0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何使用OpticStudio對LCD底部照明和邊緣照明進(jìn)行建模呢

LD18688690737 ? 來源:Ansys 光電大本營 ? 2023-01-04 09:18 ? 次閱讀

簡介

液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當(dāng)今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中突出的應(yīng)用包括計算機顯示器、移動電話、電視和手持?jǐn)?shù)字設(shè)備。

當(dāng)環(huán)境光照條件不足時,大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明,OpticStudio能夠?qū)@兩種照明方案進(jìn)行建模,且邊緣照明方案中存在更復(fù)雜的設(shè)計問題,本文將重點對此進(jìn)行介紹。

LCD 照明方案

LCD底部照明方案使用陣列光源,如發(fā)光二極管,或均勻光源(如放置在LCD后面的電致發(fā)光面板)。此方案具有良好的均勻性和亮度,但需要更多的能量和更厚的保護(hù)殼。

8ce88dae-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

本文的重點內(nèi)容是邊緣照明設(shè)計,使用楔形導(dǎo)光板對放置于LCD顯示器旁邊的光源發(fā)出的光進(jìn)行分布。與底部照明方案相比,此方案消耗的能量更少,且封裝更薄,但是均勻性和亮度較差。

8cf51a38-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

本文中忽略實際的液晶層,只考慮背光源設(shè)計。

建立背光源模型

邊緣照明LCD的詳細(xì)布局圖如下圖所示:

8d065910-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

光源通常是冷陰極熒光燈管 (CCFL) 或一系列發(fā)光二極管 (LED) ,且在光源的后面放置反射器可以提高系統(tǒng)的效率。楔形光波導(dǎo)利用全內(nèi)反射 (TIR) 使光更均勻地分布在顯示區(qū)域。用反射鏡圍繞光波導(dǎo),也可以提高系統(tǒng)效率。使用不同增亮膜 (BEF) 的陣列模式,可用于控制發(fā)射光的發(fā)光強度和偏振特性。

在此設(shè)計案例中假設(shè)一些約束條件:將基于標(biāo)準(zhǔn)的移動電話選擇顯示屏的面積,并根據(jù)整體封裝高度的限制選擇光波導(dǎo)厚度。

顯示區(qū)域面積:75 mm x 75 mm

楔形板厚度:輸入面 4 mm ,端面 1 mm

BEF:Vikuiti T-BEF 90/24

下載本文附件,將玻璃庫放在{Zemax}Glasscat目錄中。這個材料庫包含了改性丙烯酸和PMMA,可用來模擬這些塑料的內(nèi)部近似傳輸值 (93%超過25毫米) ?;驹O(shè)計和參數(shù)在“Starting Point.zmx” 文件中定義。請留意非序列元件編輯器(Non-Sequential Component Editor,NSCE) 中用于建模不同背光元件的光源/物體類型。

8d16250c-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

當(dāng)被激發(fā)的電子撞擊陰極管表面的涂層材料時,冷陰極熒光燈管發(fā)光。使用“管光源”對此類光源發(fā)射方式而言是非常理想??梢酝ㄟ^交替使用“二極管光源”來模擬一維二極管陣列作為光源。

使用由丙烯酸材料制成的矩形體物體建立楔形光波導(dǎo)模型。該物體可以存在不同的端面尺寸和傾斜。請注意,只有傾斜物體才能保持光波導(dǎo)的上表面與X-Z平面平行。由于物體是圍繞光波導(dǎo)輸入面的中心旋轉(zhuǎn),而不是頂部邊緣,所以Y的位置也需要略做改變。在物體傾斜的前后表面上都設(shè)置拾取(Pickup) 求解以確保他們與Y-Z平面保持平行。

8d267d80-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

BEF是系統(tǒng)中復(fù)雜的元件。手動復(fù)制父棱鏡將非常耗時,且在光線追跡時需要大量內(nèi)存??梢杂藐嚵形矬w來替代復(fù)制棱鏡,因為它只需要與父物體相同的內(nèi)存,并且可以通過調(diào)整父物體的參數(shù)來改變整個陣列。同時,請注意存在陣列時的光線追跡速度,即使它內(nèi)部僅僅含有幾何物體。

確定初始性能

現(xiàn)在已經(jīng)搭建了基本系統(tǒng),接下來查看其初始性能。通常用于確定設(shè)計優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)是能量傳遞效率和均勻性(照度和發(fā)光強度)。能量傳遞效率的定義是顯示器發(fā)出的能量與光源發(fā)出的能量之比。在空間位置中,期望整個顯示器上的輸出是均勻一致的(每像素ZUI小通量的偏差)。在角度空間中,輸出在(~30度)半錐角內(nèi)應(yīng)該均勻。請注意,此系統(tǒng)是為小型數(shù)字設(shè)備所設(shè)計的。如果此設(shè)計要用于電視或電腦顯示器,則需要更大的半錐角(~90度)。

使用下圖所示的光線追跡控件(Ray Trace Control) 進(jìn)行光線追跡的相關(guān)設(shè)置,并注意閾值造成的能量損失。

8d38f528-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

查看探測器查看器,可以看到大約40%的光源能量到達(dá)探測器;由于蒙特卡羅(Monte Carlo) 光線追跡的隨機性,這個值可能會變化幾個百分點。光線錯誤會導(dǎo)致一些能量損失,但在此應(yīng)用場景中這是無關(guān)緊要的。大部分的能量損失是由于光波導(dǎo)中的體吸收造成的,且近10%的能量損失是由于閾值,這在光線要經(jīng)過多次反射的系統(tǒng)中很常見。

如果能量損失很大,可以通過將ZUI小相對光線強度降低幾個數(shù)量級來消除這種能量損失,但它會明顯地減慢光線追跡的速度。將閾值降低到1E-6可以將能量損失降低到1%,并將效率提高到46%左右。

8d4a6952-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

查看照度和發(fā)光強度的分布。光源對面的顯示屏照度ZUI高,這是由于光波導(dǎo)造成入射角變大,使TIR更接近光源造成的。發(fā)光強度圖上顯示了幾個峰值,而不是在較小角度內(nèi)具有理想的均勻分布。可以看出,這種強度分布是楔形光波導(dǎo)和BEF的特點。

8d5925be-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

根據(jù)目前的定義,系統(tǒng)中幾乎沒有幾何參數(shù)可以修正這些分布。ZUI有效的方法是在楔形光波導(dǎo)中引入散射特性。并且,輸入面、頂面和底面對照度和發(fā)光強度分布的影響ZUI大。

使用以下設(shè)置將朗伯散射配置文件應(yīng)用于光波導(dǎo)的輸入面。

8ec926d8-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

進(jìn)行光線追跡并觀察輸出特性的差異。確保在光線追跡控件對話框選中“散射光線(Scatter Rays)”

8ed8f3ec-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

該系統(tǒng)的效率提高了幾個百分點,照明均勻性得到了很大的改善。發(fā)光強度略有改善,但仍存在一些重要問題有待解決。

現(xiàn)在,從光波導(dǎo)的前表面移除散射配置文件,并應(yīng)用到頂面。默認(rèn)情況下,使用三個面組定義矩形體,因此不能僅將頂面或底面設(shè)置為漫反射板。

取而代之,將放置與頂面一致的散射矩形體并為該表面添加散射配置文件。如果該物體與非序列元件編輯器中的矩形體相同,則嵌套規(guī)則將使界面中的新物體處于優(yōu)先地位。在物體7處插入矩形體物體,該矩形體的參數(shù)如下:

Y-坐標(biāo) = 2

Z-坐標(biāo) = 38.5

X-傾斜 = -90

材料:空白(空氣)

X1、 X2、Y1、 Y2 半寬 = 37.5

Z 長度 = 0.01

朗伯散射配置文件:只用于前表面

保留其他參數(shù)的默認(rèn)值。運行光線追跡并記錄輸出的變化。

8eeb3d22-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

照度均勻性下降,但是影響光照強度的重點問題得到解決,效率也大大提高了。從結(jié)果中發(fā)現(xiàn):需要在輸出的空間分布和角分布的均勻性之間做出權(quán)衡;如果在底面使用相似的散射函數(shù)會使效率降低。

根據(jù)結(jié)果顯示,理想的散射配置文件應(yīng)該用于光波導(dǎo)的頂面上,使得在光源附近的光線散射較少,而在相反方向的光散射較多。陣列物體能夠?qū)Ψ蔷€性圖樣進(jìn)行建模。

優(yōu)化背光源

目前在楔形光波導(dǎo)中ZUI常用的微觀結(jié)構(gòu)制造方式是模壓拉伸/擠出,其優(yōu)點是不需要額外的處理步驟,比如在光波導(dǎo)上打印散射點。

本設(shè)計將每個微觀結(jié)構(gòu)都做成球形,盡管其他任何物體(本地、導(dǎo)入、布爾等物體)也都可以使用。這是通過將球體陣列放置在光波導(dǎo)的上表面上實現(xiàn)的。

通過在非序列元件編輯器中將這些物體放置在光波導(dǎo)之后,并將它們的材料定義為空氣,其效果是在光波導(dǎo)上浮雕出球體(注意嵌套規(guī)則)。將父球體和陣列物體添加到“ Mid Point..zmx ”中(此文件在本文的附件中)。

打開文件時,注意陣列物體12的畫圖極限參數(shù)設(shè)置得非常低,是因為陣列中有大量的元素,繪制所有元素需要大量時間。取而代之的是OpticStudio在整個陣列周圍繪制了包圍框。

通過優(yōu)化陣列參數(shù)以達(dá)到上述的ZUI佳性能標(biāo)準(zhǔn)。所需的優(yōu)化函數(shù)已經(jīng)在當(dāng)前文件中定義,打開評價函數(shù)編輯器如下圖所示:

8f03e2e6-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

用操作數(shù)5和8分別用于ZUI大化空間均勻性和總光通量,用操作數(shù)10和11來控制光強分布的質(zhì)心,用操作數(shù)13用來控制光強分布的均方根半徑。希望輸出光線不是完全平行的,而是限制在一定的視角范圍內(nèi),因此,指定了30°作為目標(biāo)視角。

ZUI后一組操作數(shù) (15-18) 是邊界約束,以防止陣列變得太大或太小,當(dāng)無邊界約束時,優(yōu)化會有產(chǎn)生極限解的趨勢。注意這些操作數(shù)的負(fù)數(shù)權(quán)重,它們就像拉格朗日乘數(shù)一樣工作,迫使目標(biāo)得以實現(xiàn)。

優(yōu)化分配的變量如下:

球面物體:半徑

陣列物體:Number X’ & Y’, Delta1 X’ & Y’, Delta2 Y’

由于對稱性的考慮,陣列只需要在y方向上是非線性的。因此只在X方向上分配線性陣列的間距 (Delta1 X ') 。此外,優(yōu)化時很可能不需要陣列的三階和四階參數(shù)可變,所以不將其設(shè)為變量。

如果給變量一個有限初始值,而不是從零開始,通常會使優(yōu)化更有效。為了確定二階y方向的起始點,查看通用繪圖并與評價函數(shù)中的值進(jìn)行對比。打開一維通用圖(分析 (Analysis) >通用繪圖 (Universal Plot))并應(yīng)用以下設(shè)置。

8f19b99a-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

點擊OK鍵,并進(jìn)行繪圖更新;這個過程可能需要幾分鐘,具體所需時長取決于電腦的速度。根據(jù)下圖,將陣列物體上的“ Delta2 Y ”參數(shù)設(shè)置為5E-3。

8f28665c-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

背光源設(shè)計形式是固定的,只需要優(yōu)化陣列參數(shù)??紤]到這一事實,使用正交下降 (OD) 算法進(jìn)行錘形優(yōu)化對于達(dá)到目標(biāo)非常有效。錘形優(yōu)化在長時間運行時性能ZUI好,完成之后可以確定沒有與起點相似的更好的設(shè)計。在運行錘形優(yōu)化約20小時后,OpticStudio得出了具有良好空間均勻性和可接受的發(fā)光強度的解。請注意,此種發(fā)光強度是此類光波導(dǎo)的特性,不可能在不大幅度改變設(shè)計參數(shù)的情況下產(chǎn)生顯著變化。優(yōu)化后的系統(tǒng)見附件:“End Point.zmx”。

8f393130-8b97-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

還要注意,系統(tǒng)效率已經(jīng)上升到大約60%。如果降低ZUI小相對光線強度閾值,得到的效率接近62%。有可能可以通過在系統(tǒng)中再添加散射和/或膜層屬性進(jìn)一步提升其性能。






審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 液晶顯示器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    11

    文章

    570

    瀏覽量

    43499
  • CCFL
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    53

    瀏覽量

    36971
  • LCD背光源
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    6

    瀏覽量

    5642
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    基于室外LED照明系統(tǒng)的分析建模研究

    戶外LED照明系統(tǒng)不僅要承受雨水和灰塵,還要承受太陽輻射。通常,LED照明系統(tǒng)是在沒有太陽能負(fù)載的情況下計算的。如果照明系統(tǒng)僅在夜間運行,則這是有效的假設(shè)。本文討論了基于LED的照明
    的頭像 發(fā)表于 03-18 08:13 ?3213次閱讀
    基于室外LED<b class='flag-5'>照明</b>系統(tǒng)的分析<b class='flag-5'>建模</b>研究

    HPLC在工業(yè)照明應(yīng)用# 智慧照明#工業(yè)照明 工業(yè)照明控制

    照明控制
    zbd951012
    發(fā)布于 :2023年07月07日 14:09:54

    海思HPLC雙色溫智慧照明方案# 智慧照明

    智慧照明
    zbd951012
    發(fā)布于 :2023年10月19日 17:42:35

    LED照明設(shè)計(1)LED照明基礎(chǔ)

    LED照明設(shè)計(1)LED照明基礎(chǔ)導(dǎo)讀: LED照明作為新一代照明受到了廣泛的關(guān)注。僅僅依靠LED封裝并不能制作出好的照明燈具。本文主要從電
    發(fā)表于 07-25 22:03

    機器視覺光源的照明方式例舉

    。適用光源:90度環(huán)光。背光照明特點及應(yīng)用:發(fā)光面是一個漫射面,均勻性好??捎糜阽R面反射材料,如晶片或玻璃基底上的傷痕檢測;LCD檢測;微小電子元件尺寸、形狀,靶標(biāo)測試。適用光源:背光源、平行背光源
    發(fā)表于 12-17 10:57

    節(jié)能系統(tǒng)降低照明能耗

    度及極佳的顯色性能,底部使用漫射器使得自然光線均勻、柔和的漫射到室內(nèi),補足室內(nèi)光線,提高光線舒適度。如果采用人工來進(jìn)行調(diào)試嗎,可以想象需要多大的人力資源,而且對人的專業(yè)素質(zhì)要求非常高,如果采用物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)來
    發(fā)表于 05-22 20:52

    大型LCD背光照明系統(tǒng)設(shè)計

    大型LCD背光照明系統(tǒng)設(shè)計 摘要:LCD (液晶顯示器)是電控發(fā)光管,LCD TV (液晶顯示電視)采用白光作為“背光”,通常使用冷陰極熒光燈(CCFL)為彩色熒光屏
    發(fā)表于 05-09 10:25 ?1377次閱讀
    大型<b class='flag-5'>LCD</b>背光<b class='flag-5'>照明</b>系統(tǒng)設(shè)計

    AS3695A和AS3695C分別用于直接照明邊緣照明的1

    AS3695A和AS3695C分別用于直接照明邊緣照明的16通道白光LED驅(qū)動器 奧地利微電子公司推出兩款LED驅(qū)動器IC,以確保
    發(fā)表于 10-08 08:12 ?2071次閱讀

    4家LED照明企業(yè)中他們的LED照明業(yè)務(wù)表現(xiàn)究竟如何?

    值得注意的是,以上4家照明企業(yè)中,萬潤科技是LED+數(shù)字營銷雙主業(yè)發(fā)展,公牛集團(tuán)和魯億通則是半路入行。那么,他們的LED照明業(yè)務(wù)表現(xiàn)究竟如何?
    的頭像 發(fā)表于 09-07 09:32 ?3176次閱讀
    4家LED<b class='flag-5'>照明</b>企業(yè)中他們的LED<b class='flag-5'>照明</b>業(yè)務(wù)表現(xiàn)究竟如何<b class='flag-5'>呢</b>?

    使用Arduino的邊緣照明亞克力LED標(biāo)牌

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《使用Arduino的邊緣照明亞克力LED標(biāo)牌.zip》資料免費下載
    發(fā)表于 10-28 16:16 ?6次下載
    使用Arduino的<b class='flag-5'>邊緣</b><b class='flag-5'>照明</b>亞克力LED標(biāo)牌

    機器識別技術(shù)光學(xué)照明建模方法

    機器識別技術(shù)光學(xué)照明建模方法
    的頭像 發(fā)表于 11-21 10:13 ?1058次閱讀

    使用OpticStudio進(jìn)行閃光激光雷達(dá)系統(tǒng)建模(上)

    如何使用OpticStudio對此類系統(tǒng)進(jìn)行建模,包括從序列初始設(shè)計到集成機械外殼的整個流程。該文章為閃光激光雷達(dá)系統(tǒng)建模系列文章的第一篇。
    的頭像 發(fā)表于 11-21 14:24 ?1793次閱讀

    使用OpticStudio進(jìn)行閃光激光雷達(dá)系統(tǒng)建模(中)

    Zemax OpticStudio 對此類系統(tǒng)進(jìn)行建模,包括從序列初始設(shè)計到集成機械外殼的整個流程。該文章為閃光激光雷達(dá)系統(tǒng)建模系列文章的第二篇。
    的頭像 發(fā)表于 11-24 17:56 ?1749次閱讀

    如何在OpticStudio建模和設(shè)計真實波片

    本文介紹了如何在 OpticStudio建模和設(shè)計真實的單色和消色差波片。它將演示如何使用雙折射材料,通過構(gòu)建評價函數(shù)來計算相位延遲,并使用 Universal Plot 將相位延遲與波片厚度的關(guān)系可視化。
    的頭像 發(fā)表于 06-05 14:01 ?2002次閱讀
    如何在<b class='flag-5'>OpticStudio</b>中<b class='flag-5'>建模</b>和設(shè)計真實波片

    基于邊緣網(wǎng)關(guān)的停車場智能照明控制方案

    針對地下停車場的照明管理,可以采用基于佰馬邊緣智能網(wǎng)關(guān)的停車場智能燈控方案,實現(xiàn)動態(tài)照明調(diào)節(jié)、策略照明調(diào)節(jié),節(jié)約整體能耗,并保障照明體驗。
    的頭像 發(fā)表于 02-16 17:20 ?541次閱讀
    基于<b class='flag-5'>邊緣</b>網(wǎng)關(guān)的停車場智能<b class='flag-5'>照明</b>控制方案