引言
在使用stm32或者其他單片機的時候,會經(jīng)常使用到串口通訊,那么如何有效地接收數(shù)據(jù)呢?假如這段數(shù)據(jù)是不定長的有如何高效接收呢?
同學(xué)A:數(shù)據(jù)來了就會進入串口中斷,在中斷中讀取數(shù)據(jù)就行了!
中斷就是打斷程序正常運行,怎么能保證高效呢?經(jīng)常把主程序打斷,主程序還要不要運行了?
同學(xué)B:串口可以配置成用DMA的方式接收數(shù)據(jù),等接收完畢就可以去讀取了!
這個同學(xué)是對的,我們可以使用DMA去接收數(shù)據(jù),不過DMA需要定長才能產(chǎn)生接收中斷,如何接收不定長的數(shù)據(jù)呢?
DMA簡介
題外話:其實,上面的問題是很有必要思考一下的,不斷思考,才能進步。
什么是DMA
DMA :全稱Direct Memory Access,即直接存儲器訪問
DMA 傳輸將數(shù)據(jù)從一個地址空間復(fù)制到另外一個地址空間。CPU只需初始化DMA即可,傳輸動作本身是由 DMA 控制器來實現(xiàn)和完成。典型的例子就是移動一個外部內(nèi)存的區(qū)塊到芯片內(nèi)部更快的內(nèi)存區(qū)。這樣的操作并沒有讓處理器參與處理,CPU可以干其他事情,當(dāng)DMA傳輸完成的時候產(chǎn)生一個中斷,告訴CPU我已經(jīng)完成了,然后CPU知道了就可以去處理數(shù)據(jù)了,這樣子提高了CPU的利用率,因為CPU是大腦,主要做數(shù)據(jù)運算的工作,而不是去搬運數(shù)據(jù)。DMA 傳輸對于高效能嵌入式系統(tǒng)算法和網(wǎng)絡(luò)是很重要的。
在STM32的DMA資源
STM32F1系列的MCU有兩個DMA控制器(DMA2只存在于大容量產(chǎn)品中),DMA1有7個通道,DMA2有5個通道,每個通道專門用來管理來自于一個或者多個外設(shè)對存儲器的訪問請求。還有一個仲裁器來協(xié)調(diào)各個DMA請求的優(yōu)先權(quán)。
STM32F1
STM32F1
而STM32F4/F7/H7系列的MCU有兩個DMA控制器總共有16個數(shù)據(jù)流(每個DMA控制器8個),每一個DMA控制器都用于管理一個或多個外設(shè)的存儲器訪問請求。每個數(shù)據(jù)流總共可以有多達8個通道(或稱請求)。每個通道都有一個仲裁器,用于處理 DMA 請求間的優(yōu)先級。
STM32F4
STM32F4
DMA接收數(shù)據(jù)
DMA在接收數(shù)據(jù)的時候,串口接收DMA在初始化的時候就處于開啟狀態(tài),一直等待數(shù)據(jù)的到來,在軟件上無需做任何事情,只要在初始化配置的時候設(shè)置好配置就可以了。等到接收到數(shù)據(jù)的時候,告訴CPU去處理即可。
判斷數(shù)據(jù)接收完成
那么問題來了,怎么知道數(shù)據(jù)是否接收完成呢?
其實,有很多方法:
- 對于定長的數(shù)據(jù),只需要判斷一下數(shù)據(jù)的接收個數(shù),就知道是否接收完成,這個很簡單,暫不討論。
- 對于不定長的數(shù)據(jù),其實也有好幾種方法,麻煩的我肯定不會介紹,有興趣做復(fù)雜工作的同學(xué)可以在網(wǎng)上看看別人怎么做,下面這種方法是最簡單的,充分利用了stm32的串口資源,效率也是非常之高。
DMA+串口空閑中斷
這兩個資源配合,簡直就是天衣無縫啊,無論接收什么不定長的數(shù)據(jù),管你數(shù)據(jù)有多少,來一個我就收一個,就像廣東人吃“山竹”,來一個吃一個~(最近風(fēng)好大,我好怕)。
可能很多人在學(xué)習(xí)stm32的時候,都不知道idle是啥東西,先看看stm32串口的狀態(tài)寄存器:
idle
idle說明
當(dāng)我們檢測到觸發(fā)了串口總線空閑中斷的時候,我們就知道這一波數(shù)據(jù)傳輸完成了,然后我們就能得到這些數(shù)據(jù),去進行處理即可。這種方法是最簡單的,根本不需要我們做多的處理,只需要配置好,串口就等著數(shù)據(jù)的到來,dma也是處于工作狀態(tài)的,來一個數(shù)據(jù)就自動搬運一個數(shù)據(jù)。
接收完數(shù)據(jù)時處理
串口接收完數(shù)據(jù)是要處理的,那么處理的步驟是怎么樣呢?
- 暫時關(guān)閉串口接收DMA通道,有兩個原因:1.防止后面又有數(shù)據(jù)接收到,產(chǎn)生干擾,因為此時的數(shù)據(jù)還未處理。2.DMA需要重新配置。
- 清DMA標(biāo)志位。
- 從DMA寄存器中獲取接收到的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)(可有可無)。
- 重新設(shè)置DMA下次要接收的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù),注意,數(shù)據(jù)傳輸數(shù)量范圍為0至65535。這個寄存器只能在通道不工作(DMA_CCRx的EN=0)時寫入。通道開啟后該寄存器變?yōu)橹蛔x,指示剩余的待傳輸字節(jié)數(shù)目。寄存器內(nèi)容在每次DMA傳輸后遞減。數(shù)據(jù)傳輸結(jié)束后,寄存器的內(nèi)容或者變?yōu)?;或者當(dāng)該通道配置為自動重加載模式時,寄存器的內(nèi)容將被自動重新加載為之前配置時的數(shù)值。當(dāng)寄存器的內(nèi)容為0時,無論通道是否開啟,都不會發(fā)生任何數(shù)據(jù)傳輸。
- 給出信號量,發(fā)送接收到新數(shù)據(jù)標(biāo)志,供前臺程序查詢。
- 開啟DMA通道,等待下一次的數(shù)據(jù)接收,注意,對DMA的相關(guān)寄存器配置寫入,如重置DMA接收數(shù)據(jù)長度,必須要在關(guān)閉DMA的條件進行,否則操作無效。
注意事項
STM32的IDLE的中斷在串口無數(shù)據(jù)接收的情況下,是不會一直產(chǎn)生的,產(chǎn)生的條件是這樣的,當(dāng)清除IDLE標(biāo)志位后,必須有接收到第一個數(shù)據(jù)后,才開始觸發(fā),一斷接收的數(shù)據(jù)斷流,沒有接收到數(shù)據(jù),即產(chǎn)生IDLE中斷。如果中斷發(fā)送數(shù)據(jù)幀的速率很快,MCU來不及處理此次接收到的數(shù)據(jù),中斷又發(fā)來數(shù)據(jù)的話,這里不能開啟,否則數(shù)據(jù)會被覆蓋。有兩種方式解決:
- 在重新開啟接收DMA通道之前,將Rx_Buf緩沖區(qū)里面的數(shù)據(jù)復(fù)制到另外一個數(shù)組中,然后再開啟DMA,然后馬上處理復(fù)制出來的數(shù)據(jù)。
- 建立雙緩沖,重新配置DMA_MemoryBaseAddr的緩沖區(qū)地址,那么下次接收到的數(shù)據(jù)就會保存到新的緩沖區(qū)中,不至于被覆蓋。
程序?qū)崿F(xiàn)
實驗效果:
當(dāng)外部給單片機發(fā)送數(shù) 據(jù)的時候,假設(shè)這幀數(shù)據(jù)長度是1000個字節(jié),那么在單片機接收到一個字節(jié)的時候并不會產(chǎn)生串口中斷,只是DMA在背后默默地把數(shù)據(jù)搬運到你指定的緩沖區(qū)里面。當(dāng)整幀數(shù)據(jù)發(fā)送完畢之后串口才會產(chǎn)生一次中斷,此時可以利用DMA_GetCurrDataCounter()
函數(shù)計算出本次的數(shù)據(jù)接受長度,從而進行數(shù)據(jù)處理。
串口的配置
很簡單,基本與使用串口的時候一致,只不過一般我們是打開接收緩沖區(qū)非空中斷,而現(xiàn)在是打開空閑中斷——USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE);
。
/**
* @brief USART GPIO 配置,工作參數(shù)配置
* @param 無
* @retval 無
*/
void USART_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 打開串口GPIO的時鐘
DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
// 打開串口外設(shè)的時鐘
DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 將USART Tx的GPIO配置為推挽復(fù)用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 將USART Rx的GPIO配置為浮空輸入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口的工作參數(shù)
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 針數(shù)據(jù)字長
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校驗位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬件流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =
USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收發(fā)一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
// 串口中斷優(yōu)先級配置
NVIC_Configuration();
#if USE_USART_DMA_RX
// 開啟 串口空閑IDEL 中斷
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE);
// 開啟串口DMA接收
USART_DMACmd(DEBUG_USARTx, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);
/* 使能串口DMA */
USARTx_DMA_Rx_Config();
#else
// 使能串口接收中斷
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
#endif
#if USE_USART_DMA_TX
// 開啟串口DMA發(fā)送
// USART_DMACmd(DEBUG_USARTx, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
USARTx_DMA_Tx_Config();
#endif
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
串口DMA配置
把DMA配置完成,就可以直接打開DMA了,讓它處于工作狀態(tài),當(dāng)有數(shù)據(jù)的時候就能直接搬運了。
#if USE_USART_DMA_RX
static void USARTx_DMA_Rx_Config(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
// 開啟DMA時鐘
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
// 設(shè)置DMA源地址:串口數(shù)據(jù)寄存器地址*/
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)USART_DR_ADDRESS;
// 內(nèi)存地址(要傳輸?shù)淖兞康闹羔?
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Usart_Rx_Buf;
// 方向:從內(nèi)存到外設(shè)
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
// 傳輸大小
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART_RX_BUFF_SIZE;
// 外設(shè)地址不增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
// 內(nèi)存地址自增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
// 外設(shè)數(shù)據(jù)單位
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize =
DMA_PeripheralDataSize_Byte;
// 內(nèi)存數(shù)據(jù)單位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
// DMA模式,一次或者循環(huán)模式
//DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
// 優(yōu)先級:中
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
// 禁止內(nèi)存到內(nèi)存的傳輸
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
// 配置DMA通道
DMA_Init(USART_RX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);
// 清除DMA所有標(biāo)志
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5);
DMA_ITConfig(USART_RX_DMA_CHANNEL, DMA_IT_TE, ENABLE);
// 使能DMA
DMA_Cmd (USART_RX_DMA_CHANNEL,ENABLE);
}
#endif
接收完數(shù)據(jù)處理
因為接收完數(shù)據(jù)之后,會產(chǎn)生一個idle中斷,也就是空閑中斷,那么我們就可以在中斷服務(wù)函數(shù)中知道已經(jīng)接收完了,就可以處理數(shù)據(jù)了,但是中斷服務(wù)函數(shù)的上下文環(huán)境是中斷,所以,盡量是快進快出,一般在中斷中將一些標(biāo)志置位,供前臺查詢。在中斷中先判斷我們的產(chǎn)生在中斷的類型是不是idle中斷,如果是則進行下一步,否則就無需理會。
/**
******************************************************************
* @brief 串口中斷服務(wù)函數(shù)
* @author jiejie
* @version V1.0
* @date 2018-xx-xx
******************************************************************
*/
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
#if USE_USART_DMA_RX
/* 使用串口DMA */
if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_IDLE)!=RESET)
{
/* 接收數(shù)據(jù) */
Receive_DataPack();
// 清除空閑中斷標(biāo)志位
USART_ReceiveData( DEBUG_USARTx );
}
#else
/* 接收中斷 */
if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
Receive_DataPack();
}
#endif
}
Receive_DataPack()
這個才是真正的接收數(shù)據(jù)處理函數(shù),為什么我要將這個函數(shù)單獨封裝起來呢?因為這個函數(shù)其實是很重要的,因為我的代碼兼容普通串口接收與空閑中斷,不一樣的接收類型其處理也不一樣,所以直接封裝起來更好,在源碼中通過宏定義實現(xiàn)選擇接收的方式!更考慮了兼容操作系統(tǒng)的,可能我會在系統(tǒng)中使用dma+空閑中斷,所以,供前臺查詢的信號量就有可能不一樣,可能需要修改,我就把它封裝起來了。不過無所謂,都是一樣的。
/************************************************************
* @brief Uart_DMA_Rx_Data
* @param NULL
* @return NULL
* @author jiejie
* @github https://github.com/jiejieTop
* @date 2018-xx-xx
* @version v1.0
* @note 使用串口 DMA 接收時調(diào)用的函數(shù)
***********************************************************/
#if USE_USART_DMA_RX
void Receive_DataPack(void)
{
/* 接收的數(shù)據(jù)長度 */
uint32_t buff_length;
/* 關(guān)閉DMA ,防止干擾 */
DMA_Cmd(USART_RX_DMA_CHANNEL, DISABLE); /* 暫時關(guān)閉dma,數(shù)據(jù)尚未處理 */
/* 清DMA標(biāo)志位 */
DMA_ClearFlag( DMA1_FLAG_TC5 );
/* 獲取接收到的數(shù)據(jù)長度 單位為字節(jié)*/
buff_length = USART_RX_BUFF_SIZE - DMA_GetCurrDataCounter(USART_RX_DMA_CHANNEL);
/* 獲取數(shù)據(jù)長度 */
Usart_Rx_Sta = buff_length;
PRINT_DEBUG("buff_length = %d\\n ",buff_length);
/* 重新賦值計數(shù)值,必須大于等于最大可能接收到的數(shù)據(jù)幀數(shù)目 */
USART_RX_DMA_CHANNEL->CNDTR = USART_RX_BUFF_SIZE;
/* 此處應(yīng)該在處理完數(shù)據(jù)再打開,如在 DataPack_Process() 打開*/
DMA_Cmd(USART_RX_DMA_CHANNEL, ENABLE);
/* (OS)給出信號 ,發(fā)送接收到新數(shù)據(jù)標(biāo)志,供前臺程序查詢 */
/* 標(biāo)記接收完成,在 DataPack_Handle 處理*/
Usart_Rx_Sta |= 0xC000;
/*
DMA 開啟,等待數(shù)據(jù)。注意,如果中斷發(fā)送數(shù)據(jù)幀的速率很快,MCU來不及處理此次接收到的數(shù)據(jù),
中斷又發(fā)來數(shù)據(jù)的話,這里不能開啟,否則數(shù)據(jù)會被覆蓋。有2種方式解決:
1. 在重新開啟接收DMA通道之前,將Rx_Buf緩沖區(qū)里面的數(shù)據(jù)復(fù)制到另外一個數(shù)組中,
然后再開啟DMA,然后馬上處理復(fù)制出來的數(shù)據(jù)。
2. 建立雙緩沖,重新配置DMA_MemoryBaseAddr的緩沖區(qū)地址,那么下次接收到的數(shù)據(jù)就會
保存到新的緩沖區(qū)中,不至于被覆蓋。
*/
}
f1使用dma是非常簡單的,我在f4用dma的時候也遇到一些問題,最后看手冊解決了,打算下一篇文章就寫一下調(diào)試過程,沒有什么是debug不能解決的,如果有,那就兩次今天臺風(fēng)天氣,連著舍友的WiFi更新的文章中國電信還是強,臺風(fēng)天氣信號一點都不虛,我的移動卡一動不動-_-.
第一次用makedown語法寫完的文章,完全沒排版
還是很好看的,嘿嘿嘿,在有道云筆記中寫的
-
單片機
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STM32
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串口通訊
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