0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

智能機(jī)器人手臂–第2部分:編程

張霞 ? 來源:DevicePlus ? 作者:DevicePlus ? 2023-02-24 14:30 ? 次閱讀

這篇文章來源于DevicePlus.com英語網(wǎng)站的翻譯稿。點(diǎn)擊此處閱讀本文的第1部分>

poYBAGPzGIOAMw0hAAOrhHk78es321.jpg

智能機(jī)器人手臂–第1部分:機(jī)械結(jié)構(gòu)和接線中,我們已經(jīng)將機(jī)械手臂的本體組裝在一起。機(jī)械手臂搭載了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)攝像頭和一個(gè)麥克風(fēng),以進(jìn)行人臉和物體識(shí)別以及語音識(shí)別。這款在短短15小時(shí)內(nèi)開發(fā)出來的機(jī)器人手臂在MakeMIT硬件馬拉松項(xiàng)目中排名前10。

該機(jī)器人手臂的主要功能是結(jié)合語音命令檢測彩色物體(例如紅球或藍(lán)球)、拾取物體、進(jìn)行人臉識(shí)別,并將物體移交給指定的人物/用戶。為了成功實(shí)現(xiàn)這些功能,我們集成了多個(gè)平臺(tái),比如OpenCV、Microsoft Cognitive Services Speech、Speaker Recognition API以及Open Weather API。

硬件

根據(jù)第1部分:

Arduino Uno

麥克風(fēng)

網(wǎng)絡(luò)攝像頭

伺服電機(jī)

軟件

Arduino IDE

Visual Studio

JARVIS [https://github.com/isacandrei/Jarvis-Rocket]

第1步:制作App

我們已經(jīng)設(shè)法打造了一個(gè)能夠處理語音命令的機(jī)器人手臂。人們說出要求后,該手臂會(huì)找到目標(biāo)物體并將其交給指定人物(機(jī)器人可以區(qū)分不同的人)。此外,它還可以播放在線音樂或告訴您當(dāng)前的天氣情況。

該應(yīng)用程序的軟件部分用Visual Studio 2015完成。Visual Studio簡單易用,并且提供了很多功能。其中一個(gè)功能就是Emgu CV——一個(gè)用于調(diào)用OpenCv函數(shù)的包裹函數(shù)庫。此功能通過Visual Studio Windows Forms實(shí)現(xiàn),在處理圖像時(shí)非常重要。

如果想啟動(dòng)項(xiàng)目,您只需在電腦上安裝Emgu CV即可。具體步驟如下:

1. 下載EmguCV
您可以點(diǎn)擊本頁 “構(gòu)建示例”下方的超鏈接下載Emgu CV工程:

pYYBAGPzGIWAMKvtAADX7Y1ztLY889.jpg

圖1: 如何下載EmguCV

2. 添加文件
由于您需要使用添加庫,因此應(yīng)將它們包含在Visual Studio中。OpenCV基于C/C++語言開發(fā),如果您想在C#中使用,那么需要添加DLL(動(dòng)態(tài)鏈接庫)文件——處理視頻時(shí)必須包含DLL文件。參考文件位于Visual Studio菜單的Solution Explorer處.

poYBAGPzGIeACqPDAAGrLaVr2EM360.jpg

圖2: 參考文件位置

如果您想添加更多文件,請點(diǎn)擊References -> Add references,然后從下載的文件中選擇以下內(nèi)容:

pYYBAGPzGImAahSYAAKbDP_IQPo229.jpg

圖3: 參考管理器(Reference Manager)

更多信息可以參考以下鏈接:https://www.emgu.com/wiki/index.php/Setting_up_EMGU_C_Sharp

3. 示例

在下載的庫中,您可以找到更多使用視頻處理(運(yùn)動(dòng)檢測、人臉檢測和攝像頭捕捉)的程序代碼示例.

poYBAGPzGIuAHAavAAHXUrykcCE732.jpg

圖4: OpenCV應(yīng)用示例

4. Arduino程序

Arduino代碼具有4個(gè)命令:up/down負(fù)責(zé)控制伺服電機(jī);reset是指在出現(xiàn)問題時(shí)重置機(jī)器人手臂位置;某個(gè)部件沒有動(dòng)作時(shí)則使用do nothing。程序具有四個(gè)自由度:

circle – 手臂可以旋轉(zhuǎn);

base – 調(diào)整網(wǎng)絡(luò)攝像頭的傾斜度;

elbow– 旨在獲取手臂的最佳位置;

wrist – 調(diào)整抓握力.

每個(gè)伺服電機(jī)都有一個(gè)給定命令,并且使用不同引腳進(jìn)行控制:Elbow使用引腳7;Base使用引腳8;Circle使用引腳9;Wrist使用引腳10。對于伺服電機(jī)控制,C#應(yīng)用程序通過串行傳輸發(fā)送4個(gè)字母,每個(gè)狀態(tài)對應(yīng)于一個(gè)具體的電機(jī)控制指令:

if(cmd == ‘A’) state = 1; → control(1, posCircle);
if(cmd == ‘B’) state = 2; →control(2, posBase);
if(cmd == ‘C’) state = 3; → control(3, posElbow);
if(cmd == ‘D’) state = 4; →control(4, posGH);

根據(jù)伺服電機(jī)的運(yùn)動(dòng)角度,代碼分為控制和命令指令。

Case 1中,Circle(旋轉(zhuǎn))運(yùn)動(dòng)的命令為left/right(左/右)。

Case 1:

      switch (cmd)
      {
          case '0':
              Left();
              Break;
          case '1':
               //do nothing
              break;
          case '2':
              Right();
              break;
          case '3':
              posCircle = 0;
              break;
      }
      state = 0;
      break;

Case 2和Case 3中,我們考慮基座和肘部的伺服電機(jī),這意味著他們可以上/下(up/down)引導(dǎo)手臂;遇到錯(cuò)誤時(shí),機(jī)器人手臂會(huì)把自己設(shè)置為posBase = 50;posElbow = 50;

Case 2:

      switch (cmd)
      {
          case '0':
              downBase();
              break;
			  
          case '1':
              //do nothing
              break;
			  
          case '2':
              upBase();
              break;
			  
          case '3':
              posBase = 50;
              break;
      }
      state = 0;
      break;

Case 3:

      switch (cmd)
      {
          case '0':
              downElbow();
              break;
			  
          case '1':
              //do nothing
              break;
			  
          case '2':
              upElbow();
              break;
			  
          case '3':
              posElbow = 50;
              break;
			  
          case '4':
              posElbow = 10;
              break;
      }
      state = 0;
      break;

Case 4中,我們需要控制爪鉗,這個(gè)非常簡單——將其初始位置設(shè)置為posGH = 50;

請將以下代碼添加到Arduino UNO中,以進(jìn)行機(jī)器人手臂控制:

// States for the RoboticArm:
//0 Down on the left
//1 Pause
//2 Top on the right
//3 Reset


#include 

Servo Circle; //1
Servo Base; //2
Servo Elbow;  //3
Servo Wrist; //4

int posCircle = 0;
int posBase = 50;
int posElbow = 50;
int posGH = 50;

int state = 0;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  Elbow.attach(7);
  Base.attach(8);
  Circle.attach(9);
  Wrist.attach(10);
  delay(1000);
  control(1, posCircle);
  control(2, posBase);
  control(3, posElbow);
  control(4, posGH);
}

void loop() 
{

if(Serial.available() > 0)
{
char cmd = Serial.read();

switch (state) {
    case 0:
     if(cmd == 'A') state = 1;
     if(cmd == 'B') state = 2;
     if(cmd == 'C') state = 3;
     if(cmd == 'D') state = 4;
    
      break;
      
    case 1:
            
             switch (cmd)
             {
              case '0':
              Left();
              break;
			  
              case '1':
              //do nothing
              break;
			  
              case '2':
              Right();
              break;
			  
              case '3':
              posCircle = 0;
              break;
             }
             state = 0;
      break;
      
      case 2:
            
             switch (cmd)
             {
              case '0':
              downBase();
              break;
			  
              case '1':
              //do nothing
              break;
			  
              case '2':
              upBase();
              break;
			  
              case '3':
              posBase = 50;
              break;
             }
             state = 0;
      break;
      
      case 3:
       
             switch (cmd)
             {
              case '0':
              downElbow();
              break;
			  
              case '1':
              //do nothing
              break;
			  
              case '2':
              upElbow();
              break;
			  
              case '3':
              posElbow = 50;
              break;
			  
              case '4':
              posElbow = 10;
              break;
             }
             state = 0;
      break;
      
      case 4:
          
             switch (cmd)
             {
              case '0':
              break;
			  
              case '1':
              break;
			  
              case '2':
              break;
			  
              case '3':
              posGH = 50;
              break;
             }
             state = 0;
      break;
   
  }
  
}
       
}

void control(int motor, int angle)
{
switch (motor) {
    case 1:
    if(angle >= 0) if(angle <= 140) Circle.write(angle + 10);                         
    break;
    
    case 2:
    if(angle >= 0) if(angle <= 60) Base.write(140 - angle);
    break;

    case 3:
    if(angle >= 0) if(angle <= 70) Elbow.write(80 - angle);
    break;

    case 4:
    if(angle >= 0) if(angle <= 65) Wrist.write(75 - angle);
    break; 
  }  
}

void Left()
{
if(posCircle <= 136)
{
  posCircle = posCircle + 4;
}
else posCircle = 140;
control(1, posCircle);
}

void Right()
{
if(posCircle >= 4)
{
  posCircle = posCircle - 4;
}
else posCircle = 0;
control(1, posCircle);
}

///////////////////////////////////
void downElbow()
{
if(posElbow >= 4)
{
  posElbow = posElbow - 4;
}
else posElbow = 0;
control(3, posElbow);
}

void upElbow()
{
if(posElbow <= 66)
{
  posElbow = posElbow + 4;
}
else posElbow = 70;
control(3, posElbow);
}
//////////////////////////////////////
void downBase()
{
if(posBase >= 4)
{
  posBase = posBase - 4;
}
else posBase = 0;
control(2, posBase);
}

void upBase()
{
if(posBase <= 56)
{
  posBase = posBase + 4;
}
else posBase = 60;
control(2, posBase);
}

第2步:如何制作演示App

為了制作一個(gè)類似的應(yīng)用程序,我們需要知道如何使用C#編寫應(yīng)用程序。由于Windows Forms App很簡單,并且擁有在線文檔,需要時(shí)可以隨時(shí)獲取,因此我們采用了該App。對于這個(gè)項(xiàng)目,我們需要Visual Studio和.NET framework(您可以在這里下載這兩個(gè)程序)。下載并安裝文件后,我們就可以開始制作應(yīng)用程序。

首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新工程。創(chuàng)建新工程的步驟如下:點(diǎn)擊FileNewProjectWindows Forms App(.NET Framework)。

poYBAGPzGI-AGm4eAAJ3rqKE-AU880.jpg

圖5: 如何在Visual Studio中制作App

此時(shí)系統(tǒng)會(huì)顯示一個(gè)帶有窗體的窗口——這是應(yīng)用程序自動(dòng)生成的格式。右側(cè)(Properties)是表格屬性,您可以根據(jù)自己的偏好進(jìn)行調(diào)整。左側(cè)(Toolbox)提供應(yīng)用程序使用的功能,比如按鈕、復(fù)選框、串口等。

pYYBAGPzGJGAf5qNAAG5D9FAxXE351.jpg

圖6: Visual Studio中的App屬性

對于測試演示,我們可以制作這樣一個(gè)應(yīng)用程序:點(diǎn)擊按鈕,系統(tǒng)顯示一條文本信息。

雙擊Toolbox(工具箱)中的按鈕,程序會(huì)在左上角自動(dòng)添加一個(gè)按鈕。該按鈕會(huì)被命名為“button1”,因?yàn)?NET Framework會(huì)對按鈕類實(shí)例進(jìn)行自動(dòng)編號。在button1屬性中,我們可以將Text從button1改為Click here!現(xiàn)在,我們需要編寫代碼,以便讓按鈕起作用(雙擊圖形界面上的按鈕):

namespace WindowsFormsApp3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("App made for DevicePlus");
        }
    }
}

當(dāng)用戶點(diǎn)擊該按鈕時(shí),上述代碼會(huì)顯示一個(gè)文本。具體結(jié)果如圖7所示。

poYBAGPzGJOAAT7zAAHHb9DJOC8121.jpg

圖7: 演示App

第3步:App屬性

憑借.NET、OpenCV和Microsoft API的功能,我們能夠制作出完整的應(yīng)用程序。對于該應(yīng)用程序,我們需要按鈕、串口和文本框。

黑色窗口會(huì)顯示來自攝像頭的圖像,窗口中還會(huì)添加一個(gè)鏡頭框,框內(nèi)顯示人物名稱。

左側(cè)的白色窗口可以添加TTS API(文本轉(zhuǎn)語音)的文本,提供反饋以檢查工作,并檢查說出的話語是否與顯示的字詞相符。

pYYBAGPzGJSALETeAADVya0e_9w762.jpg

圖8: 機(jī)器人手臂應(yīng)用程序

第4步:人臉識(shí)別

為了獲得更好的程序結(jié)果,您需要在訓(xùn)練模式下添加多個(gè)臉部記錄。訓(xùn)練是指通過拍攝多個(gè)臉部位置以獲得最佳識(shí)別(不同拍攝角度、光線條件等)。您需要按下Record 10 Faces按鈕,通過應(yīng)用程序記錄臉部畫面。

在代碼中,實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的語句為Face = Parent.faceClassifier;這通過EmguCV平臺(tái)完成。人臉檢測通過基于主成分分析(PCA)的復(fù)雜算法實(shí)現(xiàn),系統(tǒng)會(huì)將檢測到的臉部與訓(xùn)練后存儲(chǔ)的圖像進(jìn)行多次比較。

pYYBAGPzGJaAS684AAIyg1gDxuQ495.jpg

圖9: 人臉檢測

藍(lán)色矩形中的圖像是需要存儲(chǔ)的圖像,因?yàn)樗娌康莫?dú)特特征。

我們需要在不同的位置和不同的光線下獲取更多的面部特征:

poYBAGPzGJiAHoh_AAKqlp74jh8767.jpg

圖10: 添加更多人臉進(jìn)行訓(xùn)練

經(jīng)過一系列面部檢測拍攝,如果您認(rèn)為之前記錄的臉部圖像不利于算法計(jì)算,那么可以點(diǎn)擊Restart 1 Face按鈕刪除已經(jīng)保存的文件,系統(tǒng)將不再檢測該臉部信息。

如果要記錄多個(gè)人、讓機(jī)器人手臂可以區(qū)分許多個(gè)人,那么可以使用Delete Data按鈕刪除照片。

pYYBAGPzGJuAIMOBAAHaBH0M8FY129.jpg

圖11:重啟訓(xùn)練模式

錄制更多圖像后,該算法應(yīng)該能夠檢測人臉,并在藍(lán)框上方顯示名稱。機(jī)器人可以精確檢測像眼鏡這樣的特征,因?yàn)檫@些特征屬于區(qū)別性特征.

poYBAGPzGJ2AE3npAAG99720y8M314.jpg

圖12: 訓(xùn)練之后的結(jié)果

第5步:天氣API

通過天氣API,我們可以根據(jù)以下方式收集城市數(shù)據(jù):城市名稱、城市ID、地理坐標(biāo)甚至郵政編碼。該API的優(yōu)點(diǎn)是免費(fèi)且易于使用。但是該API有一個(gè)限制:使用次數(shù)或者流量不能超過60次/分鐘或50k/天,如果違反該規(guī)定,您的帳戶將被封鎖。

在本教程中,我們選擇根據(jù)城市ID調(diào)用API。每個(gè)城市都有一個(gè)ID,詳細(xì)信息請參見https://bulk.openweathermap.org/sample/city.list.json.gz。擴(kuò)展名.json用于在瀏覽器和服務(wù)器之間進(jìn)行交換數(shù)據(jù)。只有當(dāng)數(shù)據(jù)是文本格式時(shí)才能實(shí)現(xiàn)通信。

我們已經(jīng)將數(shù)據(jù)用作WebClient類——這使得文件下載更加輕松。在我們的例子中,構(gòu)造函數(shù)WebClient用于初始化一個(gè)新的實(shí)例:

WebClient client = new WebClient();

我們需要將數(shù)據(jù)編碼為UTF8格式,這意味著系統(tǒng)用8位塊來表示字符,具體指令如下:client.Encoding = System.Text.Encoding.UTF8

如果互聯(lián)網(wǎng)連接出現(xiàn)問題,無法建立連接時(shí),程序會(huì)自動(dòng)顯示消息“Internet Connection failedthrow new WeatherDataServiceException”。通過throw我們可以創(chuàng)建一個(gè)異常。

在C#中,我們可以使用trycatch來解決部分代碼無法成功的情況。

結(jié)合文本轉(zhuǎn)語音API,如果用戶詢問天氣情況,系統(tǒng)會(huì)發(fā)出以下聲音:“The weather in Boston is(波士頓的天氣是)…”。

第6步:語音合成

當(dāng)您使用文本轉(zhuǎn)語音API時(shí),您需要一個(gè)可以快速處理的文件——這就是我們需要使用服務(wù)器的原因。對于BING API,我們需要授權(quán)令牌,具體信息請參閱https://api.cognitive.microsoft.com/sts/v1.0/issueToken

該API的有效期為10分鐘。這是一個(gè)非常棒的計(jì)時(shí)器,可以計(jì)數(shù)到9,同時(shí)每9分鐘更新一次連接。

如下圖所示,您可以看到語音合成的最終結(jié)果是“Testing the app for Device Plus”。

pYYBAGPzGKKAD5RLAAIjRe6d1uA463.jpg

圖13: 測試API

總體來說,這是一個(gè)有趣的項(xiàng)目。該項(xiàng)目讓我懂得硬件和軟件之間的良好同步對于實(shí)現(xiàn)最佳性能至關(guān)重要。使用Visual Studio的很多庫使項(xiàng)目有點(diǎn)復(fù)雜,但最終結(jié)果令人滿意。

我認(rèn)為這種項(xiàng)目可以通過多種方式進(jìn)行開發(fā)和改進(jìn),以滿足每個(gè)用戶的需求。

pYYBAGPzDmSAfn_UAAAF-_P5AGo881.jpg

Tiberia Todeila

Tiberia目前是布加勒斯特理工大學(xué)電氣工程學(xué)院的大四學(xué)生。她非常熱衷于智能家居設(shè)備的設(shè)計(jì)和開發(fā),旨在讓我們的日常生活更加輕松。

審核編輯黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 編程
    +關(guān)注

    關(guān)注

    88

    文章

    3521

    瀏覽量

    93266
  • 智能機(jī)器人
    +關(guān)注

    關(guān)注

    17

    文章

    855

    瀏覽量

    81915
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    機(jī)器人手臂5種不同的運(yùn)動(dòng)組合

    一般機(jī)器人手臂有3個(gè)自由度,即手臂的伸縮、左右回轉(zhuǎn)和升降 (或俯仰)運(yùn)動(dòng)。手臂回轉(zhuǎn)和升降運(yùn)動(dòng)是通過機(jī)座的立柱實(shí)現(xiàn)的,立柱的橫向移動(dòng)即為手臂的橫移。
    的頭像 發(fā)表于 04-18 09:48 ?1.8w次閱讀
    <b class='flag-5'>機(jī)器人手臂</b>5種不同的運(yùn)動(dòng)組合

    關(guān)于藍(lán)牙控制Atmel制造的機(jī)器人手臂的介紹

    藍(lán)牙控制并且指導(dǎo)機(jī)器人手臂動(dòng)作
    的頭像 發(fā)表于 07-09 03:22 ?3429次閱讀

    機(jī)器人手臂的典型機(jī)構(gòu)有哪些

    機(jī)器人手臂的伸縮、橫向移動(dòng)均屬于直線運(yùn)動(dòng)。
    發(fā)表于 07-08 11:42 ?6.4w次閱讀
    <b class='flag-5'>機(jī)器人手臂</b>的典型機(jī)構(gòu)有哪些

    怎樣使用Android手機(jī)的藍(lán)牙控制機(jī)器人手臂

    在這個(gè)項(xiàng)目中,我將向您展示如何構(gòu)建Arduino&amp; amp;使用Android手機(jī)的藍(lán)牙控制機(jī)器人手臂。該機(jī)器人手臂可以在手動(dòng)模式下操作,也可以在全自動(dòng)模式下進(jìn)行編程。
    的頭像 發(fā)表于 07-29 09:11 ?8221次閱讀

    在未來機(jī)器人手臂將可以替代人類的雙手

    隨著5G技術(shù)的普及,即將迎來AI人工智能時(shí)代,很多場景將是無人自動(dòng)化的控制生產(chǎn)運(yùn)作,這樣我們需要更多的機(jī)器人手臂機(jī)器人手臂可以將執(zhí)行工作的手臂與思考工作的頭腦分離。
    發(fā)表于 09-17 09:41 ?1920次閱讀

    Hibot機(jī)器人手臂Float Arm可用于哪些應(yīng)用環(huán)境

    能代替“臟亂、危險(xiǎn)、嚴(yán)重”的工作的機(jī)器人手臂“Float Arm”
    的頭像 發(fā)表于 04-20 16:06 ?5285次閱讀

    中國科大展示軟體機(jī)器人手臂在日常生活中的巨大應(yīng)用潛力

    軟體機(jī)器人手臂由于具有本質(zhì)柔順性和連續(xù)變形特性,在智能制造、醫(yī)療康復(fù),家庭服務(wù)等領(lǐng)域有巨大的研究價(jià)值和廣泛的應(yīng)用前景。最新一期的機(jī)器人頂刊《The International Journal
    的頭像 發(fā)表于 04-13 11:49 ?3062次閱讀

    機(jī)器人手臂使用哪種型號的泰和承比較合適

    機(jī)器人手臂的伸縮、橫向移動(dòng)均屬于直線運(yùn)動(dòng)。實(shí)現(xiàn)手臂往復(fù)直線運(yùn)動(dòng)的機(jī)構(gòu)形式比較多,常用的有活塞油(氣)缸、齒輪齒條機(jī)構(gòu)、絲杠螺母機(jī)構(gòu)以及連桿機(jī)構(gòu)等。由于活塞油(氣)缸的體積小、重量輕,因而在機(jī)器人
    發(fā)表于 03-17 17:16 ?546次閱讀

    構(gòu)建可幫助人們做早餐的桌面智能機(jī)器人手臂

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《構(gòu)建可幫助人們做早餐的桌面智能機(jī)器人手臂.zip》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 12-28 10:36 ?3次下載
    構(gòu)建可幫助人們做早餐的桌面<b class='flag-5'>智能</b><b class='flag-5'>機(jī)器人手臂</b>

    Arduino機(jī)器人手臂

    方案介紹MARK 1是可編程的Arduino機(jī)器人手臂。但是,還不止這些,該機(jī)械臂可以由手勢控制。硬件部件:Arduino UNO?? ?×?? ?1個(gè)?? ?伺服馬達(dá)MG996R×?? ?6?? ?5V電池組×?? ?1個(gè)?? ?PCA9685具有I
    發(fā)表于 12-30 14:42 ?3次下載

    利用Parallax激光傳感器制作Arduino激光機(jī)器人2部分

    2部分中,我們將添加機(jī)器人工作所需的其他系統(tǒng)部件,比如伺服器和激光測距儀(LRF),并編寫一個(gè)程序,讓機(jī)器人能夠自主移動(dòng)。
    的頭像 發(fā)表于 02-24 09:43 ?895次閱讀
    利用Parallax激光傳感器制作Arduino激光<b class='flag-5'>機(jī)器人</b>—<b class='flag-5'>第</b><b class='flag-5'>2</b><b class='flag-5'>部分</b>

    最酷的Kickstarter機(jī)器人 2部分 – 以往成果

    本文是最酷Kickstarter資助的機(jī)器人項(xiàng)目系列文章的2部分
    的頭像 發(fā)表于 02-28 15:20 ?772次閱讀
    最酷的Kickstarter<b class='flag-5'>機(jī)器人</b> <b class='flag-5'>第</b><b class='flag-5'>2</b><b class='flag-5'>部分</b> – 以往成果

    用于Arduino Due的DIY Braccio機(jī)器人手臂護(hù)罩

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《用于Arduino Due的DIY Braccio機(jī)器人手臂護(hù)罩.zip》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 06-14 15:07 ?0次下載
    用于Arduino Due的DIY Braccio<b class='flag-5'>機(jī)器人手臂</b>護(hù)罩

    如何創(chuàng)建FPGA控制的機(jī)器人手臂

    機(jī)器人技術(shù)處于工業(yè) 4.0、人工智能和邊緣革命的前沿。讓我們看看如何創(chuàng)建 FPGA 控制的機(jī)器人手臂。
    的頭像 發(fā)表于 10-24 17:15 ?918次閱讀
    如何創(chuàng)建FPGA控制的<b class='flag-5'>機(jī)器人手臂</b>

    如何創(chuàng)建FPGA控制的機(jī)器人手臂?

    機(jī)器人技術(shù)處于工業(yè) 4.0、人工智能和邊緣革命的前沿。讓我們看看如何創(chuàng)建 FPGA 控制的機(jī)器人手臂。
    的頭像 發(fā)表于 10-24 17:26 ?1198次閱讀
    如何創(chuàng)建FPGA控制的<b class='flag-5'>機(jī)器人手臂</b>?