對(duì)于鍵盤沒(méi)有背光燈的同學(xué)而言,切換大小寫或控制Num鍵開(kāi)關(guān)的時(shí)候沒(méi)有提示,經(jīng)常需要試探性地輸入一些字符來(lái)判斷開(kāi)關(guān)是否打開(kāi),體驗(yàn)非常糟糕。
因此,有人就想到自制腳本這一招,一旦觸發(fā)大小寫切換或Num鍵切換就進(jìn)行windows通知提示:
https://github.com/skate1512/Toggle_Keys_Notification
今天我們來(lái)試試這個(gè)腳本,此外,我們還可以基于這個(gè)項(xiàng)目,擴(kuò)展成任意一個(gè)按鍵被觸發(fā)或切換都進(jìn)行 windows 通知的腳本:
1.準(zhǔn)備
1.準(zhǔn)備
開(kāi)始之前,你要確保Python和pip已經(jīng)成功安裝在電腦上,如果沒(méi)有,可以訪問(wèn)這篇文章:超詳細(xì)Python安裝指南 進(jìn)行安裝。
(可選1) 如果你用Python的目的是數(shù)據(jù)分析,可以直接安裝Anaconda:Python數(shù)據(jù)分析與挖掘好幫手—Anaconda,它內(nèi)置了Python和pip.
(可選2) 此外,推薦大家用VSCode編輯器,它有許多的優(yōu)點(diǎn):Python 編程的最好搭檔—VSCode 詳細(xì)指南。
請(qǐng)選擇以下任一種方式輸入命令安裝依賴 :
- Windows 環(huán)境 打開(kāi) Cmd (開(kāi)始-運(yùn)行-CMD)。
- MacOS 環(huán)境 打開(kāi) Terminal (command+空格輸入Terminal)。
- 如果你用的是 VSCode編輯器 或 Pycharm,可以直接使用界面下方的Terminal.
pip install win10toast
除此之外,我們需要下載作者的代碼,如果你能聯(lián)通GitHub,請(qǐng)前往以下地址下載:
https://github.com/skate1512/Toggle_Keys_Notification
如果不能聯(lián)通GitHub,或者網(wǎng)絡(luò)速度比較慢,請(qǐng)?jiān)赑ython實(shí)用寶典公眾號(hào)后臺(tái)回復(fù):按鍵觸發(fā)通知 下載本文完整源代碼。
2.源碼使用與解析
2.1 源碼使用
作者的項(xiàng)目可以在 Toggle_Keys_Notification 項(xiàng)目?jī)?nèi),運(yùn)行 notify.py 啟動(dòng)監(jiān)聽(tīng):
python notify.py
啟動(dòng)后點(diǎn)擊一下大小寫切換鍵,觸發(fā)通知?jiǎng)t說(shuō)明代碼正常運(yùn)轉(zhuǎn):
2.2 源碼分析
該項(xiàng)目通過(guò)win32gui和win32con實(shí)現(xiàn)了彈出toast進(jìn)行通知的功能,最核心的_show_toast代碼位于 toast.py 中,下面是這個(gè)函數(shù)的部分代碼剖析:
注冊(cè)和創(chuàng)建 window :
message_map = {WM_DESTROY: self.on_destroy, }
# 注冊(cè)Window
self.wc = WNDCLASS()
self.hinst = self.wc.hInstance = GetModuleHandle(None)
self.wc.lpszClassName = str("PythonTaskbar") # 定義該窗口結(jié)構(gòu)的名稱
self.wc.lpfnWndProc = message_map
try:
self.classAtom = RegisterClass(self.wc)
except:
pass
# Window格式
style = WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU
# 創(chuàng)建Window
self.hwnd = CreateWindow(self.classAtom, "Taskbar", style,
0, 0, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
0, 0, self.hinst, None)
UpdateWindow(self.hwnd)
所使用到的win32模塊解析如下。
** GetModuleHandle
** : 獲取一個(gè)應(yīng)用程序或動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)的模塊句柄。
** WM_DESTROY
** : 關(guān)閉程序。
** RegisterClass
** : 將定義好的Window屬性保存保存下來(lái)。
** WS_OVERLAPPED
** : 重疊式窗口,該式樣窗口 帶有一個(gè)標(biāo)題欄和邊框。
** WS_SYSMENU
** : 具有 SYSTEM 菜單欄的樣式
** CW_USEDEFAULT
** : 采用系統(tǒng)默認(rèn)位置
** CreateWindow
**這個(gè)函數(shù)有非常多的參數(shù),甚至有一個(gè)百度百科來(lái)詳細(xì)解析每一個(gè)參數(shù)的具體作用,大家感興趣可以移步:
https://baike.baidu.com/item/CreateWindow/5076220
了解win32這些模塊名稱的意義后,理解上述代碼的邏輯便很輕松了。
圖標(biāo)加載及任務(wù)欄圖標(biāo)顯示配置:
# 圖標(biāo)
if icon_path is not None:
# 獲取圖標(biāo)地址
icon_path = path.realpath(icon_path)
else:
icon_path = resource_filename(Requirement.parse("win10toast"), "win10toast/data/python.ico")
# 加載格式
icon_flags = LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE
try:
hicon = LoadImage(self.hinst, icon_path, IMAGE_ICON, 0, 0, icon_flags)
except Exception as e:
logging.error("Some trouble with the icon ({}): {}"
.format(icon_path, e))
hicon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION)
# 任務(wù)欄圖標(biāo)
flags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP
nid = (self.hwnd, 0, flags, WM_USER + 20, hicon, "Tooltip")
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, nid)
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, (self.hwnd, 0, NIF_INFO, WM_USER + 20, hicon, "Balloon Tooltip", msg, 200, title, NIIF_ICON_MASK))
# 等待一會(huì)后銷毀
sleep(duration)
DestroyWindow(self.hwnd)
UnregisterClass(self.wc.lpszClassName, None)
這部分代碼控制了通知彈出框的展示和銷毀。如果你希望通知彈出框久一點(diǎn)再消失,可以適當(dāng)修改傳入的 duration 變量值。
DestroyWindow后,通知彈出框便消失了,整個(gè) show_toast 的過(guò)程結(jié)束。
其實(shí)非常簡(jiǎn)單,從 CreateWindow 到 DestroyWindow 處理彈出框的各種屬性,然后注銷窗體,完成整個(gè)彈出流程。
3.擴(kuò)展觸發(fā)通知
為了擴(kuò)展監(jiān)聽(tīng)的按鍵,并能監(jiān)聽(tīng)按鍵觸發(fā),需要先了解 notify.py 是如何檢測(cè)到按鍵變化的。
獲取按鍵狀態(tài):
keyboard = ctypes.WinDLL("User32.dll")
VK_NUMLOCK = 0x90
VK_CAPITAL = 0x14
def get_capslock_state():
"""Returns the current Caps Lock State(On/Off)"""
return "Caps Lock On" if keyboard.GetKeyState(VK_CAPITAL) else "Caps Lock Off"
def get_numlock_state():
"""Returns The current Num Lock State(On/Off)"""
return "Num Lock On" if keyboard.GetKeyState(VK_NUMLOCK) else "Num Lock Off"
可以看到,獲取按鍵狀態(tài)是通過(guò) ** keyboard.GetKeyState(XXXX)
**實(shí)現(xiàn)的。
而這個(gè)XXXX是對(duì)應(yīng)的按鍵的十六進(jìn)制,比如** VK_NUMLOCK
是Num鍵,對(duì)應(yīng)的16進(jìn)制代碼是0x90, VK_CAPITAL
**是大小寫按鍵,對(duì)應(yīng)的十六進(jìn)制代碼是0x14.
變量名是可以用戶自定義的,比如大小寫鍵有些人習(xí)慣稱之為 ** VK_CAPITAL
** ,也有些人喜歡稱之為 ** VK_CAPITAL
** ,都可以,只要其最終對(duì)應(yīng)的變量值為十六進(jìn)制的0x14即可。
部分按鍵16進(jìn)制清單如下(完整版可以閱讀原文查看):
常數(shù)名稱 | 十六進(jìn)制值 | 對(duì)應(yīng)按鍵 |
---|---|---|
VK_BACK | 08 | Backspace鍵 |
VK_TAB | 09 | Tab鍵 |
VK_CLEAR | 0C | Clear鍵(Num Lock關(guān)閉時(shí)的數(shù)字鍵盤5) |
VK_RETURN | 0D | Enter鍵 |
VK_SHIFT | 10 | Shift鍵 |
VK_CONTROL | 11 | Ctrl鍵 |
VK_MENU | 12 | Alt鍵 |
VK_PAUSE | 13 | Pause鍵 |
VK_CAPITAL | 14 | Caps Lock鍵 |
再來(lái)看看監(jiān)聽(tīng)邏輯:
caps_curr = get_capslock_state()
num_curr = get_numlock_state()
while True:
caps_change = get_capslock_state()
num_change = get_numlock_state()
if caps_curr != caps_change:
if caps_change == "Caps Lock On":
pop_up("Caps Lock On", "CapsLock_On.ico")
else:
pop_up("Caps Lock Off", "CapsLock_Off.ico")
caps_curr = caps_change
time.sleep(0.1)
if num_curr != num_change:
if num_change == "Num Lock On":
pop_up("Num Lock On", "NumLock_On.ico")
else:
pop_up("Num Lock Off", "NumLock_Off.ico")
num_curr = num_change
time.sleep(0.2)
在剛開(kāi)始運(yùn)行監(jiān)聽(tīng)腳本時(shí),先獲取到按鍵的狀態(tài),在循環(huán)體中,不斷地獲得當(dāng)前按鍵狀態(tài),如果發(fā)生了狀態(tài)變化,則觸發(fā)** pop_up
函數(shù),彈出剛剛我們提到的 show_toast
**函數(shù):
def pop_up(body, icon):
"""Generates Pop-up notification when state changes"""
notification = ToastNotifier()
notification.show_toast("Lock Key State", body, icon_path="assets\"+icon, duration=1.5)
整套監(jiān)聽(tīng)并通知的機(jī)制還是非常簡(jiǎn)單的,如果我們想要自定義一些按鍵,你只需要在開(kāi)頭添加對(duì)應(yīng)的按鍵的十六進(jìn)制編碼,然后添加一些監(jiān)聽(tīng)函數(shù)。
比如我們想監(jiān)聽(tīng) ESC 按鍵被按下: ** VK_ESCAPE=0x1B
** ,使用 keyboard 模塊添加一個(gè)鉤子函數(shù),監(jiān)聽(tīng)按鍵:
import keyboard as kb
def hook_esc(button):
"""Alert if ESC button is pressed"""
esc_button = kb.KeyboardEvent('down', VK_ESCAPE, 'ESC')
if button.event_type == 'down' and esc_button.name == button.name:
pop_up("ESC Pressed", "CapsLock_On.ico")
# 敲擊后回填為None
button.event_type = None
然后再在循環(huán)體內(nèi)添加判斷邏輯:
kb.hook(hook_esc)
效果如下:
當(dāng)然,圖標(biāo)和標(biāo)題還可以進(jìn)一步優(yōu)化:
比如將Lock Key State這個(gè)標(biāo)題用 toast_title 變量替代,默認(rèn)為L(zhǎng)ock Key State。這樣在調(diào)用pop_up函數(shù)的時(shí)候就能自定義標(biāo)題了,效果如下:
總而言之,能擴(kuò)展的東西非常多,這只是一個(gè)學(xué)習(xí)的例子,如果大家感興趣的話可以在 Python實(shí)用寶典 公眾號(hào)后臺(tái)回復(fù) **按鍵觸發(fā)通知 **下載完整源代碼進(jìn)行改造。
我們的文章到此就結(jié)束啦,如果你喜歡今天的Python 實(shí)戰(zhàn)教程,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注Python實(shí)用寶典。
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