導讀
一般在wincc中單單使用報警控件時,若產(chǎn)生新的報警時系統(tǒng)是不會有對應的報警聲音提示;若需要聲音提示那么我們可以通過以下兩種方式來是現(xiàn)實。
1、報警器
我們可以使用wincc自帶的報警器來實現(xiàn)報警聲音,具體操作如下:
首先在內(nèi)部變量中創(chuàng)建兩個BOOL(二進制)變量,AlarmSound1、AlarmSound2(有幾種報警類型就添加幾個變量,此處以兩種為例)。
創(chuàng)建(2進制)內(nèi)部變量
打開報警器,在消息分配中添加兩種消息類別“錯誤”和“無確認”,并且分別分配剛剛創(chuàng)建的內(nèi)部變量。
“錯誤”分配變量為AlarmSound1;
“無確認”分配變量為AlarmSound2;
如下圖所示。
給消息類別分配變量
消息分配完成后,點擊信號分配,給剛剛使用的變量分配聲音文件,不同的變量使用不同的聲音文件,當然也可是使用一樣的聲音。但這樣做毫無意義。如下圖,分別分配了1.wav、2.wav文件。(需注意聲音文件必須為wav格式,若是其他的格式的聲音文件需先用轉換軟件轉成該格式)
給信號分配聲音
至此我們的報警器配置完成,當報警記錄中配置的報警產(chǎn)生時,系統(tǒng)會根據(jù)對應的報警類別播放我們配置的聲音,該聲音將一直循環(huán)播放,直到我們確認報警或報警消失!有的低版本的wincc中沒有報警器則可以使用腳本的方式來實現(xiàn)。
2、使用腳本
Wincc中可以使用C腳本與VBS腳本,通過這兩種腳本都可以實現(xiàn)聲音的播放,配合我們的系統(tǒng)報警就可以實現(xiàn)報警時播放對應的聲音,下面我們分別介紹下兩種腳本的寫法。
先使用C腳本,具體代碼如下:
C腳本動作示例
更改“PlaySoundA”("C:\soundfile.wav",NULL,1)路徑中的聲音文件就能實現(xiàn)播放其他的聲音文件。
該腳本寫在全局腳本中,可以為其添加觸發(fā)器來實現(xiàn)聲音的播放;也可以定義為函數(shù),在其他需要調(diào)用的地方調(diào)用,比如單擊按鈕或屏幕更改。
VBS腳本代碼如下:
VBS腳本示例
調(diào)用該“PlaySound”腳本,例如,通過消息的到達或者按鈕事件調(diào)用。調(diào)用過程不做贅述!
審核編輯 :李倩
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原文標題:如何在WINCC中使用報警聲音?2種方式輕松實現(xiàn)!
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