bsp工程管理
新建文件夾led_bsp
- 下面新建bsp用來存放驅動文件;
- imx6ul用來存放跟芯片有關的文件,比如NXP官方的SDK庫文件;
- obj用來存放編譯生成的.o文;
- project存放start.S和main.c.
- 將前面我們使用的cc.h、fsl_common.h、fsl_iomuxc.h 和 MCIMX6Y2.h這4個文件復制到文件夾imx6ul中;
- 在bsp目錄下新建clk、delay、led分別存放時鐘驅動、延時驅動、LED驅動
- 編寫imx6ul.h文件:
#ifndef __IMX6UL_H
#define __IMX6UL_H
/***************************************************************
Copyright ? lugl Co., Ltd. 1998-2023. All rights reserved.
文件名 : imx6ul.h
作者 : 劉建華
版本 : V1.0
描述 : 包含一些常用的頭文件。
其他 : 此文件,學習正點原子左忠凱老師例程編寫
論壇 :
日志 : 初版V1.0 2023/5/3 劉建華創(chuàng)建
***************************************************************/
#include "cc.h"
#include "MCIMX6Y2.h"
#include "fsl_common.h"
#include "fsl_iomuxc.h"
#endif
這樣以后,其他的文件中任間引用imx6ul.h就可以了。
重寫LED驅動代碼
新建bsp_led.c、bsp_led.h兩個文件,將這兩個文件存放在bsp/led目錄下面。
bsp_led.h內容如下
#ifndef __BSP_LED_H
#define __BSP_LED_H
/***************************************************************
Copyright ? lugl Co., Ltd. 1998-2023. All rights reserved.
文件名 : bsp_led.h
作者 : 劉建華
版本 : V1.0
描述 : LED驅動頭文件。
其他 : 此文件,學習正點原子左忠凱老師例程編寫
論壇 :
日志 : 初版V1.0 2023/5/3 劉建華創(chuàng)建
************************************************************/
#define LED0 0
/*** 函數聲明 *******/
void led_init(void);
void led_switch(int led, int status);
#endif
bsp_led.c內容如下:
#include "bsp_led.h"
/***************************************************************
Copyright ? lugl Co., Ltd. 1998-2023. All rights reserved.
文件名 : bsp_led.c
作者 : 劉建華
版本 : V1.0
描述 : LED驅動文件。
其他 : 此文件,學習正點原子左忠凱老師例程編寫
論壇 :
日志 : 初版V1.0 2023/5/3 劉建華創(chuàng)建
************************************************************/
/**********
* @description :初始化LED對應的GPIO
* @param[in] :無
* @return :無
*
*/
void led_init(void)
{
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03,0); /* 復用為GPIO1_IO03 */
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03,0X10B0);
GPIO1- >GDIR |= (1 < < 3); /* 初始化GPIO,GPIO1_IO03設置為輸出*/
GPIO1- >DR &= ~(1 < < 3); /* 設置GPIO1_IO03輸出低電平,打開LED0*/
}
/*
* @description : LED控制函數,控制LED打開還是關閉
* @param - led : 要控制的LED燈編號
* @param - status : 0,關閉LED0,1 打開LED0
* @return : 無
*/
void led_switch(int led, int status)
{
switch (led)
{
case LED0:
if(status == ON)
GPIO1- >DR &= ~(1< 3); /* 打開LED0 */
else if(status == OFF)
GPIO01- >DR |= (1< 3); /* 關閉LED0 */
break;
default:
break;
}
}
編寫時鐘驅動代碼
新建bsp_clk.h、bsp_clk.c兩個文件,將這兩個文件放到bsp/clk文件夾中。兩個文件分別如下:
bsp_clk.h:
#ifndef __BSP_CLK_H
#define __BSP_CLK_H
/***************************************************************
Copyright ? lugl Co., Ltd. 1998-2023. All rights reserved.
文件名 : bsp_clk.h
作者 : 劉建華
版本 : V1.0
描述 : 系統(tǒng)時鐘驅動頭文件。
其他 : 此文件,學習正點原子左忠凱老師例程編寫
論壇 :
日志 : 初版V1.0 2023/5/3 劉建華創(chuàng)建
************************************************************/
#include "imx6ul.h"
void clk_init(void);
#endif
bsp_clk.c
/***************************************************************
Copyright ? lugl Co., Ltd. 1998-2023. All rights reserved.
文件名 : bsp_clk.c
作者 : 劉建華
版本 : V1.0
描述 : 系統(tǒng)時鐘 驅動文件。
其他 : 此文件,學習正點原子左忠凱老師例程編寫
論壇 :
日志 : 初版V1.0 2023/5/3 劉建華創(chuàng)建
************************************************************/
#include "bsp_clk.h"
/***
* @description :初始化I.MAX6U所有外設時鐘
* @param[in] :無
* @return :無
*
*/
void clk_enable(void)
{
CCM- >CCGR0 = 0XFFFFFFFF;
CCM- >CCGR1 = 0XFFFFFFFF;
CCM- >CCGR2 = 0XFFFFFFFF;
CCM- >CCGR3 = 0XFFFFFFFF;
CCM- >CCGR4 = 0XFFFFFFFF;
CCM- >CCGR5 = 0XFFFFFFFF;
CCM- >CCGR6 = 0XFFFFFFFF;
}
bsp_delay驅動,直接拷貝左老師的文件
修改main.c文件如下
/***************************************************************
Copyright ? lugl.
文件名 : main.c
作者 : 劉建華
版本 : V1.0
描述 :
其他 : 此程序學習左中凱老師課程
日志 : 初版 2023/5/3劉建華修改
**************************************************************/
#include "bsp_clk.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_delay.h"
/************************************************************
* @descriptions: main函數
* @param : 無
* @return : 無
*************************************************************/
int main(void)
{
clk_enable();
led_init();
while (1)
{
led_switch(LED0,ON);
delay(500);
led_switch(LED0,OFF);
delay(500);
}
return 0;
}
編寫Makefile如下:
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET ?= bsp
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
INCDIRS := imx6ul
bsp/clk
bsp/led
bsp/delay
SRCDIRS := project
bsp/clk
bsp/led
bsp/delay
INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))
SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S))
CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
SFILENDIR := $(notdir $(SFILES))
CFILENDIR := $(notdir $(CFILES))
SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o))
COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
OBJS := $(SOBJS) $(COBJS)
VPATH := $(SRCDIRS)
.PHONY: clean
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis
$(SOBJS) : obj/%.o : %.S
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $
$(COBJS) : obj/%.o : %.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $
clean:
rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)
imx6ul.lds:
SECTIONS{
. = 0X87800000;
.text :
{
obj/start.o
*(.text)
}
.rodata ALIGN(4) : {*(.rodata*)}
.data ALIGN(4) : { *(.data) }
__bss_start = .;
.bss ALIGN(4) : { *(.bss) *(COMMON) }
__bss_end = .;
}
至此,程序重構完成,我們把文件拷到虛擬機進行編譯,并燒寫到SD卡:
燒到開發(fā)板后,LED0燈成功閃亮。
小結
本篇學習了bsp工程的創(chuàng)建管理,工程目錄結構為bsp、imx6ul、obj、project來分片管理,bsp中又分為bsp_clk、bsp_led、bsp_delay來分片管理。最后學習了Makefile的創(chuàng)建,為以后工程使用提供基礎的結構。
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