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詳解FreeRTOS:嵌入式軟件系統(tǒng)架構

jf_Vqngj70R ? 來源:美男子玩編程 ? 2023-05-04 16:40 ? 次閱讀

目前常見的嵌入式軟件系統(tǒng)架構有三種可以分為:輪詢系統(tǒng)架構、前后臺系統(tǒng)架構和多任務系統(tǒng)架構。

1輪詢系統(tǒng)架構

輪詢系統(tǒng)架構是最簡單的一種軟件結構,主程序是一段無限循環(huán)的代碼,在循環(huán)中順序查詢各個條件,如果滿足就執(zhí)行相應的操作。

這種方案的好處是實現(xiàn)簡單,邏輯清晰,便于開發(fā)人員掌握。但是每個事件的查詢和處理時間是不能確定的,假如前面的操作時間較長,那么后面的操作必然會被延遲。

如下圖所示,假如步驟1操作需要很久,那么步驟2必然得不到及時處理,如果步驟2的工作很重要或者很緊急,那么系統(tǒng)的性能和響應能力就很差了。

442c09ea-e689-11ed-ab56-dac502259ad0.png

示例偽代碼如下所示:

int main(void)
{
    HwInit();                //初始化外設
  while(1)
  {
    statement_1;         //語句1
    statement_2;         //語句2 
    statement_3;         //語句3
    ......
  }
  return 0;
}

2前后臺系統(tǒng)架構

相對輪詢系統(tǒng)架構,前后臺系統(tǒng)架構對外部事件的處理做了優(yōu)化,前后臺系統(tǒng)架構是由中斷驅(qū)動的。

主程序依然是一段無限循環(huán)的代碼,稱為后臺程序,而事件的響應則由中斷來完成,稱為前臺程序。

在后臺程序執(zhí)行時,如果有外部事件發(fā)生,則前臺的中斷程序會打斷后臺程序。在完成必要的事件響應之后,前臺中斷程序退出并通知后臺程序來繼續(xù)操作,由后臺程序完成事件的后繼處理。

從代碼功能上講,事件的響應和處理分為了兩個部分。因為中斷自身有優(yōu)先級和嵌套的功能,所以優(yōu)先級高的事件能夠得到及時響應。但后臺程序仍然需要按順序處理各個事件的后繼事務。

445a6f9c-e689-11ed-ab56-dac502259ad0.png

在中斷源之間有優(yōu)先級的概念,ISR會首先響應事件,簡單的事件可以在ISR中直接處理,復雜的情況下則記錄下必要數(shù)據(jù)和狀態(tài)標記,等所有中斷處理結束后,將由后臺主函數(shù)按順序處理各個事件。也可以理解,事件的響應是支持優(yōu)先級的,但事件的最終處理卻是順序的。

使用中斷來代替輪詢方案中事件的查詢操作,對事件的響應能力有較大改善。

示例偽代碼如下所示:

int main(void)
{
    HwInit();                //初始化外設
  while(1)
  {
    statement_1;         //語句1
    statement_2;         //語句2 
    statement_3;         //語句3
    ......
  }
  return 0;
}


void interrupt_event(void)
{
    statement_4;         //語句4
    return 0;
}

3多任務系統(tǒng)架構

相對于前后臺系統(tǒng)架構,多任務系統(tǒng)架構在響應事件的時候,同樣是由多個中斷處理程序完成的。但是對于事件的后繼操作則是由多個任務來處理的,也就是說每個任務處理它所負責的事件。

在基于優(yōu)先級的多任務系統(tǒng)架構中,因為任務間存在優(yōu)先級高、低的關系,優(yōu)先級高的任務可打斷低優(yōu)先級任務的運行而取得CPU的優(yōu)先使用權,這樣優(yōu)先級高的事件就能及時得到處理;在基于分時機制的多任務系統(tǒng)中,任務間則按比例輪流占用處理器。

4477a3b4-e689-11ed-ab56-dac502259ad0.png

因為多任務系統(tǒng)架構允許將具體的應用系統(tǒng)分成若干個相對獨立的任務來管理,所以多任務操作系統(tǒng)的使用可以簡化應用程序的設計,系統(tǒng)也變得簡潔且便于維護和擴展。對實時性要求嚴格的事件都能得到及時可靠的處理。不過多任務操作系統(tǒng)自身將消耗更多的處理器、存儲器等硬件資源,這是引入多任務機制的必要代價。

示例偽代碼如下所示:

int main(void)
{
    HwInit();                //初始化外設
    OS_Init();               //初始化系統(tǒng)
    OS_Start();              //運行內(nèi)核調(diào)度
  while(1)
  {      
    ......
  }
  return 0;
}


//任務1
void task_1(void)
{
  task_statement_1;
  task_statement_2;
  task_statement_3;
  OS_delay();
}


//任務2
void task_2(void)
{
  task_statement_1;
  task_statement_2;
  task_statement_3;
  OS_delay();
}


//任務3
void task_3(void)
{
  task_statement_1;
  task_statement_2;
  task_statement_3;
  OS_delay();
}

4區(qū)別

最后,對比一下三種嵌入式軟件系統(tǒng)架構的特點和區(qū)別,如下表所示:

449bcfe6-e689-11ed-ab56-dac502259ad0.png

本專欄將開啟對FreeRTOS多任務操作系統(tǒng)的學習,感興趣的小伙伴敬請期待~

審核編輯:湯梓紅

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原文標題:詳解FreeRTOS:嵌入式軟件系統(tǒng)架構(理論篇—1)

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