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LED虛擬拍攝小技巧

ShowHo秀狐科技 ? 來源:ShowHo秀狐科技 ? 作者:ShowHo秀狐科技 ? 2023-05-16 17:19 ? 次閱讀

虛擬制作為攝影指導(dǎo)帶來了全新的可能性,而和任何新技術(shù)一樣,虛擬制作也有不少技巧和竅門可以讓它發(fā)揮出最好的效果。
技術(shù)層面來講,虛擬制作一詞涵蓋了很多東西,但人們通常用它代表在LED虛擬影棚內(nèi)拍攝。在這個(gè)影棚內(nèi),墻壁是巨大的LED屏,屏上顯示著實(shí)時(shí)背景以配合拍攝屏前的演員。這個(gè)背景可能是從移動車輛上拍攝的簡單2D實(shí)拍原檔,旨在模擬車內(nèi)場景,也可能是用360°裝置拍攝的更精致的實(shí)拍原檔。
不過,最先進(jìn)的虛擬制作拍攝設(shè)置并不采用預(yù)先實(shí)拍的背景,而是用游戲引擎(如虛幻引擎)實(shí)時(shí)渲染的3D虛擬環(huán)境。運(yùn)動跟蹤系統(tǒng)會監(jiān)控?cái)z影機(jī)在虛擬影棚內(nèi)的位置,并確保屏幕上顯示出正確的透視(perspective)和視差(parallax)。此外,LED屏也會足夠明亮,可以以非常逼真的方式提供演員所需的大部分或全部光線。
1. 拍攝大格式
為了防止LED像素點(diǎn)產(chǎn)生摩爾紋,屏幕需要離焦。選擇景深較淺的LF攝影機(jī)會更容易實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
2. 保持距離
為了保持“錯(cuò)覺”,演員和攝影機(jī)都不該離屏幕太近。一條經(jīng)驗(yàn)法則是,以米為單位的最小距離的數(shù)值應(yīng)不小于屏幕像素點(diǎn)距的數(shù)值。(像素點(diǎn)距是一個(gè)像素中心與下一個(gè)像素中心之間的距離,以毫米為單位。)舉例來說,對像素點(diǎn)距2.3毫米的屏幕,所有物體都至少要與它保持2.3米的距離。
3. 把各部分結(jié)合到一起
幾位攝影指導(dǎo)發(fā)現(xiàn),如果使用煙霧或柔光濾鏡,真實(shí)的前景和虛擬的背景可以更無縫地結(jié)合在一起。這么做是有道理的,因?yàn)閮烧叨寄苋峄瘓D像,將來自畫面附近各種元素的光線混在一起。其他攝影機(jī)內(nèi)效果,比如雨水(如果屏可防風(fēng)雨的話)和鏡頭炫光也會有所幫助。
4. 圍繞四周
視覺上最具說服力的LED屏,圍繞演員或能覆蓋270°的范圍。雖然通常只有其中一塊屏的分辨率能高到可以直接正對著拍攝,但其他屏也很重要,因?yàn)樗鼈兡転檠輪T交互式打光,使他們看起來真正處于正確的環(huán)境中。敢于嘗試的攝影指導(dǎo)們表示,天花板位置的屏幕對產(chǎn)生自然的“天空”光線很有幫助。
5. 匹配布光
如果需要補(bǔ)充光線,你可以用色溫表測量一下屏幕散發(fā)的環(huán)境光,然后根據(jù)這個(gè)色溫調(diào)整LED燈。如果沒有色溫表,你應(yīng)該事先進(jìn)行測試,因?yàn)榕c目視匹配的色彩在攝影機(jī)上可能不一定匹配。一些虛擬影棚已將LED燈連接到了服務(wù)器,以便傳輸匹配屏幕圖像的像素映射數(shù)據(jù)。
6. 避免快速移動攝影機(jī)
實(shí)時(shí)渲染虛擬背景需要大量的處理能力,因此總會有延遲?!堵_(dá)洛人》(Mandaloria)應(yīng)對這個(gè)問題的方法是采用非常傳統(tǒng)的風(fēng)格進(jìn)行拍攝,比如dolly車移動和搖臂,而不是大量的手持?jǐn)z影。攝影機(jī)移動得越快,背景中的延遲就越明顯。出于同樣的原因,虛擬制作的拍攝也最好不要使用高幀率,不過,隨著未來處理能力的提升,這些限制必然會消失。

審核編輯黃宇

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