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CUDA編程共享內(nèi)存

冬至子 ? 來源:指北筆記 ? 作者:張北北 ? 2023-05-19 15:32 ? 次閱讀

Shared Memory

共享內(nèi)存是使用__shared__內(nèi)存空間說明符分配的 。

共享內(nèi)存預(yù)期要比全局內(nèi)存快得多 。 它可以用作臨時(shí)存儲(chǔ)器(或軟件管理緩存),以最小化來自CUDA block 的全局內(nèi)存訪問 ,如下面的矩陣乘法示例所示。

下面的代碼示例是一個(gè)簡(jiǎn)單的矩陣乘法實(shí)現(xiàn),它不利用共享內(nèi)存。每個(gè)線程讀取A的一行和B的一列,并計(jì)算C的相應(yīng)元素,如圖1所示。因此, A從全局內(nèi)存中讀取B的width次數(shù),B從全局內(nèi)存中讀取A的height次數(shù) 。

從左到右是x的方向,從上到下是y的方向。 (x,y) x是0-dim,y是1-dim,和正常的 shape 表示是反著的。

圖片

圖1 Matrix Multiplication without Shared Memory

// Matrices are stored in row-major order:
// M(row, col) = *(M.elements + row * M.width + col)
typedef struct {
    int width;
    int height;
    float* elements;
} Matrix;

// Thread block size
#define BLOCK_SIZE 16

// Forward declaration of the matrix multiplication kernel
__global__ void MatMulKernel(const Matrix, const Matrix, Matrix);

// Matrix multiplication - Host code
// Matrix dimensions are assumed to be multiples of BLOCK_SIZE
void MatMul(const Matrix A, const Matrix B, Matrix C)
{
    // Load A and B to device memory
    Matrix d_A;
    d_A.width = A.width; d_A.height = A.height;
    size_t size = A.width * A.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_A.elements, size);
    cudaMemcpy(d_A.elements, A.elements, size,
               cudaMemcpyHostToDevice);
    Matrix d_B;
    d_B.width = B.width; d_B.height = B.height;
    size = B.width * B.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_B.elements, size);
    cudaMemcpy(d_B.elements, B.elements, size,
               cudaMemcpyHostToDevice);

    // Allocate C in device memory
    Matrix d_C;
    d_C.width = C.width; d_C.height = C.height;
    size = C.width * C.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_C.elements, size);

    // Invoke kernel
    dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
    dim3 dimGrid(B.width / dimBlock.x, A.height / dimBlock.y);
    MatMulKernel<<

下面的代碼示例是一個(gè)利用共享內(nèi)存的矩陣乘法的實(shí)現(xiàn)。在這個(gè)實(shí)現(xiàn)中, 每個(gè)線程塊負(fù)責(zé)計(jì)算C的一個(gè)方陣子矩陣Csub,塊中的每個(gè)線程負(fù)責(zé)計(jì)算Csub中的一個(gè)元素 。如圖2所示, Csub等于兩個(gè)矩形矩陣的乘積:一個(gè)是與Csub具有相同行索引的維數(shù)(A.width, block_size)的子矩陣,另一個(gè)是與Csub具有相同列索引的維數(shù)(block_size, A.width)的子矩陣 。為了適應(yīng)設(shè)備的資源,這兩個(gè)矩形矩陣根據(jù)需要被分成多個(gè)尺寸為block_size的方陣,Csub被計(jì)算為這些方陣乘積的和。每一個(gè)乘積都是這樣執(zhí)行的:首先將兩個(gè)對(duì)應(yīng)的方陣從全局內(nèi)存加載到共享內(nèi)存,由一個(gè)線程加載每個(gè)矩陣的一個(gè)元素,然后讓每個(gè)線程計(jì)算乘積的一個(gè)元素。每個(gè)線程將每個(gè)產(chǎn)品的結(jié)果累積到一個(gè)寄存器中,并將結(jié)果寫入全局內(nèi)存。

圖片

圖2 Matrix Multiplication with Shared Memory

通過這種方式阻塞計(jì)算,我們利用了快速共享內(nèi)存的優(yōu)勢(shì),并節(jié)省了大量全局內(nèi)存帶寬, 因?yàn)锳只從全局內(nèi)存讀取(B.width / block_size)次,而B是讀取(a.height / block_size)次 。

前面代碼示例中的Matrix類型使用stride字段進(jìn)行了擴(kuò)充,以便子矩陣可以有效地用相同的類型表示 。__device__函數(shù)用于獲取和設(shè)置元素,并從矩陣中構(gòu)建任何子矩陣。

// Matrices are stored in row-major order:
// M(row, col) = *(M.elements + row * M.stride + col)
typedef struct {
    int width;
    int height;
    int stride; 
    float* elements;
} Matrix;

// Get a matrix element
__device__ float GetElement(const Matrix A, int row, int col)
{
    return A.elements[row * A.stride + col];
}

// Set a matrix element
__device__ void SetElement(Matrix A, int row, int col,
                           float value)
{
    A.elements[row * A.stride + col] = value;
}

// Get the BLOCK_SIZExBLOCK_SIZE sub-matrix Asub of A that is
// located col sub-matrices to the right and row sub-matrices down
// from the upper-left corner of A
 __device__ Matrix GetSubMatrix(Matrix A, int row, int col) 
{
    Matrix Asub;
    Asub.width    = BLOCK_SIZE;
    Asub.height   = BLOCK_SIZE;
    Asub.stride   = A.stride;
    Asub.elements = &A.elements[A.stride * BLOCK_SIZE * row
                                         + BLOCK_SIZE * col];
    return Asub;
}

// Thread block size
#define BLOCK_SIZE 16

// Forward declaration of the matrix multiplication kernel
__global__ void MatMulKernel(const Matrix, const Matrix, Matrix);

// Matrix multiplication - Host code
// Matrix dimensions are assumed to be multiples of BLOCK_SIZE
void MatMul(const Matrix A, const Matrix B, Matrix C)
{
    // Load A and B to device memory
    Matrix d_A;
    d_A.width = d_A.stride = A.width; d_A.height = A.height;
    size_t size = A.width * A.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_A.elements, size);
    cudaMemcpy(d_A.elements, A.elements, size,
               cudaMemcpyHostToDevice);
    Matrix d_B;
    d_B.width = d_B.stride = B.width; d_B.height = B.height;
    size = B.width * B.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_B.elements, size);
    cudaMemcpy(d_B.elements, B.elements, size,
    cudaMemcpyHostToDevice);

    // Allocate C in device memory
    Matrix d_C;
    d_C.width = d_C.stride = C.width; d_C.height = C.height;
    size = C.width * C.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_C.elements, size);

    // Invoke kernel
    dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
    dim3 dimGrid(B.width / dimBlock.x, A.height / dimBlock.y);
    MatMulKernel<<
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