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介紹雙軸按鍵搖桿的使用

冬至子 ? 來源:TonyCode ? 作者:TonyCode ? 2023-06-14 15:47 ? 次閱讀

搖桿一般在航模、電玩、遙控車、云臺等設(shè)備上應(yīng)用廣泛,很多帶有屏幕的設(shè)備也經(jīng)常使用搖桿作為菜單選擇的輸入控制。本篇介紹雙軸按鍵搖桿的使用。

1

雙軸按鍵搖桿介紹

雙軸按鍵搖桿主要由兩個10K的電位器和一個按鍵開關(guān)組成,兩個電位器隨著搖桿扭轉(zhuǎn)角度分別輸出X、Y軸上對應(yīng)的電壓值,在Z軸方向上按下?lián)u桿可觸發(fā)輕觸按鍵。在配套機(jī)械結(jié)構(gòu)的作用下,無外力扭動的搖桿初始狀態(tài)下,兩個電位器都處在量程的中間位置。

不同廠商生產(chǎn)的按鍵搖桿模塊的引腳輸出會有所不同,但都會有VCC、GND電源引腳和X、Y、Z輸出引腳。

2

實驗材料

  • Uno R3開發(fā)板
  • 配套USB數(shù)據(jù)線
  • 面包板及配套連接線
  • 雙軸按鍵搖桿模塊

3

實驗步驟

1.根據(jù)原理圖搭建電路圖。

雙軸按鍵搖桿模塊的VCC、GND分別連接開發(fā)板的5V、GND,模塊的X軸輸出、Y軸輸出分別連接開發(fā)板的模擬引腳A0、A1,模塊的Z軸輸出連接開發(fā)板數(shù)字引腳2。

實驗原理圖如下圖所示:

圖片

實驗原理圖

2. 新建sketch,拷貝如下代碼替換自動生成的代碼并進(jìn)行保存。

/*
 * JoyStick
 * 雙軸按鍵搖桿
 */
#define pinX  A0
#define pinY  A1
#define pinK  2

int value = 0;

void setup()
{
  pinMode(pinK, INPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop()
{
  value = analogRead(pinX);
  Serial.print("X: ");
  Serial.print(value);

  value = analogRead(pinY);
  Serial.print(" Y: ");
  Serial.print(value);

  value = digitalRead(pinK);
  Serial.print(" Z: ");
  Serial.println(value);

  delay(1000);
}

3. 連接開發(fā)板,設(shè)置好對應(yīng)端口號和開發(fā)板類型,進(jìn)行程序下載。

圖片

程序下載

4

實驗現(xiàn)象

打開串口監(jiān)視器,波特率設(shè)置成與程序中相一致的9600,扭動搖桿,監(jiān)視器將顯示X、Y軸對應(yīng)的電壓對應(yīng)的AD數(shù)值。

圖片

實驗現(xiàn)象

由于開發(fā)板的ADC是10位精度,AD值在[0, 1023]之間,理論上X、Y軸輸出中間值512,但由于電位器及結(jié)構(gòu)差異,原點(diǎn)值會有偏差,有些應(yīng)用中需要進(jìn)行校準(zhǔn)。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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