觸摸屏作為嵌入式產(chǎn)品中常用的交互設(shè)備,具有交互直觀,編程簡易等特點(diǎn),本系列文章將以多種角度分析如何選擇合適的觸摸屏方案及常見的故障解決方法。
觸摸屏的分類
觸摸屏從感應(yīng)方式來區(qū)分,可分為電阻式觸摸屏以及電容式觸摸屏。細(xì)分之下,電阻屏和電容屏還有更多的子類別,市面上常見的觸摸屏信息如表1.2所示。
表1.2 常見觸摸屏接口
綜上所述,電阻屏主要通過處理器的ADC模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊采集數(shù)據(jù),而電容屏將這部分工作交給觸摸IC,處理器只需通過通訊接口即可獲取觸摸數(shù)據(jù)。
電阻屏與電容屏的優(yōu)缺點(diǎn)
電阻屏是通過點(diǎn)擊按壓來操作的,即需要通過對(duì)屏體造成壓力,就會(huì)觸摸電壓信號(hào);電容屏是靠靜電感應(yīng)來操作的,不支持按壓屏幕,支持多點(diǎn)觸摸。電阻屏與電容屏的優(yōu)缺點(diǎn)如表1.1所示。
表1.1 電阻屏和電容屏優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比
如何選擇
實(shí)際選型中需要重點(diǎn)考慮以下兩點(diǎn):
- 更換尺寸后的調(diào)試工作量
- 由于供料情況變化,替換屏幕的成本
對(duì)于電阻屏而言,由于使用的是處理器內(nèi)ADC模組(或外接的ADC芯片),更換型號(hào)以及更換尺寸,只要保證工作電壓電流與原方案差別不大,即可使用。但對(duì)于復(fù)雜的如多點(diǎn)觸控,手勢(shì)識(shí)別等,電阻屏明顯無法滿足。
對(duì)于電容屏而言,由于需要通過如I2C、USB等通訊接口,內(nèi)部的通訊協(xié)議由屏幕原廠設(shè)計(jì),那么整個(gè)驅(qū)動(dòng)受影響點(diǎn)就十分廣泛,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
- 內(nèi)核版本、通訊協(xié)議接口、驅(qū)動(dòng)使用的內(nèi)核環(huán)境、自身驅(qū)動(dòng)的版本。內(nèi)核版本變更,會(huì)導(dǎo)致部分內(nèi)核API修改,從而驅(qū)動(dòng)不適用;
- 硬件IC升級(jí)也可能導(dǎo)致部分寄存器的值變化。
- 驅(qū)動(dòng)一旦修改,就會(huì)把問題遺留到生產(chǎn)環(huán)節(jié),需要維持多個(gè)產(chǎn)品固件。
所以選擇電容屏方案時(shí),更多的需要考慮整體的供應(yīng)鏈、生產(chǎn)環(huán)節(jié)的把控能力。
整體來看,電阻屏適用于復(fù)雜的工業(yè)生產(chǎn)環(huán)境或醫(yī)療環(huán)境,現(xiàn)場應(yīng)用人員可佩戴手套或使用其他工具按壓點(diǎn)觸。而電容屏更適用于高端、偏消費(fèi)類環(huán)境使用,可多點(diǎn)觸控,實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的應(yīng)用功能。
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