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瑞薩e2studio----Code Flash/Data Flash讀寫(xiě)

RA生態(tài)工作室 ? 2021-11-26 17:17 ? 次閱讀
pYYBAGGA3i6Af0z4AABdWrtWoBM374.png

1.概述

本篇文章主要介紹如何使用e2studio對(duì)瑞薩進(jìn)行Flash配置,并且分別對(duì)Code Flash & Data Flash進(jìn)行讀寫(xiě)操作。

Flash有Code Flash(儲(chǔ)存程序代碼)以及Data Flash(儲(chǔ)存一般數(shù)據(jù)),其中Code Flash主要以NOR型為主,儲(chǔ)存系統(tǒng)程序代碼及小量數(shù)據(jù);而Data Flash則是以NAND型為主,用于儲(chǔ)存大量數(shù)據(jù)。

2.硬件準(zhǔn)備

首先需要準(zhǔn)備一個(gè)開(kāi)發(fā)板,這里我準(zhǔn)備的是芯片型號(hào) R7FA2L1AB2DFL 的開(kāi)發(fā)板。

3.新建工程

4954818c-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

4.工程模板

4996dda2-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

5.保存工程路徑

49c3d00a-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

6.芯片配置

本文中使用R7FA2L1AB2DFL來(lái)進(jìn)行演示。

4a023700-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

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7.工程模板選擇

4a151992-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

8.Flash配置

點(diǎn)擊 Stacks -> New Stack -> Driver -> Storage -> Flash Driver on r_flash_lp。

4a4bd040-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

9.Flash屬性配置

4a7f1af4-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

10.設(shè)置E2STUDIO堆棧

4ac101bc-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

11.e2studio的重定向printf設(shè)置

4ad24f8a-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

C++ 構(gòu)建->設(shè)置->GNU ARM Cross C Linker->Miscellaneous去掉Other linker flags中的 “--specs=rdimon.specs”

4afac30c-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

12.printf輸出重定向到串口

打印最常用的方法是printf,所以要解決的問(wèn)題是將printf的輸出重定向到串口,然后通過(guò)串口將數(shù)據(jù)發(fā)送出去。

注意一定要加上頭文件#include


#ifdef __GNUC__                                 //串口重定向
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif

PUTCHAR_PROTOTYPE
{
        err = R_SCI_UART_Write(&g_uart0_ctrl, (uint8_t *)&ch, 1);
        if(FSP_SUCCESS != err) __BKPT();
        while(uart_send_complete_flag == false){}
        uart_send_complete_flag = false;
        return ch;
}

int _write(int fd,char *pBuffer,int size)
{
    for(int i=0;i;i++)>

13.R_FLASH_LP_Open()函數(shù)原型

4b09c154-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

故可以用R_FLASH_LP_Open ()函數(shù)進(jìn)行初始化開(kāi)啟初始化Flash。


 /* Open the flash lp instance. */
     fsp_err_t err = R_FLASH_LP_Open(&g_flash0_ctrl, &g_flash0_cfg);
    assert(FSP_SUCCESS == err);

14.R_FLASH_LP_Erase()函數(shù)原型

4b58d244-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

故可以用R_FLASH_LP_Erase()函數(shù)進(jìn)行擦除指定的代碼或數(shù)據(jù)閃存塊。


 /* Erase 1 block of code flash starting at block 62. */
    err = R_FLASH_LP_Erase(&g_flash0_ctrl, FLASH_CF_BLOCK_62, 1);
    assert(FSP_SUCCESS == err);

15.R_FLASH_LP_StatusGet()函數(shù)原型

4b6c0dfa-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

故可以用R_FLASH_LP_StatusGet()函數(shù)對(duì)Code Flash或者Data Flash進(jìn)行寫(xiě)數(shù)據(jù)。

/* Write 32 bytes to the first block of data flash. */
    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint8, FLASH_CF_BLOCK_62, g_src_uint8_length);
    assert(FSP_SUCCESS == err);

16.R_FLASH_L

4b6c0dfa-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

故可以用R_FLASH_LP_Write()函數(shù)對(duì)Code Flash或者Data Flash進(jìn)行寫(xiě)數(shù)據(jù)。

 /* Write 32 bytes to the first block of data flash. */
    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint8, FLASH_CF_BLOCK_62, g_src_uint8_length);
    assert(FSP_SUCCESS == err);

17.R_FLASH_LP_StatusGet()函數(shù)原型

4ba9e2d8-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

對(duì)Data Flash進(jìn)行寫(xiě)操作時(shí)候,數(shù)據(jù)可以在后臺(tái)運(yùn)行,故可以用R_FLASH_LP_StatusGet()函數(shù)查詢是否執(zhí)行完畢。

/* Wait until the current flash operation completes. */
    do
    {
        err = R_FLASH_LP_StatusGet(&g_flash0_ctrl, &status);
    } while ((FSP_SUCCESS == err) && (FLASH_STATUS_BUSY == status));

18.Code Flash

對(duì)Code Flash進(jìn)行讀寫(xiě)操作時(shí)候,特別要注意寫(xiě)的地址,因?yàn)槿绻麑?xiě)的不對(duì),會(huì)覆蓋到代碼區(qū),造成運(yùn)行錯(cuò)誤,同時(shí)對(duì)于擦除,是一塊的數(shù)據(jù)都會(huì)直接擦除掉。

在RA2L1中,Code flash有2種規(guī)格,分別是128KB和256KB,每塊大小為2KB。

4bea6a2e-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

為了兼容其他的型號(hào),向Block62種寫(xiě)入數(shù)據(jù)并且讀取出來(lái),地址范圍是0x0001F000 - 0x0001F800。

使用R_FLASH_LP_Write()寫(xiě)入的時(shí)候,寫(xiě)入的是字節(jié)為單位,故num_bytes為g_src_uint8_length*1;


#define FLASH_CF_BLOCK_62               0x0001F000U /*   2 KB: 0x0001F000 - 0x0001F800 */
volatile uint8_t g_src_uint8[4]={0x1a,0x24,0x46,0x6a};
volatile uint8_t  g_src_uint8_length=4;
 /* Write 32 bytes to the first block of data flash. */
    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint8, FLASH_CF_BLOCK_62, g_src_uint8_length);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    assert(0 == memcmp(g_src_uint8, (uint8_t *) FLASH_CF_BLOCK_62, g_src_uint8_length));

19.Data Flash

對(duì)Data Flash進(jìn)行讀寫(xiě)操作時(shí)候,特別要注意要等待Data Flash寫(xiě)完才能進(jìn)行后續(xù)讀寫(xiě)操作。

在RA2L1中, Data flash都是8KB的,每塊大小為1KB 。

4c1b4c8e-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

向Block0種寫(xiě)入數(shù)據(jù)并且讀取出來(lái),地址范圍是0x40100000 - 0x401003FF。

使用R_FLASH_LP_Write()寫(xiě)入的時(shí)候,寫(xiě)入的是字節(jié)為單位,故num_bytes為g_src_uint8_length*1;

#define FLASH_DF_BLOCK_0               0x40100000U  /*   1 KB: 0x40100000 - 0x401003FF */
volatile uint8_t g_src_uint8[4]={0x1a,0x24,0x46,0x6a};
volatile uint8_t  g_src_uint8_length=4;
flash_status_t status;
/* Write 32 bytes to the first block of data flash. */
err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint8, FLASH_DF_BLOCK_0, g_src_uint8_length);
assert(FSP_SUCCESS == err);
/* Wait until the current flash operation completes. */
do
{
err = R_FLASH_LP_StatusGet(&g_flash0_ctrl, &status);
} while ((FSP_SUCCESS == err) && (FLASH_STATUS_BUSY == status));

20.演示效果

向Data Flash地址0x40100000寫(xiě)入{0x1a,0x24,0x46,0x6a}和{0xaabbccdd,0x11111111,0x22222222,0x33333333,0x44444444}

向Code Flash地址0x0001F000寫(xiě)入{0x1a,0x24,0x46,0x6a}和{0xaabbccdd,0x11111111,0x22222222,0x33333333,0x44444444}

通過(guò)串口打印出的結(jié)果如下所示。

4c659abe-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

內(nèi)存地址查詢結(jié)果如下所示。

4ca84a8a-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png4cde8eba-4c51-11ec-9483-dac502259ad0.png

21.完整代碼

#include "hal_data.h"
#include 
FSP_CPP_HEADER
void R_BSP_WarmStart(bsp_warm_start_event_t event);
FSP_CPP_FOOTER

fsp_err_t err = FSP_SUCCESS;
volatile bool uart_send_complete_flag = false;
void user_uart_callback (uart_callback_args_t * p_args)
{
    if(p_args->event == UART_EVENT_TX_COMPLETE)
    {
        uart_send_complete_flag = true;
    }
}
#ifdef __GNUC__                                 //串口重定向
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif
PUTCHAR_PROTOTYPE
{
        err = R_SCI_UART_Write(&g_uart0_ctrl, (uint8_t *)&ch, 1);
        if(FSP_SUCCESS != err) __BKPT();
        while(uart_send_complete_flag == false){}
        uart_send_complete_flag = false;
        return ch;
}
int _write(int fd,char *pBuffer,int size)
{
    for(int i=0;ievent;
}

#define FLASH_DF_BLOCK_0               0x40100000U  /*   1 KB: 0x40100000 - 0x401003FF */
#define FLASH_CF_BLOCK_62               0x0001F000U /*   2 KB: 0x0001F000 - 0x0001F800 */
/*******************************************************************************************************************//**
 * main() is generated by the RA Configuration editor and is used to generate threads if an RTOS is used.  This function
 * is called by main() when no RTOS is used.
 **********************************************************************************************************************/
void hal_entry(void)
{
    /* TODO: add your own code here */
    err = R_SCI_UART_Open(&g_uart0_ctrl, &g_uart0_cfg);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    volatile uint8_t  g_src_uint8_length=4;
    volatile uint8_t g_src_uint8[4]={0x1a,0x24,0x46,0x6a};
    volatile uint8_t  g_src_uint32_length=5;
    volatile uint32_t g_src_uint32[5]={
    0xaabbccdd,0x11111111,0x22222222,0x33333333,0x44444444
    };
    /********************code flash*******************************/
    flash_result_t blank_check_result;
    /* Open the flash lp instance. */
     fsp_err_t err = R_FLASH_LP_Open(&g_flash0_ctrl, &g_flash0_cfg);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
     /* Disable interrupts to prevent vector table access while code flash is in P/E mode. */
    __disable_irq();
    /* Erase 1 block of code flash starting at block 62. */
    err = R_FLASH_LP_Erase(&g_flash0_ctrl, FLASH_CF_BLOCK_62, 1);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    /* Write 32 bytes to the first block of data flash. */
    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint8, FLASH_CF_BLOCK_62, g_src_uint8_length);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    assert(0 == memcmp(g_src_uint8, (uint8_t *) FLASH_CF_BLOCK_62, g_src_uint8_length));
    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint32, FLASH_CF_BLOCK_62+g_src_uint8_length*1, g_src_uint32_length*4);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    assert(0 == memcmp(g_src_uint32, (uint8_t *) FLASH_CF_BLOCK_62+g_src_uint8_length*1, g_src_uint32_length*4));
    /* Enable interrupts after code flash operations are complete. */
    __enable_irq();
    printf("\n/********************code flash*******************************/\n");
    PrintFlashTest(6,FLASH_CF_BLOCK_62);
    /********************data flash*******************************/
    interrupt_called = false;
    /* Erase 1 block of data flash starting at block 0. */
    err = R_FLASH_LP_Erase(&g_flash0_ctrl, FLASH_DF_BLOCK_0, 1);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    while (!interrupt_called)
    {
    ;
    }
    assert(FLASH_EVENT_ERASE_COMPLETE == flash_event);
    interrupt_called = false;
    flash_status_t status;
    /* Write 32 bytes to the first block of data flash. */
    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint8, FLASH_DF_BLOCK_0, g_src_uint8_length);
    assert(FSP_SUCCESS == err);

    /* Wait until the current flash operation completes. */
    do
    {
        err = R_FLASH_LP_StatusGet(&g_flash0_ctrl, &status);
    } while ((FSP_SUCCESS == err) && (FLASH_STATUS_BUSY == status));

    err = R_FLASH_LP_Write(&g_flash0_ctrl, (uint32_t) g_src_uint32, FLASH_DF_BLOCK_0+g_src_uint8_length*1, g_src_uint32_length*4);
    assert(FSP_SUCCESS == err);
    /* Wait until the current flash operation completes. */
    do
    {
        err = R_FLASH_LP_StatusGet(&g_flash0_ctrl, &status);
    } while ((FSP_SUCCESS == err) && (FLASH_STATUS_BUSY == status));

    /* If the interrupt wasn't called process the error. */
    assert(interrupt_called);
    /* If the event wasn't a write complete process the error. */
    assert(FLASH_EVENT_WRITE_COMPLETE == flash_event);
    /* Verify the data was written correctly. */
    assert(0 == memcmp(g_src_uint8, (uint8_t *) FLASH_DF_BLOCK_0, g_src_uint8_length));
    assert(0 == memcmp(g_src_uint32, (uint8_t *) FLASH_DF_BLOCK_0+g_src_uint8_length*1, g_src_uint32_length*4));
    printf("\n/********************data flash*******************************/\n");
    PrintFlashTest(6,FLASH_DF_BLOCK_0);
    while(1)
    {
        R_BSP_SoftwareDelay(1000, BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS); // NOLINT100->160
    }
#if BSP_TZ_SECURE_BUILD
    /* Enter non-secure code */
    R_BSP_NonSecureEnter();
#endif
}
/*FLASH讀取打印程序*/
void PrintFlashTest(uint32_t L,uint32_t addr)
{
    uint32_t i=0;
    for(i=0;i;i++)>;i++)>

原創(chuàng):By RA_Billy Xiao


原文標(biāo)題:瑞薩e2studio----Code Flash&Data Flash讀寫(xiě)

文章出處:【微信公眾號(hào):RA生態(tài)工作室】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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    本文介紹了如何使用RA微控制器,結(jié)合E2STUDIO配置工具和SPI通訊接口,來(lái)驅(qū)動(dòng)和控制WS2812 LED燈帶。這是一個(gè)集硬件連接、軟件配置和編程開(kāi)發(fā)于一體的綜合性項(xiàng)目,目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)對(duì)LED燈帶顏色和亮度的精確控制。
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    <b class='flag-5'>瑞</b><b class='flag-5'>薩</b><b class='flag-5'>e2studio</b>(28)----SPI 驅(qū)動(dòng)WS2812燈珠

    基于RASC的keil電子時(shí)鐘制作(RA)(9)----保存數(shù)據(jù)到flash

    本篇文章主要介紹如何使用e2studio對(duì)進(jìn)行Flash配置,并且分別對(duì)Code Flash
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    基于RASC的keil電子時(shí)鐘制作(<b class='flag-5'>瑞</b><b class='flag-5'>薩</b>RA)(9)----保存數(shù)據(jù)到<b class='flag-5'>flash</b>

    基于RASC的keil電子時(shí)鐘制作(RA)(5)----驅(qū)動(dòng)LED數(shù)碼管

    本篇文章主要介紹如何使用e2studio對(duì)RA2E1開(kāi)發(fā)板進(jìn)行數(shù)碼管的驅(qū)動(dòng)。
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    基于RASC的keil電子時(shí)鐘制作(<b class='flag-5'>瑞</b><b class='flag-5'>薩</b>RA)(5)----驅(qū)動(dòng)LED數(shù)碼管

    電子時(shí)鐘制作(RA)(8)----保存數(shù)據(jù)到flash

    本篇文章主要介紹如何使用e2studio對(duì)進(jìn)行Flash配置,并且分別對(duì)Code Flash
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    電子時(shí)鐘制作(<b class='flag-5'>瑞</b><b class='flag-5'>薩</b>RA)(8)----保存數(shù)據(jù)到<b class='flag-5'>flash</b>

    電子時(shí)鐘制作(RA)(4)----驅(qū)動(dòng)LED數(shù)碼管

    本篇文章主要介紹如何使用e2studio對(duì)RA2E1開(kāi)發(fā)板進(jìn)行數(shù)碼管的驅(qū)動(dòng)。
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    電子時(shí)鐘制作(<b class='flag-5'>瑞</b><b class='flag-5'>薩</b>RA)(4)----驅(qū)動(dòng)LED數(shù)碼管

    電子時(shí)鐘制作(RA)(1)----使用串口進(jìn)行打印

    本篇文章主要介紹如何使用e2studio對(duì)RA2E1開(kāi)發(fā)板進(jìn)行串口打印配置。
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    電子時(shí)鐘制作(<b class='flag-5'>瑞</b><b class='flag-5'>薩</b>RA)(1)----使用串口進(jìn)行打印