Linux驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā),看起來(lái)是一份很高大上的職業(yè),畢竟從事上層應(yīng)用開(kāi)發(fā)人員太多,而且門(mén)檻又不是特別高,而內(nèi)核級(jí)開(kāi)發(fā)從業(yè)人員要少得多,而且資料又較少。
有許多剛剛接觸到Linux驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)的同學(xué)會(huì)感覺(jué)非常困惑,面對(duì)復(fù)雜的Linux內(nèi)核有一種無(wú)從下手的感覺(jué)。今天就和大家分享一下,讓剛剛步入驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)的同學(xué)少走一些彎路。
01要知道將來(lái)要做什么學(xué)習(xí),都是有目的性的,要么是興趣使然,要么就是剛性需求,為了找一份好的工作。在這里先和大家聊聊做設(shè)備驅(qū)動(dòng)將來(lái)可以做哪些方面。
我把linux設(shè)備驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)工作分為兩大類(lèi),一類(lèi)是做BSP級(jí)的開(kāi)發(fā),另外一類(lèi)是做外設(shè)驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)。
BSP的開(kāi)發(fā)指的是板級(jí)代碼的開(kāi)發(fā),和CPU是密切相關(guān)的,例如I2C/SPI Adapter的驅(qū)動(dòng)。如果使用通用的芯片,比如三星的Exynos,飛思卡爾的I.MX系列,TI的OMAP或者DaVinci系列,基本都會(huì)有現(xiàn)成的BSP包,這部分代碼通常是芯片廠商提供和大型公司貢獻(xiàn)。
大家可以看看linux內(nèi)核源碼中/arch/arm/mach-omap,內(nèi)部很多代碼都是諾基亞貢獻(xiàn)。做BSP級(jí)的開(kāi)發(fā)需要有較深的功底,首先要十分了解CPU特性,另外要使代碼有良好的擴(kuò)展性和復(fù)用性,方便后續(xù)移植。有這樣需求的往往是芯片商或使用專(zhuān)用芯片的設(shè)備商。
外設(shè)驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)就相對(duì)簡(jiǎn)單一些,都是和特定的外設(shè)硬件打交道。
通過(guò)利用BSP級(jí)代碼提供的API或者linux提供的更高層的抽象接口來(lái)操作硬件。實(shí)際上和應(yīng)用層的開(kāi)發(fā)大同小異。
例如操作I2C總線上的EEPROM,實(shí)際上的讀和寫(xiě)操作都有已經(jīng)封裝好的API來(lái)完成.而開(kāi)發(fā)者需要做的是了解外設(shè)的特性,通過(guò)封裝好的API對(duì)外設(shè)進(jìn)行操作。新入門(mén)的開(kāi)發(fā)者建議從外設(shè)驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)入手,循序漸進(jìn)。當(dāng)然,一個(gè)優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者是即可以做BSP級(jí)代碼的開(kāi)發(fā),也能做外設(shè)驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)的。
02用面向?qū)ο蟮乃枷肴ニ伎?/strong>面向?qū)ο?,即OO思想,大家應(yīng)該非常熟悉。linux的內(nèi)核雖然用面向過(guò)程的C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn),但是仍然是通過(guò)面向?qū)ο蟮乃枷肴ピO(shè)計(jì)的。
如果從單片機(jī)轉(zhuǎn)行做linux設(shè)備驅(qū)動(dòng),會(huì)發(fā)現(xiàn)和單片機(jī)的或者裸機(jī)的驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)有很大區(qū)別。設(shè)計(jì)linux設(shè)備驅(qū)動(dòng)不單單是對(duì)硬件設(shè)備的操作,更多需要考慮的是擴(kuò)展性和代碼的復(fù)用。
所以就出現(xiàn)了platform device/driver,i2c device/driver,spi device/driver,抽象出了設(shè)備和驅(qū)動(dòng)兩部分,使設(shè)備細(xì)節(jié)和驅(qū)動(dòng)分離。另外還出現(xiàn)了一些框架,提供了底層接口的封裝,做開(kāi)發(fā)時(shí)要習(xí)慣用OO思想去設(shè)計(jì)。當(dāng)然要記住條條大路通羅馬,不使用這些device/driver也可以實(shí)現(xiàn)設(shè)備驅(qū)動(dòng),只是不太推薦這樣做。
03從各驅(qū)動(dòng)框架入手Linux提供了各種框架(子系統(tǒng)),對(duì)底層進(jìn)行封裝,抽象出相同操作的接口,這樣可以更好的實(shí)現(xiàn)復(fù)用。想入門(mén)linux驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā),可以先從框架入手,掌握API的使用,再逐漸深入研究,從上到下去學(xué)習(xí)。不要把驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)想象的太復(fù)雜,實(shí)際和英語(yǔ)的完型填空差不多,框架有了,只需要自己去填寫(xiě)操作具體硬件的細(xì)節(jié)代碼而已。
幾個(gè)比較重要和常用的框架有:
GPIO:這個(gè)就不用多說(shuō)了,剛開(kāi)始接觸驅(qū)動(dòng)的基本會(huì)練習(xí)通過(guò)GPIO點(diǎn)亮LED的操作,linux封裝了相關(guān)的gpio操作接口。
SPI:學(xué)會(huì)spi device/driver的用法,以及收發(fā)消息API,可以參考一些代碼,基本都是相同的套路。
I2C:學(xué)會(huì)i2c device/driver的用法,和學(xué)習(xí)SPI的套路一樣。
PINCTRL:非常重要的一個(gè)框架,負(fù)責(zé)CPU引腳復(fù)用,由于現(xiàn)在的CPU都很復(fù)雜,一個(gè)引腳支持多種復(fù)用。
V4L2:一個(gè)非常復(fù)雜的視頻采集框架,具體可以參考相關(guān)的文檔。驅(qū)動(dòng)里面有很多例子可供參考,同時(shí)提供了模板vivi.c
Framebuffer:顯示相關(guān)的框架,熟悉其中API,而且有模板skeletonfb.c。
DMA Engine: 把DMA操作進(jìn)行封裝,目前驅(qū)動(dòng)代碼中關(guān)于DMA的操作很多是使用私有的BSP包中的DMA接口,如果支持DMA Engine的話,建議使用DMA Engine。
中斷:比較常用的了,接口不多,很少掌握。
USB框架:USB框架比較復(fù)雜,API較多,可以通過(guò)讀已有的代碼進(jìn)行學(xué)習(xí)。
MTD框架:存儲(chǔ)相關(guān)比較重要的框架,網(wǎng)上相關(guān)的文檔很多。
設(shè)備樹(shù):設(shè)備樹(shù)是在新的內(nèi)核里面引進(jìn)來(lái)的,可以把板級(jí)代碼中的各種device通過(guò)設(shè)備樹(shù)文件去描述,動(dòng)態(tài)創(chuàng)建,這樣更靈活。其實(shí)不要把設(shè)備樹(shù)想象的太復(fù)雜,實(shí)際和解析JSON,XML一樣,各個(gè)節(jié)點(diǎn)中記錄設(shè)備相關(guān)的信息,提供給驅(qū)動(dòng)使用。
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