移位指令和循環(huán)移位指令的區(qū)別
移位指令和循環(huán)移位指令是在計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)中常見的操作指令,用于對(duì)二進(jìn)制數(shù)據(jù)進(jìn)行位級(jí)別的移動(dòng)操作。它們的區(qū)別在于移位時(shí)對(duì)被移位數(shù)據(jù)的處理方式。
移位指令是將數(shù)據(jù)沿指定方向進(jìn)行位移,移出的位被丟棄,移入的位用0填充。移位操作有左移和右移兩種形式。左移會(huì)使數(shù)值乘以2的冪次方,右移則相反。
循環(huán)移位指令除了執(zhí)行普通移位指令的功能外,還具備循環(huán)用于處理被移出位的特性。在循環(huán)移位中,被移位的位不會(huì)丟失,而是重新循環(huán)到另一端。循環(huán)移位指令通過指定循環(huán)方向(左循環(huán)或右循環(huán))和循環(huán)位數(shù)來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)移位操作完成后,被移出的位將重新插入到另一端,而不是被丟棄。
循環(huán)移位指令常用于位運(yùn)算、密碼學(xué)、圖形處理等領(lǐng)域,以實(shí)現(xiàn)循環(huán)位移、循環(huán)漏洞等功能。相比之下,普通移位指令更適用于簡(jiǎn)單的位操作。
移位指令對(duì)標(biāo)志位的影響
移位指令通常會(huì)對(duì)一些標(biāo)志位進(jìn)行設(shè)置或更新,這些標(biāo)志位是用于記錄移位操作過程中的一些狀態(tài)信息。具體影響取決于特定的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)和指令集。
常見的標(biāo)志位包括:
1. 進(jìn)位標(biāo)志(Carry Flag):記錄移位操作是否導(dǎo)致數(shù)據(jù)溢出或進(jìn)位的情況。在右移時(shí),進(jìn)位標(biāo)志被設(shè)置為最右邊被丟棄的位。在左移時(shí),進(jìn)位標(biāo)志被設(shè)置為最左邊被移入的位。
2. 零標(biāo)志(Zero Flag):指示移位操作后結(jié)果是否為零。當(dāng)移位操作導(dǎo)致結(jié)果全為零時(shí),零標(biāo)志被設(shè)置為1;否則,被設(shè)置為0。
3. 溢出標(biāo)志(Overflow Flag):用于記錄移位操作是否導(dǎo)致有符號(hào)數(shù)溢出。這個(gè)標(biāo)志位在不同體系結(jié)構(gòu)中的行為可能有所不同。
4. 符號(hào)標(biāo)志(Sign Flag):記錄移位結(jié)果的最高有效位(即符號(hào)位)。如果結(jié)果最高有效位為1,則符號(hào)標(biāo)志被設(shè)置為1;如果結(jié)果最高有效位為0,則被設(shè)置為0。
不同的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)可能會(huì)有不同的標(biāo)志位設(shè)置方式和命名。因此,具體的影響會(huì)依賴于使用的體系結(jié)構(gòu)和指令集。在使用移位指令時(shí),可以查閱相關(guān)文檔或參考指令集手冊(cè)以了解具體的標(biāo)志位操作。
移位指令影響哪些標(biāo)志位
移位指令通常會(huì)對(duì)以下標(biāo)志位進(jìn)行設(shè)置或更新:
1. 進(jìn)位標(biāo)志(Carry Flag):在右移操作中,進(jìn)位標(biāo)志被設(shè)置為被丟棄的最低位;在左移操作中,進(jìn)位標(biāo)志被設(shè)置為最高位(符號(hào)位)。
2. 零標(biāo)志(Zero Flag):如果移位操作結(jié)果為零,則零標(biāo)志被設(shè)置為1,否則被設(shè)置為0。
3. 溢出標(biāo)志(Overflow Flag):在某些體系結(jié)構(gòu)中,移位指令可能會(huì)影響溢出標(biāo)志,但這并不是所有體系結(jié)構(gòu)都具有的特性。因此,在具體的體系結(jié)構(gòu)中,需要參考相關(guān)的文檔或指令集手冊(cè)以確定移位指令對(duì)溢出標(biāo)志的影響。
4. 符號(hào)標(biāo)志(Sign Flag):在左移操作中,符號(hào)標(biāo)志被設(shè)置為移位結(jié)果的最高位(符號(hào)位)。如果最高位為1,則符號(hào)標(biāo)志被設(shè)置為1;如果最高位為0,則被設(shè)置為0。
具體的影響會(huì)因計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)和指令集的不同而有所差異。因此,在實(shí)際應(yīng)用中,應(yīng)該根據(jù)所使用的體系結(jié)構(gòu)和指令集來確定移位指令對(duì)標(biāo)志位的影響。
S7-1200 PLC循環(huán)移位指令做流水燈控制
循環(huán)移位指令(CIRC)可以用來實(shí)現(xiàn)流水燈控制。以下是一個(gè)基本的例子 ,使用S7- 1200 PLC ,控制8個(gè)LED燈的流水燈效果。
1.銑,在PLC中進(jìn)行硬件配置,將8個(gè)LED燈連接到PLC的8個(gè)輸出口上。
2.在TIA Portal中創(chuàng)建- -個(gè)新的S7-1200項(xiàng)目 ,并創(chuàng)建一個(gè)程序塊。
3.在程序塊中定義一個(gè)8位的變量Byte1 , 表示8個(gè)LED燈的狀態(tài)。
4.在主程序中使用循環(huán)語詢,循環(huán)執(zhí)行以下操作:
(1)將Byte1變量左移一位,并將最高位的值存儲(chǔ)到最低位。
(2)將Byte1變量輸出到PL C的8個(gè)輸出口,控制ED燈的亮滅。
(3)延時(shí)一段時(shí)間,以控制流水燈的速度。
5.編譯程序,并上傳到PLC中運(yùn)行。
下面是一一個(gè)簡(jiǎn)單的S7-1200 PL C程序示例,實(shí)現(xiàn)8個(gè)LED燈的流水燈效果:
在上面的程序中, CIRC指令將Byte1變量左移- -位 ,并將最高位的值存儲(chǔ)到最低位。例如,如果Byte1的值是0000001(= -進(jìn)制) ,執(zhí)行
CIRC指令后, Byte 1的值變成0000010(二進(jìn)制)。
BOOL_ _TO_ _BYTE和BYTE_ TO_ _BOOL函數(shù)可以將BOOL類型和BYTE類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。例如, BYTE_ TO_ _BOOL(Byte1.0)將Byte1變量
的最低位轉(zhuǎn)換為BOOL類型,并將其輸出到Q0.0輸出口上。
最后,使用TON_ Delay指令實(shí)現(xiàn)延時(shí)一-段時(shí)間,以控制流水燈的速度。例如,設(shè)置PT參數(shù)為T#1S ,表示延時(shí)1秒。
編輯:黃飛
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