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SIGGRAPH 2023 | 搶先了解 NVIDIA 的精彩活動!

NVIDIA英偉達 ? 來源:未知 ? 2023-07-26 19:35 ? 次閱讀

NVIDIA 將亮相8 月 6 日至 10 日舉辦的 SIGGRAPH 2023。在 SIGGRAPH 2023 上了解圖形、研究、通用場景描述 (OpenUSD)和 AI 領(lǐng)域推動下一代發(fā)現(xiàn)的最新突破。與 NVIDIA 一起探索過去、現(xiàn)在和未來突破圖形和模擬界限的創(chuàng)新成果。

NVIDIA 主題演講

探索 AI 的未來

時間:

8 月 8 日(星期二)23:00北京時間

NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛將在 SIGGRAPH 現(xiàn)場發(fā)表 NVIDIA 主題演講。時黃仁勛將介紹 NVIDIA 的最新技術(shù)突破,包括獲獎研究、通用場景描述(OpenUSD)的進展以及 AI 驅(qū)動的內(nèi)容創(chuàng)建解決方案。

本次主題演講將在 NVIDIA 官網(wǎng)直播,屆時點擊“閱讀原文”進入官網(wǎng),即可觀看直播!

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SIGGRAPH 上由 NVIDIA 培訓(xùn)

提供的實操實驗

使用 NVIDIA Nsight 工具

調(diào)試和分析光線追蹤應(yīng)用程序

時間:

8 月 6 日(星期日)14:00太平洋夏令時

現(xiàn)場參與

您將學(xué)習(xí)如何使用 NVIDIA Nsight Graphics 和 Nsight Systems 來分析和優(yōu)化使用光線追蹤的 3D 應(yīng)用程序。

您將探索示例應(yīng)用程序以了解如何:

  • 利用現(xiàn)代 GPU 并正確支持圖形管線流程

  • 通過檢查低級指標來識別降低性能的 GPU 瓶頸

  • 分析解析器數(shù)據(jù)并了解您應(yīng)該采取哪些操作

  • 優(yōu)化一些范例工作流程

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通過 NVIDIA Omniverse

構(gòu)建自定義 3D 場景操作工具

時間:

8 月 6 日(星期日) 15:45 太平洋夏令時

現(xiàn)場參與

成為下一波物理準確 3D 虛擬世界的開發(fā)人員,并學(xué)習(xí)在 Omniverse 和通用場景描述(OpenUSD) 的基礎(chǔ)上進行構(gòu)建。

在本次實操課程中,開發(fā)人員將:

  • 在模塊化、易于擴展的 Omniverse 開發(fā)平臺上構(gòu)建基于 OpenUSD 的高級工具

  • 了解如何通過 OpenUSD 擴展和增強您如今了解和喜愛的 3D 工具

  • 通過編寫幾行 Python 代碼的實操練習(xí)來構(gòu)建您自己的自定義 OpenUSD 場景操縱器工具

本課程可通過 NVIDIA 深度學(xué)習(xí)培訓(xùn)中心(DLI)在線獲取,掃描下方二維碼了解詳情:

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通用場景描述(OpenUSD)

基礎(chǔ)知識

時間:

8 月 7 日(星期一)12:30 太平洋夏令時

現(xiàn)場參與

通用場景描述(OpenUSD)正在改變各個行業(yè)的 3D 數(shù)據(jù)建模,并有望成為推動互聯(lián)網(wǎng) 3D 演進的開放標準。

在本次實踐培訓(xùn)中,您將學(xué)習(xí):

  • OpenUSD 的獨特之處以及在 3D 世界中描述、組合、模擬和協(xié)作的基礎(chǔ)知識

  • 使用基礎(chǔ)容器、屬性、關(guān)系以及自定義模式和組合進行場景組裝和協(xié)作的數(shù)據(jù)建?;A(chǔ)知識

  • 培訓(xùn)的實操部分將應(yīng)用 USD Python API 來實驗基本的 OpenUSD 概念

本課程可通過 NVIDIA 深度學(xué)習(xí)培訓(xùn)中心(DLI)在線獲取,掃描下方二維碼了解詳情:

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面向 3D 創(chuàng)作者的 OpenUSD:

Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Maya 和 NVIDIA Omniverse 的協(xié)作工作流程

時間:

8 月 7 日(星期一)14:00 太平洋夏令時

現(xiàn)場參與

加入這個 101 研討會,3D 藝術(shù)家可以了解如何利用通用場景描述 (OpenUSD) 和由 NVIDIA RTX 加速的 NVIDIA Omniverse 的強大功能,在多個應(yīng)用程序之間進行連接和協(xié)作。

使用專為 3D 工作流打造的 NVIDIA Studio 筆記本電腦,藝術(shù)家將:

  • 了解 Omniverse USD Composer 的基礎(chǔ)知識

  • 了解如何連接 Adobe Substance 3D Painter 和 Autodesk Maya

  • 體驗全新的實時同步迭代

  • 探索光照和渲染器設(shè)置,以及如何打包和共享

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利用 AI 和 OpenUSD 讓角色栩栩如生:Blender、NVIDIA Omniverse Audio2Face 和虛幻引擎工作流程

時間:

8 月 7 日(星期一) 15:45 太平洋夏令時

現(xiàn)場參與

參加本次研討會,3D 藝術(shù)家可以了解如何在多應(yīng)用程序工作流程中使用通用場景描述 (OpenUSD) 和 Omniverse 來加快角色動畫流程。

使用專為 3D 工作流打造的 NVIDIA Studio 筆記本電腦,您將學(xué)習(xí)如何:

  • 使用 Blender 和 Omniverse Audio2Face 將 blendshape 添加到自定義角色

  • 使用 Omniverse Audio2Face 和虛幻引擎之間的實時連接在角色上創(chuàng)建面部表情

  • 使用虛幻引擎姿勢資源將角色動態(tài)連接到 blendshape

  • 將動畫剪輯從 Omniverse Audio2Face 導(dǎo)入虛幻引擎

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OpenUSD 日(現(xiàn)場參與)

通用場景描述(OpenUSD)是一個開放且可擴展的生態(tài)系統(tǒng),用于在 3D 世界中進行描述、組合、模擬和協(xié)作。在 NVIDIA 贊助的 SIGGRAPH OpenUSD 日上,聆聽行業(yè)專家講述這一突破性技術(shù)如何實現(xiàn)自定義 3D 管線流程、便利 3D 工具開發(fā)以及提供 3D 應(yīng)用程序之間的互操作性。

參加 OpenUSD 日,您將聽到來自頂尖技術(shù)和設(shè)計公司的 USD 方面的杰出人物的演講,了解 USD 的基礎(chǔ)知識,以及如何開始利用這個強大的框架來實現(xiàn)您獨特的工作流程,并有機會與來自世界各地的 3D 專家和愛好者建立聯(lián)系。

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生成式 AI 劇場(現(xiàn)場參與)

生成式 AI 正在通過神經(jīng)渲染、3D 生成和卓越的語言功能為計算機圖形學(xué)的新發(fā)現(xiàn)提供動力。在生成式 AI 劇場,您將聽到頂尖技術(shù)和圖形組織的 AI 前瞻人士講述生成式 AI 研究被如何應(yīng)用來提升視覺體驗并加速內(nèi)容創(chuàng)建流程。您將置身于最新的 AI 研究和技術(shù)中,同時與 SIGGRAPH 社區(qū)一起慶祝這個生成式 AI 變革時代的未來。

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點擊“閱讀原文”,或掃描下方海報二維碼,在 8 月 8日聆聽NVIDIA 創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛在 SIGGRAPH 現(xiàn)場發(fā)表的 NVIDIA 主題演講,了解 NVIDIA 的新技術(shù),包括屢獲殊榮的研究,OpenUSD 開發(fā),以及最新的 AI 內(nèi)容創(chuàng)作解決方案。

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