AR眼鏡面臨著多方面的挑戰(zhàn)。從技術(shù)角度來看,AR眼鏡主板大小和功耗是需要考慮的問題。另外,微投影技術(shù)也面臨著一些困難,涉及到FOB(Field of Binocular)、分辨率、亮度以及光引擎的設(shè)計。此外,還需要解決光波導(dǎo)衰減和電池耗電量等問題。
AR智能眼鏡采用了基于MTK平臺的八核芯片,主頻為2.0GHz,并采用了Android 9.0操作系統(tǒng)。它支持光波導(dǎo)1080P顯示和LVDS接口的自由曲面顯示。同時支持FDD、TDD 4G網(wǎng)絡(luò)以及GSM電話和短信功能。還具備2.4G和5G雙模Wi-Fi模塊、藍(lán)牙通訊模塊以及GPS北斗定位功能。該眼鏡還配備了雙攝像頭,支持寬動態(tài)范圍、動態(tài)對焦,能夠識別三米之外的人臉和進(jìn)行OCR識別,并能進(jìn)行高清視頻錄制。此外,它還支持多路顯示輸出和多路視頻輸入、Wi-Fi 6和千兆以太網(wǎng)等功能,并提供了豐富的外設(shè)接口。
AR眼鏡的光學(xué)系統(tǒng)由圖像源設(shè)備和顯示鏡面兩個主要組件構(gòu)成。在使用過程中,圖像源設(shè)備不能擋住視線。光學(xué)組合器通過"層疊"的形式,將虛擬信息和真實場景融合在一起。對于穿透式AR眼鏡而言,其對戶外應(yīng)用的亮度要求非常高??紤]到光波導(dǎo)組件的光效率問題,對于入射光的亮度要求將會大幅提高。
在比較主流的光學(xué)顯示方案時,我們可以考慮以下幾種:
LCOS+棱鏡:價格便宜,體積小,但視場角較小,可能會阻擋視線。
Micro OLED+自由曲面:具有良好的對比度和分辨率,色彩表現(xiàn)出色,視場角大,功耗低,體積適中。但Micro OLED的亮度較低,對外界光的透過率較低。
LCOS/DLP+光波導(dǎo):亮度高,分辨率高,功耗適中,視場角大,在動態(tài)眼框方面表現(xiàn)突出,輕薄度高,對外界光的透過率高。然而,色彩表現(xiàn)和對比度稍差一些。
LBS+全息反射薄膜:體積小,功耗低,對外界光的透過率高。但視場角小,動態(tài)眼框小,對比度低,色彩表現(xiàn)稍差。
從顯示性能和設(shè)備輕便性的角度考慮,目前業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注和研發(fā)的重點是Micro LED+光波導(dǎo)。這也被業(yè)界普遍認(rèn)為是未來的發(fā)展趨勢。
此外,在顯示方案方面,我們可以考慮以下幾種:
LCD:具有廣色域、長壽命和成熟的技術(shù),成本較低,但功耗較高,光利用率較低,對比度低。
LCOS:具有高分辨率、廣色域、高光利用率、亮度適中,模組體積小,功耗適中,成本較低。但響應(yīng)速度較慢,對比度稍低。
DLP:亮度高,光效率高,響應(yīng)速度快,但設(shè)計復(fù)雜,體積大,功耗高,成本高。
Micro OLED:響應(yīng)速度快,體積小,功耗低,具備一定的成熟度,但亮度較低,成本較高。
Micro LED:響應(yīng)速度快,體積小,亮度高,壽命長,功耗低,但目前成熟度較低,量產(chǎn)困難,成本較高。
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