端到端自動(dòng)駕駛是自動(dòng)駕駛技術(shù)的重要發(fā)展方向之一。而要實(shí)現(xiàn)端到端自動(dòng)駕駛,離不開高精度3D信息輸入,因此如何實(shí)現(xiàn)高精度的3D感知尤為關(guān)鍵。
從3D感知的實(shí)現(xiàn)技術(shù)路徑來(lái)看,主要包括稠密算法和稀疏算法兩個(gè)范疇。
在稠密算法范疇,主要通過點(diǎn)云轉(zhuǎn)換、多視圖立體視覺等方法,來(lái)獲取場(chǎng)景中每一個(gè)點(diǎn)的深度信息,從而更準(zhǔn)確地描述場(chǎng)景中的物體。其中最具代表性的就是近兩年非常火熱的BEV感知,其多傳感器數(shù)據(jù)從圖像空間到BEV空間的轉(zhuǎn)換過程,就是典型的稠密特征到稠密特征的重新排列組合過程。目前,BEV已在業(yè)界得到廣泛關(guān)注以及應(yīng)用部署。
稠密算法也面臨著一些挑戰(zhàn),比如巨大的數(shù)據(jù)量,需要高效的數(shù)據(jù)處理和存儲(chǔ)方法來(lái)提高計(jì)算效率,減少內(nèi)存占用。此外,考慮到多傳感器數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性,需要高效的計(jì)算方法和計(jì)算平臺(tái)來(lái)提升處理速度,并滿足實(shí)時(shí)性要求。而在大多數(shù)實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中,自動(dòng)駕駛系統(tǒng)需要計(jì)算的目標(biāo)在空間中通常呈稀疏狀態(tài)分布,這也就意味著在稠密算法范疇中,大量的計(jì)算是被浪費(fèi)了的。
稀疏感知算法通過減少Q(mào)uery數(shù)量以及降低特征交互量來(lái)加快計(jì)算速度并降低存儲(chǔ)需求,大大提高感知模型的計(jì)算效率和系統(tǒng)性能?;谙∈杷惴ǖ母兄桨冈?D到3D的轉(zhuǎn)換效率和長(zhǎng)距離感知方面具有一定優(yōu)勢(shì),也是目前業(yè)界正在積極探索的方向。
近期,地平線發(fā)表了關(guān)于稀疏感知方案的系列工作:Sparse4D v1 & v2,從Query構(gòu)建方式、特征采樣方式、特征融合方式、時(shí)序融合方式等多個(gè)方面提升模型感知效果。Sparse4D在nuScenes檢測(cè)任務(wù)上達(dá)到了SOTA的效果,超過了VideoBEV、SOLOFusion和StreamPETR等算法的指標(biāo)。
為了讓大家進(jìn)一步了解Sparse4D,10月18日19點(diǎn),地平線聯(lián)合智猩猩策劃推出新一期地平線「你好,開發(fā)者」自動(dòng)駕駛技術(shù)專場(chǎng),主題為《面向端到端自動(dòng)駕駛的稀疏感知通用架構(gòu)探索》,由地平線感知算法工程師林天威主講。
林天威首先會(huì)介紹3D感知的研究背景和發(fā)展現(xiàn)狀,并對(duì)稀疏通用感知架構(gòu)進(jìn)行解析。之后,林天威將重點(diǎn)介紹和講解長(zhǎng)時(shí)序稀疏化3D目標(biāo)檢測(cè)算法Sparse4D v1 & v2相關(guān)工作。最后他會(huì)分享稀疏感知新范式的未來(lái)探索方向。
審核編輯:彭菁
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原文標(biāo)題:面向端到端自動(dòng)駕駛的稀疏感知通用架構(gòu)探索 | 地平線「你好,開發(fā)者」直播預(yù)告
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