以下文章來源于谷歌云服務,作者 Google Cloud
通過使用 Google Cloud 的高速全球網絡和自定義虛擬機,沙盒網絡得以在平臺上向全球玩家提供更好的游戲體驗,同時降低基礎設施成本。
部署后六個月間,從未遭遇連線失敗問題。
Google 成效
● 運用廣大的全球網絡,縮短網絡延遲達 10%
●使用 Cloud CDN,提高游戲資源下載速度達 10%
●采用 Compute Engine 上的自定義虛擬機,減少 30% 的基礎設施成本
用戶原創(chuàng)內容(UGC)在游戲界越來越受歡迎。由玩家自行創(chuàng)作的游戲具有更多元的創(chuàng)意內容,并能在用戶間建立更緊密的社群連結。除了 UGC 游戲的數(shù)量越來越多之外,游戲巨頭也開始采取類似戰(zhàn)略,推出《堡壘之夜》、《我的世界》等火爆游戲。
沙盒網絡的使命是為 UGC 游戲建立一個全球循環(huán)生態(tài)。該游戲公司成立于 2015 年,目前在其游戲平臺上運營超過 4,000 款游戲,其中大多是由外部 UGC 創(chuàng)作者開發(fā)的游戲。沙盒網絡在全世界有約 2 億用戶,提供多樣的游戲內容,包括 Bedwars 等合作型 PvP 游戲,以及 Hero Tycoon 等角色扮演游戲。
“我們希望提供一個讓玩家能接觸到大量不同類型游戲,并且有機會發(fā)布自創(chuàng)游戲的平臺,”沙盒網絡 CEO 陳偉明解釋。“我們的游戲平臺不只提供娛樂,也讓用戶能分享創(chuàng)意和靈感?!?/em>
為了向遍布全世界的用戶提供游戲服務,沙盒網絡一開始使用一個公有云平臺部署所有游戲。然而,該平臺在印度等網絡基礎設施欠佳的區(qū)域連通性不盡理想,導致用戶有時無法連接到沙盒網絡的游戲服務器。此外,隨著平臺上游戲數(shù)量的增長,沙盒網絡需要性價比更高的 IT 基礎設施,以維持高效運營。因此,沙盒網絡決定將其云游戲平臺遷移到 Google Cloud 上,以獲得更好的連通性,并降低基礎設施成本。
"為了在我們運營的每個區(qū)域確保高質量游戲體驗,并提高運營支出的價值,我們需要將我們的游戲遷移到具備高連通性和高性價比基礎設施的全球云平臺上。Google Cloud 滿足了這些條件。"
—— 沙盒網絡技術總監(jiān) 鄭恒國
用高度連接的全球網絡
改善游戲體驗
在 Google Cloud 團隊即時技術支持的協(xié)助下,沙盒網絡在 2022 年中僅花了一個月就完成了所有游戲的遷移?,F(xiàn)在,沙盒網絡使用 Google Cloud 的全球網絡支持所有游戲的數(shù)據傳輸。由于 Google Cloud 在全世界設有更多的網絡節(jié)點,連線速度更快,沙盒網絡得以將游戲網絡延遲降低了 10%。
沙盒網絡游戲的連線質量也有所提升。在使用先前的云平臺時,沙盒網絡的團隊經常收到來自網絡基礎設施欠佳地區(qū)的網絡連線報錯。自從遷移之后,沙盒網絡便未曾收到任何關于連線失敗的用戶報錯。
除此之外,沙盒網絡也采用 Cloud CDN 加速游戲內容分發(fā)。通過使用 Cloud CDN 從離用戶更近的地方傳輸內容,沙盒網絡成功將游戲資源下載速度和下載成功率分別提高了 10%。
“Google Cloud 的廣大全球網絡和 Cloud CDN 協(xié)助我們顯著地改善了游戲體驗?,F(xiàn)在,全世界的用戶都能盡情享受游戲,而不會被網絡連線問題干擾,”鄭恒國表示。
使用 Compute Engine的
自定義虛擬機降低基礎設施成本
沙盒網絡使用 Compute Engine 上的虛擬機作為其游戲的服務器,并用 Cloud Storage 儲存所有游戲資源。沙盒網絡運營許多不同游戲,每款游戲需要的計算資源都有所差異,Compute Engine 的自定義虛擬機讓沙盒網絡能根據實際需求改變虛擬機規(guī)格,避免購買過多的計算資源。結合 Google Cloud 的承諾使用折扣,Compute Engine 協(xié)助沙盒網絡減少了 30% 的 IT 基礎設施成本。
“能夠在 Compute Engine 上根據實際用量購買計算資源對我們幫助很大,因為我們得以更高效地使用預算,”鄭恒國指出。“此外,Compute Engine 的虛擬機也非??煽?。自從我們遷移到 Google Cloud 之后,便未曾遇過任何虛擬機故障的問題?!?/em>
以高質量服務和功能
支持 UGC 游戲循環(huán)生態(tài)
下一步,沙盒網絡將運用 Google Cloud 基礎設施提供高質量服務,繼續(xù)擴充其 UGC 游戲平臺的游戲數(shù)量和質量,培養(yǎng)更多創(chuàng)作者,形成一個從創(chuàng)作到用戶體驗的完整循環(huán)生態(tài)。同時,沙盒網絡的團隊也正在測試用 Translation AI 促進使用不同語言玩家之間的溝通。
沙盒網絡高級產品經理孔平說:“有了 Google Cloud 高性能的基礎設施,我們得以提供更多高質量游戲,吸引更多 UGC 創(chuàng)作者。我們很高興能看到我們的 UGC 游戲平臺持續(xù)成長,支持更多原創(chuàng)的游戲內容?!?/em>
SandBox
關于沙盒網絡
沙盒網絡是一家游戲初創(chuàng)企業(yè),成立于 2015 年,致力于建立一個圍繞用戶原創(chuàng)游戲的循環(huán)生態(tài)。沙盒網絡的游戲平臺目前提供超過 4,000 款游戲,在全球有約 2 億用戶,以高質量 IT 基礎設施支持用戶創(chuàng)作游戲內容。其熱門游戲種類多樣,包括 Bedwars、Skyblock 和 Hero Tycoon。
行業(yè):游戲業(yè)
地區(qū):中國
BAIDAO
關于百道數(shù)據
百道數(shù)據是業(yè)界領先的云管理服務商(Google Cloud Premier Partner),總部位于香港,在深圳、上海、北京、成都等地設有分支機構。百道數(shù)據在公有云管理服務方面有著深厚的積累,提供云及云集成的服務,包括上云的咨詢設計服務、數(shù)據遷移服務、運維托管服務、大數(shù)據與 AI 平臺服務、混合云管理服務、安全服務以及集成服務等,服務于 200+ 客戶,覆蓋金融、高新制造、互聯(lián)網、電商、游戲等行業(yè)。
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原文標題:沙盒網絡: 運用強大的云基礎設施,推廣用戶原創(chuàng)游戲
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原文標題:沙盒網絡: 運用強大的云基礎設施,推廣用戶原創(chuàng)游戲
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