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SystemC中的數(shù)據(jù)類型概念

麥辣雞腿堡 ? 來源:TrustZone ? 作者:TrustZone ? 2023-11-02 15:44 ? 次閱讀

SystemC中的事件

在SystemC中,事件提供了一個底層的處理程序間同步及重新啟動的方式,它能用來實現(xiàn)通道的功能,定義事件的語法如下:

sc_event event_name;

另外,要觸發(fā)或引起一個事件,要使用通知函數(shù)notify(
),語法如下:

event_name.notify參數(shù)); 或 notify(參數(shù),event_name);

SystemC中的數(shù)據(jù)類型

作為C++語言的擴展,SystemC支持所有C++的數(shù)據(jù)類型,包括long、int、short、char、unsigned
long、unsigned int、unsigned short、unsigned char、float、double、long double和bool。另外,也能根據(jù)需求自行定義數(shù)據(jù)類型。

此外,SystemC還新增描述硬件的數(shù)據(jù)類型,這些類型都以sc_開頭,這些數(shù)據(jù)類型包括sc_bit、sc_logic、sc_int、sc_uint、sc_bigint、sc_biuint、sc_bv、sc_lv、sc_fixed、sc_ufixed、sc_fix、sc_ufix。各個數(shù)據(jù)類型的說明如表4-4所示。

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SystemC中的定時

為了能夠?qū)崿F(xiàn)描述電路的行為,SystemC增加了對時鐘的支持。在SystemC的庫中,定義了兩個特殊的對象:sc_time類和sc_clock類。

這兩個對象在SystemC庫中定義的時候分別都有不同的構(gòu)造函數(shù),因此用戶可以根據(jù)不同的需要定義自己的時鐘模型。在SystemC中,支持的時間單位包括SC_FS、SC_PS、SC_NS、SC_US、SC_MS和SC_SEC,它們分別表示不同的時間精度。下面是定義一個時鐘的例子,用來簡單說明SystemC中定時的概念。

如果要產(chǎn)生一個周期為10ns的時鐘信號,可以這樣實現(xiàn):

sc_time time(10,SC_NS);
sc_clock clk("clk",time);

也可以這樣定義一個完整的時鐘(包含占空比、開始時間、初始邏輯等參數(shù)):

sc_clock clk("clk"10,SC_NS,0.5,5,SC_NS,false);

這個時鐘周期為10ns,占空比(高電平持續(xù)時間與時鐘周期的比)為0.5(0.5∶1),時鐘初始第一邏輯值的保持時間是5ns,第一個邏輯值是高電平(false)。

另一個和時間概念相關(guān)的是wait(
)函數(shù)。wait( )函數(shù)可以用來描述系統(tǒng)的等待時間。例如,在一個進程中wait(10,SC_NS)表示進程在等待10ns后被激活。

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