0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

池化技術的應用實踐

jf_ro2CN3Fa ? 來源:稀土掘金技術社區(qū) ? 2023-11-24 10:22 ? 次閱讀

1 一些廢話

作為一名Java開發(fā)人員,池化技術或多或少在業(yè)務代碼中使用。常見的包括線程池、連接池等。也是因為Java語言超級豐富的基建,基本上這些池化能力都有著相對成熟的“工具”。

比如,需要使用線程池的時候常常會選擇Spring提供的 ThreadPoolTaskExecutor , 工具內(nèi)部替我們維護了線程的生命周期與任務的狀態(tài)變化。

線程池的運轉流程圖

f9c57a96-8a69-11ee-939d-92fbcf53809c.png

2 正文開始

在筆者的業(yè)務場景里,java服務需要通過命令行啟動一個特殊進程,并在進程使用完后將其銷毀。而業(yè)務對啟動這個進程的整體耗時較為敏感,打算利用池化技術,將進程池化復用,去除啟動進程的消耗,達到優(yōu)化性能的目標。

f9e0251c-8a69-11ee-939d-92fbcf53809c.png

認識 GenericObjectPool

池化技術的概念大家可能都比較熟悉了,但真正要從零開始實現(xiàn)池化能力,就會感覺困難很多。好在Java豐富的基建在提供ThreadPoolTaskExecutor的同時,也提供了GenericObjectPool這個輔助我們實現(xiàn)自定義對象池化的工具。順帶提一句:JedisPool就是使用這個工具實現(xiàn)的。

GenericObjectPool構造方法一共就3個參數(shù),只有PooledObjectFactory必傳;

/**
*Createsanew{@codeGenericObjectPool}thattracksanddestroys
*objectsthatarecheckedout,butneverreturnedtothepool.
*
*@paramfactoryTheobjectfactorytobeusedtocreateobjectinstances
*usedbythispool
*@paramconfigThebasepoolconfigurationtouseforthispoolinstance.
*Theconfigurationisusedbyvalue.Subsequentchangesto
*theconfigurationobjectwillnotbereflectedinthe
*pool.
*@paramabandonedConfigConfigurationforabandonedobjectidentification
*andremoval.Theconfigurationisusedbyvalue.
*/
publicGenericObjectPool(finalPooledObjectFactoryfactory,
finalGenericObjectPoolConfigconfig,finalAbandonedConfigabandonedConfig){
}

PooledObjectFactory 按照方法注釋的描述,它是專門負責給池子創(chuàng)建對象實例的。當然除了創(chuàng)建對象(makeObject), 還包括了檢驗、激活、銷毀對象?;竞w了對象生命周期中的各個階段。

voidactivateObject(PooledObjectp)throwsException;

voiddestroyObject(PooledObjectp)throwsException;

PooledObjectmakeObject()throwsException;

voidpassivateObject(PooledObjectp)throwsException;

booleanvalidateObject(PooledObjectp);

更加詳細的說明可以瀏覽 GenericObjectPool's apidocs [1]。源碼的注釋也很詳細值得一看。

使用 GenericObjectPool

先引入依賴


org.apache.commons
commons-pool2
${version}

根據(jù)自身業(yè)務實現(xiàn)PooledObjectFactory接口;作者的業(yè)務場景是進程池化,那么對應的創(chuàng)建對象、銷毀對象的方法就是創(chuàng)建進程和銷毀進程的代碼。

publicclassMyProcessFactoryimplementsPooledObjectFactory{
@Override
publicvoiddestroyObject(PooledObjectp)throwsException{
finalMyProcessprocess=p.getObject();
if(null!=process){
//銷毀進程
process.stop();
}
}

@Override
publicPooledObjectmakeObject()throwsException{
//這里就是去創(chuàng)建一個進程
MyProcessprocess=newMyProcess();
process.start();
returnnewDefaultPooledObject<>(process);
}

//剩下幾個方法也可以按需實現(xiàn)
}

下一步就是構建 GenericObjectPool 實例

PooledObjectFactoryfactory=newMyProcessFactory();
GenericObjectPoolpool=newGenericObjectPool(factory);

使用GenericObjectPool

//獲取進程實例
MyProcessprocess=pool.borrowObject();

//歸還實例
pool.returnObject(process);

進階使用 GenericObjectPoolConfig

顧名思義,GenericObjectPoolConfig是池化工具的配置類;它包含了池的最大容量、池的最大空閑數(shù)、最小空閑數(shù)等核心參數(shù)。除此之外在它的父類 BaseObjectPoolConfig 中,空閑對象檢測規(guī)則,對象存放隊列進出規(guī)則(LIFO)等更加細節(jié)的配置。

/**
*Thedefaultvalueforthe{@codemaxTotal}configurationattribute.
*@seeGenericObjectPool#getMaxTotal()
*/
publicstaticfinalintDEFAULT_MAX_TOTAL=8;

/**
*Thedefaultvalueforthe{@codemaxIdle}configurationattribute.
*@seeGenericObjectPool#getMaxIdle()
*/
publicstaticfinalintDEFAULT_MAX_IDLE=8;

/**
*Thedefaultvalueforthe{@codeminIdle}configurationattribute.
*@seeGenericObjectPool#getMinIdle()
*/
publicstaticfinalintDEFAULT_MIN_IDLE=0;

通過調(diào)整這些參數(shù)值,就能創(chuàng)建符合業(yè)務要求的池子。下面就是能常駐4個進程的一套配置參數(shù)。

privateGenericObjectPoolConfiggenericObjectPoolConfig(){
finalGenericObjectPoolConfigconfig=newGenericObjectPoolConfig<>();
config.setMaxTotal(20);//池的最大容量
config.setMaxIdle(4);//最大空閑連接數(shù)
config.setMinIdle(0);//最小空閑連接數(shù)
config.setMaxWait(Duration.ofSeconds(5));//獲取對象時最大等待時間
config.setTimeBetweenEvictionRuns(Duration.ofMinutes(1));//空閑對象檢查間隔
config.setMinEvictableIdleTime(Duration.ofMinutes(10));//空閑對象被移除的最小空閑時間
config.setTestOnBorrow(true);
config.setLifo(false);
returnconfig;
}

3 后續(xù)

當然真實的業(yè)務中還會有很多不相關的邏輯夾雜其中,上文基本涵蓋了池化對象搭建與配置的實現(xiàn)方法。最終也實現(xiàn)了性能優(yōu)化的目標。希望此文能為大家在池化運用多些幫助。

審核編輯:湯梓紅
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • JAVA
    +關注

    關注

    19

    文章

    2952

    瀏覽量

    104484
  • 線程池
    +關注

    關注

    0

    文章

    56

    瀏覽量

    6828
  • 命令行
    +關注

    關注

    0

    文章

    77

    瀏覽量

    10377
  • 池化
    +關注

    關注

    0

    文章

    4

    瀏覽量

    1099
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    動態(tài)線程思想學習及實踐

    相關文檔 美團線程實踐:https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 線程思想解析:https
    的頭像 發(fā)表于 06-13 15:43 ?1117次閱讀
    動態(tài)線程<b class='flag-5'>池</b>思想學習及<b class='flag-5'>實踐</b>

    買藥秒送 JADE動態(tài)線程實踐及原理淺析

    一、背景及JADE介紹 買藥秒送是健康即時零售業(yè)務新的核心流量場域,面對京東首頁高流量曝光,我們對頻道頁整個技術架構方案進行升級,保障接口高性能、系統(tǒng)高可用。 動態(tài)線程是買藥頻道應用的技術之一
    的頭像 發(fā)表于 09-04 11:11 ?778次閱讀
    買藥秒送 JADE動態(tài)線程<b class='flag-5'>池</b><b class='flag-5'>實踐</b>及原理淺析

    是什么 短信貓使用方法

    是什么 短信貓使用方法 能自動完成移動、電信、聯(lián)通KPI考核服務的《伊卡通9.6》系統(tǒng), 伊卡通自消費軟件是圍繞移動KPI指標來設計開發(fā)的一款軟件產(chǎn)品,該款軟件可配合相關的貓設備(如我們的8
    發(fā)表于 04-23 15:38

    OpenHarmony3.1 Release版本特性解析——OpenHarmony硬件資源架構介紹

    ,實現(xiàn)硬件互助、資源共享,為用戶提供流暢的全場景體驗。本期,我們通過介紹 OpenHarmony 的硬件資源框架,為大家揭曉 OpenHarmony 是如何實現(xiàn)多設備協(xié)同的。一、硬件資源訪問的演進
    發(fā)表于 05-23 16:42

    分布式系統(tǒng)硬件資源原理和接入實踐

    把各個設備的硬件外設抽象為外設信息單元,外設信息在各個可信設備之間自動同步,如此,實現(xiàn)了外設信息的全局可見;結合分布式硬件虛擬技術,實現(xiàn)任意設備之間的硬件外設能力跨設備調(diào)用;分布式硬件資源作為系統(tǒng)
    發(fā)表于 12-06 10:02

    鎘薄膜太陽能電

    鎘薄膜太陽能電
    發(fā)表于 02-08 00:35 ?8次下載

    基于CXL技術的大內(nèi)存方案解析

    如果 FaceBoo k平臺創(chuàng)建的TPP協(xié)議是正確的,那么它將有一個不同的內(nèi)存分頁系統(tǒng),可以更好地解決由于在服務器主板之外有大量內(nèi)存而帶來的稍高的延遲。
    發(fā)表于 10-20 11:46 ?1987次閱讀

    基于Nacos的簡單動態(tài)線程實現(xiàn)

    本文以Nacos作為服務配置中心,以修改線程核心線程數(shù)、最大線程數(shù)為例,實現(xiàn)一個簡單的動態(tài)線程。
    發(fā)表于 01-06 14:14 ?830次閱讀

    公用包Commons Pool 2

    Redis 的常用客戶端 Jedis,就是使用 Commons Pool 管理連接的,可以說是一個最佳實踐。下圖是 Jedis 使用工廠創(chuàng)建對象的主要代碼塊。對象工廠類最主要的方法就是
    的頭像 發(fā)表于 05-04 10:36 ?940次閱讀
    公用<b class='flag-5'>池</b><b class='flag-5'>化</b>包Commons Pool 2

    卷積神經(jīng)網(wǎng)絡中的方式

    卷積神經(jīng)網(wǎng)絡的最基本結構有卷積層跟層,一般情況下,層的作用一般情況下就是下采樣與像素遷移不變性。根據(jù)步長區(qū)分,
    的頭像 發(fā)表于 10-21 09:42 ?869次閱讀
    卷積神經(jīng)網(wǎng)絡中的<b class='flag-5'>池</b><b class='flag-5'>化</b>方式

    什么是內(nèi)存

    1什么是內(nèi)存 1.1技術 所謂“技術”,就
    的頭像 發(fā)表于 11-08 16:26 ?819次閱讀
    什么是內(nèi)存<b class='flag-5'>池</b>

    高并發(fā)內(nèi)存項目實現(xiàn)

    相關知識 1、技術 技術就是程序先向系統(tǒng)申請過量的資源,并將這些資源管理起來,避免頻繁的
    的頭像 發(fā)表于 11-09 11:16 ?656次閱讀
    高并發(fā)內(nèi)存<b class='flag-5'>池</b>項目實現(xiàn)

    了解連接、線程、內(nèi)存、異步請求

    技術 技術能夠減少資源對象的創(chuàng)建次數(shù),提?程序的響應性能,特別是在?并發(fā)下這種提?更加明
    的頭像 發(fā)表于 11-09 14:44 ?1143次閱讀
    了解連接<b class='flag-5'>池</b>、線程<b class='flag-5'>池</b>、內(nèi)存<b class='flag-5'>池</b>、異步請求<b class='flag-5'>池</b>

    內(nèi)存主要解決的問題

    內(nèi)存的定義 1.技術 是在計算機技術中經(jīng)常使用的一種設計模式,其內(nèi)涵在于:將程序中需要
    的頭像 發(fā)表于 11-13 15:23 ?648次閱讀
    內(nèi)存<b class='flag-5'>池</b>主要解決的問題

    線程的運轉流程圖 技術實踐案例解析

    作為一名Java開發(fā)人員,技術或多或少在業(yè)務代碼中使用。常見的包括線程、連接等。也是因為Java語言超級豐富的基建,基本上這些
    的頭像 發(fā)表于 11-24 10:22 ?427次閱讀
    線程<b class='flag-5'>池</b>的運轉流程圖 <b class='flag-5'>池</b><b class='flag-5'>化</b><b class='flag-5'>技術</b><b class='flag-5'>實踐</b>案例解析