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AI PC元年會(huì)帶火PC集群?jiǎn)??云游戲迎?lái)黃金時(shí)代。Stable Diffusion顯存之選:12G及格,16G自由,24G上天

GPU視覺(jué)識(shí)別 ? 來(lái)源:GPU視覺(jué)識(shí)別 ? 作者:GPU視覺(jué)識(shí)別 ? 2023-12-18 09:12 ? 次閱讀

隨著科技迅速發(fā)展,中國(guó)云游戲和PC集群在云計(jì)算和政策支持下蓬勃發(fā)展。PC集群作為經(jīng)濟(jì)高效的計(jì)算模型,在人工智能領(lǐng)域通過(guò)并行計(jì)算顯著提升深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練速度,同時(shí)分布式計(jì)算模式為大數(shù)據(jù)處理提供有效手段,加速模型訓(xùn)練過(guò)程。

AI PC作為個(gè)人計(jì)算機(jī)集成AI算力,在嵌入式AI處理器、智能用戶體驗(yàn)和創(chuàng)意領(lǐng)域展現(xiàn)強(qiáng)大潛力。嵌入式AI處理器提高個(gè)人計(jì)算機(jī)在處理人工智能應(yīng)用時(shí)的性能,而智能化用戶體驗(yàn)和在創(chuàng)意領(lǐng)域的應(yīng)用為用戶提供更智能、創(chuàng)意性的工具。

同時(shí),Stable Diffusion(AI圖像生成模型)為AI繪畫領(lǐng)域注入新活力,提高計(jì)算過(guò)程中的穩(wěn)定性和可靠性,為AI繪畫算法的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。通過(guò)優(yōu)化計(jì)算節(jié)點(diǎn)之間通信和數(shù)據(jù)傳輸,不僅提高繪畫算法的精確度,還增強(qiáng)系統(tǒng)的容錯(cuò)性。

AI PC與PC集群的結(jié)合進(jìn)一步拓展人工智能應(yīng)用的可能性。通過(guò)構(gòu)建強(qiáng)大的分布式人工智能計(jì)算平臺(tái),結(jié)合實(shí)時(shí)推理與反饋以及強(qiáng)化學(xué)習(xí)的特性,以更高效地處理大規(guī)模任務(wù),適應(yīng)不斷變化的環(huán)境和需求。

新技術(shù)和游戲形式的涌現(xiàn)要求廠商不斷創(chuàng)新,由此帶來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)成本也促使游戲廠商尋找更有效的商業(yè)模式。藍(lán)海大腦PC集群解決方案提供高密度部署的服務(wù)器和PC節(jié)點(diǎn),采用機(jī)架式設(shè)計(jì),融合PC高主頻和高性價(jià)比以及服務(wù)器穩(wěn)定性的設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程集中化部署和便捷運(yùn)維管理。采用模塊化可插拔設(shè)計(jì),簡(jiǎn)化維護(hù)和升級(jí)的流程。有效降低網(wǎng)絡(luò)延遲,提高游戲的流暢性。GPU圖像渲染加速,減少畫面卡頓和延遲。同時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)度算法,實(shí)現(xiàn)負(fù)載均衡;大幅降低運(yùn)營(yíng)成本。高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)增加用戶的粘度,大大提升游戲運(yùn)營(yíng)商收益。

該P(yáng)C集群解決方案還集成Stable Diffusion AI模型,無(wú)需額外配置,即可輕松安裝和使用。相較于傳統(tǒng)的人工創(chuàng)作方式,Stable Diffusion AI模型能更快速生成高品質(zhì)的創(chuàng)作內(nèi)容,為創(chuàng)作者提供優(yōu)化創(chuàng)作流程的機(jī)會(huì)。開(kāi)箱即用,易于安裝和使用,能夠快速適應(yīng)各種創(chuàng)作工作流程,為用戶提供短時(shí)間內(nèi)開(kāi)始創(chuàng)作并獲得更優(yōu)秀體驗(yàn)的可能性。

文末附上AI繪畫所需顯卡指南,精彩不容錯(cuò)過(guò)!

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中國(guó)云游戲發(fā)展現(xiàn)狀

隨著全球云游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,玩家活躍度和接受度不斷提高,中國(guó)仍然是最具活力和市場(chǎng)空間最大的地區(qū)之一。云游戲的分發(fā)取得高速發(fā)展,行業(yè)生態(tài)成熟度不斷提升,將有更多優(yōu)質(zhì)的云原生游戲內(nèi)容出現(xiàn),這將進(jìn)一步拉動(dòng)內(nèi)需,加速云游戲的普及。此外,客廳大屏、智能車載、XR 設(shè)備等新興終端場(chǎng)景的娛樂(lè)化屬性不斷加強(qiáng),為云游戲行業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展空間??珙I(lǐng)域的云端資源閑時(shí)復(fù)用和 ARM SOC 服務(wù)器的規(guī)?;瘧?yīng)用也將發(fā)揮更廣泛的帶動(dòng)效應(yīng)。預(yù)計(jì)未來(lái)幾年中,海外云游戲市場(chǎng)將向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,這給國(guó)內(nèi)主流云游戲技術(shù)廠商帶來(lái)了巨大的機(jī)遇。云游戲的發(fā)展將推動(dòng) 5G/6G 低延時(shí)網(wǎng)絡(luò)、硬件虛擬化、云計(jì)算等新一代信息技術(shù)的突破升級(jí),與新興產(chǎn)業(yè)深度融合,相互促進(jìn),共同發(fā)展。

一、中國(guó)大陸云游戲市場(chǎng)概況

2000年提出云游戲概念,由于基礎(chǔ)設(shè)施和網(wǎng)絡(luò)條件限制,產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于萌芽狀態(tài),整體處于技術(shù)探索期。后來(lái),索尼收購(gòu)on live,開(kāi)始提供云游戲服務(wù),并與互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭展開(kāi)技術(shù)探索。隨著全球互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的飛速發(fā)展,云游戲技術(shù)方案逐漸成熟。到2020年,行業(yè)開(kāi)始快速發(fā)展,眾多廠商開(kāi)始布局云游戲,進(jìn)一步促進(jìn)服務(wù)體系的完善與技術(shù)創(chuàng)新的加快。騰訊推出云原生引擎,米哈游《原神》也成功上云,標(biāo)志著云游戲技術(shù)方案已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)新階段。

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2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模創(chuàng)歷史新高,達(dá)到6.68億,同比增長(zhǎng)0.4%。為建設(shè)云游戲應(yīng)用場(chǎng)景,中國(guó)政府發(fā)布數(shù)字化政策,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)良性發(fā)展?!丁笆奈濉睌?shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》提出新發(fā)展原則和發(fā)展目標(biāo),對(duì)云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有重要推動(dòng)作用。

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云游戲市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)大,滲透率上升,推動(dòng)整體市場(chǎng)增長(zhǎng)。云游戲存量空間大,移動(dòng)游戲發(fā)展向重度化趨勢(shì),廠商積極云化產(chǎn)品

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二、中國(guó)大陸市場(chǎng)云游戲用戶研究

1、中國(guó)大陸云游戲用戶畫像

年輕男性(35歲以下)是云游戲主要用戶,尤其在二三線城市更熱衷。其主要使用2000元左右的手機(jī)體驗(yàn)云游戲,消費(fèi)能力在1000-2000元。男性占七成,四五線城市具有潛力。

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其中RPG最受用戶喜愛(ài)。用戶選擇云游戲主要是因?yàn)樵O(shè)備內(nèi)存不足。目前云游戲主要來(lái)自本地游戲的云化,尤其是MMO和ARPG等熱門產(chǎn)品。63.5%的用戶選擇云游戲的原因是硬件設(shè)備內(nèi)存不夠大,而高品質(zhì)的頭部產(chǎn)品需要更高的計(jì)算和存儲(chǔ)能力。云游戲可以在云端進(jìn)行渲染,與硬件設(shè)備的限制較少。

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三、中國(guó)大陸市場(chǎng)云游戲代表廠商發(fā)展現(xiàn)狀

1、騰訊通過(guò)雙鏈路云平臺(tái)進(jìn)行布局

騰訊先鋒專注于將騰訊游戲和手游上云,構(gòu)建正向云游戲生態(tài),并推出移動(dòng)云游戲版本精品內(nèi)容;而Start云游戲則聚焦TV端和高品質(zhì)3A游戲的云化體驗(yàn),以騰訊產(chǎn)品為基礎(chǔ),將多個(gè)海內(nèi)外大型精品游戲引入云端。

2、網(wǎng)易利用內(nèi)容優(yōu)勢(shì)增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,通過(guò)云游戲降低用戶游戲門檻,加深云游戲布局

搭建云游戲平臺(tái)提升網(wǎng)易游戲的分發(fā)能力。以網(wǎng)頁(yè)端為載體,通過(guò)雙重“免下載”降低用戶接觸游戲難度,并增強(qiáng)分發(fā)能力。部分網(wǎng)易游戲產(chǎn)品已云化,為聯(lián)運(yùn)渠道商提供技術(shù)支持。隨著游戲逐漸云化,網(wǎng)易將更依賴云游戲推廣功能。

3、中國(guó)移動(dòng)利用5G技術(shù),構(gòu)建云游戲產(chǎn)品矩陣,全面覆蓋用戶游戲場(chǎng)景

咪咕快作為三端互通的云游戲平臺(tái),在中國(guó)移動(dòng)5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)寬帶,實(shí)現(xiàn)超高清、無(wú)延時(shí)、即點(diǎn)即玩的體驗(yàn)。同時(shí),拓展應(yīng)用場(chǎng)景,利用云游戲技術(shù)打造國(guó)內(nèi)5G VR云游戲平臺(tái),打破內(nèi)容壁壘。

四、“云游戲+”推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展

云游戲作為游戲科技和新一代信息技術(shù)的融合,其科技價(jià)值得到產(chǎn)業(yè)界的高度認(rèn)可。云游戲的創(chuàng)新發(fā)展推動(dòng)各種基礎(chǔ)技術(shù)的突破升級(jí)和規(guī)?;瘧?yīng)用,同時(shí)也促進(jìn)新興產(chǎn)業(yè)底層技術(shù)的交叉賦能和深度融合。云游戲已經(jīng)成為推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的重要力量,為數(shù)字經(jīng)濟(jì)新型基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)注入新動(dòng)力。

1、云游戲?yàn)樵钪娴耐茝V和落地提供核心能力支撐

云游戲利用大規(guī)模數(shù)據(jù)中心和邊緣計(jì)算高性能計(jì)算資源,為元宇宙提供強(qiáng)大的實(shí)時(shí)云渲染能力和算力支持,以滿足用戶對(duì)虛擬數(shù)據(jù)、場(chǎng)景和模型的交互和操作需求。云游戲作為在線視頻流的方式,經(jīng)歷技術(shù)可行——技術(shù)成熟——商業(yè)可行的階段,為元宇宙的快速發(fā)展提供海量算力和實(shí)時(shí)云渲染基礎(chǔ)。

百度云游戲解決方案提供一站式云渲染解決方案,為元宇宙及數(shù)字人場(chǎng)景開(kāi)發(fā)者提供云渲染平臺(tái)的接入API、應(yīng)用接入SDK和業(yè)務(wù)支撐平臺(tái),以支持快速拓客和轉(zhuǎn)化。同時(shí),百度云渲染平臺(tái)已為多家企業(yè)的元宇宙場(chǎng)景提供算力支持并取得良好的用戶反饋。云原生開(kāi)發(fā)部署工具的推廣降低元宇宙應(yīng)用開(kāi)發(fā)成本和復(fù)雜度,提高開(kāi)發(fā)效率和質(zhì)量。云原生應(yīng)用能夠充分發(fā)揮云計(jì)算優(yōu)勢(shì),利用彈性、可擴(kuò)展性和自動(dòng)化特性構(gòu)建和部署應(yīng)用,提供更高效、可靠和安全的服務(wù)。

云游戲與元宇宙相結(jié)合,進(jìn)一步拓寬內(nèi)容生產(chǎn)者的創(chuàng)作邊界,為用戶帶來(lái)更加沉浸、自由度更高、社交性更強(qiáng)的虛擬世界體驗(yàn)。云端多GPU渲染、存儲(chǔ)分離、RTC等技術(shù)突破本地硬件環(huán)境限制,同時(shí)虛擬引肇、光追渲染與AIGC等技術(shù)拓寬內(nèi)容生產(chǎn)者創(chuàng)作邊界,使游戲場(chǎng)景表達(dá)具備更廣泛的可能性。未來(lái)元宇宙時(shí)代將以云原生內(nèi)容的寫實(shí)性支撐虛擬世界場(chǎng)景體驗(yàn)的真實(shí)感,實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模、更高質(zhì)量、更多樣化的虛擬世界,讓用戶在不同的場(chǎng)景中自由切換和探索,并結(jié)合交互技術(shù),提升用戶的沉浸感和真實(shí)感。

2、云游戲技術(shù)為文旅元宇宙的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)提供全新的發(fā)展路徑

通過(guò)高性能云渲染算力和海量存儲(chǔ)能力,助力文旅元宇宙實(shí)現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景建模和高精度畫面展示。文旅元宇宙是整合多種新技術(shù)的虛實(shí)相融的新型文旅形態(tài),滿足消費(fèi)者對(duì)高質(zhì)量文旅產(chǎn)品和沉浸式體驗(yàn)的需求??煽焖僦亟ㄕ鎸?shí)場(chǎng)景,構(gòu)建高品質(zhì)虛擬空間,解決用戶設(shè)備性能不足問(wèn)題,提供沉浸感和豐富交互形式。其可實(shí)現(xiàn)高精度畫面渲染和360度旋轉(zhuǎn)體驗(yàn),并賦予虛擬展廳社交屬性。此外,云游戲還賦能文旅元宇宙創(chuàng)新業(yè)務(wù)模式,如數(shù)字藏品的跨鏈分享。元境推出的“元境博域”聯(lián)合多個(gè)博物館,為用戶提供沉浸式、強(qiáng)互動(dòng)、故事化的數(shù)字文旅新體驗(yàn)。

3、云游戲?yàn)閿?shù)字人的制作和應(yīng)用提供創(chuàng)新的架構(gòu)設(shè)計(jì)

為數(shù)字人的制作和應(yīng)用提供創(chuàng)新架構(gòu)設(shè)計(jì),提高建模精度、渲染視效和動(dòng)作表情精度。通過(guò)云原生技術(shù),實(shí)現(xiàn)快速部署、彈性擴(kuò)展和實(shí)時(shí)更新等功能。在實(shí)時(shí)性要求高的場(chǎng)景中,利用云端計(jì)算處理能力實(shí)現(xiàn)動(dòng)作和表情的實(shí)時(shí)捕捉和渲染,提高數(shù)字人的真實(shí)感和互動(dòng)性。云游戲基礎(chǔ)設(shè)施提供低延遲、高帶寬網(wǎng)絡(luò)和抗導(dǎo)保證,實(shí)現(xiàn)數(shù)字人的實(shí)時(shí)交互和流暢展示。

五、關(guān)鍵技術(shù)的加速創(chuàng)新:數(shù)字技術(shù)不斷演進(jìn)

隨著云游戲市場(chǎng)的發(fā)展,競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)已轉(zhuǎn)向底層技術(shù)的深耕和優(yōu)化,注重技術(shù)升級(jí)。2022年,行業(yè)在實(shí)時(shí)渲染服務(wù)器、資源復(fù)用等方面取得顯著降本增效成果。同時(shí),終端適配、邊緣節(jié)點(diǎn)部署和弱網(wǎng)環(huán)境解決方案的改進(jìn)提升用戶體驗(yàn),拓寬應(yīng)用場(chǎng)景。技術(shù)推動(dòng)下,云游戲行業(yè)有望在更多領(lǐng)域迎來(lái)新機(jī)遇。

1、容器管理技術(shù)成為提升云游戲服務(wù)效率和質(zhì)量的重要保障

云游戲業(yè)務(wù)特點(diǎn)給容器管理技術(shù)帶來(lái)新挑戰(zhàn)。為滿足用戶低時(shí)延游戲體驗(yàn),容器需要在多個(gè)城市部署,數(shù)量規(guī)模和分布模式前所未有。由于容器使用時(shí)間較短且使用時(shí)長(zhǎng)不等,導(dǎo)致容器調(diào)度頻繁,對(duì)調(diào)度器性能和一致性帶來(lái)一定挑戰(zhàn)。同時(shí),為降低成本,容器的算力需要根據(jù)用戶需求實(shí)時(shí)劃分。

2、云游戲?qū)崟r(shí)渲染專用服務(wù)器滿足各類場(chǎng)景差異化需求

隨著云游戲的快速發(fā)展,品類不斷豐富,單一的服務(wù)器架構(gòu)已無(wú)法滿足不同云游戲的需求。為支持多樣化的云游戲規(guī)?;\(yùn)行,需要提供有針對(duì)性的服務(wù)器架構(gòu)。ARM SoC 陣列服務(wù)器是一種創(chuàng)新型異構(gòu)服務(wù)器,由多個(gè)基于ARM架構(gòu)SOC芯片的計(jì)算節(jié)點(diǎn)組成,每個(gè)計(jì)算節(jié)點(diǎn)完全獨(dú)立,擁有獨(dú)占的內(nèi)存和存儲(chǔ)資源。在服務(wù)器中,專用BMC管理節(jié)點(diǎn)和高速網(wǎng)絡(luò)總線提供對(duì)所有計(jì)算節(jié)點(diǎn)的管理和網(wǎng)絡(luò)支撐。ARM SOC 陣列服務(wù)器能夠更好地滿足云游戲、元宇宙、數(shù)字人、虛擬展示等新興應(yīng)用場(chǎng)景移動(dòng)端的實(shí)時(shí)云渲染算力需求,并且在成本和功耗上具有很大優(yōu)勢(shì)。

X86圖形計(jì)算服務(wù)器基于CISC(復(fù)雜指令集)體系結(jié)構(gòu),代表目前CPU領(lǐng)域最強(qiáng)的計(jì)算能力,使用NVIDIA、AMD等廠商的圖形渲染GPU,具備更高的圖形計(jì)算能力,能夠滿足更高品質(zhì)的主機(jī)游戲及PC游戲的云流化服務(wù)。X86圖形計(jì)算服務(wù)器硬件編碼能力強(qiáng),可以直接利用硬件編碼能力輸出各類編碼流,無(wú)縫銜接云游戲基礎(chǔ)框架能力,進(jìn)一步優(yōu)化云游戲時(shí)延指標(biāo),提高云游戲的體驗(yàn)。同時(shí)通過(guò)虛擬化技術(shù)、沙盒、多開(kāi)等技術(shù)的應(yīng)用,衍生出各類云游戲架構(gòu),可以在一臺(tái)x86圖形計(jì)算服務(wù)器上同時(shí)運(yùn)行多路甚至幾十路PC游戲,進(jìn)一步降低服務(wù)器的本。

3、資源復(fù)用成為行業(yè)提質(zhì)降本增效的關(guān)鍵要素

中國(guó)云游戲市場(chǎng)在資源占用方面表現(xiàn)出明顯的波峰波谷,不同時(shí)間段之間資源利用率差異顯著。2020年至2022年期間,各大廠商主要致力于業(yè)務(wù)上線所需的基礎(chǔ)技術(shù)儲(chǔ)備,關(guān)鍵技術(shù)均已部署應(yīng)用。計(jì)算和存儲(chǔ)能力可以彈性共享,提升資源效能。分布式存儲(chǔ)作為主流模式,長(zhǎng)期應(yīng)用于政府、企業(yè)、云公司。在底層架構(gòu)互通的情況下,云游戲平臺(tái)閑置的計(jì)算資源可以轉(zhuǎn)換為云存儲(chǔ)的前端計(jì)算,從而實(shí)現(xiàn)計(jì)算和存儲(chǔ)資源的共享互補(bǔ)。

大多數(shù)公司重視提升資源利用率以改善用戶體驗(yàn)。云游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商需要在高峰時(shí)用戶排隊(duì)量與低谷時(shí)資源的閑置量間尋求最為合理的平衡,提升云游戲平臺(tái)的用戶體驗(yàn)。目前市場(chǎng)上多數(shù)公司均在資源復(fù)用領(lǐng)域投入更多精力來(lái)解決相應(yīng)的適配和開(kāi)發(fā)問(wèn)題。

移動(dòng)云-云游戲服務(wù)平臺(tái)具備對(duì)異構(gòu)資源和網(wǎng)絡(luò)的實(shí)時(shí)感知能力。平臺(tái)實(shí)現(xiàn)全網(wǎng) GPU 算力的統(tǒng)一納管、調(diào)度、算力復(fù)用,可滿足用戶對(duì)實(shí)時(shí)云渲染、邊緣 XR 應(yīng)用、云網(wǎng)吧、游戲型云電腦的超高清視頻、超低網(wǎng)絡(luò)延遲的需求。平臺(tái)對(duì)用戶位置遷移的趨勢(shì)進(jìn)行分析判斷各個(gè)區(qū)域所需要的算力資源,根據(jù)分析結(jié)果,彈性調(diào)度各個(gè)區(qū)域的算力資源;將各資源池網(wǎng)絡(luò)接入 5G 雙域?qū)>W(wǎng)及城域網(wǎng),對(duì)云游戲所需要的網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行保障,如 5G 游戲?qū)偾衅?wù)、QoS 網(wǎng)絡(luò)保障平臺(tái)最高支持 2K 分辨率、144Hz 的電竟級(jí)游戲體驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)延遲低至2ms。目前已成功支撐張家界元宇宙景區(qū)、當(dāng)紅齊天云 XR 等項(xiàng)目落地。

4、終端適配技術(shù)升級(jí)加速擴(kuò)大云游戲場(chǎng)景入口

云游戲因其技術(shù)特性,在適配各種終端設(shè)備方面具有天然優(yōu)勢(shì)。云游戲的應(yīng)用場(chǎng)景已經(jīng)擴(kuò)展到車載終端、智能音箱等設(shè)備,進(jìn)而擴(kuò)大云游戲的用戶和消費(fèi)者群體。

在車載終端的應(yīng)用,云游戲通過(guò)提升駕乘體驗(yàn)和娛樂(lè)體驗(yàn),將車輛轉(zhuǎn)變?yōu)榫邆渎?lián)網(wǎng)能力的智能座艙。利用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),車載終端可以實(shí)時(shí)與云端服務(wù)器交互,獲取更多優(yōu)質(zhì)的游戲資源。串流技術(shù)在顯示終端層面表現(xiàn)出良好的兼容性,推動(dòng)多屏跨端的趨勢(shì)。用戶可以在不同場(chǎng)景下使用不同的顯示終端來(lái)訪問(wèn)云游戲平臺(tái)。同時(shí),新興娛樂(lè)場(chǎng)景也將為云游戲市場(chǎng)帶來(lái)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。

5、弱網(wǎng)解決方案不斷優(yōu)化助力用戶體驗(yàn)再次升級(jí)

弱網(wǎng)環(huán)境下,云游戲平臺(tái)常出現(xiàn)卡頓、畫面模糊等問(wèn)題,影響用戶體驗(yàn)。2022年,通過(guò)智能網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化算法、網(wǎng)絡(luò)加速器、流量管理等技術(shù)手段,取得弱網(wǎng)解決方案的技術(shù)性突破,減少游戲卡頓和畫面模糊現(xiàn)象,提升用戶體驗(yàn)。機(jī)房運(yùn)維和管理策略也更加精細(xì)化,配合完備的監(jiān)控體系,提高用戶對(duì)云游戲的滿意度。

六、中國(guó)大陸市場(chǎng)云游戲趨勢(shì)展望

云游戲尚未建立可持續(xù)的商業(yè)模式,主要依賴訂閱制和包月服務(wù)進(jìn)行收費(fèi),對(duì)游戲收入和體驗(yàn)的增加有限。2020年和2021年單筆最大融資金額均超過(guò)15億元,但2022年中國(guó)云游戲行業(yè)的投融資表現(xiàn)相對(duì)黯淡。云游戲的收費(fèi)模式仍在探索階段,國(guó)內(nèi)主流云游戲平臺(tái)大多采用訂閱制和時(shí)長(zhǎng)制進(jìn)行收費(fèi),而常態(tài)化的云游戲場(chǎng)景相對(duì)單一,對(duì)游戲收入和體驗(yàn)的增量有限。

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產(chǎn)業(yè)鏈上下游積極挖掘云游戲應(yīng)用場(chǎng)景,游戲廠商通過(guò)云端技術(shù)實(shí)現(xiàn)多端互通、實(shí)時(shí)交互,拓展用戶圈層。云游技術(shù)廠商創(chuàng)新技術(shù),降低成本。電信運(yùn)營(yíng)商發(fā)展高速寬帶和5G技術(shù),為數(shù)字場(chǎng)景打下基礎(chǔ)。

產(chǎn)品上云技術(shù)難度低,內(nèi)容成為用戶選擇的關(guān)鍵。2023年,中國(guó)大陸云游戲市場(chǎng)覆蓋多類型賽道,新老游戲上云提供低門檻體驗(yàn)環(huán)境,創(chuàng)造實(shí)時(shí)登錄場(chǎng)景,吸引更多用戶。隨著云游戲引擎和內(nèi)容的發(fā)展,產(chǎn)品上云技術(shù)門檻降低。目前,云游戲在中國(guó)尚未建立可持續(xù)的商業(yè)模式,內(nèi)容依托原生IP進(jìn)行云化,用戶主要選擇傳統(tǒng)游戲內(nèi)容,內(nèi)容將是用戶選擇和保留游戲服務(wù)的關(guān)鍵因素。

云游戲行業(yè)基礎(chǔ)完善,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)新中,商業(yè)模式待探索,內(nèi)容是核心競(jìng)爭(zhēng)力。中國(guó)云游戲政策環(huán)境良好,技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)推動(dòng)生態(tài)發(fā)展,家庭網(wǎng)絡(luò)是關(guān)鍵。

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AI PC的新定義:個(gè)人智能助手

PC一直以來(lái)都是人們重要的生產(chǎn)力和內(nèi)容消費(fèi)工具?,F(xiàn)在,AI PC不僅繼承原有職能,而且在硬件上集成AI算力單元,可以運(yùn)行“個(gè)人大模型”,創(chuàng)建個(gè)性化本地知識(shí)庫(kù),實(shí)現(xiàn)自然語(yǔ)言交互,從而深刻地改變PC的定義。AI PC成為每個(gè)人的個(gè)性化AI助理,提高生產(chǎn)效率,簡(jiǎn)化工作流程,更好地理解用戶的喜好,并保護(hù)個(gè)人隱私數(shù)據(jù)的安全。

一、AI PC 的用戶價(jià)值

AI PC 能夠?yàn)橛脩籼峁┩ㄓ脠?chǎng)景下的個(gè)性化服務(wù),提供即時(shí)、可靠的服務(wù)響應(yīng),更低的大模型使用成本以及可信、安全的個(gè)人數(shù)據(jù)和隱私保障。

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1、提供通用場(chǎng)景下的個(gè)性化服務(wù)

AI PC根據(jù)用戶的工作、學(xué)習(xí)和生活需求,提供個(gè)性化創(chuàng)作、私人秘書(shū)服務(wù)和設(shè)備管家服務(wù)等多種功能。通過(guò)終端廠商的定制設(shè)計(jì)和場(chǎng)景化的功能預(yù)設(shè),以及不斷探索用戶需求,AI PC具備的個(gè)性創(chuàng)作、秘書(shū)服務(wù)和設(shè)備管家等功能可以在不同場(chǎng)景中展現(xiàn)出獨(dú)特的價(jià)值。

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2、工作:打造智能工作新常態(tài)

AI PC的個(gè)性化創(chuàng)作服務(wù)能夠極大地提高工作效率,幫助用戶快速生成專業(yè)文檔,如會(huì)議通知、材料準(zhǔn)備、記錄和紀(jì)要、郵件起草等更準(zhǔn)確地理解用戶的創(chuàng)作意圖,掌握用戶的創(chuàng)作習(xí)慣和個(gè)人風(fēng)格,并調(diào)用多種模型和應(yīng)用、互聯(lián)網(wǎng)資源來(lái)完成任務(wù)。通過(guò)調(diào)用個(gè)人和企業(yè)私域信息,AI PC可以智能生成個(gè)人日程表,推薦會(huì)議時(shí)間,生成會(huì)議邀請(qǐng)并預(yù)定會(huì)議室。在會(huì)議中可以進(jìn)行實(shí)時(shí)同聲傳譯,會(huì)議結(jié)束后,也能根據(jù)討論總結(jié)主題、未解決事項(xiàng),并生成會(huì)議紀(jì)要。

設(shè)備管家服務(wù)能夠主動(dòng)為工作提供保障,根據(jù)不同的工作場(chǎng)景智能調(diào)配性能和算力,為用戶帶來(lái)最佳的設(shè)備使用體驗(yàn)。同時(shí),AI PC也能主動(dòng)給出建議,推薦用戶下載更適合的軟件來(lái)完成任務(wù)。

3、學(xué)習(xí):帶來(lái)智能學(xué)習(xí)新體驗(yàn)

AI PC的個(gè)性化創(chuàng)作服務(wù)能夠?yàn)閷W(xué)習(xí)提供智能體驗(yàn),根據(jù)課堂內(nèi)容生成筆記和提煉課程要點(diǎn),優(yōu)化筆記質(zhì)量和呈現(xiàn)方式,滿足學(xué)生個(gè)人專屬需求和習(xí)慣。在練習(xí)中,提供跨學(xué)科的知識(shí)講解、對(duì)話練習(xí)和內(nèi)容拓展,幫助學(xué)生有針對(duì)性地練習(xí)疑難點(diǎn)和易錯(cuò)點(diǎn)。

4、生活:提升生活?yuàn)蕵?lè)全體驗(yàn)

AI PC個(gè)性化創(chuàng)作服務(wù)可以提升娛樂(lè)體驗(yàn),成為玩家的專屬“電競(jìng)教練”,提供游戲攻略、比賽分析和對(duì)局復(fù)盤等專業(yè)指導(dǎo)。同時(shí),根據(jù)用戶喜好,制定個(gè)性化的出行計(jì)劃。

5、提供即時(shí)、可靠的服務(wù)響應(yīng)

生成式AI帶來(lái)巨大的效率提升潛力,但在實(shí)踐中,云端公共大模型的緩慢響應(yīng)和反饋時(shí)間影響了用戶體驗(yàn)。在2023年AIGC平臺(tái)使用體驗(yàn)調(diào)研中,“響應(yīng)慢”和“反饋時(shí)間長(zhǎng)”是主要的負(fù)面反饋。AI PC以本地推理為主,利用邊緣和云端推理為輔,智能、合理地調(diào)配混合算力和模型,從而有效減少響應(yīng)時(shí)間。

由于具備本地化的大模型能力,AI PC在離線狀態(tài)下也能進(jìn)行創(chuàng)造性工作,不受網(wǎng)絡(luò)條件限制,隨時(shí)隨地為用戶提供服務(wù)。此外,本地大模型能更便捷地集成和利用本地知識(shí)和數(shù)據(jù),有效避免“幻覺(jué)”,精準(zhǔn)生成符合用戶需求的作品。

6、更低的大模型使用成本

隨著生成式 AI 頻繁使用,完全依賴云端將導(dǎo)致成本線性上升。而AI PC以本地推理為主,云端公共推理為輔,使用戶在一次性購(gòu)買后可享受全生命周期的免費(fèi)本地推理服務(wù),再加上有限云端訂閱,顯著降低個(gè)人用戶使用AI大模型的費(fèi)用。AI PC終端廠商通過(guò)緊密的生態(tài)合作,一站式滿足用戶需求,提供有競(jìng)爭(zhēng)力的綜合服務(wù)價(jià)格,并節(jié)省額外的帶寬成本。

不僅用戶受益,應(yīng)用廠商也得以減輕云基礎(chǔ)設(shè)施的壓力并降低運(yùn)營(yíng)開(kāi)支。獨(dú)立應(yīng)用開(kāi)發(fā)商和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者將依托AI PC的優(yōu)勢(shì)更經(jīng)濟(jì)、高效地探索和開(kāi)發(fā)應(yīng)用。

7、可信、安全的個(gè)人數(shù)據(jù)和隱私保障

AI PC的個(gè)性化本地知識(shí)庫(kù)作為安全的基礎(chǔ)保障,為個(gè)人用戶和企業(yè)用戶提供安全隔離的存儲(chǔ)空間,確保隱私和涉密信息僅在受信任的環(huán)境下被調(diào)用。同時(shí),通過(guò)本地推理機(jī)制,有效避免敏感信息在遠(yuǎn)程服務(wù)器上的處理。

設(shè)備管家服務(wù)提供額外的安全保障,實(shí)時(shí)監(jiān)控設(shè)備情況和學(xué)習(xí)用戶行為,能夠提前識(shí)別風(fēng)險(xiǎn)行為并進(jìn)行主動(dòng)干預(yù)與防護(hù)。通過(guò)與第三方應(yīng)用的合作,AI PC不斷強(qiáng)化對(duì)風(fēng)險(xiǎn)行為的識(shí)別與風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容的攔截,為用戶帶來(lái)極致的安全體驗(yàn)。

二、AI PC 的核心特征

為實(shí)現(xiàn)上述用戶價(jià)值,AI PC不僅是硬件設(shè)備,而是由AI模型、應(yīng)用和硬件設(shè)備組成的混合體。產(chǎn)品擁有本地部署的大模型與個(gè)性化本地知識(shí)庫(kù)組合的個(gè)人大模型,以個(gè)人智能體作為第一交互入口,實(shí)現(xiàn)自然語(yǔ)言交互。通過(guò)內(nèi)嵌AI計(jì)算單元,提供混合AI算力,并依靠開(kāi)放生態(tài)滿足不同場(chǎng)景的需求。同時(shí),通過(guò)本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)和隱私及數(shù)據(jù)保護(hù)協(xié)議來(lái)保護(hù)個(gè)人隱私和數(shù)據(jù)安全,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力提升。

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AI PC 核心特征

1、第一交互入口:自然語(yǔ)言交互的個(gè)人智能體

1)多模態(tài)自然語(yǔ)言交互 UI 提升交互體驗(yàn)

傳統(tǒng)終端的交互模式存在較大限制。早期設(shè)備依賴硬件外設(shè)傳遞人機(jī)信息。圖形化 OS 提升交互效率,但可視化程序交互涉及復(fù)雜菜單和功能操作,學(xué)習(xí)成本較高。AI PC 實(shí)現(xiàn)自然語(yǔ)言交互,使用戶能夠以口頭或文字形式與 PC 進(jìn)行溝通,并通過(guò)自然語(yǔ)言給予反饋,這種交互方式更自然、直觀,貼近人類溝通本能,替代復(fù)雜的指令語(yǔ)言。

2)個(gè)人智能體提升終端易用性

自然語(yǔ)言交互 UI 的能力依賴于常駐其中的個(gè)人智能體,承擔(dān)著理解用戶意圖與分發(fā)任務(wù)的重要作用。個(gè)人智能體基于內(nèi)嵌于終端的本地大模型打造,精準(zhǔn)理解用戶意圖后,將意圖轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的任務(wù)組合,并分解任務(wù)、識(shí)別任務(wù)完成的路徑,進(jìn)而查詢本地知識(shí)庫(kù)、調(diào)用設(shè)備 API、調(diào)用合適的模型或應(yīng)用執(zhí)行相應(yīng)任務(wù)。任務(wù)完成后,設(shè)備、模型或應(yīng)用將結(jié)果返回給智能體,智能體整合后反饋給用戶。

未來(lái),個(gè)人智能體將通過(guò)智能感知和主動(dòng)服務(wù)提升 AI PC 的自主性與易用性。隨著知識(shí)庫(kù)中信息的豐富,根據(jù)用戶習(xí)慣,結(jié)合時(shí)間和位置等信息,感知用戶潛在需求,并在特定場(chǎng)景下主動(dòng)提出服務(wù)請(qǐng)求。

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個(gè)人智能體提升 AI PC 的自主性與易用性

2、終端內(nèi)嵌個(gè)人大模型

1)本地為主、邊緣與云為輔的大模型方案

隨著用戶對(duì)AI能力和大模型調(diào)用變得頻繁,僅依賴云端提供相應(yīng)的能力變得昂貴、復(fù)雜且不夠安全。因此,以模型的本地化推理為主、以邊緣和云端推理為輔的混合大模型架構(gòu)成為AI PC解決這一問(wèn)題的關(guān)鍵。

用戶大部分任務(wù)將能夠依托AI PC本地模型完成。如在離線情況下依靠本地大模型完成通過(guò)文字描述生成文檔和PPT的任務(wù)。同時(shí),本地模型還將承擔(dān)意圖理解和任務(wù)分配的功能。

當(dāng)用戶的任務(wù)請(qǐng)求不私密且極其復(fù)雜時(shí),AI PC將在用戶同意的情況下,調(diào)用云端公共大模型的能力,從而極大地?cái)U(kuò)展本地模型的能力范疇。在很多情況下,邊緣設(shè)備的出現(xiàn)進(jìn)一步分擔(dān)本地模型推理的負(fù)載,并幫助AI PC完成個(gè)人大模型的微調(diào),為本地模型的個(gè)性化提供一種可行的解決方案。

混合大模型的優(yōu)勢(shì)在于能夠根據(jù)終端設(shè)備的性能、資源限制以及用戶的網(wǎng)絡(luò)狀況和任務(wù)復(fù)雜度,動(dòng)態(tài)地調(diào)整端側(cè)和云端的計(jì)算負(fù)載,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的性能和效率。滿足用戶的使用需求、適應(yīng)不同的應(yīng)用場(chǎng)景,同時(shí)兼顧快速響應(yīng)、即時(shí)反饋和數(shù)據(jù)隱私安全。從而帶來(lái)成本、能耗、性能、隱私、安全和個(gè)性化等方面綜合優(yōu)勢(shì)。

2)個(gè)性化本地知識(shí)庫(kù)

除混合大模型之外,還擁有本地向量知識(shí)庫(kù)以及相應(yīng)的管理工具,能夠儲(chǔ)存從用戶的行為與本地?cái)?shù)據(jù)中獲取的信息。知識(shí)庫(kù)能夠?qū)⑻囟ǖ奈募M(jìn)行分塊與向量化,并進(jìn)行向量數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)。在執(zhí)行任務(wù)時(shí),知識(shí)庫(kù)能夠通過(guò)對(duì)向量數(shù)據(jù)的檢索來(lái)匹配并強(qiáng)化用戶提供的提示詞從而幫助模型更準(zhǔn)確地了解用戶的意圖并提供更個(gè)性化、高準(zhǔn)確度的反饋。通過(guò)這一方式本地知識(shí)庫(kù)能夠使得AI PC了解和熟悉用戶個(gè)性化的語(yǔ)言習(xí)慣和操作模式。

在企業(yè)應(yīng)用背景下本地知識(shí)庫(kù)可以在較短的周期內(nèi)強(qiáng)化企業(yè)內(nèi)對(duì)特定任務(wù)的完成效率與精準(zhǔn)度。例如生成與企業(yè)既往設(shè)計(jì)風(fēng)格與調(diào)性一致的圖片創(chuàng)作符合企業(yè)特定專業(yè)語(yǔ)言的文稿或生成符合企業(yè)內(nèi)部匯報(bào)習(xí)慣與需求的PPT文檔。

3、終端標(biāo)配本地混合 AI 算力

算力是AI PC功能實(shí)現(xiàn)的前提,異構(gòu)混合算力(CPU+NPU+GPU)是AI規(guī)模化落地的必然要求。這種計(jì)算方式結(jié)合不同類型計(jì)算單元的優(yōu)勢(shì),提高終端側(cè)AI算力,實(shí)現(xiàn)更快速、高效的AI模型推理。隨著端側(cè)算力的提升,AI PC可以在離線狀態(tài)下處理更復(fù)雜的任務(wù),并且在功耗控制、影像呈現(xiàn)、復(fù)雜運(yùn)算、游戲體驗(yàn)等方面得到AI優(yōu)化。AI PC包括多種產(chǎn)品形態(tài),如AI筆記本電腦、AI平板電腦、AI臺(tái)式機(jī)等,未來(lái)還將涌現(xiàn)更多創(chuàng)新形態(tài)。

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AI PC 產(chǎn)品型態(tài)

這些產(chǎn)品形態(tài)可以靈活組合,滿足不同用戶的需求。在家庭場(chǎng)景中,用戶可能選擇AI筆記本電腦和平板電腦進(jìn)行日常生活和娛樂(lè);而在企業(yè)場(chǎng)景中,AI臺(tái)式機(jī)具備更高性能,與AI筆記本電腦和工作站集群配合,適用于專業(yè)的生產(chǎn)力創(chuàng)新任務(wù)。

4、連接開(kāi)放的 AI 應(yīng)用生態(tài)

為完成復(fù)雜的任務(wù),AI PC 需要調(diào)動(dòng)不同模型和應(yīng)用作為補(bǔ)充和延伸。為此,AI PC 的功能發(fā)揮需要一個(gè)開(kāi)放的行業(yè)生態(tài)作為支撐。開(kāi)放的應(yīng)用生態(tài)應(yīng)包括AI原生應(yīng)用、AI賦能應(yīng)用和公共大模型。AI原生應(yīng)用是以AI能力為核心、直接依托算法構(gòu)建的應(yīng)用,AI賦能應(yīng)用則是傳統(tǒng)應(yīng)用增強(qiáng)插件化后被大模型調(diào)用或調(diào)起的功能。

5、設(shè)備級(jí)個(gè)人數(shù)據(jù)和隱私安全保護(hù)

用戶請(qǐng)求公共大模型執(zhí)行任務(wù)時(shí),擔(dān)憂個(gè)人數(shù)據(jù)、隱私和企業(yè)商業(yè)機(jī)密泄露。確保設(shè)備級(jí)個(gè)人數(shù)據(jù)和隱私的安全性是技術(shù)發(fā)展和用戶權(quán)益的迫切需求。個(gè)性化本地知識(shí)庫(kù)提供本地化的個(gè)人數(shù)據(jù)安全域,支持讀取云端私域數(shù)據(jù),保障AI PC的數(shù)據(jù)安全。本地推理機(jī)制避免敏感信息在遠(yuǎn)程服務(wù)器上處理,只有非敏感任務(wù)才會(huì)調(diào)用公共大模型處理。AI PC配置硬件級(jí)的安全芯片,加密和保護(hù)個(gè)人隱私數(shù)據(jù)的讀取和使用,防止未經(jīng)授權(quán)的第三方竊取。

AI PC產(chǎn)業(yè)生態(tài)

以人為本、終端引領(lǐng)、AI驅(qū)動(dòng)

PC集成AI算力單元,可以運(yùn)行“個(gè)人大模型”,創(chuàng)建個(gè)性化本地知識(shí)庫(kù),實(shí)現(xiàn)自然語(yǔ)言交互,從而深刻地改變PC的定義。AI PC成為每個(gè)人的個(gè)性化AI助理,更好地理解用戶的喜好,并保護(hù)個(gè)人隱私數(shù)據(jù)的安全。

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產(chǎn)業(yè)內(nèi)供給關(guān)系變化

一、用戶:生態(tài)話語(yǔ)權(quán)顯著提升

1、用戶成為行業(yè)生態(tài)創(chuàng)新的驅(qū)動(dòng)者和創(chuàng)造者

在AI PC時(shí)代,用戶的話語(yǔ)權(quán)提升,能動(dòng)性地影響產(chǎn)品進(jìn)化和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的發(fā)展。主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

1)低成本自創(chuàng)應(yīng)用流行,AI技術(shù)的發(fā)展降低開(kāi)發(fā)門檻,用戶可利用AI PC直接“開(kāi)發(fā)”應(yīng)用,也可以在AI大模型的幫助下自制應(yīng)用和軟件。

2)新型用戶社區(qū)興起,應(yīng)用生態(tài)供需關(guān)系翻轉(zhuǎn)。隨著UGA的增加,形成全新形態(tài)和運(yùn)作模式的社區(qū),用戶分享自己利用AI創(chuàng)作的APP供其他用戶下載和使用,點(diǎn)評(píng)交流UGA,發(fā)布有償需求等。

3)日常體驗(yàn)反饋驅(qū)動(dòng)下的自動(dòng)化服務(wù)遷移,智能體通過(guò)插件調(diào)用各類應(yīng)用,用戶評(píng)價(jià)和使用行為成為智能體應(yīng)用分發(fā)的關(guān)鍵依據(jù),用戶對(duì)體驗(yàn)結(jié)果予以反饋即可影響應(yīng)用的被調(diào)用優(yōu)先級(jí)和觸達(dá)用戶的頻次。個(gè)人智能體能夠根據(jù)用戶行為反饋隨時(shí)選擇和切換應(yīng)用背后的服務(wù)供應(yīng)商,形成用戶驅(qū)動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)新的形態(tài)。

2、用戶與 AI PC 的關(guān)系將被重新定義為 “類伙伴”關(guān)系

AI PC將顛覆現(xiàn)有的人機(jī)交互模式與人機(jī)關(guān)系,形成用戶、終端和智能體的復(fù)雜關(guān)系。用戶與AI PC終端形成“類伙伴”關(guān)系,需要各方強(qiáng)力配合,提升用戶話語(yǔ)權(quán)。用戶對(duì)于終端產(chǎn)品的選擇與評(píng)估方式也會(huì)隨之出現(xiàn)變化,能否發(fā)揮出個(gè)人智能體最佳的性能和提供最佳交互體驗(yàn)等都將成為重要評(píng)估維度。

3、數(shù)據(jù)主權(quán)和隱私保護(hù)意識(shí)大為提高

隨著用戶話語(yǔ)權(quán)提升,用戶數(shù)據(jù)主權(quán)成為不容忽視的議題。AI PC交互方式導(dǎo)致用戶任務(wù)指令、請(qǐng)求與反饋集中,信息和數(shù)據(jù)呈現(xiàn)集中化趨勢(shì)。為提供專屬智能化服務(wù),AI PC需要訪問(wèn)用戶私密知識(shí)庫(kù)數(shù)據(jù)和分散存儲(chǔ)的本地及云端應(yīng)用私人數(shù)據(jù)。在新的生態(tài)環(huán)境下,對(duì)用戶數(shù)據(jù)安全的重視程度需進(jìn)一步提升。用戶數(shù)據(jù)主權(quán)將不僅停留在概念層面,而將形成一套規(guī)范的政策、機(jī)制和管理體系,用戶將更主動(dòng)地決定自己數(shù)據(jù)的處置權(quán)。

二、終端廠商:進(jìn)階為生態(tài)組織者

終端廠商在AI PC時(shí)代將扮演多個(gè)關(guān)鍵角色:

1、作為AI PC技術(shù)整合創(chuàng)新交付者,終端廠商需要同步進(jìn)行設(shè)備硬件和軟件的迭代,并確保步調(diào)一致、目標(biāo)統(tǒng)一,整體交付和迭代。以用戶需求滿足和體驗(yàn)提升為驅(qū)動(dòng)力,對(duì)“設(shè)備+個(gè)人大模型+個(gè)人智能體”進(jìn)行整合創(chuàng)新。

2、終端廠商將創(chuàng)造新一代個(gè)人智能體及AI入口,成為用戶體驗(yàn)的維護(hù)者。個(gè)人智能體作為用戶通向AI功能的集成化入口,獨(dú)立于操作系統(tǒng),由終端廠商設(shè)計(jì)并完成開(kāi)發(fā)。終端廠商將直接對(duì)個(gè)人智能體的界面UI和交互邏輯進(jìn)行設(shè)計(jì),并能夠根據(jù)用戶的反饋以O(shè)TA的方式進(jìn)行迭代。

3、終端廠商還將作為本地化個(gè)人數(shù)據(jù)及隱私安全守護(hù)者。作為存儲(chǔ)用戶隱私數(shù)據(jù)的重要載體,終端將成為用戶數(shù)據(jù)保護(hù)和管理的第一陣地。終端廠商將在AI PC的生態(tài)中發(fā)揮信息處理與保護(hù)的核心作用。

4、終端廠商將在AI應(yīng)用和模型生態(tài)建設(shè)中發(fā)揮關(guān)鍵作用,作為開(kāi)放的AI應(yīng)用生態(tài)標(biāo)準(zhǔn)制定者和推廣者。在技術(shù)層面,需要定義標(biāo)準(zhǔn)化的接口和API,以便大模型與應(yīng)用可以與終端設(shè)備進(jìn)行互操作,并針對(duì)終端設(shè)備的性能和資源限制對(duì)需要接入的大模型進(jìn)行性能優(yōu)化。

三、AI 技術(shù)廠商:發(fā)展混合人工智能技術(shù)和服務(wù)

1、輕量化本地大模型與個(gè)性化微調(diào)服務(wù)

在AI模型爆發(fā)期過(guò)后,大模型賽道將整合,基礎(chǔ)大模型數(shù)量減少。為提供真正可信、個(gè)性化的服務(wù),模型的落地將走向“公共+個(gè)人”的混合AI架構(gòu)。AI技術(shù)廠商通過(guò)模型的蒸餾、壓縮等技術(shù)將大模型“瘦身”,形成輕量化的模型,以減少對(duì)計(jì)算資源的需求。同時(shí),用戶對(duì)模型的專屬化需求提高,AI技術(shù)廠商將提供個(gè)性化微調(diào)服務(wù)。

2、解耦和適配AI PC個(gè)人智能體

無(wú)論是本地模型還是云端公共模型,模型技術(shù)廠商都需要在終端廠商定義的標(biāo)準(zhǔn)化接口和API下,與智能體做好對(duì)接和交互。模型與個(gè)人智能體之間、模型與模型之間解耦的設(shè)計(jì),使得模型更加易于優(yōu)化和調(diào)試。

3、大小模型技術(shù)和服務(wù)相互配合

大模型在推理和復(fù)雜任務(wù)處理方面有優(yōu)勢(shì),而小模型在專門場(chǎng)景的推理任務(wù)中有優(yōu)勢(shì)。大小模型需要在混合架構(gòu)之下進(jìn)行合理的任務(wù)分配,實(shí)現(xiàn)多任務(wù)的協(xié)同處理和結(jié)果整合。大小模型的共同配合可以提高模型的適應(yīng)性和穩(wěn)定性。

4、AI PC本地混合AI算力價(jià)值

AI PC提供本地算力已經(jīng)能支撐小模型高效地完成一些任務(wù)。大小模型在AI功能設(shè)計(jì)中需要充分考慮不同任務(wù)之間的關(guān)聯(lián)性和差異性,以便進(jìn)行合理的任務(wù)劃分和集成。同時(shí),需要充分考慮不同模型的優(yōu)缺點(diǎn)和局限性,以便進(jìn)行合理的模型選擇和優(yōu)化。

四、應(yīng)用廠商:AI 應(yīng)用生態(tài)崛起

AI PC 的升級(jí)將推動(dòng)下一代 AI 應(yīng)用生態(tài)的崛起。傳統(tǒng)的應(yīng)用生態(tài)是圍繞著操作系統(tǒng)框架開(kāi)發(fā)形成的,在 OS 之上提供專業(yè)的業(yè)務(wù)功能。在新的生態(tài)下,應(yīng)用的開(kāi)發(fā),使用方式和評(píng)估機(jī)制都將發(fā)生顛覆性的改變。

1、大模型驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用將快速發(fā)展

本地大模型的AI能力需要拓展,必須構(gòu)建豐富的應(yīng)用生態(tài)。大模型廠商采用“插件化”方式調(diào)用其他應(yīng)用的模塊化能力,實(shí)現(xiàn)“無(wú)所不能”。

1)AI 原生應(yīng)用將快速增長(zhǎng)

隨著AI應(yīng)用生態(tài)發(fā)展,圍繞大模型AI原生應(yīng)用占比將持續(xù)上升。AI原生應(yīng)用在開(kāi)發(fā)階段即以大模型為核心,使用各種AI工具和框架實(shí)現(xiàn)AI的功能和特性。

2)傳統(tǒng)應(yīng)用將升級(jí)為大模型賦能應(yīng)用

AI PC帶來(lái)的全新交互方式對(duì)傳統(tǒng)應(yīng)用構(gòu)成沖擊,傳統(tǒng)應(yīng)用需要迭代并開(kāi)放更多API,提升作為插件被調(diào)用時(shí)的表現(xiàn)與反饋效果。傳統(tǒng)應(yīng)用廠商需要與模型廠商合作優(yōu)化反饋效果,長(zhǎng)期則需要將自身重構(gòu)為AI原生應(yīng)用。

3)新型AI應(yīng)用商店將形成

新的AI應(yīng)用商店將提供AI原生應(yīng)用和由AI賦能的應(yīng)用,支持便捷的檢索和下載。AI應(yīng)用商店將通過(guò)獨(dú)立審核機(jī)制把控隱私保護(hù)協(xié)議與安全性,提供眾創(chuàng)應(yīng)用的開(kāi)放性與包容性。AI應(yīng)用商店將與不同用戶社區(qū)打通,為眾創(chuàng)應(yīng)用提供一個(gè)認(rèn)證、交易、下載與評(píng)價(jià)的平臺(tái)。

2、形成以意圖服務(wù)反饋驅(qū)動(dòng)的新型應(yīng)用評(píng)價(jià)和迭代創(chuàng)新機(jī)制

1)意圖任務(wù)以插件化模式調(diào)用

隨著用戶逐漸習(xí)慣通過(guò)個(gè)人智能體交互方式,應(yīng)用被用戶直接使用的場(chǎng)景會(huì)大大減少,大部分應(yīng)用將通過(guò)個(gè)人智能體與意圖理解平臺(tái)被調(diào)用。應(yīng)用廠商應(yīng)與終端廠商緊密合作,制定并發(fā)布應(yīng)用程序編程接口(API)標(biāo)準(zhǔn),以確保個(gè)人智能體與應(yīng)用能夠順利的協(xié)同完成用戶的需求。

2)形成以用戶意圖反饋采納次數(shù)為標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用評(píng)價(jià)機(jī)制

“插件化”調(diào)用方式基于對(duì)用戶意圖理解的調(diào)用和反饋機(jī)制的應(yīng)用評(píng)價(jià)和迭代機(jī)制。將形成新的應(yīng)用評(píng)估機(jī)制,評(píng)分指標(biāo)以用戶調(diào)用次數(shù)、用戶重新生成次數(shù)、主動(dòng)采納次數(shù)等為主。

3、“眾創(chuàng)應(yīng)用 & 專業(yè)應(yīng)用”共同發(fā)展的全新格局

用戶產(chǎn)業(yè)生態(tài)話語(yǔ)權(quán)提升,應(yīng)用進(jìn)入自開(kāi)發(fā)時(shí)代,非專業(yè)個(gè)人用戶也可以參與應(yīng)用開(kāi)發(fā)。AI框架和工具具備強(qiáng)大功能和靈活性,用戶可根據(jù)需求和數(shù)據(jù)進(jìn)行簡(jiǎn)單適配和調(diào)整。用戶使用自動(dòng)化開(kāi)發(fā)工具和平臺(tái),快速構(gòu)建和部署AI原生應(yīng)用,或通過(guò)與個(gè)人智能體對(duì)話進(jìn)行應(yīng)用或插件的開(kāi)發(fā)。眾創(chuàng)應(yīng)用在應(yīng)用市場(chǎng)上占據(jù)愈發(fā)重要地位,對(duì)傳統(tǒng)應(yīng)用廠商造成沖擊。在專業(yè)復(fù)雜度低的場(chǎng)景下,眾創(chuàng)應(yīng)用將對(duì)傳統(tǒng)應(yīng)用廠商造成巨大沖擊。專業(yè)應(yīng)用仍留有一席之地,針對(duì)特定場(chǎng)景,仍有部分專業(yè)性極高的任務(wù)需要用特定的應(yīng)用和軟件來(lái)完成。出于效率和成本的考慮,個(gè)人智能體不會(huì)構(gòu)建針對(duì)此類任務(wù)的理解和解決能力。因此,在此類應(yīng)用的使用上,用戶仍將使用傳統(tǒng)的方式與應(yīng)用發(fā)生交互。用戶將繞過(guò)個(gè)人智能體直接使用應(yīng)用,但是會(huì)在應(yīng)用內(nèi)置的專業(yè)AI助手幫助下完成相關(guān)的任務(wù)。因此,無(wú)論是應(yīng)用的開(kāi)發(fā)、分發(fā)、使用場(chǎng)景還是評(píng)估方式,行業(yè)都將迎來(lái)“眾創(chuàng)應(yīng)用”和“專業(yè)應(yīng)用”并行發(fā)展、共同繁榮的全新格局。

五、算力廠商:普惠混合 AI 算力

算力是 AI 技術(shù)基礎(chǔ),是整個(gè) AI PC 產(chǎn)業(yè)生態(tài)的血液。隨著 AI 終端爆發(fā)式發(fā)展,算力供給成為制約 AI 快速普及的關(guān)鍵短板。為應(yīng)對(duì)行業(yè)對(duì)算力爆發(fā)式增長(zhǎng)需求,算力廠商將進(jìn)行一系列徹底的轉(zhuǎn)型,以提供普惠的混合 AI算力作為發(fā)力方向,推動(dòng) AI PC 的全面普及。

1、混合 AI 算力成主流創(chuàng)新方向、智算性價(jià)比將成核心評(píng)價(jià)指標(biāo)

高昂的云端算力成本是AI技術(shù)普及的主要障礙。當(dāng)前算力供給主要滿足大模型廠商的訓(xùn)練需求,但隨著AI PC的普及,大模型將成為每個(gè)人的助手,其用戶規(guī)模將快速增長(zhǎng),推理算力需求將超過(guò)訓(xùn)練算力需求。因此,算力集中于云端的模式將不可持續(xù),需要將算力向端側(cè)和邊側(cè)下沉。構(gòu)建足夠的端側(cè)與邊側(cè)AI算力,提升本地模型推理能力,形成端-邊-云協(xié)同的混合算力是行業(yè)趨勢(shì)。成熟的方案包括使用CPU+NPU+GPU異構(gòu)式架構(gòu)提供本地算力。CPU廠商將更普遍地集成NPU來(lái)提升AI運(yùn)算和任務(wù)分配性能,優(yōu)化不同計(jì)算單元的調(diào)用機(jī)制以降低功耗。GPU廠商將加強(qiáng)對(duì)智能計(jì)算的優(yōu)化。AI芯片廠商的地位將進(jìn)一步提升,為行業(yè)提供更多支持,特別是在可信計(jì)算和增強(qiáng)智能計(jì)算方面。

2、智算性價(jià)比將成為核心評(píng)價(jià)指標(biāo)

在算力行業(yè)發(fā)展初期,單一的評(píng)估指標(biāo)有助于市場(chǎng)建立統(tǒng)一基線,主要以云端算力供給為主,以TOPS等性能指標(biāo)為評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)。但在AI PC時(shí)代,端-邊-云混合算力架構(gòu)成為主流,終端設(shè)備上的算力產(chǎn)品表現(xiàn)成為新評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)。智算性價(jià)比是重要考量,由性能、適配性、功耗和價(jià)格等因素綜合決定。提升智算性價(jià)比需要優(yōu)化混合算力性能、提高端側(cè)表現(xiàn)、降低功耗和控制成本。智算性價(jià)比=性能×適配性/(功耗×價(jià)格)。

3、模型適配與 AI 開(kāi)發(fā)框架的通用化趨勢(shì)

算力廠商將建立通用、兼容的AI開(kāi)發(fā)框架,降低大模型和應(yīng)用開(kāi)發(fā)適配門檻。對(duì)于AI PC產(chǎn)品,模型適配性非常重要,算力產(chǎn)品需要與各類大小模型及其調(diào)用的應(yīng)用進(jìn)行綜合適配,實(shí)現(xiàn)AI PC的功能。通用化AI開(kāi)發(fā)框架可以顯著提高AI系統(tǒng)的效率與可擴(kuò)展性,同時(shí)降低開(kāi)發(fā)與維護(hù)成本。

4、普惠與快速普及是算力發(fā)展的優(yōu)先方向

算力產(chǎn)品的效能對(duì)AI PC的購(gòu)買和使用成本具有決定性作用。高算力成本將阻礙AI技術(shù)的普及,而低功耗和長(zhǎng)續(xù)航能力則對(duì)體驗(yàn)和場(chǎng)景擴(kuò)展至關(guān)重要。因此,提供高效能的普惠性智能算力將是算力廠商的發(fā)展重點(diǎn),推動(dòng)AI PC的快速普及。低功耗和長(zhǎng)續(xù)航能力對(duì)用戶體驗(yàn)和場(chǎng)景擴(kuò)展至關(guān)重要。高功耗會(huì)導(dǎo)致厚重的機(jī)身、高昂的成本、續(xù)航不足和潛在的發(fā)熱卡頓問(wèn)題。普惠性算力是算力發(fā)展的必然選擇,行業(yè)內(nèi)對(duì)算力的巨大需求將推動(dòng)算力廠商提供更充足的普惠性算力。AI PC將把“算力消費(fèi)”概念帶入消費(fèi)市場(chǎng),昂貴的算力將成為歷史。

2024成為AI PC元年

加速PC升級(jí)

AI PC的發(fā)展是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程,其價(jià)值和核心特征相互支持、相互促進(jìn),推動(dòng)著整個(gè)產(chǎn)業(yè)走向成熟。這個(gè)過(guò)程可以分為兩個(gè)階段:AI Ready階段和AI On階段。

在AI Ready階段,主要是通過(guò)升級(jí)芯片計(jì)算架構(gòu),將NPU計(jì)算單元集成到CPU中,以提高能效比和計(jì)算速度,同時(shí)具備更高的穩(wěn)定性和可靠性。這種升級(jí)使得終端設(shè)備具備混合AI算力,能夠更快地處理數(shù)據(jù)和任務(wù),尤其對(duì)于需要實(shí)時(shí)響應(yīng)的AI應(yīng)用如語(yǔ)音識(shí)別、圖像處理等尤為重要。

進(jìn)入AI On階段后,軟件和硬件兩方面的積累將帶來(lái)產(chǎn)業(yè)的躍變。這個(gè)階段具有完整的AI PC核心特征,并為廣大用戶提供劃時(shí)代的AI創(chuàng)新體驗(yàn),成為每一個(gè)人的個(gè)人AI助理。隨著核心技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品體驗(yàn)優(yōu)化、AI應(yīng)用生態(tài)繁榮,AI PC能夠服務(wù)于更加廣泛的通用場(chǎng)景,并且能夠?qū)崿F(xiàn)端邊協(xié)同計(jì)算、跨設(shè)備互聯(lián)接力,甚至能夠基于個(gè)人數(shù)據(jù)和使用歷史,在邊緣私域環(huán)境下實(shí)現(xiàn)個(gè)人大模型的微調(diào)訓(xùn)練。預(yù)計(jì)從2024年開(kāi)始,符合AI On階段標(biāo)準(zhǔn)、具備完備AI PC核心特征的AI PC將陸續(xù)進(jìn)入市場(chǎng),這將進(jìn)一步拉動(dòng)市場(chǎng)的快速增長(zhǎng),為整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新的活力。因此,2024年被視為AI PC元年。

隨著AI PC在2024年的快速進(jìn)入市場(chǎng)和應(yīng)用場(chǎng)景的不斷拓寬,PC市場(chǎng)將進(jìn)入新一輪增長(zhǎng)。AI PC在中國(guó)PC市場(chǎng)中新機(jī)的裝配比例將在未來(lái)幾年中快速攀升,到2027年將達(dá)到85%,成為PC市場(chǎng)主流。個(gè)人消費(fèi)市場(chǎng)、中小企業(yè)和大型企業(yè)都將受益于AI PC帶來(lái)的變革,加速智能化轉(zhuǎn)型、優(yōu)化客戶體驗(yàn)、提升運(yùn)營(yíng)效率。同時(shí),AI PC將與大型企業(yè)智能化轉(zhuǎn)型相結(jié)合,長(zhǎng)期釋放企業(yè)內(nèi)部活力。

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AI PC 市場(chǎng)規(guī)模及占比預(yù)測(cè)

AI PC與個(gè)人效率提升息息相關(guān),并將在消費(fèi)市場(chǎng)上快速反映為對(duì)需求的拉動(dòng)。自媒體的發(fā)展為個(gè)體用戶提供更為豐富多樣的表達(dá)形式和渠道,導(dǎo)致消費(fèi)者對(duì)創(chuàng)作圖片和視頻的需求急劇增長(zhǎng),因此需要功能強(qiáng)大的AI PC來(lái)提高創(chuàng)作效率。

AI PC的獨(dú)特價(jià)值預(yù)計(jì)將大大縮短現(xiàn)有PC用戶的換機(jī)周期,從而加速換機(jī)潮的到來(lái)。當(dāng)前PC消費(fèi)市場(chǎng)的主流換機(jī)周期為3-5年,但2022年僅有10%左右的用戶計(jì)劃在2年內(nèi)更換PC。隨著AI PC的普及,預(yù)計(jì)2年內(nèi)計(jì)劃更換PC的用戶比例將翻番,達(dá)到20%或更高。

目前PC消費(fèi)市場(chǎng)的人群結(jié)構(gòu)相對(duì)保守,注重實(shí)用功能和價(jià)格敏感的節(jié)儉從眾型用戶和精明自主型用戶合計(jì)占比接近60%。隨著AI PC的推出,IDC預(yù)測(cè)PC消費(fèi)市場(chǎng)的人群結(jié)構(gòu)將發(fā)生變化。首批嘗試AI PC的是對(duì)新技術(shù)敏感且追求生活品質(zhì)和工作效率的品味達(dá)人。隨后,越來(lái)越多的穩(wěn)重體面型用戶將在品味達(dá)人型的影響下置換舊機(jī),成為AI PC的主流用戶,推動(dòng)PC消費(fèi)市場(chǎng)人群結(jié)構(gòu)的高端化。到2025年以后,隨著AI PC的普及,越來(lái)越多對(duì)技術(shù)參數(shù)和價(jià)格變化敏感、注重性能和功能的精明自主型用戶將成為AI PC的主要消費(fèi)群體。

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中國(guó) PC 消費(fèi)市場(chǎng)用戶細(xì)分人群占比

一、中小企業(yè):借助 AI PC 加速智能化轉(zhuǎn)型,優(yōu)化客戶體驗(yàn),提升效率

研究報(bào)告顯示26%的中小企業(yè)PC用戶已在使用大模型和生成式AI技術(shù),主要應(yīng)用場(chǎng)景為協(xié)同辦公和市場(chǎng)推廣。媒體、醫(yī)療衛(wèi)生、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對(duì)增加AI投資意愿較高,“專業(yè)服務(wù)”領(lǐng)域的企業(yè)已達(dá)到較高水平。中小企業(yè)體量較小,組織結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,以低成本運(yùn)營(yíng)為主,在法務(wù)、財(cái)務(wù)、品宣、IT等領(lǐng)域通常不設(shè)完整職能部門。AI PC可彌補(bǔ)這一短板,整合資源,最大程度提升獨(dú)立性。

AI PC可賦能遠(yuǎn)程平臺(tái),強(qiáng)化溝通,助力異地團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作、共享資源、提升效率,減少差旅成本和辦公室空間成本。在此過(guò)程中,員工可節(jié)省差旅、通勤時(shí)間成本,間接提升企業(yè)運(yùn)營(yíng)效率。AI PC支持市場(chǎng)推廣與客服人員,增加單位時(shí)間內(nèi)應(yīng)對(duì)客戶與業(yè)務(wù)量,提升效率。同時(shí),AI PC可助中小企業(yè)實(shí)現(xiàn)流程管理自動(dòng)化,放大靈活性優(yōu)勢(shì),為業(yè)務(wù)增加推進(jìn)因素。

AI PC在中國(guó)中小企業(yè)PC市場(chǎng)中裝配比例提升速度將高于消費(fèi)市場(chǎng),2027年達(dá)88%。2024年后53%的企業(yè)IT投資額年增長(zhǎng)率將超5%。

二、大型企業(yè):領(lǐng)先企業(yè)率先導(dǎo)入 AI PC,長(zhǎng)期與智能化轉(zhuǎn)型相結(jié)合

由于數(shù)據(jù)安全要求高且體量大,AI PC給大型企業(yè)帶來(lái)的變化將在更長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)體現(xiàn)。AI PC在中國(guó)大型企業(yè)PC市場(chǎng)中的新機(jī)裝配比例將于2027年達(dá)到74%,其中科技領(lǐng)先行業(yè)的IT、互聯(lián)網(wǎng)、金融和專業(yè)服務(wù)等大型企業(yè)將率先導(dǎo)入AI PC。

三、AI PC 拉動(dòng) PC 市場(chǎng)穩(wěn)定增長(zhǎng)

AI PC的推動(dòng)將拓展PC應(yīng)用場(chǎng)景,推動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)。中國(guó)PC市場(chǎng)將在AI PC帶動(dòng)下結(jié)束負(fù)增長(zhǎng),未來(lái)5年保持穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦總規(guī)模將增長(zhǎng)近28%,從2023年的3900萬(wàn)臺(tái)增至2027年的5000萬(wàn)臺(tái)以上。

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中國(guó)個(gè)人電腦市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

據(jù)預(yù)測(cè),2024年中國(guó)終端設(shè)備市場(chǎng)中,超過(guò)半數(shù)的設(shè)備將具備針對(duì)AI計(jì)算任務(wù)的硬件基礎(chǔ),到2027年,這一比例將攀升至接近80%的水平,并進(jìn)入平穩(wěn)提升階段。

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中國(guó) AI 終端占比預(yù)測(cè)

在AI PC時(shí)代,PC不再僅僅是硬件設(shè)備,而是具有可持續(xù)運(yùn)營(yíng)價(jià)值。用戶的購(gòu)買決策將涉及更多與AI PC生態(tài)相關(guān)的應(yīng)用、模型及收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。由于個(gè)人智能體在全場(chǎng)景下發(fā)揮著重要作用,AI PC的使用時(shí)間將超過(guò)傳統(tǒng)PC,應(yīng)用市場(chǎng)將承載新增的使用時(shí)間。插件化的AI原生和AI賦能應(yīng)用將提升AI PC的智能化表現(xiàn),應(yīng)用將成為主要附加品。因此,用戶需要為硬件和包括公共大模型在內(nèi)的附加服務(wù)付費(fèi),以提升AI PC的實(shí)用價(jià)值。

中國(guó)AI PC生態(tài)發(fā)展將得益于ARM和x86架構(gòu)產(chǎn)品的計(jì)算芯片廠商的參與。主流廠商正在優(yōu)化CPU+NPU+GPU架構(gòu),以提升混合普惠算力為發(fā)展方向,推動(dòng)AI PC的大規(guī)模普及。通用性AI開(kāi)發(fā)框架和終端適配性將是廠商關(guān)注的重點(diǎn)。

混合大模型的流行將推動(dòng)公共大模型服務(wù)的發(fā)展。大小模型都將在AI PC時(shí)代進(jìn)入快速發(fā)展階段。傳統(tǒng)應(yīng)用廠商面臨轉(zhuǎn)型壓力,需要大規(guī)模應(yīng)用AI模型進(jìn)行賦能,并對(duì)應(yīng)用進(jìn)行插件化適配。同時(shí),在創(chuàng)作類任務(wù)需求的工作、學(xué)習(xí)和生活場(chǎng)景下,提供滿足這些需求的應(yīng)用供應(yīng)商的地位將進(jìn)一步升級(jí)。

AI PC應(yīng)用還將形成規(guī)模龐大的周邊市場(chǎng),圍繞AI原生應(yīng)用開(kāi)發(fā)的培訓(xùn)、用戶社區(qū)維護(hù)與運(yùn)營(yíng)、AI應(yīng)用分發(fā)機(jī)制等提供全方位支持,為市場(chǎng)帶來(lái)新的機(jī)會(huì)點(diǎn)。

AI繪畫所需顯卡指南

在不斷發(fā)展的 AI 繪圖環(huán)境中,游戲開(kāi)發(fā)者經(jīng)常會(huì)遇到由于顯卡功能不足而導(dǎo)致渲染緩慢的挑戰(zhàn)。然而,大量可用的型號(hào)和品牌,加上有關(guān)特定卡片是否適合 AI 繪畫等問(wèn)題,使決策過(guò)程復(fù)雜化。

在選擇 AI 繪圖的顯卡時(shí),除價(jià)格之外,還需要考慮其他哪些因素呢?雖然有些人認(rèn)為購(gòu)買最貴的顯卡是最好的選擇,但顯卡市場(chǎng)并不嚴(yán)格遵守“一分錢一分貨”的原則。例如,3090 和 3080 之間的價(jià)格差異可能很大,但它們的性能差距不到 20%。

顯卡通常具有相當(dāng)大的溢價(jià),并且價(jià)格和性能之間的關(guān)系并不總是線性的。因此,根據(jù)特定需求仔細(xì)選擇顯卡至關(guān)重要。另一個(gè)重要因素是拉絲速度,這是許多買家關(guān)心的問(wèn)題。雖然眾所周知,更強(qiáng)大的顯卡會(huì)導(dǎo)致更快的渲染速度,但購(gòu)買顯卡的人可能不清楚實(shí)際速度。

一、在選擇顯卡設(shè)備時(shí)需要的原則

盡量選擇顯存為12GB以上、NVIDIA顯卡20系及以上的設(shè)備。如果對(duì)顯卡不了解,建議直接購(gòu)買整機(jī)。

推薦使用臺(tái)式機(jī),若非要選擇筆記本電腦,盡量選擇顯存為6GB以上的設(shè)備。

盡量避免使用蘋果設(shè)備。

如運(yùn)行Stable Diffusion,4G能跑,8G入門,12G及格,16G自由,24G上天。

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大模型直接生成圖片GPU性能比較

二、部分顯卡的渲染效率對(duì)比

1050Ti=512*768分辨率,720秒一張圖像

2080 = 512*512 分辨率,20 秒一張圖像

3060 = 512*512 分辨率,3 秒一張圖像

3080=2560*1440分辨率,60秒一張圖像

4090 = 1536*768 分辨率,5 秒一張圖像

三、以下是專為 AI 繪圖設(shè)計(jì)的顯卡的一些建議??梢愿鶕?jù)實(shí)際需求和預(yù)算進(jìn)行選擇:

A卡和N卡(AMD和NVIDIA)之間的選擇,一般建議選擇NVIDIA卡,避免由于兼容性問(wèn)題影響體驗(yàn)。

在兩個(gè)價(jià)格相似的NVIDIA(N)顯卡之間進(jìn)行選擇時(shí),重要的是要考慮VRAM(視頻隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)或顯存的大小。VRAM在顯卡模型中由“G”值表示,決定AI繪圖的分辨率限制以及顯卡能否有效訓(xùn)練模型。 雖然顯卡的核心性能主要影響渲染圖像的速度,性能越強(qiáng),渲染速度越快,但對(duì)于 AI 繪圖來(lái)說(shuō),理論上的優(yōu)先級(jí)在于擁有更大的 VRAM。如3060ti配備8GB的VRAM,而3060有一個(gè)版本配備12GB。盡管 3060ti 更貴且性能更強(qiáng),但如果用于 AI 繪圖,選擇306012GB 更合適。所以,在比較兩款價(jià)格相近的NVIDIA顯卡時(shí),更大的 VRAM 對(duì)于在 AI 生成的圖像中實(shí)現(xiàn)更高分辨率和有效的模型訓(xùn)練至關(guān)重要。

4060ti 16GB

4060ti 16GB 是該型號(hào)的不尋常規(guī)格。盡管沒(méi)有任何性能增強(qiáng),但更大的VRAM表明官方制造商了解用戶的需求。擁有 16GB 顯存,是、僅次于 4090 的 24GB 的第二大顯存。

3060 12GB- 3060 和 3060ti

兩者皆受歡迎,不僅用于 AI 繪圖,還用于游戲??紤]到VRAM的重要性,建議選擇3060 12GB版本而不是3060ti。千萬(wàn)不要選擇8GB 版本的 3060。

4090 24GB

4090 是目前最強(qiáng)大的顯卡,隨著 40 系列的優(yōu)化,超越 30 系列。非常適合 AI 繪圖,如果預(yù)算允許,必定是首選。

4070 12GB

新發(fā)布的 4070 比 4070ti 提供更好的價(jià)值,雖然兩者具有相同的 VRAM 尺寸,但 4070 的價(jià)格要低兩到三千。4070現(xiàn)在一般低于5K就能入手了,在游戲中也表現(xiàn)良好。

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大模型訓(xùn)練各顯卡性能比較

審核編輯:湯梓紅

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