YUV是一種基本色彩空間,人眼對亮度比色度更敏感,所以亮度分量Y要比色度分量U、V重要。YUV色彩空間分為YUV444、YUV422、YUV420等格式,這些格式有些比原始RGB圖像格式所需內(nèi)存要小,將亮度分量和色度分量分別存儲之后,給視頻編碼壓縮圖像帶來一定好處,因此YUV格式也是許多視頻編解碼標(biāo)準(zhǔn)(如H.264、H.265等)的基礎(chǔ)。
色度通道(UV)的采樣率可以低于亮度通道(Y),而不會顯著降低感知質(zhì)量。主流的采樣方式有三種,YUV444,YUV422,YUV420,如下圖所示。
44 表示不降低色度(UV)通道的采樣率。每個Y分量對應(yīng)一組UV分量。
42 表示2:1水平下采樣,沒有垂直下采樣。每兩個Y分量共享一組 UV 分量。
40 表示2:1水平下采樣,同時(shí)2:1垂直下采樣。每四個Y分量共享一組UV 分量。
在圖像顯示中,一張 1280 * 720 大小的圖片,就代表著它有 1280 * 720 個像素點(diǎn)。其中每一個像素點(diǎn)的顏色顯示都采用 RGB編碼方法,將 RGB 分別取不同的值,就會展示不同的顏色。
對于圖像顯示器來說,它是通過 RGB 模型來顯示圖像的,而在傳輸圖像數(shù)據(jù)時(shí)又是使用 YUV 模型,這是因?yàn)?YUV 模型可以節(jié)省帶寬。因此就需要采集圖像時(shí)將 RGB 模型轉(zhuǎn)換到 YUV 模型,顯示時(shí)再將 YUV 模型轉(zhuǎn)換為 RGB 模型。
RGB 到 YUV 的轉(zhuǎn)換,就是將圖像所有像素點(diǎn)的 R、G、B 分量轉(zhuǎn)換到 Y、U、V 分量。
有如下公式進(jìn)行轉(zhuǎn)換:
YUV 格式有3大類 :
1,planner:平面格式,先連續(xù)存儲所有像素點(diǎn)的Y,緊接著存儲所有像素點(diǎn)的U,隨后是所有像素點(diǎn)的V。注意,這里的連續(xù)存儲,不是一行像素里面連續(xù)存儲,是整張圖片的連續(xù)存儲。
(1)YUV422P
(2)YU12(I420)(屬于YUV420P)
(2)YV12(屬于YUV420P)
2,semi-Planar:半平面的YUV格式,第一個平面存儲所有像素點(diǎn)的Y,第2個平面交錯存儲所有像素點(diǎn)的U和V。
(1)NV12
第2個平面,按照U、V、U、V... 順序存儲
2)NV21
第2個平面,按照V、U、V、U... 順序存儲
3,packed :每個像素點(diǎn)的Y,U,V是連續(xù)交錯存儲的。
只有一個平面,每個像素點(diǎn)的Y,U,V是連續(xù)交錯存儲的。
(1)YUYV (V422 / YUY2 /YUNV)格式
(2)UYVY (Y422 / UYNV)格式
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:ISP圖像處理之YUV及CSC
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