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首例虛擬數(shù)字人侵權(quán)案判決!數(shù)字人面臨的挑戰(zhàn)及發(fā)展趨勢

Carol Li ? 來源:電子發(fā)燒友網(wǎng) ? 作者:李彎彎 ? 2024-01-15 00:01 ? 次閱讀
電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/李彎彎)近年來,越來越多的數(shù)字人出現(xiàn)在各大電商平臺的直播間,他們超寫真的形象不僅讓觀眾很有代入感,而且這些主播還能24小時直播帶貨、幫助客戶解答疑問等。據(jù)統(tǒng)計,目前我國各大網(wǎng)絡(luò)平臺上有超過5000萬個虛擬數(shù)字人的主播賬號,相關(guān)的市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到一百余億元,周邊市場更是超過了千億元的量級。
然而隨著市場規(guī)模的不斷發(fā)展擴大,相關(guān)的糾紛也隨之而來。全國首例涉“虛擬數(shù)字人”侵權(quán)案近日二審宣判引發(fā)社會關(guān)注。業(yè)界人士認(rèn)為,虛擬數(shù)字人作為新興業(yè)態(tài),首例虛擬數(shù)字人侵權(quán)案的判決對我們虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展有很好的規(guī)范意義。
虛擬數(shù)字人發(fā)展過程中面臨的挑戰(zhàn)
數(shù)字人技術(shù)作為一種前沿的人工智能應(yīng)用,通過人物形象模擬、聲音克隆、語言處理等先進(jìn)技術(shù)創(chuàng)造出高度逼真的數(shù)字人形象。有效的為企業(yè)提供更高效、便捷和個性化的客戶服務(wù),助力企業(yè)降本增效、推動產(chǎn)業(yè)數(shù)智化發(fā)展。
調(diào)研機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2023年中國企業(yè)使用數(shù)字人首要目的是提升工作效率、質(zhì)量,占比為57.6%,其次是提升企業(yè)數(shù)字化程度(47.6%)和提升企業(yè)形象(40.9%)。目前,虛擬數(shù)字人在影音娛樂、電商帶貨、虛擬社交等行業(yè)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。
上海魔琺公司成立于2018年初,公司全棧自研了智能工業(yè)化虛擬內(nèi)容制作核心技術(shù)、虛擬直播核心技術(shù)及AI虛擬人核心技術(shù)。2019年10月,該公司通過公開活動發(fā)布了數(shù)字人Ada并于同年10月、11月通過某網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)布了兩段視頻。2022年7月,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司未經(jīng)授權(quán)發(fā)布了兩段含有Ada的視頻畫面。
上海魔琺公司認(rèn)為,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司在未經(jīng)授權(quán)的情況下傳播使用該虛擬數(shù)字人,侵害了他們的美術(shù)作品、視聽作品的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),以及侵害了錄像制作者及錄像制品中表演者的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。因此將杭州某網(wǎng)絡(luò)公司起訴至杭州互聯(lián)網(wǎng)法院。
上海魔琺公司表示,超寫實虛擬數(shù)字人Ada的制作需要應(yīng)用人工智能表演動畫技術(shù)、超寫實角色智能建模與綁定技術(shù)等,是他們投入大量時間和精力產(chǎn)生的作品,理應(yīng)受到法律保護(hù)。而杭州某網(wǎng)絡(luò)公司則認(rèn)為,虛擬數(shù)字人形象不屬于美術(shù)作品,原告不享有相關(guān)作品著作權(quán)。
杭州互聯(lián)網(wǎng)法院案件審判長官家輝認(rèn)為,虛擬數(shù)字人的形象是有一定的美感的,它是開發(fā)者用虛擬美化的手法,利用線條色彩對形象設(shè)計的獨創(chuàng)性的表達(dá),因此它構(gòu)成美術(shù)作品,另外承載這個虛擬數(shù)字人形象的視頻,它是構(gòu)成視聽作品和錄像制品的。當(dāng)然這個相關(guān)的權(quán)利,也就是包括一些財產(chǎn)性的權(quán)利和錄像制作者權(quán)是歸屬于原告。
近幾年雖然虛擬數(shù)字人迅速發(fā)展,然而仍然存在很多問題值得關(guān)注,除了上述提到的,著作權(quán)糾紛問題外,在技術(shù)、應(yīng)用、隱私安全各方面都還有待優(yōu)化。如,技術(shù)成熟度還不足,同時虛擬數(shù)字人的制作成本較高,需要投入大量的人力和物力資源。
此外,虛擬數(shù)字人技術(shù)也會涉及到用戶的個人信息和隱私數(shù)據(jù),如果數(shù)據(jù)保護(hù)措施不到位,可能會導(dǎo)致用戶隱私泄露和安全問題;還有一個就是數(shù)字人目前的商業(yè)模式還有待優(yōu)化,從目前的情況來看,數(shù)字人應(yīng)用多集中在直播場所中,競爭激烈,創(chuàng)新不夠??傮w而言,虛擬數(shù)字人還面臨很多問題,接下來還需要不斷加強技術(shù)研發(fā)、應(yīng)用探索。
虛擬數(shù)字人的核心技術(shù)和發(fā)展趨勢
虛擬數(shù)字人的制作流程涵蓋了諸多技術(shù),包括建模設(shè)計技術(shù)、動捕驅(qū)動技術(shù)和實時渲染技術(shù)。這些技術(shù)仍在逐步進(jìn)化中,存在某些步驟互相融合的趨勢。
首先是建模,明確形象設(shè)計方向,根據(jù)平面形象和三視圖,進(jìn)行模型搭建。人物建模的主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描,但具有高視覺保真度的動態(tài)光場三維重建技術(shù)成為未來重點發(fā)展方向。
接著,通過捕捉技術(shù)采集真人演員的動作和面部表情數(shù)據(jù),之后將這些數(shù)據(jù)遷移合成到虛擬數(shù)字人身上。動作捕捉方案是目前3D數(shù)字人動作生成的核心技術(shù),最高可實現(xiàn)毫米級誤差。
將場景、人物、角色、特效以及配音進(jìn)行后期合成,最后渲染成片。PBR渲染技術(shù)的進(jìn)步以及重光照等新型渲染技術(shù)的出現(xiàn)使虛擬數(shù)字人皮膚紋理變得真實,突破恐怖谷效應(yīng)。
不少案例顯示,隨著人工智能、語音識別、圖像識別等技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬數(shù)字人的交互能力和形象逼真度正在不斷提高。尤其是2023年來,大語言模型席卷全球,業(yè)界積極探索將大模型與數(shù)字人技術(shù)相結(jié)合,接入大模型的數(shù)字人很好改善了之前數(shù)字人存在的表情僵硬、語言呆板、交互能力不強等問題。
大語言模型接入虛擬數(shù)字人的技術(shù)原理主要是自然語言處理技術(shù)。自然語言處理技術(shù)是用來理解和處理人類語言的技術(shù),包括語音識別、文本分析、語言生成等。通過自然語言處理技術(shù),虛擬數(shù)字人可以識別用戶的語言輸入,并將其轉(zhuǎn)換為計算機可以理解的形式。
如,基于360自研大模型“智腦”構(gòu)建的360 AI數(shù)字人具有記憶、有人設(shè)和性格,能夠復(fù)刻思維方式和人生經(jīng)歷,可生成內(nèi)容并與人類實時智能互動。此前在某人工智能展會上,有工作人員告訴電子發(fā)燒友網(wǎng),之前數(shù)字人直播基本難以做到現(xiàn)場互動,而通過接通大模型后,數(shù)字人就能夠?qū)崟r回答現(xiàn)場用戶提出的部分問題,實現(xiàn)更好的交互效果。
而且,大模型與數(shù)字人的結(jié)合在邊緣側(cè)也開始有落地案例,近日電子發(fā)燒友采訪到某AI邊緣計算機廠商,他們已經(jīng)為一家醫(yī)院部署了邊緣側(cè)的大模型結(jié)合數(shù)字人的方案,這樣的數(shù)字人基本能回答患者提出的問題,并生成電子病歷,提交給醫(yī)生,大大提高就診效率。
寫在最后
如今數(shù)字人在人們生活中的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍,而且隨著技術(shù)的更加成熟,虛擬數(shù)字人的能力越來越強,尤其是近年來備受關(guān)注的大語言模型,也逐漸與數(shù)字人進(jìn)行很好的結(jié)合,數(shù)字人也更能像真人一樣進(jìn)行互動,未來它的應(yīng)用也將會更加普遍。不過,同時數(shù)字人的發(fā)展也面臨諸多問題,比如文章提到的侵權(quán)、隱私等問題,這些都需要逐步去進(jìn)行規(guī)范。
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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