阿里妹導(dǎo)讀
本文記錄了作者從“代碼優(yōu)化”到“過(guò)度設(shè)計(jì)”的典型思考過(guò)程,這過(guò)程中涉及了很多Java的語(yǔ)法糖及設(shè)計(jì)模式的東西,很典型,能啟發(fā)思考,遂記錄下來(lái)。
有一天Review師妹的代碼,看到一行很難看的代碼,畢竟師妹剛開(kāi)始轉(zhuǎn)JAVA,一些書(shū)寫小習(xí)慣還是要養(yǎng)成,所以錙銖必較還是有必要的,于是給出了一些優(yōu)化思路的建議,以及為什么要這么做。建議完后,我并沒(méi)有停下”追求極致“的腳步,隨著不斷的思考,發(fā)現(xiàn)這段代碼的優(yōu)化慢慢變得五花八門起來(lái)了,完成了一次“代碼優(yōu)化”到“過(guò)度設(shè)計(jì)”的典型思考過(guò)程,這過(guò)程中涉及了很多Java的語(yǔ)法糖及設(shè)計(jì)模式的東西,很典型,能啟發(fā)思考,遂記錄下來(lái)。
一切的開(kāi)始
起初是一段很簡(jiǎn)單的代碼,開(kāi)始僅僅是將外域的一些標(biāo)識(shí)符轉(zhuǎn)換為域內(nèi)的標(biāo)識(shí)符。
public Integer parseSaleType(String saleTypeStr){ if(saleTypeStr == null || saleTypeStr.equals("")){ return null; } if(saleTypeStr.equals("JX")){ return 1; } return null; }邏輯上很簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)的邏輯看上去也沒(méi)啥大問(wèn)題,基本學(xué)校的老師也是這么教的。
語(yǔ)法規(guī)范
但是嘛,不好看也容易犯錯(cuò)誤,雞蛋里挑骨頭也得挑,于是給出了幾個(gè)寫代碼的建議:
有函數(shù)式方法的盡量用
//saleTypeStr == null Objects.isNull(saleTypeStr)首先呢,雖然由于判斷null這么寫不會(huì)報(bào)錯(cuò),但是按照常量寫==前面的要求,應(yīng)該倒過(guò)來(lái)寫。另外,這種有JDK原生函數(shù)式的判斷方法,還是優(yōu)先使用函數(shù)式的寫法,一來(lái)是有方法名比較直觀,另外也是方便之后熟練使用Lamada,別寫出 .filter(x -> null == x) 這樣的寫法,還是 .filter(Objects::isNull) 更可讀些。
判斷字符串為空不要自己寫
容易漏邏輯,盡量使用現(xiàn)成的方法
//if(saleTypeStr == null || saleTypeStr.equals("")) if(StringUtils.isBlank(saleTypeStr))雖然原方法里無(wú)論判不判斷空字符或者空格字符都不會(huì)影響最終方法的表征,但是從第一行想表達(dá)的判斷“字符串是不是為空”這件事來(lái)看,這行并不能判斷“空格字符”存在的情況,所以詞不達(dá)意,另外也趁機(jī)強(qiáng)化記憶下isBlank和isEmpty的區(qū)別。 org.apache.commons.lang3里有很多工具類,方法比較成熟邏輯也比較完整。 同理org.apache.commons.collections4.CollectionUtils還有一堆集合操作的工具。
equals判定,常量寫前面
//if(saleTypeStr.equals("JX")) if("JX".equals(saleTypeStr))雖然前面判斷過(guò)null,所以這里并不會(huì)報(bào)空指針,但是但凡之后書(shū)寫前面漏了,這里就開(kāi)始報(bào)錯(cuò)了。
少用魔法值,定義常量
private static final String JX_SALE_TYPE_STR = "JX"; private static final Integer JX_SALE_TYPE_INT = 1;但凡同一個(gè)魔法值在多處用,就怕漏改,所以收束定義在常量下,至少能保證全局引用的統(tǒng)一性。
無(wú)狀態(tài)方法,可選擇定義為類靜態(tài)
//public Integer parseSaleType(String saleTypeStr) public static Integer parseSaleType(String saleTypeStr)
方法本身跟所在類的實(shí)例對(duì)象狀態(tài)無(wú)關(guān),且不會(huì)誘發(fā)線程安全問(wèn)題,故符合被定義為static的條件,可先于對(duì)象創(chuàng)建在方法區(qū),防止每個(gè)對(duì)象創(chuàng)建一次的時(shí)候,堆內(nèi)存創(chuàng)建一次。
邏輯簡(jiǎn)化
語(yǔ)法的問(wèn)題強(qiáng)調(diào)完,就得再琢磨琢磨這段邏輯需不需要這么多代碼來(lái)表述了,乍眼一看沒(méi)問(wèn)題,但其實(shí)沒(méi)必要寫這么多。
明確主體邏輯
判斷入?yún)⒂行?-> 處理核心邏輯 -> 缺省返回,其實(shí)這個(gè)方法的構(gòu)建思路是非常標(biāo)準(zhǔn)且合乎常理的,思考習(xí)慣很好,只是在這個(gè)簡(jiǎn)單的方法場(chǎng)景不免邏輯有些冗余。 其實(shí)再看這個(gè)方法,最核心的邏輯就是把字符串對(duì)應(yīng)到數(shù)字上,其他不命中的情況返回null就可以了,那么簡(jiǎn)化邏輯后,為空判定其實(shí)可以去掉,直接變?yōu)椋?
private static final String JX_SALE_TYPE_STR = "JX"; private static final Integer JX_SALE_TYPE_INT = 1; public static Integer parseSaleType(String saleTypeStr){ if(JX_SALE_TYPE_STR.equals(saleTypeStr)){ return JX_SALE_TYPE_INT; } return null; }
語(yǔ)法簡(jiǎn)化:三元運(yùn)算符
再仔細(xì)看下場(chǎng)景有沒(méi)有成熟的范式,【布爾式+返回值+非此即彼】,三元運(yùn)算符可堪一用。
public static Integer parseSaleType(String saleTypeStr){ return JX_SALE_TYPE_STR.equals(saleTypeStr) ? JX_SALE_TYPE_INT : null; }
語(yǔ)法簡(jiǎn)化:Optional
這個(gè)場(chǎng)景范式也滿足,【可能為空,有后續(xù)處理,有條件,有缺省值】,Optional也算完美契合。
public static Integer parseSaleType(String saleTypeStr){ Optional.ofNullable(saleTypeStr).filter(JX_SALE_TYPE_STR::equals).map(o -> JX_SALE_TYPE_INT).orElse(null); }
方法獨(dú)立存在的必要性討論
其實(shí)語(yǔ)法簡(jiǎn)化到三元運(yùn)算符和Optional這一步,如果一個(gè)方法體內(nèi)只有這一行,這個(gè)方法獨(dú)立存在的必要性的就開(kāi)始存疑了,如果所有的轉(zhuǎn)換流程都能收束在工程中的某個(gè)環(huán)節(jié)上,且保證這個(gè)方法的引用僅存在一處,那么這一行代碼其實(shí)放在主干代碼上更好,防止來(lái)回跳轉(zhuǎn)的代碼閱讀障礙,當(dāng)然這也僅僅是在現(xiàn)狀下的討論,如果存在且不僅限于以下幾種狀況時(shí)還得獨(dú)立出來(lái):
未來(lái)除了一種邏輯分支外,還會(huì)擴(kuò)展其他分支,并且有被擴(kuò)展的可能;
雖然還是一種邏輯分支,但是判斷的內(nèi)容變長(zhǎng)了,跟上下文和調(diào)用狀態(tài)有關(guān);
雖然還是一種邏輯分支,但是邏輯總在調(diào)整;
一處定義,多點(diǎn)引用;
繼續(xù)拓展:定義枚舉
“如無(wú)必要,勿增實(shí)體” 假如這個(gè)傳入的字符其實(shí)還有很多種,返回的映射也有很多種的時(shí)候,其實(shí)在這里繼續(xù)寫一堆常量定義就很不理智了。
值枚舉構(gòu)建
考慮繼續(xù)將入?yún)⒌乃锌赡芎统鰠⒌乃锌赡?,可以?gòu)建為兩組枚舉值,這樣所有的同簇常量就被放到一起了。
public enum SaleTypeStrEnum{ JX, // OTHERS ; } @AllArgsConstructor @Getter public enum SaleTypeIntEnum{ JX(1), // OTHERS ; private Integer code; }但是這個(gè)枚舉功能并不完善,因?yàn)閺娜雲(yún)⒂成錇镾aleTypeStrEnum,依然需要一段轉(zhuǎn)換的邏輯,需要用到 SaleTypeStrEnum::name 來(lái)判定傳參命中了哪個(gè),所以這個(gè)邏輯不應(yīng)該放在枚舉外,繼續(xù)補(bǔ)充:
public enum SaleTypeStrEnum{ JX, // OTHERS ; public static SaleTypeStrEnum getByName(String saleTypeStr){ for (SaleTypeStrEnum value : SaleTypeStrEnum.values()) { if(value.name().equals(saleTypeStr)){ return value; } } return null; } }方法有了,但是每次傳進(jìn)來(lái)值都要遍歷整個(gè)枚舉,O(n)效率太低了,還是老規(guī)矩,空間換時(shí)間。
public enum SaleTypeStrEnum{ JX, // OTHERS ; /** * 預(yù)熱轉(zhuǎn)換關(guān)系到內(nèi)存 */ private static MapNAME_MAP = Arrays.stream(SaleTypeStrEnum.values()).collect(Collectors.toMap(SaleTypeStrEnum::name, Function.identity())); public static SaleTypeStrEnum getByName(String saleTypeStr){ return NAME_MAP.get(saleTypeStr); } }
這樣每次檢索就是O(1)了,那么最終方法體內(nèi)也能使用switch管理原本的if-else
public static Integer parseSaleType(String saleTypeStr){ switch(SaleTypeStrEnum.getByName(saleTypeStr)){ case JX:return SaleTypeIntEnum.JX.getCode(); // OTHERS default:return null; } }
關(guān)系枚舉構(gòu)建
再仔細(xì)思考下,其實(shí)這里在描述的內(nèi)容,無(wú)論是哪個(gè)枚舉描述的內(nèi)容都是同一件事物,方法本身就是描述兩個(gè)不同編碼的轉(zhuǎn)換關(guān)系,且轉(zhuǎn)換關(guān)系本身就是單向的,且映射路徑極度簡(jiǎn)單,所以簡(jiǎn)單化一點(diǎn),可以直接構(gòu)建轉(zhuǎn)換關(guān)系枚舉?。
@Getter @AllArgsConstructor public enum SaleTypeRelEnum { // 不在分別定義兩類變量,而是直接定義變量映射關(guān)系 JX("JX", 1), // OTHERS ; private String fromCode; private Integer toCode; private static MapFROM_CODE_MAP = Arrays.stream(SaleTypeRelEnum.values()).collect(Collectors.toMap(SaleTypeRelEnum::getFromCode, Function.identity())); public static SaleTypeRelEnum get(String saleTypeStr){ return FROM_CODE_MAP.get(saleTypeStr); } public static Integer parseCode(String saleTypeStr){ return Optional.ofNullable(SaleTypeRelEnum.get(saleTypeStr)).map(SaleTypeRelEnum::getToCode).orElse(null); } }
如果將轉(zhuǎn)關(guān)系作為枚舉,那么從職責(zé)上劃分,轉(zhuǎn)換這個(gè)動(dòng)作應(yīng)該是封閉在枚舉內(nèi)的固有行為,而不該暴露在外,故原來(lái)對(duì)方法的引用其實(shí)應(yīng)該轉(zhuǎn)為對(duì)關(guān)系枚舉中 SaleTypeEnum::parseCode 方法的引用,O(1)檢索且封閉性良好,同時(shí)支持更多簡(jiǎn)單單向映射關(guān)系的管理,要是以后出現(xiàn)的新場(chǎng)景都是這種關(guān)系,那夠扛很久嘞。
繼續(xù)拓展:設(shè)計(jì)模式
枚舉的前提還是基于無(wú)狀態(tài)前提,如果轉(zhuǎn)換的的映射關(guān)系不再單純,變得復(fù)雜,枚舉的簡(jiǎn)單映射管理就不work了。? “萬(wàn)事不決,上設(shè)計(jì)模式”? 哎~就是玩兒~
策略模式-簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
首先,依然將傳入的字符串作為路由依據(jù),但是傳入的內(nèi)容為了防止有未來(lái)擴(kuò)展,所以構(gòu)造一個(gè)上下文,策略本身基于上下文來(lái)處理,借助上文定義的值枚舉做策略路由。
/** * 定義策略接口 */ public interface SaleTypeParseStrategy{ Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext); } /** * 策略實(shí)現(xiàn) */ public class JxSaleTypeParseStrategy implements SaleTypeParseStrategy{ @Override public Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext) { return SaleTypeIntEnum.JX.getCode(); } } /** * 調(diào)用上下文 */ @Data public class SaleTypeParseContext{ private SaleTypeStrEnum saleTypeStr; private SaleTypeParseStrategy parseStrategy; public Integer pasre(){ return parseStrategy.parse(this); } } public static Integer parseSaleType(String saleTypeStr){ SaleTypeStrEnum saleTypeEnum = SaleTypeStrEnum.getByName(saleTypeStr); SaleTypeParseContext context = new SaleTypeParseContext(); context.setSaleTypeStr(saleTypeEnum); switch(saleTypeStr){ // 策略路由 case JX:context.setParseStrategy(new JxSaleTypeParseStrategy());break; // 繼續(xù)擴(kuò)展 default:return null; } return context.parse(); }當(dāng)然,如果是這種沒(méi)有上下文強(qiáng)依賴的策略,無(wú)論是靜態(tài)單例還是Spring單例都會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。SaleTypeParseContext本身可以繼續(xù)擴(kuò)展內(nèi)容和其他屬性繼續(xù)豐富參數(shù),策略實(shí)現(xiàn)中也可以繼續(xù)針對(duì)更多參數(shù)擴(kuò)充邏輯。
策略工廠-手動(dòng)容器
策略是個(gè)好東西,但是簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)下,這里依然將策略實(shí)現(xiàn)的路由過(guò)程交給了調(diào)用方來(lái)做,那么每增加一種實(shí)現(xiàn),調(diào)用點(diǎn)還要繼續(xù)改,要是恰好有若干調(diào)用點(diǎn)就完?duì)僮恿?,并不?yōu)雅,所以搞個(gè)中間層容器工廠,解耦一下依賴。
@Component public static class SaleTypeParseStrategyContainer{ public final static MapSTRATEGY_MAP = new HashMap<>(); @PostConstruct public void init(){ STRATEGY_MAP.put(SaleTypeStrEnum.JX, new JxSaleTypeParseStrategy()); // 繼續(xù)拓展 } public Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext){ return Optional.ofNullable(STRATEGY_MAP.get(saleTypeParseContext.getSaleTypeStr())).map(strategy-> strategy.parse(saleTypeParseContext)).orElse(null); } }
容器內(nèi)手動(dòng)創(chuàng)建各個(gè)策略的實(shí)現(xiàn)的單例后進(jìn)行托管,那調(diào)用方只需要去構(gòu)建上下文就好了,實(shí)際調(diào)用的方法更換為 SaleTypeParseStrategyContainer::parse,那后續(xù)無(wú)論策略如何豐富,調(diào)用方都不需要再感知這部分變化。后續(xù)出現(xiàn)了新的策略實(shí)現(xiàn),則在工廠內(nèi)繼續(xù)追加路由表即可。
注冊(cè)與發(fā)現(xiàn)&策略工廠-Spring容器
如果考慮到策略會(huì)依賴Spring的bean和其他有狀態(tài)對(duì)象,那么這里也可以改成Spring的注入模式,同時(shí)繼續(xù)將“支持哪種情況”由托管方容器移動(dòng)至策略內(nèi)部,改成由策略實(shí)現(xiàn)自身去注冊(cè)到容器中。??
public interface SaleTypeParseStrategy{ Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext); // 所支持的情況 SaleTypeStrEnum support(); } @Component public class JxSaleTypeParseStrategy implements SaleTypeParseStrategy{ @Override public Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext) { return SaleTypeIntEnum.JX.getCode(); } @Override public SaleTypeStrEnum support() { return SaleTypeStrEnum.JX; } } @Component public static class SaleTypeParseStrategyContainer{ public final static Map這樣的話,連容器都不用改了,追加策略實(shí)現(xiàn)的改動(dòng)只與當(dāng)前策略有關(guān),調(diào)用方和容器類都不需要感知了,但是缺點(diǎn)就在于如果有倆策略支持的情況相同,取到的是哪個(gè)就聽(tīng)天由命了~STRATEGY_MAP = new HashMap<>(); @Autowired private List parseStrategyList; @PostConstruct public void init(){ parseStrategyList.stream().forEach(strategy-> STRATEGY_MAP.put(strategy.support(), strategy)); } public Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext){ return Optional.ofNullable(STRATEGY_MAP.get(saleTypeParseContext.getSaleTypeStr())).map(strategy-> strategy.parse(saleTypeParseContext)).orElse(null); } }
注冊(cè)與發(fā)現(xiàn)&責(zé)任鏈
當(dāng)然如果不能事先知道“支持哪種情況”,只能在運(yùn)行時(shí)判斷“是否支持”,將事前判定改為運(yùn)行時(shí)判定,廣義責(zé)任鏈會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,把所有策略排成一排,誰(shuí)舉手說(shuō)自己能處理就誰(shuí)處理。??
public interface SaleTypeParseStrategy{ Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext); // 用于判斷是否支持 boolean support(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext); } @Component public class JxSaleTypeParseStrategy implements SaleTypeParseStrategy{ @Override public Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext) { return SaleTypeIntEnum.JX.getCode(); } @Override public boolean support(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext) { return SaleTypeStrEnum.JX.equals(saleTypeParseContext.getSaleTypeStr()); } } @Component public static class SaleTypeParseStrategyContainer{ @Autowired private List這樣的實(shí)現(xiàn),依然可以將改動(dòng)收束在策略本體上,修改相對(duì)集中,可以無(wú)耦地進(jìn)行擴(kuò)展。parseStrategyList; public Integer parse(SaleTypeParseContext saleTypeParseContext){ return parseStrategyList.stream() .filter(strategy->strategy.support(saleTypeParseContext)) .findAny() .map(strategy->strategy.parse(saleTypeParseContext)) .orElse(null); } }
其他拓展
以上還只是在JAVA語(yǔ)言內(nèi)去玩一些花樣,在當(dāng)前這種場(chǎng)景下肯定是有過(guò)度設(shè)計(jì)的嫌疑,7行代碼可以縮到1行,也可以擴(kuò)充到70行,所以說(shuō)嘛: “用代碼行數(shù)來(lái)考量一個(gè)程序員是不太合適滴!~”? 當(dāng)然了,也還可以繼續(xù)借助其他的中間件搞花樣,包括但不限于:
植入Diamond走走動(dòng)態(tài)配置開(kāi)關(guān)的思路;
植入QLExpress搞搞邏輯表達(dá)式的思路;
把策略實(shí)現(xiàn)改成HsfProvider走分布式調(diào)用思路;
借助一些成熟的網(wǎng)關(guān)走服務(wù)路由的的調(diào)用思路;
就不再此再過(guò)多展開(kāi)了。
總結(jié)
筆記向的內(nèi)容帖子,用于活躍思維打開(kāi)思路,沒(méi)啥高科技~
審核編輯:湯梓紅
-
JAVA
+關(guān)注
關(guān)注
19文章
2943瀏覽量
104096 -
字符串
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
566瀏覽量
20384 -
函數(shù)
+關(guān)注
關(guān)注
3文章
4237瀏覽量
61965 -
代碼
+關(guān)注
關(guān)注
30文章
4671瀏覽量
67765
原文標(biāo)題:好好的“代碼優(yōu)化”是怎么一步步變成“過(guò)度設(shè)計(jì)”的
文章出處:【微信號(hào):OSC開(kāi)源社區(qū),微信公眾號(hào):OSC開(kāi)源社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論