當(dāng)?shù)貢r間1月16日,蘋果正式推出Vision Pro應(yīng)用商店,其首款混合現(xiàn)實(MR)頭戴顯示設(shè)備Vision Pro將于2月2日發(fā)售,1月19日開啟預(yù)售。
值得一提的是,蘋果對Vision Pro的定義,并非是此前已虛火過的“元宇宙”設(shè)備,而是提出了“空間計算”的新概念。
所謂空間計算,即將虛擬世界與現(xiàn)實空間進行融合,在XR(VR/AR/MR)、3D技術(shù)、機器視覺、AIoT、傳感、AIGC等技術(shù)的加持下,用戶可利用MR頭顯等終端,更加身臨其境地與數(shù)字內(nèi)容和空間環(huán)境進行互動。
從這一技術(shù)概念出發(fā),作為重要角色的傳感器會打開多少增長空間?蘋果Vision Pro發(fā)售,又能為XR行業(yè)發(fā)展帶來怎樣的機遇?
蘋果引爆流量,國產(chǎn)替代“撿漏”
據(jù)星礦數(shù)據(jù)不完全統(tǒng)計,我國上市企業(yè)中,有36家企業(yè)業(yè)務(wù)范圍涉及到了VR/MR內(nèi)容制作與設(shè)備的研發(fā)。其中包括天娛數(shù)科、風(fēng)語筑、絲路視覺、佳創(chuàng)視訊、奧拓電子在內(nèi)的四家企業(yè)或申請Vision Pro開發(fā)機或開啟了Vision Pro內(nèi)容制作和開發(fā)。
可以說,在VR行業(yè)落入低谷期的當(dāng)下,人們都在迫切期待蘋果的入場可以改寫困局。
Vision Pro作為目前蘋果公司內(nèi)部最重要的創(chuàng)新產(chǎn)品,從視聽體驗、人機交互模式,還是空間操作系統(tǒng)、內(nèi)容生態(tài)這幾個方面,都給XR行業(yè)提供了可供學(xué)習(xí)和借鑒的經(jīng)驗。
與此同時,對于蘋果能帶來多大外驅(qū)效應(yīng),是不是一場僅行業(yè)內(nèi)可見的成功,不少業(yè)內(nèi)人士仍保持觀望態(tài)勢:但受限于過高的定價、內(nèi)容供給等因素,短時間內(nèi)Vision Pro將難以在消費級市場上普及。
不過,這也為大市場的想象空間做了留白——
相對較高的售價難以打入大市場,但沒關(guān)系,有了蘋果先行驗證市場,更貼近消費者的“平替”產(chǎn)品,逐漸成長為出貨量的主力。
近期舉辦的CES 2024上,舉辦方統(tǒng)計超過350家AR/VR展商,涵蓋了核心零部件、光學(xué)解決方案、內(nèi)容生成制作、人機交互技術(shù)和硬件等環(huán)節(jié),其中不少參展商將自家新品對標(biāo)蘋果頭顯Vision Pro。
2023年下半年,全球XR市場共有15個品牌發(fā)布了18款新品,其中VR產(chǎn)品4款,AR產(chǎn)品14款。相較于Vision Pro動輒上萬元的售價,更靠近普通消費者的是國內(nèi)企業(yè)推出的AR產(chǎn)品,今年下半年國產(chǎn)品牌的AR眼鏡售價多在2000-3000元價格區(qū)間。
據(jù)Counterpoint預(yù)測顯示,MR頭顯這一品類的出貨量預(yù)計將在2024年增加390萬臺。
而據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2022年全球MR市場規(guī)模約為367億美元,預(yù)計2023年全球 MR市場規(guī)模將達526億美元,2029年MR市場規(guī)模將增至4166億美元。國內(nèi)市場方面,2023 年中國 MR 行業(yè)市場規(guī)模約 48.59 億元,2024 年將達 82.33 億元,2029 年市場規(guī)模有望增至 413.81 億元。
價值量增長,3D傳感“吃上肉”
縱觀傳感器在消費領(lǐng)域的發(fā)展,第一波紅利期得益于智能手機的流行。隨著AIoT的發(fā)展,傳感器在可穿戴設(shè)備領(lǐng)域正在展開新一輪浪潮。
與手機應(yīng)用相比,以Vision Pro為代表的MR設(shè)備對人機交互時的實時性、精確度的要求拔高,應(yīng)用維度更為多元,單個設(shè)備使用占比也會更高,因此,Vision Pro有可能引領(lǐng)行業(yè)趨勢,即未來新的XR設(shè)備中傳感器的價值量將會越來越高。
具體看來,VisionPro配備了結(jié)構(gòu)光、dToF和主動立體視覺三種3D傳感技術(shù)。
據(jù)官網(wǎng)介紹,Vision Pro外部有多達10個攝像頭(2個主攝像頭、4個向下的攝像頭、2個原深感攝像頭和2個側(cè)面攝像頭),以3D立體方式實現(xiàn)用戶和環(huán)境的感知,內(nèi)部還有4個紅外相機,可以跟蹤用戶的眼睛并對虹膜進行3D掃描,幫助設(shè)備驗證用戶身份。
同時,Vision Pro上還集成了激光雷達掃描儀,可以捕捉用戶周圍環(huán)境的3D視圖;多個加速度計和陀螺儀可以幫助其跟蹤運動和傾斜,實現(xiàn)6個自由度的跟蹤;內(nèi)置的麥克風(fēng)可以執(zhí)行語音檢測和空間音頻功能。
但從數(shù)據(jù)來看,由于Vision Pro的初期銷量預(yù)計在2024年不會超過40萬臺,而傳感器在Vision Pro中的設(shè)備成本約在10%左右。因此,單一Vision Pro產(chǎn)品的發(fā)售,對整個傳感器市場的規(guī)模帶動作用較為有限。
但同時,索尼、Meta、微軟和谷歌等科技巨頭正在爭先恐后地推出AR和VR產(chǎn)品,國產(chǎn)替代也在持續(xù)跟進。
據(jù)集邦咨詢最新報告,預(yù)計到2028年,消費電子3D傳感VCSEL的市值將達到14.04億美元,2023年至2028年的復(fù)合年增長率約為11%。
軟硬件協(xié)同增長,一個都不能少
在不少業(yè)內(nèi)人士看來,Vision Pro更像是XR界的第一部iPhone。
對于硬件來說,沒有軟件的搭配,是無法面向大眾的。從iPhone的成長軌跡來看,iPhone手機的放量與App Store產(chǎn)業(yè)鏈App的數(shù)量是相輔相成的。
那么,當(dāng)未來主流App進入XR產(chǎn)業(yè)鏈后,XR產(chǎn)品才將會從娛樂設(shè)備進階到iPad甚至是iPhone這類綜合性電子設(shè)備,從而打開大消費市場。
據(jù)介紹,Vision OS應(yīng)用商店將提供專為Vision Pro功能而設(shè)計的應(yīng)用,以及能夠在該款設(shè)備上以2D模式運行的iOS應(yīng)用。同時,VisionOS支持眼動追蹤、骨骼手部跟蹤、頭部追蹤和語音控制,開發(fā)者可在完全虛擬空間的中進行編程,并為Vision Pro發(fā)布應(yīng)用程序,并上架于Vision Pro應(yīng)用商店。
雖然Vision Pro究竟能打開多大的應(yīng)用空間還需時間來驗證,但多元開放的應(yīng)用開發(fā)生態(tài)顯然也為其接下來的探索增色不少。
結(jié)語
據(jù)天風(fēng)國際證券分析師郭明錤的分析,蘋果Vision Pro上市后應(yīng)該很快銷售一空,并且需要等待較長時間補貨。
在社交媒體上,要復(fù)制類似華為手機一般“一機難求”的泛性科技狂歡,蘋果似乎天生具有這樣的稟賦。而基于其超越平均水準(zhǔn)的硬件和軟件規(guī)格,給使用者留下驚艷的第一印象也是意料之中。
但新鮮感退潮后,MR設(shè)備市場的需求熱度能否持續(xù),XR行業(yè)的用戶心智培養(yǎng)能否達成,核心產(chǎn)業(yè)能否受益更為重要。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:蘋果引爆流量,國產(chǎn)替代“撿漏”,3D傳感“吃上肉”?
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