概述
典型圖像傳感器的核心是CCD單元(Charge-coupled Device,電荷耦合器件)或標(biāo)準(zhǔn)CMOS單元(Complementary Meta-oxide Semiconductor,互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體)。CCD和CMOS傳感器具有類似的特性,它們被廣泛應(yīng)用于商業(yè)攝像機(jī)上。不過,現(xiàn)代多數(shù)傳感器均使用CMOS單元,這主要是出于制造方面的考慮。傳感器和光學(xué)器件常常整合在一起用于制造晶片級(jí)攝像機(jī),這種攝像機(jī)被用在類似于生物學(xué)或顯微鏡學(xué)等領(lǐng)域,整合了光學(xué)器件和顏色過濾器的圖像傳感器的常用排列如下圖所示。圖像傳感器是為滿足不同應(yīng)用的特殊目標(biāo)而設(shè)計(jì)的,它提供了不同級(jí)別的靈敏度和質(zhì)量。
感光材料
硅制圖像傳感器應(yīng)用最廣,當(dāng)然也會(huì)使用其他材料,比如在工業(yè)和軍事應(yīng)用中會(huì)用鎵(Ga)來(lái)覆蓋比硅更長(zhǎng)的紅外波長(zhǎng)。不同的攝像機(jī),其圖像傳感器的分辨率會(huì)有所不同。從單像素光電晶體管攝像機(jī),到普通攝像機(jī)上的二維長(zhǎng)方形陣列,都有可能用到。普通成像傳感器采用CCD、CMOS、BSI和Foveon方法進(jìn)行制造。硅制圖像傳感器具有一個(gè)非線性的光譜響應(yīng)曲線,這會(huì)很好地感知光譜的近紅外部分,但對(duì)藍(lán)色、紫色和近紫外部分就感知的不好,幾種硅光電二極管的典型光譜響應(yīng)如下圖所示
可以注意到,光電二極管在900納米附近的近紅外范圍內(nèi)具有高的敏感度,而在橫跨400~700nm的可見光范圍內(nèi)具有非線性的敏感度。由于標(biāo)準(zhǔn)的硅響應(yīng)的緣故,從攝像機(jī)中去掉IR濾光片可以增加近紅外的靈敏度。當(dāng)讀入原始數(shù)據(jù),并將該數(shù)據(jù)離散化成數(shù)字像素時(shí),會(huì)導(dǎo)致硅光譜響應(yīng)。傳感器制造商在這個(gè)區(qū)域做了設(shè)計(jì)補(bǔ)償。所以,根據(jù)應(yīng)用標(biāo)定攝像機(jī)系統(tǒng)并設(shè)計(jì)傳感器處理方法時(shí),應(yīng)該考慮傳感器的顏色響應(yīng)。
光電二極管
圖像傳感器的關(guān)鍵在于光電二極管的大小。使用小光電二極管的傳感器元件所捕獲的光子數(shù)量沒有使用大的光電二極管多。如果光電二極管尺寸小于可捕獲的可見光波長(zhǎng)(如長(zhǎng)度為400納米的藍(lán)光),那么為了校正圖像顏色,在傳感器設(shè)計(jì)中必須克服各種問題。傳感器廠商花費(fèi)大量精力來(lái)設(shè)計(jì)優(yōu)化元件大小,以確保所有的顏色能同等成像,基本顏色的波長(zhǎng)分配如下圖所示。
注意,基本顏色區(qū)域相互重疊,對(duì)所有的顏色而言,綠色是一個(gè)很好的單色替代品
結(jié)構(gòu)
下圖顯示了多光譜傳感器的不同結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),包括堆疊(Foveo,左圖)和馬賽克(右圖)方法。在馬賽克方法中,不同的濾波器(濾光片)被裝在每個(gè)光電二極管上。堆疊方法依賴于不同顏色(波長(zhǎng))滲透到半導(dǎo)體材料的深度,從而對(duì)各自的顏色進(jìn)行成像,每個(gè)光電二極管可適用于所有顏色。
反向照明(Back-side Illuminated,BSI)傳感器結(jié)構(gòu)具有更大的感光區(qū)域,使每個(gè)元件光電二極管能夠聚集更多的光子,因而在晶粒上重新布置了傳感器接線。傳感器濾波器的布置也影響到顏色響應(yīng)。例如,下圖顯示了基本顏色(R、G、B)傳感器以及白色傳感器的不同排列,其中白色傳感器(W)有一個(gè)非彩色的濾波器。傳感器的濾波器排列考慮到了一定范圍的像素處理,如在傳感器對(duì)一個(gè)像素信息的處理過程中,會(huì)組合在鄰近元件的不同配置中所選取的像素,這些像素信息會(huì)優(yōu)化顏色響應(yīng)或空間顏色分辨率。
動(dòng)態(tài)范圍
圖像傳感器的每個(gè)顏色單元能一般能夠提供至少8個(gè)比特位,通常是12~14個(gè)比特位。光電二極管需要花費(fèi)空間和時(shí)間來(lái)聚集光子,所以較小的光電二極管必須經(jīng)過精心設(shè)計(jì),以避免產(chǎn)生一些問題。
噪聲
噪聲可能來(lái)自于所用的光學(xué)元件、顏色濾波器、光電二極管、增益和A/D轉(zhuǎn)換器、后期處理過程或者壓縮方法等。傳感器的讀出噪聲也會(huì)影響到實(shí)際的分辨率,因?yàn)槊總€(gè)像素單元從傳感器中讀出再傳到A/D轉(zhuǎn)換器中,從而組成數(shù)字形式的行和列,以便用于像素轉(zhuǎn)換。越好的傳感器會(huì)產(chǎn)生越少的噪聲,同時(shí)會(huì)得到更高效的比特分辨率。
圖像處理
通常在每個(gè)成像系統(tǒng)中都有一個(gè)專用的圖像處理器,包括一個(gè)快速HW傳感器接口、優(yōu)化的超長(zhǎng)指令集(Very Long Instruction Word,VLIW)、單指令多數(shù)據(jù)流(Single Instruction Multiple Data,SIMD)指令以及具有固定功能的硬件模塊,這些功能是為了解決大規(guī)模并行像素處理所造成的工作負(fù)載。通常,傳感器處理過程透明且自動(dòng)化,并由成像系統(tǒng)的生產(chǎn)廠商設(shè)置,來(lái)自傳感器的所有圖像均以同樣的方式處理。也存在用于提供原始數(shù)據(jù)的其他方式,這些數(shù)據(jù)允許針對(duì)應(yīng)用來(lái)定制傳感器處理過程,就像數(shù)字?jǐn)z影一樣。
去馬賽克
馬賽克的一個(gè)主要挑戰(zhàn)之一是像素插值,其作用是將鄰近單元的顏色通道組合成單個(gè)像素。在給定傳感器元件排列的幾何形狀以及單元排列的縱橫比的條件下,這是一個(gè)重要的問題。一個(gè)與之相關(guān)的問題是顏色單元的加權(quán)問題,如在每個(gè)RGB像素中每種顏色應(yīng)該占多少比例。因?yàn)樵隈R賽克傳感器中,空間元件分辨率大于最終組合的RGB像素分辨率,某些應(yīng)用需要原始傳感器數(shù)據(jù),以便盡可能利用所有的精度和分辨率,或者有些處理要么需要增強(qiáng)有效的像素分辨率,要么需要更好地實(shí)現(xiàn)空間精確的顏色處理和去馬賽克處理。
壞點(diǎn)校正
像LCD顯示器一樣,傳感器也可能會(huì)有壞像素。通過在攝像機(jī)模塊或驅(qū)動(dòng)程序中提供需要校正的壞像素坐標(biāo),供應(yīng)商可以在工廠校正傳感器,并為已知的缺陷提供一個(gè)傳感器缺陷圖。在某些情況下,自適應(yīng)的缺陷校正方法會(huì)用在傳感器上,以便監(jiān)控鄰近像素點(diǎn)來(lái)發(fā)現(xiàn)缺陷,然后校正一定范圍內(nèi)的缺陷類型,比如單像素缺陷、列或行缺陷以及類似2×2或3×3的塊狀缺陷。為了實(shí)時(shí)尋找瑕疵,攝像機(jī)驅(qū)動(dòng)也可提供自適應(yīng)的缺陷分析,在攝像機(jī)的啟動(dòng)菜單中可能會(huì)提供一個(gè)特殊的補(bǔ)償控制。
顏色校正
有必要進(jìn)行顏色校正以便平衡總的顏色精確度和白平衡。硅傳感器上對(duì)紅色和綠色這兩種顏色通常很敏感,但是對(duì)藍(lán)色卻不敏感,因此,理解和標(biāo)定傳感器是得到最精確顏色的基本工作。
陰影校正
大多數(shù)圖像傳感器的處理器包含了用于光暈校正的幾何處理器,這在圖像的邊緣表現(xiàn)為光照更暗。校正基于幾何扭曲函數(shù),可考慮可編程的光照功能來(lái)增加朝向邊緣的光照,這需要在出廠前進(jìn)行標(biāo)定,以便與光學(xué)的光暈?zāi)J较嗥ヅ洹?/p>
畸變校正
鏡頭可能會(huì)有幾何相差或朝邊緣發(fā)生扭曲,產(chǎn)生徑向失真的圖像。為了解決鏡頭畸變,大多數(shù)成像系統(tǒng)具有專用的傳感器處理器,它有一個(gè)硬件加速的數(shù)字扭曲元件,類似于GPU上的紋理采樣器。在工廠就會(huì)針對(duì)光學(xué)器件的幾何校正進(jìn)行校準(zhǔn)并編程。
審核編輯 黃宇
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