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Unity正式支持蘋果visionOS平臺訂閱用戶

微云疏影 ? 來源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2024-02-01 11:09 ? 次閱讀

2 月 1 日,Unity 官方宣布,經(jīng)過數(shù)月努力,已成功向其全部 Unity Pro、Enterprise and Industry 訂閱用戶提供對蘋果 visionOS 平臺的正式支持。此次更新使開發(fā)人員有機(jī)會運(yùn)用 Unity 成熟的創(chuàng)作流程、XR 工具和跨平臺性能,在蘋果 Vision Pro 設(shè)備上打造身臨其境的空間體驗(yàn)。此外,Unity 擬定于近期開辦針對 Vision Pro 空間 APP 開發(fā)的培訓(xùn)課程。

據(jù)悉,通過 Unity 對 visionOS 平臺的支持,開發(fā)者能創(chuàng)作出三種主要類型的空間體驗(yàn):

1. 打造混合現(xiàn)實(shí)(MR)沉浸體驗(yàn),即將數(shù)字元素融入實(shí)體空間,可與其他 app 共存。

2. 遷移現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,或全新打造完全沉浸式體驗(yàn),讓玩家不再只是游戲中的角色,成為主角。

3. 在用戶空間內(nèi)以 2D 窗口形式展示內(nèi)容,調(diào)整大小和位置,使體驗(yàn)更靈活。

開發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vision Pro 打造空間應(yīng)用。有一點(diǎn)值得關(guān)注,現(xiàn)階段visionOS 的開發(fā)僅限于采用蘋果自研芯片的 Mac 電腦。為方便開發(fā)者將現(xiàn)有 iOS (或 iOS 兼容) App 遷移至 visionOS,Unity 還提供了一站式解決方案,協(xié)助開發(fā)人員將原有內(nèi)容轉(zhuǎn)化成分享空間里的 2D 窗口化應(yīng)用。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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