據(jù)報(bào)道,不論蘋果還是Meta公司對(duì)未來(lái)頭顯的設(shè)想,都試圖達(dá)到電影《頭號(hào)玩家》中那種效果。他們希望人們能長(zhǎng)期佩戴,有朝一日取代智能手機(jī)如iPhone。然而,斯坦福大學(xué)虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室針對(duì)這一議題的研究論文卻給出了不同意見。
報(bào)告稱,依賴直通功能的VR頭顯如Meta Quest 3以及蘋果Vision Pro這類設(shè)備,可能對(duì)使用者心理健康產(chǎn)生不利影響。
這項(xiàng)研究更多的作用是引導(dǎo)后續(xù)研究方向,但初步結(jié)論提醒大家謹(jǐn)慎佩戴此類頭顯,以免長(zhǎng)時(shí)間沉浸在虛擬世界導(dǎo)致心理負(fù)面反應(yīng)。同時(shí),研究還發(fā)現(xiàn),在判斷距離、視物變化及個(gè)人行動(dòng)時(shí),用戶們面臨許多困擾,比如進(jìn)食困難、難以準(zhǔn)確擊掌,或者帶著頭盔繪畫困難等等。
報(bào)告提到,盡管蘋果Vision Pro雖比Meta Quest 3有所進(jìn)步,但仍需要進(jìn)一步改進(jìn)。比如,Meta Quest 3的視野是110度,PPD為18。
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