2 月 23 日,英偉達(dá)發(fā)布最新 NVIDIA 軟件,打造統(tǒng)一 GPU 控制中心,方便用戶通過(guò)游戲內(nèi)置懸浮窗獲取強(qiáng)大錄像功能,捕捉精彩瞬間;同時(shí)推出 RTX HDR 功能,透過(guò)真實(shí)展現(xiàn)高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)的圖像色彩和明暗對(duì)比,成功將 HDR 視覺(jué)效果整合至非原生支持 HDR 的游戲中。
在 GeForce 顯卡上,僅有約五分之一的主流游戲支持原生 HDR。然而,借助 RTX HDR,利用針對(duì) DirectX 9、11、12 及 Vulkan API 的技術(shù)支持,可以將標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍(SDR)游戲即時(shí)轉(zhuǎn)化為 HDR畫面。
硬件條件方面,至少需滿足Windows 11(版本 22621 及以上)操作系統(tǒng),配備與電腦相連并支持 HDR 的顯示器,GeForce RTX 2000 系列或更高型號(hào)的顯卡,以及更新至 551.52 及其更高版本的顯卡驅(qū)動(dòng)。
建議先關(guān)閉游戲中的 HDR 設(shè)置(若存在),再停用 Windows 11 的 Windows AutoHDR 功能。為保證 RTX HDR 的正常運(yùn)作,建議在全屏模式下啟動(dòng)游戲。另外,在調(diào)用 RTX HDR 前,還應(yīng)取消動(dòng)態(tài)超級(jí)分辨率(DSR/DLDSR)、英偉達(dá)圖像縮放(NIS)及快速同步等功能。所有 RTX HDR 設(shè)定均可在 NVIDIA 疊加中進(jìn)行調(diào)整。
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