據(jù)報道,蘋果近日在官方新聞中宣布,Apple Arcade 將于4月25日引入兩款全新原生空間計算游戲——《Crossy Road Castle》及《Solitaire Stories》。兩部作品均有望為玩家提供別樣的游戲體驗,使原本的平面游戲玩法具備沉浸感。
Hipster Whale工作室打造的《Crossy Road Castle》需玩家在旋轉(zhuǎn)塔樓上進(jìn)行跳躍闖關(guān),挑戰(zhàn)收集全部道具,解鎖各式角色,并搭配趣味十足的帽子裝飾。這款游戲曾于2020年上線iPad、iPhone以及Apple TV,如今的Vision Pro版將帶來更多驚喜,新增聯(lián)機(jī)闖關(guān)功能,打破了設(shè)備限制;此外,游戲中的方塊碎片與金幣還能拋出自屏幕,飄落在虛擬地板四周。值得一提的是,Apple Vision Pro版還運用了全新的手部追蹤控制技術(shù)。
另一款由Red Games工作室研發(fā)的《Solitaire Stories》則是AppleArcade專有的Vision Pro游戲。該游戲?qū)㈩H受歡迎的紙牌游戲“Solitaire”變?yōu)?D模式,讓用戶可在復(fù)古電臺或懸空狀態(tài)下進(jìn)行游戲。與前作相同,Apple Arcade版《Solitaire Stories》早先已在iOS設(shè)備及Apple TV商店上架。
相較于此,蘋果似乎正在借助第三方開發(fā)者,以“逆向思維”的方式推動游戲開發(fā)。即:優(yōu)先讓各大工作室創(chuàng)造或移植強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗的游戲,且在混合現(xiàn)實領(lǐng)域探索基于真實房屋空間的互動玩法。
然而,需要指出的是,目前被蘋果推介的大多數(shù)Apple Arcade游戲并非Vision Pro原生游戲,他們原本可能為2D形態(tài),后因適應(yīng)混合現(xiàn)實需求進(jìn)行適配改進(jìn)。至于蘋果是否會通過Apple Arcade引進(jìn)更具野心的沉浸式游戲項目,尚有待觀察?;蛟S只有當(dāng)游戲產(chǎn)業(yè)抵達(dá)一定規(guī)模之后,蘋果才會更加重視游戲領(lǐng)域的布局。
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