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AR崛起:光學(xué)方案“神仙打架”,內(nèi)容端靜待游戲廠商

Monika觀察 ? 來源:電子發(fā)燒友網(wǎng)原創(chuàng) ? 作者:莫婷婷 ? 2024-03-31 13:26 ? 次閱讀
電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)2023年,AR設(shè)備的表現(xiàn)可以說是“點亮”了XR設(shè)備市場。根據(jù)IDC的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2023年,中國AR/VR頭顯出貨72.5萬臺(sales-in口徑),同比2022年下滑39.8%。但AR出貨26.2萬臺,同比上漲154.4%,并且AR設(shè)備出貨量占整體中國市場AR/VR出貨的36.1%,創(chuàng)下歷史新高。

AR市場在2023年創(chuàng)下新紀(jì)錄, 業(yè)內(nèi)人士稱“終于看到AR的崛起”。產(chǎn)業(yè)鏈上下游玩家能更加直接地感受到AR設(shè)備帶來的機會,持續(xù)投入并靜待花開。


光學(xué)顯示方案的升級,成為差異化競爭的關(guān)鍵
從2023年發(fā)布的AR智能眼鏡來看,在顯示方面,高刷新率、高分辨率、大視野是主要的升級方向,并逐漸成為旗艦產(chǎn)品的標(biāo)配。在其他方面,5G網(wǎng)絡(luò)云計算、AI技術(shù)都成為產(chǎn)品升級的關(guān)鍵技術(shù)。

在追求高階的顯示方案的趨勢之下,光學(xué)顯示模組的升級變得更加迫切。從電子發(fā)燒友網(wǎng)統(tǒng)計的產(chǎn)品資料來看,目前智能眼鏡的光學(xué)方案包括光波導(dǎo)、BirdBath、離軸光學(xué),另外還有采用DigiWindow技術(shù)的超小型近眼顯示光學(xué)方案。

嚴(yán)謹(jǐn)來說,光學(xué)顯示方案沒有最完美的,只有最適合的。不同的光學(xué)系統(tǒng)結(jié)合不同的顯示模組會帶來不同的顯示效果。在競爭還不算激烈的AR設(shè)備市場,廠商都在尋找差異化競爭優(yōu)勢,光學(xué)方案是其中的差異化方向之一,用不同的光學(xué)方案適配不同的應(yīng)用場景。

目前光波導(dǎo)、BirdBath都已經(jīng)被大多數(shù)AR設(shè)備廠商所采用,光波導(dǎo)技術(shù)隨著需求的升級還在持續(xù)迭代中。相對來說,離軸光學(xué)是AR光學(xué)方案更為成熟的一種,早期主要應(yīng)用于軍工領(lǐng)域,具備技術(shù)難度低、方便量產(chǎn),能實現(xiàn)較大的FOV等特點,不過由于其光學(xué)特性,體積大也是該方案的特點,因此采用該光學(xué)方案的AR設(shè)備會采用頭盔式設(shè)計。

目前采用離軸光學(xué)方案的廠商有Dream Glass。其新一代AR眼鏡產(chǎn)品Dream Glass Lead Fly等正是采用該光學(xué)方案。另外,2016年推出的Meta 2,還有聯(lián)想Mirage AR等產(chǎn)品也采用了該光學(xué)方案。

借由不同的光學(xué)方案以及產(chǎn)品形態(tài),Dream Glass打開了B端市場,并且發(fā)布了能適配無人機的AR智能眼鏡——Dream Glass Lead Fly。面向更加垂直的應(yīng)用場景,如若能夠形成一個完整的商業(yè)化閉環(huán),將提高Dream Glass在AR市場的勝算。

另一種光學(xué)方案——光波導(dǎo)技術(shù)已經(jīng)在2023年出現(xiàn)的AR新品中應(yīng)用,例如影目科技的INMO Air 2、谷東科技的C2000S等。但相對于離軸光學(xué),光波導(dǎo)技術(shù)還存在技術(shù)、商業(yè)化瓶頸需要突破。

Dream Glass創(chuàng)始人鐘張翼博士提到,一是因為它的上游產(chǎn)業(yè)鏈還不夠成熟。二是在消費端,還得看光波導(dǎo)是否真正解決了用戶痛點,或者提供的價值夠不夠多。三是由于光學(xué)特性,光波導(dǎo)AR智能眼鏡無法適配近視人群,具有一定的局限性。而采用離軸光學(xué)的AR智能眼鏡設(shè)備體積較大,近視用戶可以直接佩戴眼鏡使用。四是如果下游沒有充足的訂單需求,上游只能依靠資本持續(xù)投入研發(fā),很難形成正向循環(huán)。

除了上面提到的光學(xué)方案,DigiWindow技術(shù)也是方案之一,代表廠商為仙瞬科技。公司官網(wǎng)表示,仙瞬科技開發(fā)了全球最小的顯示光學(xué)模組,體積僅2x2x2mm,重量小于1g,采用不同于光波導(dǎo)、BirdBath、自由曲面的全新“超幾何光學(xué)”技術(shù),團隊是國內(nèi)唯一掌握該技術(shù)的團隊。

仙瞬科技相關(guān)負責(zé)人向電子發(fā)燒友網(wǎng)表示,該光學(xué)顯示模組能夠內(nèi)嵌到普通眼鏡鏡框中,讓普通眼鏡升級為智能眼鏡。功耗可以做到小于50mw。同樣具備翻譯或?qū)Ш降裙δ堋?br />


Vision Pro帶來發(fā)展可能性,期待游戲廠商加入共同推動市場
相較前幾年的發(fā)展,AR設(shè)備已經(jīng)搶了VR設(shè)備的“風(fēng)頭”。IDC的數(shù)據(jù)顯示,在中國市場,在第四季度AR出貨11.8萬臺,VR出貨11萬臺,AR出貨量首次單季度超過VR。

回顧2023年,AR設(shè)備市場迎來了幾大利好。一是在C端市場,AR設(shè)備整機價格也隨著上游產(chǎn)業(yè)鏈的成熟有所下降,從3000+元,降到2000+元。對于接下來的價格發(fā)展趨勢,鐘張翼博士分享了他的預(yù)測,“相對來說,2000+元相對來講已經(jīng)到了一個就是臨界點,接下來價格可能會逐漸起來?!倍翘O果的入局或許會在接下來帶動整個AR/VR市場的發(fā)展。

總體來看,面向C端的AR設(shè)備可以分為兩類,一類是以BirdBath方案為主的觀影娛樂設(shè)備,相對來說內(nèi)容會豐富些,成熟些。另一類是以光波導(dǎo)為主的提示類或者是其他信息提示類設(shè)備,用戶粘性相對來說會弱一些。

鐘張翼博士認(rèn)為,現(xiàn)階段AR行業(yè)還屬于戰(zhàn)略性布局的狀態(tài),還沒有出現(xiàn)一個很完整、很成熟的產(chǎn)業(yè)。預(yù)期要等到Apple Vision Pro二代、三代以后,才會正向運轉(zhuǎn),例如上游的元器件產(chǎn)業(yè)鏈成熟起來,從產(chǎn)業(yè)鏈上游到消費端形成閉環(huán)。

不難發(fā)現(xiàn),盡管Apple Vision Pro的出現(xiàn)在現(xiàn)階段還沒有帶動消費市場,但作為風(fēng)向標(biāo),它給市場帶來的信心確實是有的。

另一方面,不管是AR還是VR,都是面向C端的產(chǎn)業(yè),到目前為止還沒有形成閉環(huán),是AR/VR還處于技術(shù)端,體驗端還沒有大的投入。即使是蘋果,嚴(yán)格來說也沒有游戲的基因。因此,當(dāng)Apple Vision Pro上市之后,體驗者都在感嘆技術(shù)的先進。以智能手機作為例子,如果沒有內(nèi)容端的投入,只靠硬件來推是很慢的,甚至是徒勞的。未來還得看Apple Vision Pro二代、三代之后,是否有品牌號召力,能讓游戲廠商真的入局。

回顧市場發(fā)展歷史,AR/VR行業(yè)的風(fēng)口已經(jīng)出現(xiàn)了好幾輪,經(jīng)過不同的發(fā)展階段,最后誰能夠堅持到最后,都是未知數(shù)。而“戰(zhàn)略定力”在任何階段都很重要。

小結(jié):
AR行業(yè)還在等待一個閉環(huán),只有真正形成閉環(huán)后,產(chǎn)業(yè)才能運轉(zhuǎn)起來。在這之前,我們看到無數(shù)產(chǎn)業(yè)鏈上下游廠商都在各自的賽道上持續(xù)投入,終端廠商通過選擇不同的光學(xué)方案打造差異化競爭優(yōu)勢。值得期待的是,蘋果的入局給玩家?guī)砹私酉聛砣轿迥甑钠谂?,?nèi)容端的投入也將成為AR決勝的關(guān)鍵。
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