據(jù)報(bào)道,此前一直被視為小眾市場(chǎng)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)設(shè)備市場(chǎng)已開(kāi)始出現(xiàn)轉(zhuǎn)變。特別是在美國(guó),青少年對(duì)VR頭顯設(shè)備的使用日益增加。
Piper Sandler最新調(diào)研發(fā)現(xiàn),自2023年秋季以來(lái),美國(guó)每周使用VR設(shè)備的青少年人數(shù)已經(jīng)從10%升至13%。盡管數(shù)字相對(duì)較低,但此舉預(yù)示著公眾對(duì)于這種技術(shù)的關(guān)注度正在提高。
據(jù)了解,現(xiàn)今美國(guó)已有大約33%的青少年擁有VR設(shè)備,較之去年的31%有所增加。
值得一提的是,蘋(píng)果Vision Pro設(shè)備的上市銷售,似乎進(jìn)一步推動(dòng)了青少年對(duì)AR/VR頭顯設(shè)備的好奇心。潛在用戶對(duì)其高昂價(jià)位的顧慮是不小的障礙,但無(wú)庸置疑,蘋(píng)果成功喚起了消費(fèi)者對(duì)這類產(chǎn)品的興趣。
行業(yè)分析人士預(yù)測(cè),到今年年末,蘋(píng)果或?qū)⒃诿蕾u(mài)出約25萬(wàn)臺(tái)Vision Pro裝備。
此外,Pier Sandler的研究還揭示了關(guān)于青少年科技使用的一些有趣趨勢(shì)。比如,除了TikTok穩(wěn)坐頭把交椅外,Instagram已然超越Snapchat成為美國(guó)青少年使用頻率僅次于TikTok的應(yīng)用。此外,美國(guó)青少年每日觀看網(wǎng)絡(luò)視頻時(shí)間較去年顯著縮短,而電話和短信的使用量則分別上漲。
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