NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 是目前國內(nèi)重量級 GPU,基于全新 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)構(gòu)建,采用 4nm 制成工藝,擁有 48GB 的 GDDR6 大顯存。這些配置可以讓這張圖形卡應(yīng)用到各類專業(yè)工作負(fù)載與創(chuàng)作流程之中,包括但不限于:3D 場景搭建、GPU 渲染、流暢的實(shí)時(shí)交互、GPU 加速計(jì)算、大分辨率可視化以及目前火熱的 AI 項(xiàng)目中。本次測試旨在對比 NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 與 NVIDIA RTX A6000 GPU,給廣大的粉絲和客戶在采購 GPU 時(shí)提供更好的參考。
1. 測試環(huán)境
2. 軟件測試列表
3. 顯卡規(guī)格
4. 軟件測試結(jié)果及分析
4.1 計(jì)算性能:CUDA-Z
CUDA-Z 和 CPU-Z、GPU-Z 相類似,能直觀地展現(xiàn) GPU 顯卡的一些性能信息。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
本文所有測試結(jié)果均由麗臺科技實(shí)測得出,如果您有任何疑問或需要使用此測試結(jié)果,請聯(lián)系麗臺科技(下同)
單精度浮點(diǎn)運(yùn)算性能是顯卡一項(xiàng)重要的指標(biāo),很多計(jì)算都是使用單精度來完成的。
從測試結(jié)果來看 RTX 5880 Ada 單精度浮點(diǎn)運(yùn)算的性能是 RTX A6000 的 1.82 倍,在雙精度浮點(diǎn)運(yùn)算性能方面,RTX 5880 Ada 的性能是 RTX A6000 的 1.93 倍。
其他不同精度的計(jì)算性能方面,RTX 5880 Ada 性能相對 RTX A6000 均有接近 2 倍的提升。
4.2 圖形性能:SPECviewperf 2020
SPECviewperf 2020 主要是用來評測顯卡專業(yè)圖形性能的軟件,其中包括了常見的 3ds Max、Maya、Catia、SNX、SolidWorks、Creo 軟件性能測試,以及醫(yī)療和能量仿真性能測試。通過模擬對軟件場景的交互操作的速度來評分,最終得出顯卡的圖形性能的相對性能。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
從 SPECviewperf 2020 的測試結(jié)果可以看出,RTX 5880 Ada 相對于 RTX A6000 的圖形交互性能均有明顯提升。其中提升最多的項(xiàng)目是在 SNX 上,RTX 5880 Ada 的性能達(dá)到了 RTX A6000 的 1.92 倍。
4.3 實(shí)時(shí)渲染性能
4.3.1 NVIDIA Omniverse USD Composer
NVIDIA Omniverse 是一個(gè)計(jì)算平臺,而 NVIDIA Omniverse USD Composer(以前稱為“Create”)是 Omniverse 平臺中的一款基礎(chǔ)應(yīng)用,用于為基于 OpenUSD(Universal Scene Description)的工作流程構(gòu)建大型 3D 世界及合成場景。Omniverse USD Composer 可以支持多人同時(shí)在線進(jìn)行 3D 立體場景的協(xié)同搭建,支持豐富的 DCC 生態(tài)融合,還可以支持 GPU 光線追蹤極具真實(shí)感的實(shí)時(shí)渲染。
▲ RTX 5880 Ada 渲染畫面截圖
“Restaurant”場景是 Omniverse USD Composer 軟件中自帶的一個(gè)大約 30GB 的大型 3D 場景。本次測試將基于“Restaurant”場景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,對比不同 GPU 顯卡實(shí)時(shí)渲染的幀數(shù)。
▲ 測試結(jié)果圖表
從 Omniverse USD Composer 的實(shí)時(shí)光線追蹤渲染中可以看出:相同場景相同設(shè)置下,RTX 5880 Ada 的實(shí)時(shí)渲染性能是 RTX A6000 的 2.67 倍;而 RTX 5880 Ada 在開啟了 DLSS 幀生成(Frame Generation)之后,4K 分辨率下可以達(dá)到 32 幀實(shí)時(shí)渲染,由于 RTX A6000 不支持 DLSS 的幀生成功能,因此,RTX 5880 Ada 在 DLSS 幀生成功能加持下,實(shí)時(shí)渲染性能達(dá)到了 RTX A6000 的 5.33 倍。
4.3.2Unreal Engine
Unreal Engine 是一個(gè)面向下一代游戲機(jī)和 PC 的完整的游戲開發(fā)平臺,提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。
本次測試使用 UE 5.3 中官方動畫資產(chǎn)進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,通過幀數(shù)來對比渲染性能。
▲ RTX 5880 Ada 渲染畫面截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
從測試結(jié)果來看,RTX 5880 Ada 的 UE 實(shí)時(shí)渲染性能是 RTX A6000 的 1.55 倍。
4.3.3 Superposition Benchmark
Superposition 是測試 GPU 實(shí)時(shí)渲染性能的 Benchmark,攝像機(jī)在 3D 場景里漫游,顯卡實(shí)時(shí)渲染場景中的物品運(yùn)動、光影以及材質(zhì)。
本次測試以 DirectX 和 OpenGL 兩種圖形 API 進(jìn)行 4K 分辨率進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染對比。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
從測試結(jié)果可以看出,Unigine 引擎的 4K 實(shí)時(shí)渲染中,分別使用 OpenGL 和 DirectX 圖形 API 來進(jìn)行渲染測試,RTX 5880 Ada 的測試性能分別是 RTX A6000 的 1.45 倍和 1.47 倍。
4.3.4 3DMark
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
在 3DMark 中,Time Spy Extreme 4K 渲染測試結(jié)果之下,RTX 5880 Ada 的渲染性能是 RTX A6000 的 1.37 倍;Time Spy 1080P 渲染結(jié)果之下,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.51 倍。
4.4 離線渲染性能
渲染在媒體娛樂、設(shè)計(jì)制造以及建筑行業(yè)得以廣泛應(yīng)用,目前很多渲染器均支持 GPU 渲染,而 GPU 渲染的速度就取決于顯卡的計(jì)算速度。
4.4.1 V-Ray Benchmark
V-Ray Benchmark 是一款免費(fèi)的獨(dú)立渲染速度測試軟件,用于測試計(jì)算機(jī)的渲染速度。它可以簡單快速的測試兩種渲染引擎:
V-Ray GPU CUDA — CUDA 渲染模式測試
V-Ray GPU RTX — RTX 渲染模式測試
包含三個(gè)特定的測試場景,來測試不同的 V-Ray 5 渲染引擎速度,并記錄最終得分。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
在使用 GPU CUDA 渲染測試中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.98 倍;在使用 GPU RTX 渲染測試中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.99 倍。
4.4.2 Octane Benchmark
Octane(OC)是用戶經(jīng)常用到的 GPU 渲染器,在眾多我們熟悉的軟件中都有插件。
本次測試我們使用 OC 的 Benchmark 軟件進(jìn)行測試,并記錄最終得分。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
OC Benchmark 測試中,使用 RTX 渲染方式測試中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.82 倍;在不使用 RTX 渲染方式測試中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.69 倍。
4.4.3 D5 Benchmark
D5 渲染器是一款 3D 創(chuàng)作工具,以實(shí)時(shí)渲染為起點(diǎn),無縫連接多種建模軟件,提供一種全新的工作流。D5 Benchmark 主要測試 GPU 使用 D5 渲染器時(shí)的性能表現(xiàn),并記錄渲染完成時(shí)間。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
在 FHD 視頻渲染中,RTX 5880 Ada 的渲染速度是 RTX A6000 的 1.78 倍;在 2K 圖片渲染方面,RTX 5880 Ada 的渲染速度是 RTX A6000 的 1.23 倍。
4.4.4Autodesk VRED
Autodesk VRED 是一款面向?qū)I(yè)用戶的、高效率的用于制作高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的三維軟件。VRED 在渲染模式中提供了 GPU 加速渲染的方式。
本次測試對比不同 GPU 顯卡在 VRED 中渲染完成同一個(gè) 8K 汽車模型的圖像所消耗的時(shí)間。
▲ RTX 5880 Ada 渲染畫面截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
在 VRED 的測試中,輸出 8K GPU 渲染的圖片,從時(shí)間上對比渲染性能。從測試結(jié)果可以看到,RTX 5880 Ada 在 VRED 中的渲染速度是 RTX A6000 的 2.22 倍。
4.5 AI 性能
4.5.1 Stable Diffusion
Stable Diffusion 是由初創(chuàng)公司 Stability AI 發(fā)布的深度學(xué)習(xí)文字轉(zhuǎn)圖像模型,它主要用于根據(jù)文字的描述產(chǎn)生詳細(xì)圖像。
本次測試使用 Stable Diffusion 來進(jìn)行 AI 圖像生成,測試對比不同 GPU 顯卡在相同設(shè)定下根據(jù)文本生成圖像的速度。
▲ RTX 5880 Ada 測試結(jié)果截圖
▲ 測試結(jié)果圖表
在 Stable Diffusion 的文本生成圖像的測試中可以看出,RTX 5880 Ada的AIGC 的圖形生成能力是 RTX A6000 的 1.53 倍。
4.5.2 ResNet50
ResNet50 網(wǎng)絡(luò) 2015 年由微軟實(shí)驗(yàn)室的何愷明提出,獲得過 ILSVRC2015 圖像分類競賽第一名。
本次使用 ResNet50 來測試不同 GPU 在圖像分類應(yīng)用里的訓(xùn)練和推理性能。
▲ 測試結(jié)果圖表
通過測試結(jié)果,在 INT8 推理性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.59 倍;在 FP16 的推理性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.42 倍;在 FP32 的訓(xùn)練性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.33 倍;在 FP16 的訓(xùn)練性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.23 倍。
5. 總結(jié)
NVIDIA RTX 5880 Ada 采用全新工藝,集成了更多的 CUDA 核心、新一代的 Tensor core 和 RT Core,相對于上一代卡皇性能也有了大幅提升。
專業(yè)圖形交互上,RTX 5880 Ada 相對 RTX A6000 在 SNX 項(xiàng)目上提升了接近兩倍的性能。因此,RTX 5880 Ada 可以對大型裝配體進(jìn)行更流程實(shí)時(shí)交互設(shè)計(jì)和渲染。
在 DirectX 和 OpenGL 兩大圖形 API渲染性能上,RTX 5880 Ada 相對 RTX A6000 都有 50% 左右的性能提升。在專業(yè)的可視化項(xiàng)目中,RTX 5880 Ada 可以更有效地提高渲染幀率,承載更復(fù)雜的場景。
更值得關(guān)注的是,RTX 5880 Ada 在使用 DLSS Frame Generation 功能進(jìn)行渲染時(shí),性能相對于不支持 Frame Generation 的 RTX A6000 性能提升了 5 倍多,這是實(shí)時(shí)光線追蹤渲染里程碑式的飛躍。
在離線渲染中,RTX 5880 Ada 相對于 RTX A6000 都取得了接近 2 倍左右的性能,性能提升非常可觀。
在 AI 性能上,圖形生成能力提高了50%,圖像分類性能提升 50%,在訓(xùn)練方面的性能提升了 20% - 30%。
總體來講,RTX 5880 Ada 功能全面,性能強(qiáng)勁,是值得擁有的新一代算力加持器。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:麗臺實(shí)測丨RTX 5880 Ada 對比 RTX A6000
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