7月25日,上海浦東嘉里大酒店迎來了中國游戲產(chǎn)業(yè)界的年度盛事——ChinaJoy高峰論壇CDEC。本次論壇匯聚了行業(yè)精英,共同探討在人工智能浪潮下,如何重新定位自我、把握時(shí)代脈搏、突破發(fā)展瓶頸。網(wǎng)易公司副總裁龐大智作為特邀嘉賓,發(fā)表了主旨演講,深刻剖析了AI技術(shù)如何重塑游戲行業(yè),并展望了其更廣泛的社會(huì)應(yīng)用價(jià)值。
隨著AI技術(shù)逐漸走出實(shí)驗(yàn)室,正式步入實(shí)際應(yīng)用階段,成為推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步的重要力量,龐大智指出,游戲行業(yè)作為AI技術(shù)的天然試驗(yàn)場(chǎng),早已敏銳地捕捉到了這一變革的先機(jī)。他強(qiáng)調(diào),游戲業(yè)應(yīng)積極探索如何最大限度地挖掘AI潛力,不僅限于內(nèi)部革新,更要攜手其他產(chǎn)業(yè),乃至整個(gè)社會(huì),共同分享AI帶來的紅利。
針對(duì)“AI+游戲”的潛能激活,龐大智分享了網(wǎng)易游戲的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。他提到,AI技術(shù)的引入,不僅能夠有效提升游戲品質(zhì)和生產(chǎn)效率,還有望打破傳統(tǒng)游戲中成本、質(zhì)量與效率之間的固有矛盾,開啟全新的增長模式。網(wǎng)易通過將AI技術(shù)“開源”給玩家,不僅增強(qiáng)了玩家的參與感和歸屬感,還極大地豐富了游戲的UGC(用戶生成內(nèi)容)生態(tài)。以《蛋仔派對(duì)》、《逆水寒》手游等項(xiàng)目為例,網(wǎng)易成功實(shí)現(xiàn)了從PGC(專業(yè)生成內(nèi)容)主導(dǎo)到PGC+UGC雙線并行的轉(zhuǎn)變,有效緩解了內(nèi)容輸出的壓力。
此外,龐大智還展望了AI技術(shù)在游戲之外的廣闊應(yīng)用前景。他強(qiáng)調(diào),構(gòu)建跨領(lǐng)域生態(tài),加速AI技術(shù)在各行各業(yè)的落地應(yīng)用,是釋放AI技術(shù)潛能的關(guān)鍵。以網(wǎng)易首個(gè)機(jī)器人品牌“靈動(dòng)”為例,展示了網(wǎng)易在AI工業(yè)領(lǐng)域及軟硬件結(jié)合方面的創(chuàng)新成果,呼吁將AI技術(shù)深入嵌入到各個(gè)行業(yè)的實(shí)際場(chǎng)景中,打通“人工智能+”的最后一公里。
最后,龐大智指出,隨著AI技術(shù)的不斷成熟和普及,其應(yīng)用場(chǎng)景正逐步從“行業(yè)級(jí)”邁向“社會(huì)級(jí)”,從少數(shù)人的專屬技術(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟊娪|手可及的工具。網(wǎng)易在這一趨勢(shì)中積極作為,已將多項(xiàng)AI技術(shù)應(yīng)用于助殘、教育等領(lǐng)域,如推出虛擬人口語私教Hi Echo,惠及數(shù)百萬用戶。這些舉措不僅彰顯了網(wǎng)易的社會(huì)責(zé)任感,也為AI技術(shù)的多元化應(yīng)用提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。
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