ObEN聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO尼克希爾·賈恩,以及他的“個性化AI”
網(wǎng)易科技訊 12月18日消息,國外媒體Tech in Asia近日撰文講述了當(dāng)前數(shù)字化虛擬人體的發(fā)展。不同于傳統(tǒng)的人形機(jī)器人,這類虛擬克隆沒有物理身體。致力于“個性化人工智能”的美國加州創(chuàng)業(yè)公司ObEN在與韓國娛樂公司合作為流行音樂明星打造虛擬形象,讓他們能夠借助它來更多地與粉絲進(jìn)行互動。虛擬克隆還能夠擁有情感能力,可應(yīng)用于客服、醫(yī)療保健、教育等領(lǐng)域。ObEN公司是日本軟銀公司投資的第一家AI公司,之后還得到過來自騰訊的投資。
以下是文章主要內(nèi)容:、
“要是有另一個我跟我的孩子玩耍聊天,會怎么樣呢?”
在又一次無法兼顧公司的經(jīng)營和家庭生活以后,尼克希爾·賈恩(Nikhil Jain)向自己提出了這個問題?!懊看挝页霾?,我的孩子都會非常想念我,因?yàn)樗麄兞?xí)慣于有我在他們的身邊?!辟Z恩解釋道。作為致力于打造人形替身加州創(chuàng)業(yè)公司ObEN的CEO,他每個月都要到亞洲出差一次。
為尋找能夠平衡自己工作和生活的解決方案,賈恩創(chuàng)辦了ObEN。2014年,他與亞當(dāng)·張(Adam Zheng)聯(lián)合創(chuàng)辦該公司,致力于所謂的“個性化人工智能”(以下簡稱“PAI”)。PAI是指虛擬數(shù)字替身,能夠被訓(xùn)練來完成你沒有時間完成或者無法做到的事務(wù)。
“你可以通過訓(xùn)練使得它變得很有用,”出生于孟買的賈恩說道,“我不會說中文,但我的個人AI能說?!?/p>
許多技術(shù)人員長期以來都癡迷于難辨真假的人形機(jī)器人的概念。而像ObEN這樣的公司正在做的則是在這一基礎(chǔ)上減去了一個步驟——沒有物理身體。相反,它們要打造3D虛擬分身,賦予這種虛擬形象人的體型和聲音,以及足夠聰明的行動能力——目前至少能夠執(zhí)行簡單的任務(wù):客服請求,大聲朗讀,進(jìn)行明星和粉絲之間的互動。
ObEN正在與韓國娛樂巨頭SM Entertainment合作為后者旗下的諸多韓國流行音樂超級明星打造PAI。6月,兩家公司合作在香港成立一家名為AI Stars Limited的合資公司。
“明星希望能夠更多地與粉絲進(jìn)行互動,”賈恩解釋道,“而AI擁有無限的時間,能夠跟無限多的粉絲進(jìn)行互動?!?/p>
根據(jù)來自韓國創(chuàng)意內(nèi)容署援引的數(shù)據(jù),去年,韓國流行樂壇的全球銷售額達(dá)到47億美元。韓國流行音樂組合最為紅火,比如今年賣出100多萬張唱片的男子音樂組合EXO。
通過與明星經(jīng)紀(jì)人和經(jīng)理建立合作,ObEN能夠獲得非公開的數(shù)據(jù),給明星們創(chuàng)建一對一的問答環(huán)節(jié)?!昂芏喾劢z都想要了解他們喜歡的明星的日常生活:午餐吃些什么,他們喜歡什么電影?!辟Z恩說。
ObEN計劃明年年中推出它的首批明星虛擬分身。除了與韓國流行歌手展開合作以外,該創(chuàng)業(yè)公司還牽手印度寶萊塢的明星——寶萊塢是ObEN能夠挖掘客戶的另一個大型娛樂市場。據(jù)咨詢公司德勤估計,到2020年,印度電影產(chǎn)業(yè)預(yù)計將實(shí)現(xiàn)營收37億美元。
各種應(yīng)用
Soul Machines的一個數(shù)字化人體
然而,未來,虛擬數(shù)字分身的作用將遠(yuǎn)不局限于提升生產(chǎn)力。通過創(chuàng)造人的虛擬版本,企業(yè)和用戶都能夠收集更多有關(guān)人們?nèi)绾雾憫?yīng)他們的虛擬分身的信息——并相應(yīng)地調(diào)整他們的服務(wù)設(shè)計。
以賈恩為例,他可以觀察他的孩子在他不在家時是如何跟他的PAI進(jìn)行互動的?!拔夷軌蚩吹轿业暮⒆痈业腜AI說了些什么,我的PAI又是如何回應(yīng)他們的?!彼f道。
明星們也可以通過它他們的虛擬分身更好地了解自己的粉絲。
“作為粉絲,你做的很多事情明星都是看不到的?!笨▋?nèi)基梅隆大學(xué)人機(jī)交互研究院教授約翰·齊默爾曼(John Zimmerman)表示,“對于泰勒·斯威夫特(Taylor Swift),你可能常常聽她的歌曲——但她看不到你聽。你還可能會關(guān)注她的博客,你可能會跟朋友說起她?!?/p>
然而,在合成技術(shù)的幫助下,明星可以看到粉絲的活動,在線下活動跟他們見面的時候能夠表達(dá)自己的謝意。正如齊默爾曼所指出的,“明星無法了解到個體粉絲所做的事情,無法個性化跟他們的聯(lián)系?!?/p>
其它的AI公司甚至賦予他們的智能虛擬形象更加精細(xì)的情感,比如細(xì)微的面部表情和情感反應(yīng)。從奧克蘭大學(xué)分拆出來的新西蘭創(chuàng)業(yè)公司Soul Machines開發(fā)了一種“虛擬神經(jīng)系統(tǒng)”,該系統(tǒng)旨在模擬諸如多巴胺激增的化學(xué)反應(yīng)對人類大腦的影響。
Soul Machines為Autodesk開發(fā)的客服分身Ava
例如,外面突然傳來巨大的噪聲,可能會讓Soul Machine的虛擬分身感到驚恐。如果你跟它笑,它也會跟你笑,能夠表現(xiàn)出你的性情。隨著時間的推移,該公司的人形分身能夠開始迎合你獨(dú)特的個性和行為,不管你是中年女企業(yè)家,還是20來歲的大學(xué)生。
“說到底,作為人類,最能讓我們投入情感的對話就是面對面的對話?!盨oul Machine首席商業(yè)官格雷格·克羅斯(Greg Cross)指出,“當(dāng)我們面對面交流的時候,我們能夠打開很多新的溝通渠道——所有的非語言溝通渠道?!?/p>
他認(rèn)為,隨著人在日常生活中更多地與機(jī)器進(jìn)行交互,給AI加一張臉將會變得越來越重要?!拔覀冇X得,人臉將會是未來的人機(jī)交互中極其重要的一部分?!?/p>
Soul Machines首席戰(zhàn)略官格雷格·克羅斯
11月,Soul Machine宣布它將與3D設(shè)計軟件公司Autodesk合作打造全天候客服專員,計劃2018年推出市場??肆_斯說,他們還對其它的領(lǐng)域感興趣,比如虛擬訓(xùn)練員、醫(yī)療保健提供者、教師甚至可讓孩子跟他們最喜歡的角色說話的動畫玩具。
機(jī)器變得越來越像人類的一個潛在后果是,人類遭到情感控制。畢竟,不難想象虛擬的銷售代理人可能會利用你的內(nèi)疚感誘導(dǎo)你購買某種東西。不過,克羅斯解釋了有情感能力的虛擬分身被用來幫助人類的方式,比如被用來幫助創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙患者的虛擬分身。
“看看現(xiàn)在的人,越來越多的人患上抑郁癥,或者沉迷于毒品而不能自拔,原因是我們無法處理我們自己的情感。我們可能能夠帶來影響的其中一個領(lǐng)域是,給該類人群建立支持系統(tǒng)?!彼f道。
潘多拉盒子
現(xiàn)在評估虛擬數(shù)字分身將會給社會帶來怎樣的影響還為時過早。例如,ObEN和Soul Machine都還沒有對外推出產(chǎn)品,還在與客戶一起塑造合適的虛擬形象。
人工智能也還沒有達(dá)到精于理解自然語言的地步——現(xiàn)在的聊天機(jī)器人的語言理解能力還很基礎(chǔ),說服力不夠??朔翱植拦壤碚摗保ㄐ稳萑藗冊诿鎸︻惾宋矬w時的不自在)——也是需要一定時間去解決的一個技術(shù)障礙。
與此同時,企業(yè)將要找到最好的方式來展開虛擬形象短期和長期的商業(yè)化。到目前為止,創(chuàng)業(yè)公司是將虛擬形象視作需要就不同的項(xiàng)目對外授權(quán)的演員。Soul Machines還計劃向客戶同時收取訂閱費(fèi)和會話費(fèi),收費(fèi)具體取決于虛擬形象跟多少人進(jìn)行對話。
另一個商業(yè)化可能性是,向第三方開發(fā)者提供數(shù)字化人體的使用權(quán)。在支付特許權(quán)費(fèi)用后,第三方開發(fā)者能夠圍繞體育明星或者知名歌星開發(fā)應(yīng)用。
說到明星虛擬形象的商業(yè)化可行性,韓國虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和3D虛擬分身創(chuàng)業(yè)公司Reality Reflection首席戰(zhàn)略官切斯特·羅(Chester Roh)說,“實(shí)際上,沒有人知道答案?!?/p>
要渲染高分辨率的虛擬形象和其它的復(fù)雜3D模型,設(shè)備需要具備非常出色的GPU性能。這意味著用戶可能無法通過智能手機(jī)流暢地觀看那些虛擬形象。他們得花錢購買像HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔這樣的高端設(shè)備。
“由于需求不高和硬件設(shè)備問題,該行業(yè)目前發(fā)展緩慢?!鼻兴固亍ち_強(qiáng)調(diào)稱。
Reality Reflection的掃描設(shè)施
例如,Soul Machines要花八個星期左右才能做出人的高清虛擬克隆——他們的目標(biāo)是,做得盡可能地逼真。而ObEN則選擇走低保真度路線,這是它為了讓PAI能夠適用于智能手機(jī)而作出的折中方案。賈恩說,用戶應(yīng)該只需要拍張自拍照就能夠給自己做個虛擬克隆。
短期來看,那也讓開發(fā)者能夠打造簡單的O2O應(yīng)用,比如在掃描二維碼以后,跟另一個人的虛擬形象一起錄一首合唱歌曲。ObEN也在跟微信合作打造一個Facebook Spaces式的應(yīng)用,讓3D虛擬形象能夠跟朋友發(fā)信息和互動。騰訊和HTC Vive的VR加速器HTC Vive X都是ObEN的投資者。
最后,所有涉足AI虛擬形象行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司都將要應(yīng)對知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面的挑戰(zhàn)。隨著3D模型變得越來越栩栩如生,濫用將會產(chǎn)生嚴(yán)重的后果。
公眾人物,比如名人,可能尤其容易受到流氓或者山寨行為的影響。即便是在普通個體的層面,也有可能會引發(fā)很大的麻煩。
“前男友可以保留一個你的虛擬克隆版本嗎?這樣在你離開他以后,他還能夠常常跟你說話?!饼R默爾曼說,“那是你嗎?你是不是該把它帶走?對于這種問題我們沒有任何的界限。隨著它進(jìn)行的互動多了,更多地模仿你,它在某種程度上就成了你了?!?/p>
目前,還沒有成熟的或者經(jīng)過驗(yàn)證的解決方案,不過該領(lǐng)域的數(shù)家公司都在瞄準(zhǔn)區(qū)塊鏈技術(shù)。ObEN與非營利組織Project PAI建立了合作,后者的區(qū)塊鏈或許可為該美國創(chuàng)業(yè)公司的明星虛擬形象提供保護(hù)和驗(yàn)證。
“我們也在試圖找到保護(hù)我們的數(shù)字資產(chǎn)的方式?!鼻兴固亍ち_說道。他解釋稱,Reality Reflection也在瞄準(zhǔn)區(qū)塊鏈技術(shù),希望借助它來保護(hù)它的3D虛擬形象。盡管別人無法完全照抄你的模型,但他們還是可以輕松地以你的作品為其模型的基礎(chǔ)打造一個不同的數(shù)字化人體——就像整形手術(shù)那樣。
未來可能要實(shí)施新的法律架構(gòu)來處理這種新一代的合成虛擬人體。如果個人能夠?qū)⑺麄兊奶摂M克隆授權(quán)給一家公司使用,那他們是否就不能將其用于個人目的或者他們自己的業(yè)務(wù)呢?當(dāng)涉及的財產(chǎn)是你或者你的一個版本的時候,數(shù)字財產(chǎn)的概念很快就會變得錯綜復(fù)雜。
“制定新的倫理道德標(biāo)準(zhǔn)和法規(guī)是我們的技術(shù)發(fā)展過程的一部分,”齊默爾曼指出,“我們肯定要犯些錯誤才能找到解決的辦法。”
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原文標(biāo)題:【行業(yè)新聞】結(jié)合AI和VR,這家公司要打造有感情的虛擬克隆人
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