所謂的顯卡交火,簡單的說就是讓兩塊或多塊顯卡同時協(xié)同工作。顯卡交火是AMD專利技術(shù),但是顯卡交火屬于多顯卡技術(shù)。目前的多顯卡技術(shù),主要集中在AMD和NVIDIA兩個廠商。AMD(ATI)推出的叫做CrossFire,NVIDIA的叫做SLI.
支持多顯卡技術(shù)的前提是,主板上至少有兩個PCIEx16的插槽。
多顯卡技術(shù)是由AMD-ATI(ATI是顯卡公司,后被AMD收購)率先提出來的,當時主要目的在于解決很多大型游戲越來越依賴GPU,而主板上的單張顯卡(包括旗艦類顯卡)不能很好的駕馭這些游戲。而游戲更新速度又比顯卡速度快得多。在這一背景下,多顯卡技術(shù)應運而生。
所以,顯卡交火(多顯卡技術(shù))的最大好處就是,在單張顯卡性能的基礎(chǔ)上,額外的大幅度提升圖形處理能力,從而給平臺帶來整體超高清畫質(zhì)和性能,提升大型3D游戲體驗。
Crossfire和SLI的多顯卡技術(shù):
Nvidia 顯卡(后續(xù)簡稱N卡)的SLI技術(shù)實現(xiàn),是通過內(nèi)部橋接器連接顯卡(如下圖)。由于各個主板廠商,PCIEx16 slot之間的間距不固定,橋接器的長度就成了最大的限制。
AMD顯卡(后續(xù)簡稱A卡)的Crossfire技術(shù)實現(xiàn),顯卡之間用電纜連接,與N卡不同的是,電纜是在機箱外,也就沒有了所謂長度的限制。對于一些小機箱發(fā)燒友來說,是不二之選。
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原文標題:顯卡交火有什么好處?多顯卡技術(shù)又有什么區(qū)別呢?
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