【一】觸摸屏種類
1,矢量壓力傳感技術觸摸屏:已退出歷史舞臺。
2,紅外線技術觸摸屏:價格低廉,但其外框易碎,容易產(chǎn)生光干擾,曲面情況下失真。
3,電容技術觸摸屏:設計構思合理,精確度高,壽命較長,但其價格頗高,反光相對嚴重些。
4,電阻技術觸摸屏:定位準確,透光率和清晰度稍差。
5,表面聲波觸摸屏:解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場合,缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變的遲鈍,甚至不工作。
【二】TP類型
見下圖:
【三】電阻式與電容式TP產(chǎn)品簡介
電阻式TP
電容式TP
1,電阻式TP原理介紹
工作原理:
當手指接觸屏幕,兩層ITO導電層出現(xiàn)一個接觸點,因其中一面導電層接通Y軸方向的5V均勻電壓場,使得偵測層的電壓由零變?yōu)榉橇悖?a target="_blank">控制器偵測到這個接通后,進行A/D轉換,并將得到的電壓值與5V相比,即可得觸摸點的Y軸坐標,同理得出X軸的坐標,這就是電阻技術觸摸屏共同的最基本原理。
特性:
1)價格比較低廉,能在較為惡劣的環(huán)境下工作,并且利于大規(guī)模生產(chǎn),因此成為發(fā)展最早、用途最為廣泛的觸摸屏
2)電阻式觸摸屏較大的缺點是不能實現(xiàn)多點同時觸摸,這也限制了它在高端智能手機和游戲機中的應用
2,電容屏TP的原理介紹
電容式觸摸屏分為:
表面電容式觸摸屏(Surface Capacitive Touch)nnn
投射式電容觸摸屏(Projected Capacitive Touch)
A,表面電容式觸摸屏
工作原理:
當用戶觸摸屏幕時,由于人體電場的原因,手指與導體層間形成一個耦合電容,四邊電極發(fā)出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成正比,位于觸摸屏幕后的處理器便會根據(jù)電流的比例及強弱,準確算出觸摸點的位置。
特性:
1)輕觸就能感應,使用方便 ,而且手指與觸控屏的接觸幾乎沒有磨損,性能穩(wěn)定,經(jīng)機械測試使用壽命長。
2)漂移現(xiàn)象比較嚴重;不適用于金屬機柜;當外界有電感和磁感的時候,可能會使觸控屏失靈。
B,投射式電容觸摸屏
基本原理:
基本原理:觸摸屏采用多層ITO層,形成矩陣式分布,以X軸、Y軸交叉分布做為電容矩陣,當手指觸碰屏幕時,可通過X、Y軸的掃描,檢測到觸碰位置電容的變化,進而計算出手指之所在?;诖朔N架構,投射電容可以做到多點觸控操作。
3,表面式與投射式電容屏兩者區(qū)別
1)表面式電容屏:技術成熟,不能識別多點,價格高,有戰(zhàn)略聯(lián)盟,能做各種尺寸屏。
2)投射式電容屏:技術不成熟,能識別多點,適合做中小尺寸屏。
4,投射式電容TP結構
【四】CTP基本組成
【五】OCA與水膠簡介
1,PSA名為感壓膠,又名為OCA光學透明膠或無基材光學膠。主要用途是用于LCM、Cover、Touch Panel貼合,簡單的說就是具有高透光性的雙面膠。該膠體材料的主要成分是以Acrylic(壓克力)為主,具有高黏性、高透光性(>90%)、耐候性佳(抗UV)等優(yōu)點,最適合應用于透明材質的貼合T/P產(chǎn)業(yè)的運用上。
2,水膠又名為UV膠,此產(chǎn)品在市面上的運用早已成熟, 大都運用在bonding之后增強falx與t/p附著力為其增強拉力防止因人員取放不當拉扯造成falx脫落。 早期UV膠并未達到光學等級,光學等級的UV膠也是最近這兩年內(nèi)開發(fā)出來的新產(chǎn)品透光率可達99%以上。另一個促使水膠快速發(fā)展運用的原因在于OCA膠本身在生產(chǎn)加工良率的問題以及OCA膠的重工困難,造就現(xiàn)今水膠的快速發(fā)展。
3,OCA與水膠對比:
4,OCA貼合原理
PSA貼合制程貼附方式雖與偏光片貼附材料較為相近,雖然貼合設備較以往較為不同,是PSA貼合是平面對平面浮貼后再經(jīng)由roller滾壓之方式進行貼合動作,再來兩種貼合皆是以軟貼硬之方式貼合,PSA膠較有延展性彎折性,故氣泡產(chǎn)生機率相對降低,如不考慮精度偏移問題,只針對氣泡問題唯需注意貼合Gap與壓力兩項參數(shù),就可防范貼合氣泡產(chǎn)生。
5,水膠貼合原理
水膠的涂布方式其實與RTV膠的涂布原理相同其差異,是在RTV膠涂布之后只需擺放任其固化而水膠在涂布,在S/G之后須立即與C/G做貼合動作并均勻的施加壓力,使其膠能夠順利拓展至全面性避免缺交或溢膠又能達到需求的貼合GAP。
水膠涂布方式目前有:
單針筒式涂布
雙針筒式涂布
三針筒式涂布
多針頭式涂布
6,影響貼合良率重要因素
?平整性(機臺 stagel /cover/sense)
?膠量(水膠輸出量穩(wěn)定性/缺膠/溢膠)
?圖型(水膠涂布圖型)
?速度(水膠涂布的速度及展膠的時間)
?下壓均勻度(水膠厚度均勻度)
?下壓速度及壓力(展膠的速度/GAP)
7,水膠涂布方式及圖形
【五】UV固化原理
1,原理
UV涂料經(jīng)資外線輻射照射后,光引發(fā)濟被引發(fā),產(chǎn)生游離基或離子,這些游離基或離子與預聚體或不飽和單體中的雙建起交叉反應,形成單體基因,這些單體基因開始連鎖反應生成聚合體固體離分子,一個完整的固化過程結束。
2,認識UV光
?紫外線(UV)是肉眼看不見的,是可見紫色光以外的一段電磁輻射,波長在通常按其性質不同又細分以下幾段:
A真空紫外線(Vacuum UV),波長為10—200nmB短波紫外線(UV—C),波長為200—290 nmC中波紫外線(UV—B),波長為290—320 nmD長波紫外線(UV—A),波長為320—400 nmE可見光(Visible light),波長為400—760nm
紫外線(UV)用漁工業(yè)生產(chǎn),一般大多使用的是長波UV(UV—A)。
3,影響固化的因素
?UV(紫外)光能量
?水膠的厚度
?固化的距離
?固化的速度
?工作環(huán)境的影響
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原文標題:智能手機上的TP原理與OCA全貼合介紹
文章出處:【微信號:WW_CGQJS,微信公眾號:傳感器技術】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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