今年的熱門電影之一是斯蒂芬·斯皮爾伯格改編自恩斯特·克萊恩小說的《頭號玩家》。正如你所期待的,這是一部以虛擬現(xiàn)實(VR)為主的電影,諸如虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術(shù)等沉浸式技術(shù)成為電影宣傳的重要組成部分,而沒讓我們失望的是,這確實是一部大片!
《頭號玩家》在上映三天的時間中,便有了近4億的票房,而這種熱度對于一些處于AR/VR行業(yè)的開發(fā)者來說無疑是一個訊號,一個非常具優(yōu)勢的商業(yè)契機,而今日我們得到消息國外一家廠商和華納兄弟合作推出了AR版綠洲體驗。
Snatch AR尋寶游戲于2017年11月發(fā)布,使用類似于現(xiàn)代地理尋寶愛好的概念,讓沉迷于世界各地的玩家尋找并獲得虛擬包裹,這些包裹可以從公司和品牌交換高價值產(chǎn)品,包括耐克,喜力,三星和Netflix。
該公司此前曾與這些公司合作,在“Snatch”中創(chuàng)造限量版品牌體驗,現(xiàn)在其已經(jīng)與華納兄弟合作,推出了一個以“頭號玩家”為主題的“Snatch AR”門戶網(wǎng)站,以吸引用戶。
考慮到電影和書的中心是圍繞著一個隱藏在綠洲虛擬世界里的“復活節(jié)彩蛋”,而事實證明,它與一款尋寶游戲相結(jié)合似乎是符合邏輯的。
開發(fā)商Draw&Code開發(fā)的是一個AR門戶,允許應(yīng)用程序的用戶進入The Oasis,這本書和電影中的虛擬世界。一旦“進入”空間,用戶可以通過虛擬門道回顧現(xiàn)實世界。玩家還可以在虛擬空間中參與一些小型游戲,比如一個可以用來回答關(guān)于電影的瑣碎問題的街機柜。
開發(fā)人員使用了蘋果常用的ARKit工具來創(chuàng)建AR門戶,這在開發(fā)人員、品牌和公司中已經(jīng)變得司空見慣,因為它有能力允許使用無標記的AR體驗。Draw & Code的團隊希望AR門戶為準備好的玩家提供一個有趣的,互動的經(jīng)驗,以為Snatch AR吸引書籍和電影的玩家和愛好者。
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