榮耀總裁趙明就透露6月6日將發(fā)布一項“很嚇人的技術(shù)”,在微博上可謂博足了眼球。一般來說,這類“很嚇人的技術(shù)”會優(yōu)先會給到自家旗艦機型,像4月發(fā)布的榮耀10,又或者是更早的榮耀V10,但榮耀卻發(fā)布了一款專門承載“嚇人技術(shù)”的手機——榮耀Play。
今天我們拋開榮耀play手機怎么樣不談,我們就單獨說說華為這個“很嚇人的技術(shù)”糾結(jié)有多嚇人。
隨著手機游戲的廣泛使用,黑鯊、努比亞、360、小米等手機廠商都相繼推出了游戲手機。和PC一樣,手機也是GPU發(fā)展跟不上CPU的腳步。英特爾已經(jīng)擠牙膏很多年了,但是CPU性能依然top1。而英偉達的每一次發(fā)布會人們總會歡呼,老黃帶來了跨越式的技術(shù)革新。
華為的GPU Turbo技術(shù),相當于給你的汽車增加了渦輪增壓,在設(shè)備總體性能上發(fā)生了質(zhì)的飛躍。(老車也是可以后來改渦輪的)不僅如此,老機型的用戶也可以通過升級的方式享受GPU Turbo。
利用GPU turbo可以讓華為的入門級超越中端機的性能。gpu turbo自帶畫質(zhì)增強,演示了一段楚留香的對比視頻。吃雞游戲比845高5.6幀,搭載GPU Turbo的千元機游戲幀率提升最高可達77%,比iPhoneX的GPU還要好。提出了一個4D游戲的概念,3D游戲+屏幕抖動。
傳統(tǒng)的Turbo技術(shù)往往運用在PC的CPU中,是在多核心運行的情況下,智能的關(guān)閉某些核心,以此來集中功耗到某個核心上來提高該核心的處理速度。而此次,華為創(chuàng)新性地將此技術(shù)運用到了GPU中,實現(xiàn)了軟硬件協(xié)同圖形加速,據(jù)悉圖形的處理速度將整體提升60%,功耗下降30%。GPU Turbo,如果確實如發(fā)布會所說,不僅限于麒麟970,更在未來改善麒麟系中高端各款芯片的游戲體驗,讓Mali GPU用“智能調(diào)度+單核超頻完成單線程超越多線程”的方式就直接和高通的Adren匹敵。
華為之前就通過NPU來優(yōu)化安卓系統(tǒng),號稱18個月不卡。"機器學習",加上華為獨家研發(fā)的智能內(nèi)存資源管理,包括內(nèi)存主動回收、內(nèi)存壓縮、內(nèi)存碎片閑時清理,恰好能夠很好對抗手機老化而變得越來越慢的問題。另外,華為針對Android系統(tǒng)深度優(yōu)化:包括數(shù)據(jù)庫引擎優(yōu)化,查詢增速;圖形渲染優(yōu)化、圖片瀏覽無白塊,對日??D點做了很徹底的優(yōu)化!?,F(xiàn)在從網(wǎng)上的情況來看,雖然沒有達到當初宣傳的和IOS一樣。但是在安卓手機中流暢度已經(jīng)非常優(yōu)秀了。這次的GPU turbo,相信華為做的也不差,應該是有實力的,相機,系統(tǒng),芯片。華為正在一點一點補足短板,期待華為會拿出更多“嚇人的技術(shù)”。
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原文標題:有多嚇人的技術(shù)——GPU turbo
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