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AR眼鏡何時成為真正意義上的第三代計算平臺?

AR工業(yè)應用 ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-06-26 17:07 ? 次閱讀

AR眼鏡何時才能成為真正意義上的個人消費品,從而成為真正意義上的第三代計算平臺?如同第一代計算平臺計算機和第二代計算平臺智能手機,對我們的工作和生活無孔不入,甚至成為我們器官的延伸,一刻都不能離開。本文將從“兩個邏輯”說起:新技術的發(fā)展邏輯、產業(yè)應用的發(fā)展邏輯,從網(wǎng)絡基礎設施、眼鏡輕量化、新一代AR操作系統(tǒng)、交互技術四個維度進行深度剖析。

2020年將是AR眼鏡toB爆發(fā)的元年,2025年將是toC爆發(fā)的元年。

本文約4200字,正常閱讀需10分鐘左右。

AR眼鏡已被科技大咖們公認為第三代計算平臺,未來的AR行業(yè),一定會像現(xiàn)在的IT行業(yè),B端和C端涇渭分明。比如計算機領域,B端工業(yè)計算機有IBM,C端個人計算機有聯(lián)想。AR眼鏡要真正走向C端,至少還需要5到10年的時間,就像計算機花了20多年才從B端走到C端一樣。那么它要成為第三代計算平臺最主要的標志是AR眼鏡成為真正意義上的個人消費品。

如果要成為真正意義上的個人消費品,AR眼鏡必須要具備兩個特點:

第一個是要有高市場保有量,第二個要有高用戶粘性,二者缺一不可。

有量而沒有粘性,那么只能算是“工具”,計算機早期就是提高計算效率的工具,手機早期就是單純通訊工具,而非真正意義上的個人消費品。

那么AR眼鏡當下正處于計算機在上世紀70年代末80年代初的階段,此時的計算機是提高打字效率的打字工具,提高會計做賬的財務電算化工具;手機的80年代末90年代初的大哥大時代,是除了滿足通信功能還能滿足富豪們的虛榮心的工具;而當下的AR眼鏡的屬性也是“工具”而非泛在性產品,它是輔助工人工作的工具,是教育培訓的工具,是營銷的工具,是游戲的工具,僅僅是工具而已,若想把所有工具集成到一副AR眼鏡上,顯然為時過早,同時它還是滿足好奇心的工具,如同大哥大是滿足虛榮心的工具,現(xiàn)在的AR眼鏡,就處于這種“做工具”的狀態(tài)。

如同0glass CTO王友初所言:AR眼鏡當下就是“機械工程的扳手,電子工程師萬用表?!蹦芙鉀Q一個領域中一個行業(yè)中的一個痛點,它的價值就體現(xiàn)了。

AR眼鏡如果要成為真正意義上的個人消費品還需要技術的發(fā)展和行業(yè)應用的不斷累積加持,才能真正開啟AR的爆發(fā)元年。

一項新技術的發(fā)展和應用,特別是能與AR眼鏡對標的PC和手機的發(fā)展,必然會經(jīng)歷四個階段:軍事、工業(yè)、商業(yè)、家庭或個人,最終才能成為真正意義上的個人消費品,AR眼鏡的發(fā)展也不例外,只是現(xiàn)在的技術設施比起幾十年前更為成熟,每個階段的發(fā)展時間會縮短。

我們的第一代計算平臺是PC,它成為真正意義上的個人消費品具備了以下這四個條件:

第一、基礎設施的發(fā)展。也就是互聯(lián)網(wǎng),到了90年代互聯(lián)網(wǎng)進入家庭,計算機才成為真正意義上的個人消費品;

第二、輕量化。B端工業(yè)計算機IBM一開始做的是大型機,后來做小型機,小型機到微型機,微型機的發(fā)展出現(xiàn)了蘋果、戴爾、聯(lián)想、惠普等把電腦輕量化和微型化了;

第三、操作系統(tǒng)(OS)。PC有自己的獨立操作系統(tǒng),目前的PC系統(tǒng)有Windows系統(tǒng)和Mac OS系統(tǒng)一統(tǒng)天下,有了圖文界面的操作系統(tǒng)也是PC成為個人消費品的重要因素;

第四,交互技術。交互技術的發(fā)展出現(xiàn)了基于PC的操作系統(tǒng),比如:DOS對應的是鍵盤,Mac OS和Windows是圖文化的操作系統(tǒng),對應的是鼠標。交互技術的發(fā)展會引爆新的操作系統(tǒng)的誕生。

第一代計算平臺要成為真正意義上的個人消費品以上四個條件必須滿足,缺一不可。

互聯(lián)網(wǎng)進入了家庭,計算機的輕量化和微型化,同時交互技術的發(fā)展引爆出新的圖文界面的操作系統(tǒng),計算機成為了第一代計算平臺,大量APP產生,走進家庭成為個人消費品等,高市場保有量、高用戶粘性。

智能手機成為真正意義上第二代計算平臺,同樣要滿足以上所說的四個條件。以前的功能手機為什么沒有成為真正意義上的第二代計算平臺?

第一、網(wǎng)絡設施基礎設施是2G網(wǎng),網(wǎng)速慢,僅能滿足接打電話和發(fā)短信的需求;

第二,它雖然輕量化了,但是它沒有真正意義上的一統(tǒng)天下的操作系統(tǒng);

第三,交互技術,它的交互技術還是鍵盤,每個功能手機上面都有鍵盤,實體鍵盤顯然已經(jīng)落后于時代,定制化差、占據(jù)空間、輸入速度慢等特征,手機輕薄化趨勢是一個不可忽視的因素,所以后來都義無反顧地取消了手機中的實體鍵盤,蘋果作為整個行業(yè)的領袖和影響力最大的產品,它的設計中就沒有出現(xiàn)過全鍵盤。

其實智能手機HTC早于蘋果很好多年就做出來了,為什么HTC智能手機的先驅卻變成了先烈?就是因為要成為真正意義的操作系統(tǒng)必須要具備這四個條件,而功能手機只具備一個條件,那就是輕量化,只具備一個條件是不夠的。到了智能手機時代就滿足了這四個條件,所以智能手機成為真正意義上的第二代計算平臺:

第一、它的網(wǎng)絡基礎設施是3G網(wǎng)和4G網(wǎng),網(wǎng)絡傳輸速度更快了;

第二、智能手機比功能手機輕便快捷、屏幕大,符合用戶消費需求;

第三,安卓和ios一統(tǒng)天下,相當于PC時代Windows和Mac OS;

第四、新的交互技術的出現(xiàn):touch,觸摸屏的發(fā)明,催生了真正意義上的第三代計算平臺。

到了2014年,我們使用手機的時間超過了我們使用PC的時間,手機已經(jīng)成為了我們的一個器官,離開手機我們都會覺得沒有安全感。

基于我們對第一代計算平臺和第二代計算平臺的分析,那么AR眼鏡如果要成為真正意義上的第三代計算平臺,走進我們的生活,成為我們真正意義上的個人消費品,對我們的生活無孔不入,甚至像手機一樣成為我們器官的延伸,它不僅達到一定的市場保有量和一定的用戶粘性,它同樣也要滿足前面所說的四個條件:

第一、網(wǎng)絡設施是5G網(wǎng),不僅有5G網(wǎng),同時大數(shù)據(jù)也會成為基礎設施,2020年5G將正式商用。5G技術傳輸速率高、網(wǎng)絡容量大、延時短,能將網(wǎng)絡能效提升超過百倍,真正開啟萬物互聯(lián)網(wǎng)時代。同時,如果以后有了大數(shù)據(jù),我們想象的空間就非常大了,然后我們想基于大數(shù)據(jù)的各種應用,就是對我們的生活、工作無孔不入的應用,你就能想象出非常多了,那么大數(shù)據(jù)就會成為我們的第二個靈魂,成為我們的一個數(shù)字化分身;真正的AR技術本身就需要很大的運算量,有了5G的助力,大運算量都可以交給服務器了。

第二、AR眼鏡的輕量化有賴于芯片光學等技術的發(fā)展。在芯片方面一定出現(xiàn)一種全新架構的芯片,在第一代計算平臺計算機時代x86為主流芯片架構,在第二代計算平臺智能手機時代,ARM架構為主流芯片架構,而第三代計算平臺AR眼鏡的一定會出現(xiàn)一種新的芯片架構從而出現(xiàn)新的計算芯片,這種芯片的特點是:體積微型化、運算超級化,從而滿足AR對算力的要求。但是也有一種可能就是:芯片還是現(xiàn)在的芯片架構,把最大量的運算交給服務器,但前提是網(wǎng)絡技術的發(fā)展,5G讓我們看到了希望。另一方面是AR的核心模組光學鏡片的輕量化和微型化,第一代棱鏡已經(jīng)處于淘汰的邊緣,第二代自由曲面還有幾年的生命力,第三代光波導也嶄露頭角,第四代光場技術代表了未來。

第三、AR眼鏡一定有自己獨立的操作系統(tǒng),第一代、第二代計算平臺都有獨立的操作系統(tǒng),那么AR眼鏡也會有基于AR架構的操作系統(tǒng),那么AR的操作系統(tǒng)在哪里?未來三年也就是2020年前所有APP都會加入AR功能,2020年后所有APP會從底層AR化,從而AR SDK會慢慢演變?yōu)橐惶转毩?、全新的的操作系統(tǒng),比如蘋果的ARKit,谷歌的ARCore,很有可能從這里演變成一條獨立的AR架構的操作系統(tǒng),它一定不是安卓,一定也不是IOS,而是它有自己的獨立系統(tǒng);

第四、交互技術會催生出新的操作系統(tǒng),比如第一代計算平臺鍵盤催生出DOS、鼠標、Mac OS和Windows的圖文式操作系統(tǒng),而第二代計算平臺智能手機的Touch,催生了安卓和IOS的操作系統(tǒng)。第三代計算平臺AR眼鏡的交互技術一定不是語音和手勢,因為語音它不能很好的保護我們的隱私,同時不符合我們在公共場合的使用習慣,你不能任何時間地點都用,語音輸入的最大問題就是它要出聲,另外如果周圍環(huán)境太噪雜,也會影響語音輸入效果。語音和手勢都是一樣的道理,所以也不會是手勢。也不會是眼動,因為眼球亂轉容易使我們眼睛疲勞,不符合我們使用習慣。

所以號稱最自然的語音、手勢、眼動等交互技術,其實都是最不自然的。想象一下,在大庭廣眾之下你對著AR眼鏡喃喃自語、手舞足蹈、眼球亂轉,這真的自然嗎?NO!

那么未來什么樣的交互技術才符合第三代計算平臺AR眼鏡?一定是意念,就是腦電波,腦電波和我們的AR眼鏡也是天然融合的,AR眼鏡本身就是箍在頭上的,它可以很好的保護我們的隱私,也方便我們在公共場合來使用這個操作系統(tǒng)。雖然現(xiàn)在腦電波人機交互技術還處于剛剛萌芽的階段,在成熟度上遠遠落后于語音、手勢、眼動等生物交互技術,但是未來的人機交互技術一定是腦電波,再加上生物芯片技術的發(fā)展,腦波交互一定會一統(tǒng)天下。只有以上這些條件成熟了,AR眼鏡才能成為真正意義上的個人消費品。

5G網(wǎng)在2018年已經(jīng)建了試點網(wǎng),到了2020年開始正式商用。輕量化有賴于芯片,光學技術的發(fā)展,預計在2025年會出現(xiàn)第三代計算平臺新的架構的芯片,現(xiàn)在高通驍龍已經(jīng)發(fā)布了一款AR、VR專用芯片XR1,那么在它之后有可能出現(xiàn)獨立架構的AR芯片,光學可能在2025年才有真正的突破,光學的發(fā)展是AR眼鏡輕量化的關鍵。

那么關于操作系統(tǒng),蘋果、谷歌、微軟都發(fā)布了自己的算法(SDK),那么SDK很有可能演變成一套操作系統(tǒng),有可能2025年會演變成一套操作系統(tǒng)的雛形,就是AR操作系統(tǒng)的雛形。

腦波交互當下已經(jīng)有這樣的技術出現(xiàn),戴上頭盔可以玩切西瓜的游戲,預計在2025年能夠初步使用。

也就是說AR眼鏡要成為真正意義上的第三代計算平臺我的預測是在2025年,也是消費級AR眼鏡的元年,相當于我們計算機80年代末90年代初即將進入家庭的階段。

2020年是工業(yè)級AR智能眼鏡的元年,是AR B端產業(yè)應用爆發(fā)的元年,相當于我們計算機70年代末80年代初的階段,同時也相當于我們第二代計算平臺,B端相當于手機的大哥大時代,C端相當于我們的智能手機2007年蘋果發(fā)布第一代iphone的那個階段,連3G功能都沒有。

雖然AR眼鏡被科技大咖們公認會成為下一代計算平臺,但是道明路遠,不能亂打雞血,認清行業(yè)本質和技術現(xiàn)狀,客觀理性的找到市場剛需,找到屬于自己能長遠走下去的路才能真正推動AR行業(yè)的健康而良性的發(fā)展。

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原文標題:AR眼鏡何時才能成為真正意義上的個人消費品|0glass低調原創(chuàng)

文章出處:【微信號:KingseeAR,微信公眾號:AR工業(yè)應用】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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