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怎么樣讓鼓音軌聽來更加得完美?

S13G_gh_f093cae ? 來源:未知 ? 作者:易水寒 ? 2018-07-19 16:01 ? 次閱讀

怎么樣讓鼓音軌聽來更加得完美

關(guān)于鼓音軌的混音,已經(jīng)有很多討論這方面的技術(shù)文章。在這里,我們不會(huì)再重述一遍基礎(chǔ)理論,相反,我會(huì)告訴大家一些很少聽到的混音技巧。我將重點(diǎn)介紹真鼓(架子鼓)的混音技術(shù),但是我會(huì)同時(shí)介紹電鼓—采樣鼓(sampled drum)的混音技術(shù)。

鼓音軌的混音有很多策略可供選擇。我主要談?wù)撐易约翰捎玫姆椒ǎ簩⒓茏庸亩嘣捦彩耙趔w系中的近場話筒拾取聲作為整體音軌中的基礎(chǔ),將上端話筒和房間話筒聲(overhead and room mics)增加到整體架子鼓音軌中,以達(dá)到鐃鈸、話筒拾取聲、房間環(huán)境聲的適當(dāng)平衡。在下面大部分的討論段落中,底鼓(Kick)、小軍鼓和桶鼓(Toms)都是分別單獨(dú)錄制的。我將會(huì)穿插DAW技術(shù),并向大家介紹我最喜愛的處理架子鼓的插件,雖然他們都在蘋果機(jī)上運(yùn)行,但是它們也可以在windows環(huán)境下運(yùn)行,并且具有多種格式。

圖1:桶鼓音軌(Tom track)(截圖的中心部分)中,將桶鼓其實(shí)并沒有發(fā)聲的時(shí)間段擦掉,這樣是為了消除了架子鼓其他的鼓樂器聲串?dāng)_到桶鼓音軌中。

桶鼓(Toms)

如果架子鼓的各個(gè)鼓樂器的近場話筒錄制聲的串?dāng)_量是一個(gè)正常值的話,這個(gè)串?dāng)_是有益的,它可以防止鼓聲聽來像一個(gè)個(gè)罐裝的機(jī)器,但是呢,過多的鼓聲串?dāng)_會(huì)有害處,它會(huì)使底鼓(kick)和小軍鼓(snare)聲音變得很分散而沒有重點(diǎn),并且聲線變得很薄。在降低串?dāng)_聲方面,桶鼓音軌的串?dāng)_問題是最好解決的。在多數(shù)情況下,桶鼓最少使用,所以必要時(shí)可以將桶鼓拾音話筒關(guān)掉(如圖1)。

一些音頻工程師使用擴(kuò)展器或者噪聲門降低架子鼓中其他鼓樂器聲串?dāng)_到桶鼓音軌中,但是我卻從不這樣做。擴(kuò)展器不能提供足夠的衰減,它不適合我的口味,而噪聲門呢,會(huì)切掉鼓聲正常的起始時(shí)間(Attack time),從而使鼓聲變得很不自然。在我看來,最好的解決方法只需要擦去桶鼓音軌中其實(shí)并沒發(fā)聲的時(shí)間段波形。(如圖1所示)。確認(rèn)有沒有桶鼓發(fā)聲的最好方法就是慢慢拉近音軌的波形。刪除掉從開始時(shí)間到第一個(gè)桶鼓波形之間的音軌段,然后刪除掉桶鼓波形完成之后的音軌段,繼而循環(huán)。通常來說,刪除掉敲擊之前的波形段,底鼓或者小軍鼓也會(huì)掩蔽掉桶鼓的聲音。要記住,對每一個(gè)桶鼓音軌這樣做。

確保每個(gè)單獨(dú)的鼓樂器音軌的相位保持一致。舉例來說,如果你將底鼓的內(nèi)部和外部都放上了單獨(dú)的錄制話筒(分別進(jìn)入一個(gè)音軌),確保兩個(gè)波形的波峰波谷在時(shí)間段上是對齊的。如果不是,將放置于底鼓外部的話筒音軌在時(shí)間段上滑動(dòng)一點(diǎn),以使兩個(gè)波形是對齊的。對于所有的鼓樂器來說,用多個(gè)話筒來拾音(底鼓是內(nèi)部和外部各放置一個(gè)話筒,而桶鼓和小軍鼓是上端和下端各放置一個(gè)話筒),把離鼓擊聲更近的一個(gè)音軌作為判定的相位基準(zhǔn),然后調(diào)整另一個(gè)鼓聲的相位。

還有,也要將上端話筒(overhead)和房間話筒(room mic)的相位與架子鼓的近場話筒(close mic)的相位保持一致。我呢,通常會(huì)忽視底鼓聲與這些音軌的串?dāng)_,在縮混中不對底鼓進(jìn)行EQ調(diào)節(jié),這樣會(huì)更加得突出小軍鼓和桶鼓的聲音。正是這個(gè)原因,我會(huì)將上端話筒和房間話筒音軌與小軍鼓音軌的相位調(diào)成一致。底鼓呢,就不需要啦。

做到這一步時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),架子鼓整體音軌聽來會(huì)更加得有力和專注。下面我們繼續(xù),討論架子鼓音軌的處理方法。

鼓音的起始時(shí)間

很多工程師利用獨(dú)立的壓限器來提升每一個(gè)獨(dú)立的小軍鼓、桶鼓和底鼓樂器的起始時(shí)間(Attack)。對于每個(gè)獨(dú)立的音軌來說,最簡便的方法是,你只需要調(diào)節(jié)壓限器的起始時(shí)間參數(shù)就可以了。(因?yàn)槊總€(gè)壓限器有自己獨(dú)立的起始時(shí)間特性,所以你需要仔細(xì)聽音來調(diào)整起始時(shí)間)。當(dāng)在每次鼓擊之后,壓限器立刻作用,鼓皮發(fā)出的聲音的聲壓級被降低,它能有效加強(qiáng)鼓擊聲的起始時(shí)間。5:1的壓縮比就可以搞定啦。大概20ms的快速釋放時(shí)間(release time)通常會(huì)使聲壓級在下次鼓擊之前,回到單位增益(Unity gain)。

還有另一種方法,就是發(fā)送鼓音軌進(jìn)入一個(gè)立體聲編組(每個(gè)鼓音軌的聲像可以自由調(diào)節(jié))。然后對編組而不是單個(gè)的音軌實(shí)施壓縮工作。然后,經(jīng)過壓縮的編組信號(hào)可以與原信號(hào)(未經(jīng)壓縮的音軌)混合。經(jīng)過壓縮的編組信號(hào)的聲密度特性與未經(jīng)處理的原音軌的自由動(dòng)態(tài)特性相結(jié)合,有效得保留了原鼓聲。

其實(shí)我很不屑于對近場拾音的鼓音軌應(yīng)用壓縮這種方法,它很落后。我更傾向于直接提升起始時(shí)間,而不是破壞鼓音軌的維持時(shí)間。Sonnox (sonnoxplugins.com) Transient Modulator和SPL (spl-usa.com) Transient Designer 以及Waves (waves.com) TransX插件都提供了控制功能,可以提升聲音的起始時(shí)間,特別是對于鼓聲的處理來說。 Transient Modulator和TransX提供了更為強(qiáng)大的控制起始波形功能,允許調(diào)節(jié)將要處理的時(shí)間段長度,而Transient Designer不能做到。然而呢,Transient Designer提供了其他兩個(gè)插件所沒有的功能,可以調(diào)節(jié)聲音的保持時(shí)間(sustain)。(見圖2)。例如,我們可以利用這個(gè)功能來降低小軍鼓的衰減時(shí)間(decay)的聲級,以減少踩镲音軌對它的的串?dāng)_;或者呢,我們也可以完全得提升衰減時(shí)間,使小軍鼓聲完全成為了環(huán)境聲的一部分。

圖2:SPL Transient Designer plug-in提供了獨(dú)立的控制功能,能夠提升或衰減聲音的起始時(shí)間(attack)和持續(xù)時(shí)間段(sustain)的聲級。

雖然我不喜歡對近場拾取的鼓音軌使用壓限器,但是我喜歡對房間話筒(有時(shí)是上端話筒)拾取的音軌使用壓限器。通過這樣,使用一些壓縮插件可以使一些原本柔和的聲音變得非常得沙啞。對房間話筒來說,大概30微秒的起始時(shí)間就可以了。釋放時(shí)間設(shè)置為100ms,使壓縮功能在每一次鼓擊之后恢復(fù)工作。壓縮比為10:1,對于峰值進(jìn)行10到20dB的增益衰減,壓限器的工作使得房間的環(huán)境聲極大地提升。將處理過的音軌與近場話筒拾取的架子鼓音軌相混合,可以使鼓聲更具爆炸性。Waves API 2500 stereo compressor(見圖3)是我最喜歡的專門處理房間話筒拾取音軌的壓縮插件,它跟我用過的其他的一些模擬壓限器的效果其實(shí)差不多。PSP Audioware (pspaudioware.com) VintageWarmer2 、Xenon limiter、 Softube (softube.se) FET Compressor 和Waves SSL G-Master Buss Compressor是我知道的其他一些非常好的壓限器和限幅器插件。

圖3:Waves API 2500 Compressor plug-in良好的模擬了廣受歡迎的API 2500硬件母線壓限器的壓縮曲線和特性。

有很多技術(shù)文章都詳細(xì)得講述了如何對鼓音軌進(jìn)行EQ調(diào)節(jié),所以我只挑特殊的、重點(diǎn)的講。數(shù)字濾波器很有作用,但是在鼓聲的處理方面卻不行。如果你想要模擬音色的話,Waves Studio Classics bundle就很不錯(cuò),它提供了很多經(jīng)典模擬硬件均衡器的動(dòng)態(tài)模型,拿來處理鼓聲是非常不錯(cuò)的。特別值得一提的是,Waves SSL G具有一個(gè)擴(kuò)展的低頻功能,可以用來處理底鼓,使底鼓聲更加強(qiáng)而有力。如果你想要處理小軍鼓(因?yàn)樗曇羯燥@刺耳),用Waves API 550A 3-band parametric吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很不錯(cuò)的。而Waves VEQ4(它是模仿vintage Neve 1081的)在塑造桶鼓聲音方面勝出一籌。

作為一個(gè)混音工程師,我會(huì)經(jīng)常做些使用兩個(gè)話筒實(shí)現(xiàn)立體聲拾音的架子鼓音軌的混音項(xiàng)目。這種情況下,通常底鼓聲會(huì)缺少足夠的低頻。使用靜態(tài)均衡器來提升低頻聲可能會(huì)使架子鼓整體音軌聽起來嗡嗡作響(低頻過強(qiáng)的原因)。我的方法呢,是使用動(dòng)態(tài)均衡器來處理立體聲音頻(動(dòng)態(tài)均衡器只在架子鼓音軌有聲音的時(shí)候才進(jìn)行低頻提升)。Brainworx (brainworx-music.de) bx_boom plug-in是專用于這方面的簡易軟件。插件具有兩種設(shè)置參數(shù):一個(gè)是設(shè)置效果切入的閾值;另一個(gè)是設(shè)置插件的帶通濾波器頻率(32, 48 或者64 Hz)。哈哈,幾秒鐘之內(nèi),你就能讓底鼓“轟轟作響”,而不會(huì)發(fā)出嗡嗡的低頻過強(qiáng)的聲音。

有時(shí)呢,再多的低頻提升都不會(huì)加強(qiáng)落地桶鼓(floor tom)的低頻,因?yàn)樵诠穆曚浿频臅r(shí)候,低頻聲壓根就沒有錄進(jìn)去。也就是說你不能提升原本就不存在的東西!我的解決方法是,將桶鼓的音調(diào)下降一點(diǎn)。我所見過的最好的變調(diào)器是Celemony (celemony.com) Melodyne plug-in。將桶鼓音軌導(dǎo)入Melodyne,點(diǎn)擊插件的轉(zhuǎn)換按鈕,然后將音軌從頭到尾播放一遍。選擇Melodyne的算法下拉菜單,打開打擊樂算法(Percussive algorithm),然后選定插件用戶界面上的編輯區(qū)內(nèi)的全部的桶鼓擊聲波形,然后將它們的音調(diào)下拉3個(gè)或者更多的半音程。你聽一遍,會(huì)發(fā)現(xiàn)效果非常的好!在告訴你個(gè)好方法,將變調(diào)處理過的與沒有經(jīng)變調(diào)處理過的音軌相混合,這能夠造成不穩(wěn)定的音準(zhǔn)效果。

如果均衡器調(diào)節(jié)和變頻器的處理,都不能將原本呆滯、毫無生機(jī)的鼓聲“復(fù)活”,你可以試著加入一些諧波以及模擬飽和度(analog-modeled saturation)。SPL TwinTube plug-in提供了增加4個(gè)可選頻帶的其中一個(gè)的諧波功能。這是凸顯底鼓的拍擊聲和桶鼓和小軍鼓的棒擊聲的極好的方法。這個(gè)插件還有一個(gè)控制功能,可以獨(dú)立調(diào)整tube-type saturation的量,可以增加音軌聲的豐滿感和包圍感。

另一方面,你可能想要鼓音軌的音質(zhì)聽起來就像用磁帶錄制一樣。DUY (duystore.com) DaD Tape plug-in能完美地仿真不同年代的模擬多軌磁帶壓縮效果。只需要選擇你想要實(shí)現(xiàn)的錄音類型效果,然后調(diào)節(jié)輸入輸出電平,很簡單!就搞定啦。

鼓音軌的聲像對鼓聲最終聽起來能有多強(qiáng)的爆發(fā)力和專注度有非常重要的影響。不要想當(dāng)然得認(rèn)為上端話筒錄制的鼓聲的聲像就必須調(diào)節(jié)成全左或者全右。注意觀察,桶鼓的聲像與上端話筒錄制的鼓聲是如何影響架子鼓中每個(gè)鼓樂器的聲像的。例如,對桶鼓聲像的微小調(diào)節(jié)或者將一對上端話筒錄制的立體聲音軌的其中一個(gè)音軌的聲像微微地調(diào)向中間,能夠顯著提升桶鼓聲像的精準(zhǔn)度。

Mid/Side (M/S)拾音技術(shù)(通常用于調(diào)音)有利于提升房間話筒的聲像和清晰度。M/S拾音方法將立體聲音軌分離成離散的Mid和Side通道。Mid通道包含了兩個(gè)通道的共性之處,而Side通道包含了兩個(gè)通道的相異之處(例如房間環(huán)境聲)。

如果你將房間話筒音軌的聲像調(diào)成極左或者極右,這會(huì)使環(huán)境聲聽起來更加寬廣,但是立體聲音軌可能會(huì)包含過多的低頻。它會(huì)危害到整個(gè)架子鼓音頻的清晰度和聲像。所以呢,我寧愿喪失寬廣的特性,為了能夠減少一些低頻,而使用Brainworx bx_digital plug-in(見圖4),它能夠提供更加完美的解決方案。它具有很多特性,立體聲和M/S均衡器包含了獨(dú)立的Mid通道和Side通道輸出電平控制功能和一個(gè)創(chuàng)新的單聲道設(shè)備控制(Mono Maker control)功能。單聲道設(shè)備控制功能本質(zhì)上將立體聲低頻部分轉(zhuǎn)換成了單聲道,它通過濾除Side通道的低頻內(nèi)容,同時(shí)提升Mid通道的相同部分的頻率內(nèi)容。將單聲道設(shè)備控制器設(shè)置為60-100Hz,將房間話筒錄制的鼓聲的低頻部分的聲像調(diào)為中間。(而代表了聲音方向信息的高頻部分,不要改變)。你還可以切去Mid通道的輸出電平,提升Side通道的輸出電平。這會(huì)降低底鼓和小軍鼓的電平,提升鐃鈸和房間環(huán)境聲的電平,極大地?cái)U(kuò)展立體聲像。Brainworxs bx_control 和 bx_hybrid plug-ins分別包含了單聲道設(shè)備控制功能和立體聲像寬度控制功能。

圖4:除了傳統(tǒng)的M/S均衡設(shè)備,Brainworx bx_digital plug-in也可以提供調(diào)節(jié)立體音軌低頻部分聲像的功能,而且相比之下,它的操作更簡單,一個(gè)旋鈕就搞定啦。

當(dāng)然,對小軍鼓和桶鼓加入混響也是一個(gè)好方法,也可以達(dá)到擴(kuò)展鼓聲像的目的(特別是,如果鼓音軌是在小型房間錄制的時(shí)候)。很多文章都詳述過這方面的方法,我不會(huì)再累述了。如果你想知道關(guān)于這方面的文章,請參照emusician.com/bonus_material上的Online Bonus Material部分。

當(dāng)時(shí)間很有限的時(shí)候,你可以嘗試下Waves Maserati DRM Drum Slammer plug-in,它提供了總參數(shù)控制,并且操作非常方便。它在處理小軍鼓和桶鼓音軌方面更加擅長,它可以對低頻部分起到瞬態(tài)增強(qiáng)的作用。

如果你在應(yīng)用了我上述所說的方法和技巧之后,鼓音軌仍然不見好,你可以試試其他的鼓處理軟件,例如WaveMachine Labs (drumagog.com) Drumagog,用采樣鼓聲來替換真實(shí)的鼓聲。當(dāng)小軍鼓音軌聽來不理想的時(shí)候,你可以使用Drumagog,它能夠快速觸發(fā)一個(gè)多采樣(multisampled)的小軍鼓。(見圖5)

圖5:WaveMachine Labs’ Drumagog通過multisampled drums功能可以極大的改善鼓音軌的音質(zhì)。

你也可以使用Drumagog系列中更加專業(yè)的版本。假設(shè)你正在錄制一個(gè)E調(diào)音樂,底鼓缺少低頻聲。Drumagog的合成器可以用底鼓聲調(diào)制觸發(fā)一個(gè)正弦波。調(diào)整正弦波的頻率為41Hz(E調(diào))。這樣,每當(dāng)鼓發(fā)聲時(shí)候,41Hz的正弦波也會(huì)同時(shí)發(fā)聲。(你還可以設(shè)置它的音量和持續(xù)時(shí)間),這極大增加了底鼓低頻聲部分的持續(xù)性。也就是說,有了Drumagog,錄制鼓聲中遇到難題再也不怕啦!

記住,任何事都沒有極限!

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原文標(biāo)題:鼓音軌的混音技術(shù)

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