在AlphaGo與李世石的歷史性對(duì)決兩年后,韓國舉辦了另一場(chǎng)旨在測(cè)試人工智能潛力以及局限性的競(jìng)賽。這一次,AI涉及的領(lǐng)域是足球。韓國科學(xué)技術(shù)院(KAIST)上周在大田市舉辦了“人工智能世界杯”,證明人工智能已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)入足球世界。比賽為期三天,共有來自12個(gè)國家的24支隊(duì)伍參賽。
KAIST最終贏得了這場(chǎng)勝利
擊敗了來自谷歌、麻省理工學(xué)院和國立成功大學(xué)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
人工智能世界杯是五人制足球的一種變體。每個(gè)虛擬團(tuán)隊(duì)由5個(gè)立方體形狀的球員組成,兩隊(duì)的球員采用不同的顏色。這些球員都是用人工智能算法預(yù)先編程的。這些球隊(duì)在虛擬的足球場(chǎng)上進(jìn)行比賽,用五分鐘的半場(chǎng)進(jìn)行較短的比賽。
Kim Woo-joon是韓國科學(xué)技術(shù)院的一名博士生,也是獲獎(jiǎng)的AFC-WISRL隊(duì)的隊(duì)長。他說,這一結(jié)果證明了它們?cè)谶@次足球比賽中使用的強(qiáng)化學(xué)習(xí)的強(qiáng)大能力。強(qiáng)化學(xué)習(xí)是一種核心的機(jī)器學(xué)習(xí)方式,它允許軟件代理從環(huán)境中學(xué)習(xí),并通過執(zhí)行某些操作來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
“我們使用一種基于Q-學(xué)習(xí)的算法來訓(xùn)練球員,這是強(qiáng)化學(xué)習(xí)的主要算法之一,”Kim Woo-joon說,“該算法的設(shè)計(jì)原理是,如果一個(gè)代理做出了最佳的動(dòng)作選擇,那么它就會(huì)獲得最大化的獎(jiǎng)勵(lì)。”
Kim Woo-joon解釋說,擊敗所有先進(jìn)算法的關(guān)鍵在于他們的團(tuán)隊(duì)所做的無數(shù)模擬實(shí)踐。在這個(gè)算法中,一個(gè)機(jī)器人可以在一秒鐘內(nèi)完成五步,”Kim說,他指的是機(jī)器人可以采取的某些動(dòng)作?!案鶕?jù)不同的情況,我們模擬了300萬個(gè)不同的步驟,以找出最佳結(jié)果?!?/p>
盡管人工智能技術(shù)很復(fù)雜,但組委會(huì)負(fù)責(zé)人表示,此次活動(dòng)的主要目的是提高人們對(duì)人工智能“娛樂”方面的認(rèn)識(shí)。“人們希望看到這項(xiàng)技術(shù)取得的進(jìn)步,”組委會(huì)主席Kim Jong-hwan教授說,“但一個(gè)更重要的問題是,這項(xiàng)技術(shù)如何能夠?yàn)槿祟惖男腋:透l碜龀鲐暙I(xiàn)。人工智能世界杯的舉辦是為了展示人工智能可以娛樂大眾?!?/p>
正如Kim Jong-hwan所言,觀眾在觀看比賽時(shí)似乎都很開心。當(dāng)有隊(duì)員“出錯(cuò)”時(shí),觀眾們似乎特別開心——有一次,一個(gè)AI球員無法承受壓力,當(dāng)有機(jī)會(huì)得分時(shí),它只是站在那里不動(dòng)。
本屆世界杯上,也有AI記者和AI評(píng)論員,以及來自AI專家的講座?!拔覀兿M^眾熟悉人工智能技術(shù)的不同方面,從而變得更加開放,”Kim Jong-hwan說。
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原文標(biāo)題:GGAI 前沿 | AI世界杯上韓國隊(duì)奪得了冠軍
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