0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié)?

fFU3_vrtuoluo ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-04 09:16 ? 次閱讀

2017年開始,VR/AR開始全面轉(zhuǎn)向行業(yè)應(yīng)用,在教育、醫(yī)療、旅游、會(huì)展各個(gè)領(lǐng)域全面開花。而傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié),本文中將會(huì)對(duì)其中一部分領(lǐng)域有比較詳細(xì)的解答。

近日,凱捷(capgemini)發(fā)布《Augmented and Virtual Reality in Operations: A guide for investment》(虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)實(shí)操報(bào)告:投資指南),報(bào)告針對(duì)汽車&零部件、制造業(yè)和公共工程領(lǐng)域的700多家企業(yè)進(jìn)行了調(diào)查,其中包括600家正在嘗試或已經(jīng)使用VR/AR技術(shù)的企業(yè),并通過35個(gè)案例分析了VR/AR技術(shù)在這些領(lǐng)域的各個(gè)環(huán)節(jié)的作用。

(調(diào)查對(duì)象國(guó)家分布,N=709,調(diào)查時(shí)間:2018.5-6月)

709家參與調(diào)研的企業(yè)中,27%的企業(yè)收入超過100億美元;46%的企業(yè)收入在10-50億美元之間;22%的企業(yè)收入在50-100億美元之間;收入5-10億美元的企業(yè)占比5%。

調(diào)查對(duì)象收入分布

(本報(bào)告由VR陀螺漢化整理,有刪減,完整報(bào)告請(qǐng)點(diǎn)擊文末“閱讀原文”下載

46%企業(yè)表示未來3年VR/AR成主流技術(shù)

2018年,預(yù)計(jì)全球AR/VR規(guī)模將達(dá)到178億美元,比2017年估計(jì)的91億美元增長(zhǎng)近95%。

VR/AR在傳統(tǒng)行業(yè)的滲透率也在不斷提升,例如波音公司通過使用AR技術(shù)為技術(shù)人員提供飛機(jī)連接線原理圖,從而將布線生產(chǎn)時(shí)間縮短了25%,生產(chǎn)效率提高40%,并大大降低了誤差。福特則使用VR技術(shù)提高裝配線上工作人員的生產(chǎn)率和安全性,使員工傷害減少70%,人體工程學(xué)相關(guān)問題減少90%。此外,美國(guó)新澤西州湯姆斯河市政公用事業(yè)管理局(TRMUA) 的田野工作者還使用AR/VR技術(shù)來查看隱藏的水電問題。

用例示范

在AR中,人們可以在執(zhí)行手動(dòng)技術(shù)類任務(wù)時(shí)得到逐步指導(dǎo),同時(shí)獲得遠(yuǎn)程協(xié)助從而提高效率。在VR中,人們可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行設(shè)計(jì)討論,并進(jìn)行虛擬培訓(xùn)。

目前AR/VR已經(jīng)取得了很大的進(jìn)展,現(xiàn)在人們關(guān)心更多地是關(guān)于投資回報(bào)率和軟件開發(fā)速度的問題。

調(diào)查問卷顯示,有46%的公司表示未來3年內(nèi)使用VR/AR技術(shù)將成為主流,53%的公司認(rèn)為3年后AR/VR才能成為主流技術(shù)。

資料來源:凱捷研究所; 調(diào)研時(shí)間:2018年5月至6月,N = 603

大眾汽車IT部門的 Frantisek Zapletal表示:“這種影響不僅會(huì)在未來一到三年內(nèi)得到改善,還將成為汽車業(yè)務(wù)的標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>

AR比VR適用性更強(qiáng)

雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日常互動(dòng),而VR則是通過將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開來,從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。

Vuzix 的首席執(zhí)行官Paul Travers也表示,雖然VR體驗(yàn)更“大”,但當(dāng)你從現(xiàn)實(shí)世界中被剝離出來時(shí),能做的事情會(huì)有局限性。

通過將數(shù)字世界連接到現(xiàn)實(shí)世界,AR支持許多突破性的用例。如圖所示,在嘗試AR技術(shù)的企業(yè)占55%,已經(jīng)使用的企業(yè)占45%;而VR則64%仍在嘗試階段,只有36%的企業(yè)已經(jīng)應(yīng)用到實(shí)際的業(yè)務(wù)中。

芬蘭電網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商Fingrid的數(shù)字服務(wù)負(fù)責(zé)人Antti Aarnio表示:“VR對(duì)我們來說并不太重要,盡管我們可以用它來培訓(xùn)。在我們的行業(yè)中,一旦通過安全標(biāo)準(zhǔn),AR就可以為高風(fēng)險(xiǎn)情況下工作的員工提供附加值,例如能夠判斷一臺(tái)設(shè)備是否處于高壓或高溫狀態(tài)。”

目前,美國(guó)、中國(guó)和法國(guó)的公司正處于競(jìng)爭(zhēng)中。美國(guó)目前擁有最多AR使用者的國(guó)家,占比達(dá)到59%,預(yù)計(jì)在2018年還將成為AR/VR消費(fèi)者最多的國(guó)家,市場(chǎng)規(guī)模約64億美元。而另一方面,中國(guó)政府和中國(guó)公司則通過專注的研發(fā)工作、直接投資和人力資本建設(shè),正在努力成為AR/VR領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。此外,法國(guó)則主要在歐洲大陸的VR領(lǐng)域占有領(lǐng)導(dǎo)地位。

各國(guó)家嘗試/應(yīng)用VR/AR技術(shù)的比例

VR/AR作用:提高效率、生產(chǎn)力和安全性

在實(shí)際應(yīng)用中,VR和AR分別發(fā)揮著不同的作用。

AR可提高生產(chǎn)率和效率。 許多公司通過在執(zhí)行手動(dòng)任務(wù)時(shí)通過使用AR來簡(jiǎn)化工作流程。有了AR,員工還可以與專家遠(yuǎn)程協(xié)作以獲得指導(dǎo)。西門子副總裁Gunter Beitinger博士介紹了AR如何幫助員工對(duì)印刷電路板進(jìn)行質(zhì)量控制。

“員工必須不斷地在物理電路板和屏幕之間進(jìn)行查看,以比較、驗(yàn)證和測(cè)試。AR允許那些員工通過增強(qiáng)他們的視野來檢查電路板,并將注意力集中在他們可能錯(cuò)過的各種元素上?!笔褂眠@種方法,已經(jīng)讓質(zhì)量提高20%-25%。

VR則能夠提高效率和安全性能。在VR中的協(xié)作產(chǎn)品設(shè)計(jì)極大地提高了效率。如汽車設(shè)計(jì)的案例 :汽車安全、造型、耐用性、噪音、振動(dòng)等方面的專家同時(shí)出現(xiàn)在3D、沉浸式的設(shè)計(jì)空間中,并在設(shè)計(jì)組件時(shí)進(jìn)行交互,可以非??焖俚剡M(jìn)行協(xié)同并解決沖突。如果沒有VR,則需要經(jīng)過多次修改、電子郵件和會(huì)議才能讓各方對(duì)設(shè)計(jì)達(dá)成一致。

VR還可用于培訓(xùn)。在惡劣、高風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境下,接受培訓(xùn)的員工可以通過VR在物理安全的環(huán)境中學(xué)習(xí)和做出決策。鑒于在培訓(xùn)和工作中發(fā)生事故的成本,僅安全因素就足以證明VR的投資是合理的。

通過AR / VR,很大一部分公司的運(yùn)營(yíng)收益超過10%。平均而言,82%的已經(jīng)使用AR / VR的公司表示,其AR / VR計(jì)劃產(chǎn)生的效益達(dá)到或超過了他們的預(yù)期。 下圖突出顯示了使用AR / VR的公司在提高效率、生產(chǎn)力和安全性等方面經(jīng)營(yíng)效益超過 10%。至少有75%的大規(guī)模使用AR / VR 技術(shù)的公司可以證明其運(yùn)營(yíng)效益超過了10%。

VR/AR技術(shù)在哪些環(huán)節(jié)作用最大?

維修和維護(hù)是最受歡迎的重點(diǎn)

AR / VR準(zhǔn)備重新定義當(dāng)前工作流程并轉(zhuǎn)變價(jià)值鏈。行業(yè)正在四個(gè)領(lǐng)域利用這項(xiàng)技術(shù):

? 設(shè)計(jì)與組裝:數(shù)字化體驗(yàn)設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng); 完成前測(cè)試和模型更改

? 沉浸式培訓(xùn):讓員工沉浸在環(huán)境中,以便在安全或數(shù)字化指導(dǎo)的環(huán)境中做出決策

? 檢查和質(zhì)量保證:通過可視化和信息實(shí)現(xiàn)更快、更徹底的監(jiān)控和檢查

? 維修和維護(hù):使用實(shí)時(shí)可視化和信息來幫助完成維護(hù)或維修任務(wù)。早期采用者已經(jīng)在價(jià)值鏈的幾個(gè)部分中實(shí)施了沉浸式技術(shù),但在某些領(lǐng)域比在其他領(lǐng)域更先進(jìn)。

下圖顯示了我們的受訪者中最常見的用例,說明了對(duì)維修和維護(hù)以及設(shè)計(jì)和裝配的關(guān)注。

1、維修保養(yǎng)、設(shè)計(jì)組裝環(huán)節(jié)VR/AR滲透率調(diào)查

凱捷研究所對(duì)231家使用AR的企業(yè)和175家使用VR的企業(yè)(有重疊),針對(duì)維修保養(yǎng)和設(shè)計(jì)組裝環(huán)節(jié)中VR/AR技術(shù)滲透率進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果顯示,維修保養(yǎng)環(huán)節(jié)中,31%企業(yè)會(huì)使用VR/AR技術(shù)來查看參考視頻和數(shù)字手冊(cè);30%企業(yè)用于遠(yuǎn)程求助;30%企業(yè)用于可視化物理障礙背后的特定組件和功能;29%的企業(yè)用于實(shí)操步驟指導(dǎo)。

而在設(shè)計(jì)組裝環(huán)節(jié)中,27%的企業(yè)使用VR/AR進(jìn)行裝配和配置的數(shù)字指令;28%企業(yè)用于極端條件下模擬產(chǎn)品性能;28%的企業(yè)用其來進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目的可視化展示;26%的企業(yè)用于將設(shè)計(jì)組建疊加到現(xiàn)有的模塊上。

汽車行業(yè)&制造業(yè):AR增益效果好,VR更復(fù)雜

對(duì)于汽車行業(yè)及制造業(yè)而言,調(diào)查結(jié)果顯示AR產(chǎn)生增益效果更好,而VR使用則更為復(fù)雜。調(diào)研以實(shí)施的相對(duì)復(fù)雜性和效益兩個(gè)維度來進(jìn)行,分成四個(gè)選項(xiàng):

1.必須使用:提高效益且操作簡(jiǎn)單的雙重優(yōu)勢(shì)

2.有需要:操作復(fù)雜但可提高效益

3.可以使用:操作簡(jiǎn)單但效益不高

4.沒必要:設(shè)備操作復(fù)雜且效益低

1、汽車行業(yè)

在汽車行業(yè)中,絕大多數(shù)的公司正在使用且在“有需要”的維度領(lǐng)域中,即使設(shè)備具有復(fù)雜性,但是同時(shí)產(chǎn)生高收益。

在調(diào)研中,凱捷也采訪了大眾汽車信息技術(shù)公司的Frantisek Zapletal,其表示:“VR充分優(yōu)化了概念設(shè)計(jì),一個(gè)原型項(xiàng)目設(shè)計(jì)得耗資400萬歐元(約合470萬元美元),而VR/AR技術(shù)減少這方面的成本消耗?!?/p>

以上的案例是入門的用例,其并不是基于精確的CAD繪圖設(shè)計(jì),但是對(duì)于早期設(shè)計(jì)階段是十分有用和高效的。

制造業(yè)

在制造業(yè)中僅有20%的公司選擇“必須使用”,25%的企業(yè)選擇了“有需要”。

通氣電氣公司Baker Hughes的負(fù)責(zé)人Gordon Schemberi分享了有關(guān)GE的常案例信息:“在我們行業(yè)中,你可以在渦輪機(jī)的傳感器中提取數(shù)據(jù),構(gòu)建數(shù)字化的模型或數(shù)據(jù),然后客戶可以對(duì)模型和數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試,以獲得最高效益的相互反饋,而并不是在真正的設(shè)備中進(jìn)行測(cè)試,如果需要通過設(shè)備進(jìn)行測(cè)試,那就得花費(fèi)百萬美元來構(gòu)建和運(yùn)行,虛擬數(shù)據(jù)構(gòu)建效果可以優(yōu)化工作流程?!?/p>

以下是選擇了“必須使用”和“需要用”的相關(guān)企業(yè)案例:

總而言之,AR/VR讓用戶更為直觀的了解系統(tǒng),同時(shí)幫助進(jìn)行決策分析和性能測(cè)試。在新技術(shù)的協(xié)助下,所有利益相關(guān)者的信息溝通獲得了更直觀和全面的理解。

總結(jié)

VR/AR在行業(yè)應(yīng)用中短時(shí)間內(nèi)取得了長(zhǎng)足的發(fā)展,并將持續(xù)發(fā)展。

對(duì)于企業(yè)而言,目前的主要障礙將是技術(shù)集成、數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、無法識(shí)別用例、人才和固化的認(rèn)知。 但是,凱捷認(rèn)為這些挑戰(zhàn)并不會(huì)阻礙該技術(shù)帶來的長(zhǎng)期增長(zhǎng)潛力。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 制造業(yè)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2173

    瀏覽量

    53424
  • VR技術(shù)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    225

    瀏覽量

    18665
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9619

    瀏覽量

    149409

原文標(biāo)題:凱捷報(bào)告:VR/AR在汽車、制造、公共工程領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀、作用及發(fā)展趨勢(shì)

文章出處:【微信號(hào):vrtuoluo,微信公眾號(hào):VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

    最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR
    發(fā)表于 04-20 16:12 ?2.5w次閱讀

    【科普】什么是ARVR,區(qū)別在哪

    許多用戶都有去搜索過什么是ARVR,但是大家可以看看百百科上的,全是官方行業(yè)話語,對(duì)于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大家簡(jiǎn)單直白的告訴大家什么是
    發(fā)表于 10-14 14:12 ?5077次閱讀

    意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

    隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR
    發(fā)表于 12-16 15:48

    到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪

    `最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR
    發(fā)表于 12-23 23:25

    VRAR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

    ,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VR
    發(fā)表于 11-02 09:23

    天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

    在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
    發(fā)表于 11-30 14:05

    你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

    AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
    發(fā)表于 02-13 10:05

    VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

    什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
    發(fā)表于 06-01 06:54

    VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

    盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
    發(fā)表于 10-19 15:42 ?1469次閱讀

    2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

    AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進(jìn)行業(yè)變革的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。那么,在應(yīng)用場(chǎng)景和技術(shù)融合上,AR/VR+還存
    發(fā)表于 03-21 09:30 ?638次閱讀

    AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

    VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備
    發(fā)表于 07-05 10:15 ?1754次閱讀

    VR/AR行業(yè)以后的重心在哪

    數(shù)字化經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
    發(fā)表于 12-16 16:48 ?808次閱讀

    VR眼鏡與AR眼鏡區(qū)別在哪

    現(xiàn)今市面上的智能眼鏡層出不窮,價(jià)格上也是從幾百到幾千不等,面對(duì)種類繁多的智能眼鏡,很多消費(fèi)者在選擇時(shí)猶豫不決了。那么到底如何選擇智能眼鏡呢?VR眼鏡與AR眼鏡區(qū)別在哪呢?
    發(fā)表于 05-31 10:19 ?9190次閱讀

    AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)被認(rèn)為是當(dāng)下具有變革性的黑科技,他更具科技感、創(chuàng)意看點(diǎn)與傳播爆點(diǎn)。那么,當(dāng)AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏,他可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景呢?
    的頭像 發(fā)表于 10-27 15:24 ?2653次閱讀

    拉力傳感器主要使用在哪行業(yè)

    拉力傳感器主要使用在哪行業(yè)
    的頭像 發(fā)表于 12-20 17:30 ?805次閱讀
    拉力傳感器主要使<b class='flag-5'>用在哪</b>些<b class='flag-5'>行業(yè)</b>