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Nozon發(fā)布了一款新插件PrezenZ,支持6Dof VR視頻渲染

fFU3_vrtuoluo ? 來(lái)源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-09-28 09:31 ? 次閱讀

VR背心觸感外設(shè)公司Hardlight宣布關(guān)閉

近日,VR背心觸感外設(shè)公司Hardlight CEO兼聯(lián)合發(fā)明人Lucian Copeland在Kickstarter眾籌頁(yè)上宣布關(guān)閉公司,同時(shí)發(fā)表聲明稱(chēng):“很抱歉安靜了這么久才公開(kāi),我們直到上周還在試圖銷(xiāo)售小部分資產(chǎn),但是沒(méi)找到買(mǎi)家?!?/p>

Hardlight公司位于西雅圖,曾在2017年3月在Kickstarter上發(fā)起VR設(shè)備的觸覺(jué)背心套裝眾籌活動(dòng),在眾籌平臺(tái)中一共籌資14.7萬(wàn)美元。雖然因?yàn)樯a(chǎn)線(xiàn)原因一些訂單延遲交付,但該團(tuán)隊(duì)完成了95%以上的訂單發(fā)貨。

在Kickstarter的公告上Hardlight VR表示:Hardlight VR無(wú)線(xiàn)模塊存在嚴(yán)重的軟件問(wèn)題,需要重新設(shè)計(jì),然而資金不足,沒(méi)辦法投入生產(chǎn)。Copeland解釋稱(chēng)原本計(jì)劃項(xiàng)目成本大約為1萬(wàn)美金,但是還沒(méi)等生產(chǎn),單是開(kāi)發(fā)就花費(fèi)了18451美金,這相當(dāng)于眾籌資金的104%。

根據(jù)Hardlight在Kickstarter上公開(kāi)的資金使用記錄顯示,生產(chǎn)Hardlight體感背心的成本占了眾籌資金的138%,其中的59013美元來(lái)源于傳統(tǒng)融資和公司員工自身的財(cái)產(chǎn)。

Nozon發(fā)布了一款新插件PrezenZ,支持6Dof VR視頻渲染

今日,瑞典開(kāi)發(fā)商星風(fēng)工作室(Starbreeze)旗下的比利時(shí)視覺(jué)特效工作室Nozon發(fā)布了一款新插件PrezenZ,插件將登陸V-Ray和3ds Max。使用PresenZ Volumetric VR技術(shù),創(chuàng)作者可以在現(xiàn)有的3D可視化管線(xiàn)中預(yù)渲染具有6Dof的電影,增強(qiáng)沉浸感。

官方表示:“PresenZ可以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)或預(yù)渲染動(dòng)畫(huà)中高端預(yù)先可視化的視覺(jué)保真度,例如,建筑師可以在VR中切換不同的場(chǎng)景,向他們的客戶(hù)展示他們的創(chuàng)作。CGI電影的內(nèi)容創(chuàng)作者可以通過(guò)利用現(xiàn)有的渲染管線(xiàn)和模型資源,輕松地讓電影觀(guān)眾進(jìn)一步通過(guò)沉浸式VR體驗(yàn)他們作品的一部分或者全部?!?/p>

從今天開(kāi)始,用戶(hù)便可以下載V-Ray Next和3DSMax的插件,以及PresenZ播放器?,F(xiàn)階段插件和播放器提供免費(fèi)測(cè)試使用,但其中渲染圖會(huì)出現(xiàn)水印。如要移除水印,便需要選擇為單個(gè)影像付費(fèi)或支付播放器授權(quán)費(fèi)用。

谷歌Daydream VR迎更新,將支持安卓APP、6DoF手柄及透視功能

據(jù)外媒報(bào)道,谷歌今天宣布將繼續(xù)推進(jìn)Daydream VR平臺(tái)向前發(fā)展,為此正采取措施擴(kuò)大其應(yīng)用支持和設(shè)備可用性。谷歌為此推出三個(gè)被描述為“試驗(yàn)”的新功能,以供開(kāi)發(fā)者進(jìn)行測(cè)試,它將Android應(yīng)用程序支持添加到所有Daydream設(shè)備中,而聯(lián)想Mirage Solo則獲得了6DoF控制器支持和“透明”模式。

“VR中的智能手機(jī)Android應(yīng)用”意味著,Daydream頭顯將能夠在更大的VR空間內(nèi)打開(kāi)Android游戲、工具和應(yīng)用的手機(jī)UI版本。這些應(yīng)用程序看起來(lái)就像是漂浮在“虛擬大屏幕”上,可以使用標(biāo)準(zhǔn)的Daydream控制器進(jìn)行控制,使開(kāi)發(fā)人員能夠提供基本的Daydream支持,而無(wú)需從頭構(gòu)建新的UI。

谷歌正為獨(dú)立一體機(jī)Mirage Solo擴(kuò)展一個(gè)大功能和一個(gè)小功能。新的API將支持6自由度的位置控制跟蹤,允許用戶(hù)的手在3D VR空間中更自然地移動(dòng)。但這其間有個(gè)問(wèn)題。由于Mirage Solo沒(méi)有配備6自由度硬件,該公司正在使用機(jī)器學(xué)習(xí)軟件和低端部件來(lái)“準(zhǔn)確估計(jì)”控制器的位置,谷歌相信這種方法將降低6自由度硬件的價(jià)格,并擴(kuò)大其應(yīng)用范圍。

感興趣的開(kāi)發(fā)人員可以申請(qǐng)獲得開(kāi)發(fā)工具包,里面具有“使用獨(dú)特光學(xué)跟蹤系統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)性6自由度控制器”,為Mirage Solo的新功能提供必要的硬件功能。捆綁包中包括兩個(gè)控制器和一個(gè)新的頭顯面板。

Mirage Solo也增加了對(duì)“透明模式”的支持,讓戴著頭顯的用戶(hù)通過(guò)雙外部攝像頭看到真實(shí)的世界。盡管這些攝像頭的位置“幾乎與眼睛的距離相差無(wú)幾”,但提供你面前世界的實(shí)時(shí)視圖顯然比聽(tīng)起來(lái)要困難得多,而且需要谷歌的WorldSense技術(shù)來(lái)提供低延遲跟蹤。該功能類(lèi)似于Windows Mixed Reality頭顯的手電筒功能。

但谷歌預(yù)計(jì),“透明模式”也將使Mirage Solo提供MR功能,MR的視覺(jué)效果類(lèi)似于Magic Leap One的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果,而后者的視場(chǎng)角則受到嚴(yán)格限制。與其他功能一樣,這仍處于“實(shí)驗(yàn)”階段。

Android應(yīng)用程序支持和“透明模式”即將到來(lái),所有開(kāi)發(fā)者都將可以嘗試。谷歌6自由度控制器的應(yīng)用已經(jīng)被接受,只是還沒(méi)有具體的發(fā)貨日期。

VR視頻云服務(wù)平臺(tái)Pixvana正式推出了完整版本的SPIN Studio

今日,VR視頻云服務(wù)平臺(tái)Pixvana正式推出了完整版本的SPIN Studio。

Pixvana的Spin Studio是一個(gè)基于云端到終端的VR內(nèi)容平臺(tái),用于創(chuàng)建、編輯和分發(fā)沉浸式視頻內(nèi)容。創(chuàng)作者可以通過(guò)平臺(tái)內(nèi)提供的工具使用自然手勢(shì)和動(dòng)作構(gòu)建交互式劇情體驗(yàn)。通過(guò)云平臺(tái)用戶(hù)還可以加快從圖片上傳到編輯、拼接和分發(fā)的流程。

該公司平臺(tái)提供了一套動(dòng)手操作的設(shè)計(jì)工具,以幫助創(chuàng)作者更快速的將媒體內(nèi)容與VR的交互式劇情結(jié)合起來(lái)。例如,在穿戴Oculus Rift頭顯時(shí),創(chuàng)作者可以使用自然的手勢(shì)和運(yùn)動(dòng),并通過(guò)WYSIWYG界面放置媒體內(nèi)容和開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。佩戴頭顯的創(chuàng)作者可以輕松對(duì)VR播放列表中的線(xiàn)性故事進(jìn)行排序,將分支時(shí)間線(xiàn)中的場(chǎng)景連接至更復(fù)雜的故事,添加交互式熱點(diǎn)以引導(dǎo)用戶(hù)視線(xiàn),集成關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)作,添加圖形疊加和徽標(biāo)等等。

同時(shí)為SPIN Studio帶來(lái)了一個(gè)完整的拼合系統(tǒng)。新的拼合系統(tǒng)允許創(chuàng)作者快速將多個(gè)視頻文件整合成一個(gè)沉浸式劇情體驗(yàn),而且SPIN Studio能夠在云端渲染8K+分辨率。

完整版SPIN Studio的功能集主要包括:

1.VR視頻上傳:通過(guò)上傳工具快速將原始文件導(dǎo)入云端。

2.VR視頻編輯:自動(dòng)或快速手動(dòng)調(diào)整水平視場(chǎng),以及調(diào)整顏色以實(shí)現(xiàn)逼真的效果。

3.VR視頻拼接:拼接完美的XR視頻,并達(dá)到8K+分辨率渲染。

4.asset組織:輕松管理VR視頻asset,包括2D和360度照片,以及音軌。

5.頭顯內(nèi)創(chuàng)作:直接在頭顯中工作,在沉浸式環(huán)境中添加圖形,圖片,熱點(diǎn),聲音和文本等等。

6.VR視頻共享:一鍵式VR共享功能,可以將視頻發(fā)布至特定的頭顯,或者發(fā)布到Steam和YouTube。

7.SPIN Play:當(dāng)啟動(dòng)運(yùn)行在OculusRift的“創(chuàng)作模式”時(shí),該應(yīng)用程序允許在3D環(huán)境中輕松移動(dòng)內(nèi)容,并且快速地在空間中放置媒體。

Squanch Games宣布另類(lèi)VR游戲《Accounting+ 》將迎重大更新

《RickandMorty:VirtualRick-ality》的開(kāi)發(fā)商Squanch Games曾在2017年推出一款支持多平臺(tái)的VR游戲《Accounting+》,現(xiàn)在這款游戲即將加入新的關(guān)卡。

《Accounting+》是一款非常有風(fēng)格的VR游戲,在游戲中你將會(huì)變成瘋狂的化身,體驗(yàn)各種另類(lèi)古怪的場(chǎng)景。這款游戲目前已登陸HTC Vive、Oculus Rift以及PSVR。

Squanch Games在最近已經(jīng)為《Accounting+》帶來(lái)了一次更新,游戲規(guī)模已經(jīng)增長(zhǎng)至原來(lái)的兩倍。他們還宣布即將推出下一次更新,屆時(shí)游戲規(guī)模將擴(kuò)大至三倍。雖然工作室表示“很快”,但并未給出確切的更新日期。感興趣的玩家可將《Accounting+》添加至Steam愿望清單。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀(guān)點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:VR背心觸感外設(shè)公司Hardlight宣布關(guān)閉;谷歌Daydream VR迎更新,將支持安卓APP、6DoF手柄及透視功能

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