雖然眼球追蹤被認為對下一代虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)很重要,因為它可以帶來諸如注視點渲染等技術(shù),但到目前為止眼動追蹤還沒有被集成進大多數(shù)商用VR頭顯中。隨著眼球追蹤公司Tobii與業(yè)內(nèi)領先的VR頭顯制造商達成協(xié)議,這一切即將發(fā)生變化。
該協(xié)議包括Tobii EyeChip以及Tobii VR4系統(tǒng)設計的知識產(chǎn)權(quán)和軟件許可。到目前為止,Tobii尚未公布該協(xié)議所針對的VR制造商的詳細信息。
“我們?yōu)榱俗屩饕蛻艉秃献骰锇椴捎梦覀兪澜珙I先的VR眼球追蹤技術(shù)已經(jīng)做出了巨大努力,能夠宣布這項協(xié)議當然是非常令人興奮的。將眼球追蹤作為VR的基礎技術(shù)對Tobii是一個重要的里程碑”,Tobii首席執(zhí)行官Henrik Eskilsson說。
Tobii拒絕提供有關(guān)該技術(shù)潛在銷量的信息,但預計將于2019年開始交付。
該公司預計VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
Tobii之前已經(jīng)發(fā)布了針對HTC Vive的眼球追蹤開發(fā)套件,而HTC Vive是Tobii 在今年早些時候的2018年游戲發(fā)展大會(GDC)期間用來展示其新技術(shù)發(fā)展的VR頭顯。
該公司還在與高通公司合作,高通公司在GDC上展示了其Snapdragon 845移動VR參考設計,該設計融合了Tobii的技術(shù)。
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原文標題:行業(yè)資訊 || Tobii與VR頭顯制造商簽署協(xié)議,為其提供芯片及配套軟件
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