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游戲盒子前路在何方

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-10-26 10:23 ? 次閱讀

游戲盒子,是今年廠家開始主推的一類互聯(lián)網(wǎng)盒子的衍生產(chǎn)品(差異化),產(chǎn)品在配置上要比普通主打視聽類的盒子要高,加大了游戲內(nèi)容在盒子中的比重,遙控配件改為游戲手柄遙控器,盒子基本以游戲內(nèi)容為主,弱化了視聽功能,游戲盒子的概念在年初的時候都炒得很熱,不少廠商都在鼓吹自己將要推出這類產(chǎn)品,并在各大媒體網(wǎng)站上做勢力。但半年后的今天,游戲盒子真的受到用戶的推崇嗎?一起關(guān)注看看。

先說說目前游戲盒子的情況,三四月份的時候這類產(chǎn)品相繼發(fā)布,熱度還是十足的,如采用Tegra 4四核的FunBox,性能強(qiáng)勁,售價798元,也算是比較成功的一款游戲盒子。已經(jīng)上市的還有杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的邊鋒盒子以及金亞科技和完美世界聯(lián)袂打造的完美盒子。雖然不少游戲盒子上市了,但是華為TRON、邁樂X8這類之前關(guān)注度也不低的游戲盒子目前還沒有任何要發(fā)布的跡象。

尤其是華為TRON,目前其官方微博所更新的東西和華為TRON都沒有半點關(guān)系,給人感覺就是刷存在感,告訴大家我還“活著”,請大家不要忽略我。說起官微,大家可以進(jìn)入它們的官微看看,都是一些毫無關(guān)聯(lián)的內(nèi)容和一些關(guān)注度十分低的活動,不是筆者看不起這個產(chǎn)業(yè),而是廠商根本沒把推廣擺上心啊。

2游戲盒子銷量猜測回頂部

游戲盒子銷量高嗎

打嘴炮沒什么意思,銷量才是硬道理,雖然筆者不知道他們準(zhǔn)確的銷量,但是可以通過京東和淘寶猜測一下大家是否認(rèn)可這個游戲產(chǎn)業(yè),注意,猜測而已,不要說筆者又黑什么廠商。這里拿出funbox和邊鋒盒子的銷量圖,僅供大家產(chǎn)考,喜歡的話大家也可以上京東和淘寶了解下。

可以看出,F(xiàn)unBox的評論數(shù)是900多人,邊鋒盒子只有僅僅的100多人。來個熱門機(jī)型的對比,對比機(jī)型是比較火的海美迪H7,其評論數(shù)是10000多,對比比較鮮明,但是產(chǎn)品的定位不同,沒有什么可比性,大家純當(dāng)參考即可。

相信大家都了解了廣電的禁令,目前來看對提供視聽內(nèi)容的盒子來說是相當(dāng)不利的,游戲盒子本身視聽類資源就不多,主打游戲內(nèi)容,又沒有和牌照方合作,生存空間十分大,未來很有機(jī)會會打一個漂亮的翻身仗。

3游戲質(zhì)量筆者有話說回頂部

游戲質(zhì)量

很老實的說一句,游戲盒子所提供的游戲質(zhì)量真心比較爛。首先精品游戲并不多,經(jīng)典游戲也是少之又少。兼容性好的大型游戲只有那么一兩款。舉個栗子:很多時候我寧愿玩N年前的電視游戲機(jī)游戲,魂斗羅、忍者龜都比游戲盒子的游戲要好玩。PS:好多盒子游戲和網(wǎng)頁游戲差不多,畫面生硬,情節(jié)狗血,我覺得有點侮辱筆者那本來就不高的智商。

然后還有個兼容性問題,玩過一個游戲盒子,里面有一個游戲市場,下了一個類似雷電這樣的飛機(jī)游戲,才幾十M的游戲居然出現(xiàn)這樣的情況:游戲十分流暢,北京音樂居然會卡頓!進(jìn)入游戲的時候還有一個諷刺意味十足的“友情提示”:關(guān)閉音頻游戲體驗更佳??拥心居校∮羞^這樣體驗的小伙伴們趕緊出來報個到!

還有好多游戲我就不一一吐槽了,還有個系統(tǒng)優(yōu)化的問題,死機(jī)、卡頓、手柄突然失靈貌似都是家常便飯,微博一搜,各種用戶吐槽,各種說要退貨的網(wǎng)友,令人覺得,這些所謂的游戲盒子難道就是個半成品?談何可玩性?談何可持續(xù)發(fā)展?或者差異化只是廠商們的一廂情愿,和用戶體驗沒有半毛錢的關(guān)系。PS4和XBOX One快來了,游戲盒子前路在何方?

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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