AR/VR行業(yè)在市場來說,依舊屬于一個(gè)比較小眾的產(chǎn)業(yè),很多行業(yè)圈都不了解,大眾甚至都不能很好的界定AR和VR。2018年的EasyAR開發(fā)者大會(huì),對于自己內(nèi)部的開發(fā)者也沒有得到激活,參會(huì)的AR開發(fā)者不到注冊用戶的百分之一。由此可以看出,AR開發(fā)者對于行業(yè)內(nèi)的盛會(huì)的參與度都不高,更何況其它行業(yè)對于AR的合理理解。所以,AR/VR在國內(nèi)想要得到更大的發(fā)展,需要更長的路要走,也需要公關(guān)圈,各大媒體做好對于新科技的普及任務(wù)。
盡管有大山壓陣,也不能阻礙AR/VR公司發(fā)展的決心,而目前來說,又有哪些做的比較好的AR/VR公司呢?
首先,從AR名氣最大的AR開發(fā)軟件來講,蘋果ARKit,谷歌ARCore,Unity AR、Vuforia、Wikitude等。還有AR硬件的明星產(chǎn)品Magic Leap。而國內(nèi)的AR公司有0glass、梟龍科技、視+AR、幻實(shí)科技、幻眼科技等。
Vuforia是一個(gè)老牌的AR SDK服務(wù)商,但是在2015年11月被PTC公司重金收購。Vuforia主要由三大部分組成,Vuforia引擎,一系列AR實(shí)現(xiàn)的輔助工具、還有云識別服務(wù)。Vuforia SDK是一個(gè)靜態(tài)鏈接庫,作為客戶端封裝進(jìn)入最終的App中,用來進(jìn)行最主要的識別功能,支持iOS、Android和UWP,并且根據(jù)不同的平臺(tái)開放出了不同的SDK,可以根據(jù)需要從Android Studio、Xcode、Visual Studio以及Unity中任選一種作為開發(fā)工具。
Magic Leap是一個(gè)非常神秘的公司,它的首席執(zhí)行官是Rony Abovitz,將Magic Leap描述成了一種混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)。像谷歌眼鏡和HoloLens這樣的設(shè)備,只是將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)環(huán)境混合到了一起,而Magic Leap則有些不同。Magic Leap將自己定位成混合現(xiàn)實(shí)(MR),該技術(shù)將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)以及3D虛擬現(xiàn)實(shí)融合到了一起,不過目前還沒有看到過實(shí)際的應(yīng)用場景。
視+AR提供全新的AR技術(shù)和服務(wù),致力于推動(dòng)AR創(chuàng)新應(yīng)用。憑借AR核心技術(shù)優(yōu)勢和頂尖服務(wù)團(tuán)隊(duì)。視+AR致力于擴(kuò)展人的視野能力,讓你通過移動(dòng)設(shè)備,看到現(xiàn)實(shí)世界中更多事物。當(dāng)你在看一張電影海報(bào)時(shí),它可以直接變成電影預(yù)告片呈現(xiàn)在你的眼前;當(dāng)你在雜志上看到一款喜歡的汽車,一輛酷炫的3D汽車隨即躍然紙上。
其次,我們來介紹一些VR公司,有HTC Vive、PS VR、Gear VR等。
HTC Vive是由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款VR頭顯產(chǎn)品,前面的年3月發(fā)布。由于有Valve提供的技術(shù)支持,因此在Steam平臺(tái)上已經(jīng)可以體驗(yàn)利用Vive功能的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。HTC Vive通過以下三個(gè)部分致力于給使用者提供沉浸式體驗(yàn):一個(gè)頭戴式顯示器、兩個(gè)單手持控制器、一個(gè)能于空間內(nèi)同時(shí)追蹤顯示器與控制器的定位系統(tǒng)。
索尼旗下最經(jīng)典的VR產(chǎn)品則屬PS VR,該產(chǎn)品于2016年3月發(fā)布。售價(jià)399美元。PS VR最引人注目的是其配合索尼家用游戲機(jī)PS4以及新主機(jī)PS Neo的使用,得力于索尼強(qiáng)大的游戲資源的支持,PS VR在游戲數(shù)量上具備十分大的優(yōu)勢。并且其搭配索尼主機(jī)的總體售價(jià),相對來說,十分具有優(yōu)勢。
Gear VR,是三星電子和Facebook旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司Oculus VR共同推出新版的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。該產(chǎn)品于2015年9月24日推出,需要與三星電子在2015年推出的Galaxy系列設(shè)備聯(lián)合使用。Gear VR主打影音、360度全景照片視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲等三個(gè)方面的功能。
國內(nèi)外做的比較好的AR/VR公司已經(jīng)介紹完畢,有任何需要補(bǔ)充的觀點(diǎn),歡迎留言討論。
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