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觸摸屏的歷史

工程師 ? 來源:未知 ? 作者:姚遠(yuǎn)香 ? 2018-11-08 16:20 ? 次閱讀

令人難以置信的是,在幾十年前,觸摸屏這種技術(shù)就算是在科幻世界內(nèi)都是天方夜譚。今天,它已經(jīng)成為了無處不在的日??萍迹?a href="http://www.ttokpm.com/v/tag/107/" target="_blank">手機、平板、柜員機、車站或者電影院里的售票機……在這些便利的背后,有著怎樣的發(fā)明故事呢?

最早的觸摸屏于1967年誕生于美國,這個發(fā)明恐怕是對科幻界的一個巨大嘲諷:就算是當(dāng)時最瘋狂的科幻作家,都想不到觸摸屏這種東西。紅遍全世界、以前沿科技著稱的科幻連續(xù)劇《星球大戰(zhàn)》直到1987年才提到觸摸屏的概念,比現(xiàn)實的科學(xué)家們足足落后了20年。

1967年:第一塊觸摸屏誕生

人們普遍認(rèn)為,美國馬文鎮(zhèn)皇家雷達(dá)研究所的約翰遜(E.A. Johnson)是世界上第一個提出觸摸屏概念的人。1965年,這位普通的計算機研究員在《電子通報(Electronics— Letters)》雜志上發(fā)表了一篇簡短的論文《觸摸面板:一種新的電腦輸入設(shè)備》,并在里面描述了自己對電容式觸摸屏的設(shè)想:屏幕的主體是一塊復(fù)合的玻璃屏,內(nèi)表面涂有一層名為ITO的金屬氧化物,四角有四個電極。當(dāng)手指頭觸碰到玻璃屏的時候,由于人體自帶的電場,會令手指頭和玻璃內(nèi)層的金屬層形成一個電容,從而“吸走”該位置的少量電流。這個“泄漏”的電流是從四個電極流出來的,而且理論上流經(jīng)不同電極的部分與手指頭到電極的距離成正比。通過控制器的精密計算,就可以準(zhǔn)確地得到手指頭的位置。

兩年后,約翰遜將這個設(shè)想變成了現(xiàn)實,制造出了人類歷史上第一塊觸摸屏,并將這塊觸摸屏的照片和原理圖發(fā)表在了一本名為《工效學(xué)(Ergonomics)》的雜志上。這是一塊雖然笨重但很令人耳目一新的屏幕,在約翰遜的設(shè)計下,甚至有種魔術(shù)般的效果:無論手指頭點到哪里,屏幕就會在該處發(fā)出亮光。

當(dāng)然,約翰遜的這個發(fā)明也有著致命的缺點:首先,它只能計算一個手指頭的位置,如果屏幕上有多處接觸,控制器的計算就會變得混亂;另外,這塊屏幕對接觸的感應(yīng)是“非黑即白”的,它只記錄兩種信息:有接觸,或者沒有接觸。它不能感知接觸時的力度,輕輕掠過和重重按下對它來說都是一樣的。

約翰遜的觸摸屏誕生后的第二年,歐洲核原子能研究所的幾位專家便向他提出了合作邀請——他們開始一起研究一種用于空中指揮航空的新系統(tǒng)。由于這份工作并不需要觸摸屏有太多的功能,只要定位位置精確就可以了,所以剛剛提到的那些缺點可謂是瑕不掩瑜。綜上所述,約翰遜的電容觸摸屏本應(yīng)該大有作為,但“不幸”的是,就在不久之后,他的后來者開發(fā)出了更加靈敏、更加智能的觸摸屏。于是,電容式觸摸屏還沒來得及吸引大眾的關(guān)注,便被后者耀眼的光芒掩蓋住了。最后,只有英國航空管理局向約翰遜伸出了橄欖枝——觸摸屏指揮系統(tǒng)從1973年開始投入使用,一直工作到了90年代末。

1970年:電阻式觸摸屏誕生

我們剛剛說了一大堆電容式觸摸屏的壞話,那后來者居上的是什么呢?答案就是電阻式觸摸屏。與約翰遜精心研究出來的電容式觸摸屏不同,它的誕生其實還是個意外呢!

電阻式觸摸屏的發(fā)明人是美國發(fā)明家塞繆爾·赫斯特博士(Dr. G. Samuel Hurst),他最初得到電阻式觸摸屏的靈感時,正帶著他的博士學(xué)生們拼命做著物理實驗。后來他的母校、伯利爾學(xué)院是這樣描述那一個意外事件的:

“……當(dāng)時他們那個研究團隊正在用范式加速器來研究原子物理。范式加速器是一種可以高速噴射出帶電粒子的儀器,為了檢測這些粒子,塞繆爾及帕克斯、斯圖爾特等博士生需要整晚蹲守在熒光屏前,記錄這些粒子擊打屏幕后發(fā)出亮光的位置。這些冗長的記錄工作非常浪費時間,于是塞繆爾想到了一個解決方法。他將一塊導(dǎo)電板豎在加速器前以收集噴射出來的帶電粒子,并利用導(dǎo)電板四周的電極記錄粒子位置的坐標(biāo)軸信息,這樣就既高效又準(zhǔn)確了,原本需要幾天的工作如今只需要幾小時就可以完成了?!?/p>

塞繆爾工作的肯塔基大學(xué)很希望他能將這個巧妙的設(shè)想作為專利申報,以防止被別人復(fù)制,但塞繆爾卻犯難了:這個方法雖然巧妙,但它的應(yīng)用范圍實在是太小了,只局限于物理實驗室內(nèi),完全夠不上評選專利的標(biāo)準(zhǔn)。于是,塞繆爾開始思考能否將這個方法推廣到別的用途上。

1970年,當(dāng)塞繆爾去到橡樹嶺國家實驗室工作時,他開始利用下班的空閑時間研究這個事情。塞繆爾是一個擅長團隊合作的人,他知道自己一個人可能完成不了這項任務(wù),于是邀請了九位在其他領(lǐng)域各有造詣的好友一起參與到這個目標(biāo)尚不明確的研究活動中來。在他家的地下室里,十位好友開始了研究,并將這個小團隊叫做“Elographics”,意思是“電子制表(electronic graphnics)”。

很快,他們就想到了觸摸屏這個主意,并開發(fā)出了電阻式觸摸屏:和約翰遜的電容式觸摸屏一樣,他們也用到了ITO這種金屬涂層,不同的是,他們將這層金屬涂在一張容易按壓的薄膜之后,當(dāng)用手指頭或別的什么東西觸碰它時,該位置的金屬涂層就會接觸到后面的導(dǎo)電板,帶來電流的通行。導(dǎo)電板上鋪設(shè)有縱橫排列的坐標(biāo)軸,它們可以記錄通行電流的位置。值得注意的是,這時候,這個觸摸屏其實說不上是“屏幕”,因為它根本就不顯示東西。它的長相是一塊白色的桌板,配備一塊觸摸用的塑料筆,看上去和今天的數(shù)繪板差不多(工作原理其實也是一樣的)。

大家可以發(fā)現(xiàn),塞繆爾的觸摸屏原理和約翰遜大同小異,但它的優(yōu)勢在于,它不要求接觸物一定要自帶電流,一根木頭、一只塑料棍均可(電容式觸摸屏只能感應(yīng)到自帶電流的物體,比如手指頭);同時,按壓位置的電流大小與按壓力度相關(guān),當(dāng)按壓力度大的時候,導(dǎo)電板上多出來的電流就會變大,因此,它還能能夠承受并記錄不同力度的按壓,這就比約翰遜的觸摸屏靈活智能多了。

70年代:觸摸屏的推廣

1971年,這十位伙伴申請了電阻式觸摸屏的專利并合作創(chuàng)立了“電子制表(Elographnics)”公司,并開始利用下班時間及周末制造觸摸屏。他們分工明確,是一個很好的手工作坊:有些人負(fù)責(zé)制造傳感器,有些人負(fù)責(zé)計算器編程,有些人負(fù)責(zé)制造導(dǎo)電板,最終在塞繆爾的家里將這些部件手工裝拼在一起。從5月到12月,這群科學(xué)家們加班加點制造出了25臺成品觸摸屏,并將它們命名為“E-100”。

從一開始,這些科學(xué)家們就信心滿滿,因為他們知道觸摸屏的用途會有多廣:只要經(jīng)過特殊的設(shè)計和編程,除了實驗部門、研究機構(gòu)外,工廠的質(zhì)控及生產(chǎn)部門也都能用得上。1971年8月15日,他們以995美元的價格賣出了第一臺觸摸屏,顧客是麻省的科技研究所。1973年,“電子制表”公司榮獲當(dāng)年的“百大科技產(chǎn)品”稱號,之后,生意就開始滾滾而來。

隨著觸摸屏逐漸紅火起來,“電子制表”公司擁有了專門的辦公場地,開始改進并大量生產(chǎn)觸摸屏,還開始雇傭?qū)I(yè)的經(jīng)理和營銷人員,將研究以外的事務(wù)都交給了他們。公司的第一批雇員里,有一位名為泰德·威爾瑪(Ted Wilmart)的銷售代表更是舌燦蓮花,他一下子就以8000美元一部的價格,賣了60部觸摸屏給一家地毯公司,說服他們用觸摸屏來測算地毯上污漬的大小。具體的操作方法很簡單:將地毯放在觸摸屏上,用塑料筆描繪沿著污漬的邊緣描繪一次,計算器經(jīng)過計算就可以得到污漬這個不規(guī)則圖形的面積。這是1964年鼠標(biāo)誕生之后最大的一次計算機輸入技術(shù)突破,普通人也可以用簡單的方法來操作電腦、處理數(shù)據(jù)了。

感謝發(fā)明家們和推銷員們不懈的努力,實用的觸摸屏很快就被推廣到更多的領(lǐng)域,隨之而來的是人們對觸摸屏技術(shù)升級的熱烈渴望。1982年,有人在觸摸屏背后多裝了一個攝像頭,用來探測觸摸屏幕的手指頭有多少個,經(jīng)過更加復(fù)雜的數(shù)學(xué)計算,多點觸控技術(shù)就橫空出世了!1993年,IBM公司首次生產(chǎn)出了世界上第一臺配備有觸摸屏的電話——“IBM西蒙(IBM Simon)”,當(dāng)然,它的長相在今日看來,實在是讓人不敢恭維。然而,經(jīng)過二十多年技術(shù)的迅猛發(fā)展,今天,我們已經(jīng)熟悉了人手一臺多點觸控手機的生活。這在過去,可是連科幻作家都想象不到的事情呢!

觸摸屏誕生以來的短短幾十年,就顛覆了過去人類對未來的想象。未來,它會有怎么樣的變化呢?目前科學(xué)家們的設(shè)想很容易概括:更大、更輕、更軟?;蛟S有一天,我們能將觸摸屏替換成可折疊的新材料,將它輕松地放進口袋;又或許,生物學(xué)家們能夠先行一步,將觸摸屏植入皮下,讓我們以后更能“手隨心動”;甚至有可能,觸摸屏再次超越了我們的預(yù)想,進化出更加不可思議的功能,今天的我們,只能拭目以待了!

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