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5G除了帶來(lái)快,還將帶來(lái)7650億全新商業(yè)模式和沉浸式互動(dòng)生活

fFU3_vrtuoluo ? 來(lái)源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-11-10 10:16 ? 次閱讀

“整個(gè)世界都在等5G時(shí)代的來(lái)臨,就如孕婦心切等待新生兒的降臨,做著萬(wàn)全準(zhǔn)備?!?/p>

在2016年時(shí),英特爾曾委托世界電信產(chǎn)業(yè)權(quán)威咨詢公司Ovum對(duì)5G對(duì)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的變革進(jìn)行調(diào)研分析。在近期這項(xiàng)報(bào)告,《How 5G will Transform the Business of Media & Entertainment》的完整版終于對(duì)外公布,在英特爾和Ovum的最新報(bào)告中,其預(yù)測(cè)了5G網(wǎng)絡(luò)在未來(lái)10年內(nèi)的增長(zhǎng),在其結(jié)論中,我們陀螺菌發(fā)現(xiàn)很多有意思的點(diǎn)。

據(jù)研究預(yù)測(cè),在2025年,全球無(wú)線媒體收入的57%將通過(guò)使用5G網(wǎng)絡(luò)的超高帶寬功能和5G運(yùn)行的設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)。通過(guò)5G技術(shù)的新服務(wù)、應(yīng)用程序和全球傳媒業(yè)的累計(jì)收入將達(dá)到7650億美元,其中美國(guó)為2600億美元,中國(guó)為1670億美元。得益于5G帶來(lái)的新效應(yīng),移動(dòng)媒體的年收入將翻一番,至2028年達(dá)到4200億美元。

5G除了帶來(lái)快,還將帶來(lái)7650億全新商業(yè)模式和沉浸式互動(dòng)生活

在今日的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,馬化騰表示:“這是我第五次來(lái)到烏鎮(zhèn)參加會(huì)議,可以說(shuō)每一次來(lái)都能感受,每一年都有新亮點(diǎn)。比如今年可以看到,烏鎮(zhèn)推出了5G通信商用試點(diǎn),同時(shí)我聽說(shuō)中國(guó)電信在烏鎮(zhèn)試驗(yàn)網(wǎng)下載速度已達(dá)到每秒1.7GB,比現(xiàn)在的光纖速度還更快速。”

在大會(huì)上,馬化騰還表示將考慮VR版本微信的開發(fā)。

那么問(wèn)題來(lái),5G到底是什么,5G帶來(lái)的只是速度的提升嗎?

當(dāng)然,5G技術(shù)帶來(lái)的不僅是“速度”,還有全新商業(yè)模式和沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)——視頻、游戲、音樂(lè)、廣告、AR和VR等產(chǎn)業(yè)都將發(fā)生根本性變革,內(nèi)容與受眾距離將被大大縮短。最終,5G將給人們的娛樂(lè)方式增添全新且可觸知的維度。

在報(bào)告中,Ovum表示5G將在2022年開始發(fā)揮其轉(zhuǎn)型潛力,屆時(shí)我們將看到其對(duì)傳統(tǒng)媒體的使用、AR/VR的大規(guī)模使用,以及30項(xiàng)新的技術(shù)將出現(xiàn)并落地,其中包括全息、觸覺(jué)服、交互娛樂(lè)等等。到2028年,沉浸和新媒體應(yīng)用將達(dá)到前所未有的規(guī)模,每年產(chǎn)生超過(guò)670億美元的收入,這相當(dāng)于2017年全年移動(dòng)媒體市場(chǎng)(視頻、音樂(lè)和游戲)的年收入。

“媒體要貼近生活?!?/p>

以騰訊的角度來(lái)看,媒體的占比當(dāng)然是最為重要的,那么5G能有多大影響?又怎樣和新形式人類生活相互結(jié)合?

在此報(bào)告中,Ovum將5G帶來(lái)的媒體變革分為4類:

1.增強(qiáng)式移動(dòng)媒體,5G網(wǎng)絡(luò)下的付費(fèi)和捆綁的傳統(tǒng)媒體,包括視頻、音樂(lè)和游戲等。將更好地向社交和媒體沉浸體驗(yàn)式廣告轉(zhuǎn)變。5G還將幫助應(yīng)對(duì)規(guī)?;?、傳達(dá)效率等當(dāng)下移動(dòng)廣告競(jìng)爭(zhēng)中存在的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。

2.家庭寬帶和電視,指使用5G作為主要的家庭網(wǎng)絡(luò)及5G電視套餐的用戶群體。這種方式也稱為固定無(wú)線接入。

3.沉浸式廣告營(yíng)銷,這對(duì)應(yīng)于AR/VR的內(nèi)容及應(yīng)用,以及5G云渲染游戲。5G技術(shù)不僅提高了大眾市場(chǎng)的接受度,在另一方面還提高了當(dāng)中的內(nèi)容量。

4.新媒體(這里的“新媒體”指代5G技術(shù)在未來(lái)催生的新型應(yīng)用),這其中包括自動(dòng)駕駛汽車娛樂(lè),3D全息技術(shù)展示、觸覺(jué)裝備等。

而其中,5G視頻行業(yè)巨變的最好見證者,未來(lái),移動(dòng)視頻收入將通過(guò)5G技術(shù)帶來(lái)的傳輸速度提升,實(shí)現(xiàn)巨大增長(zhǎng)。從2021年到2028年,其年復(fù)合增長(zhǎng)率或?qū)⑦_(dá)到85%。

憑借更廣的覆蓋范圍,5G將為網(wǎng)絡(luò)提供商的電視產(chǎn)品帶來(lái)規(guī)模經(jīng)濟(jì),與IPTV、有線電視和衛(wèi)星電視形成強(qiáng)烈的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。同時(shí),在B2B領(lǐng)域,5G將通過(guò)OTT視頻服務(wù)幫助運(yùn)營(yíng)商實(shí)現(xiàn)移動(dòng)媒體增長(zhǎng)。(OTT是“Over The Top”的縮寫,原意為“過(guò)頂傳球”。在這里指通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)向用戶提供各種應(yīng)用服務(wù)。這種應(yīng)用和目前運(yùn)營(yíng)商所提供的通信業(yè)務(wù)不同,它僅利用運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò),而服務(wù)由運(yùn)營(yíng)商之外的第三方提供。目前,典型的OTT業(yè)務(wù)有互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù),蘋果應(yīng)用商店等。)

在游戲方面,Ovum表示:到2028年,AR游戲?qū)⒄?G時(shí)代下AR收入的90%以上(約357億美元)??焖夙憫?yīng)和高分辨率的實(shí)時(shí)流媒體也將有助于解鎖移動(dòng)云端及游戲。到2028年,5G手機(jī)游戲的總收入(包括AR和云游戲)將超過(guò)1000億美元。

報(bào)告中預(yù)測(cè),5G將從2022年開始充分發(fā)揮產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型潛力,人們將進(jìn)一步發(fā)掘傳統(tǒng)媒體、AR/VR規(guī)模化使用等方面帶來(lái)的顯著作用。同時(shí),5G還將全面發(fā)力沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),在這一過(guò)程中,硬件和網(wǎng)絡(luò)能力在都有助益。據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),未來(lái)10年,AR、VR和云游戲的年?duì)I收將增長(zhǎng)近2400%。

5G技術(shù)將大大促進(jìn)AR/VR應(yīng)用程序開發(fā),在2021年至2028年間,這些應(yīng)用程序?qū)?chuàng)造逾1400億美元的累計(jì)收入,并迅速成長(zhǎng)未一個(gè)觸達(dá)消費(fèi)者的全新渠道。AR技術(shù)將通過(guò)虛擬物品、虛擬人物、增強(qiáng)性情境信息等方式給人們帶來(lái)連接媒體的全新方式。而3D內(nèi)容和管理此類內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)建對(duì)于充分挖掘這一市場(chǎng)潛力來(lái)講,也至關(guān)重要。

與此同時(shí),3D全息技術(shù)、觸覺(jué)服裝和高級(jí)交互體驗(yàn)娛樂(lè)等新型應(yīng)用方式也會(huì)出現(xiàn)。例如《頭號(hào)玩家》中讓人眼花繚亂的觸覺(jué)反饋套裝,將為媒體消費(fèi)提供新的感官維度。這種新型VR體驗(yàn)將在2025年出現(xiàn)并在2028年前帶來(lái)逾50億美元的年收入。

到2028年,中國(guó)或?qū)⒊蔀槿蜃畲蟮腣R和AR市場(chǎng),直接營(yíng)收將超過(guò)150億美元。沉浸式和新媒體應(yīng)用將達(dá)到空前規(guī)模,每年產(chǎn)生逾670億美元的收入——這相當(dāng)于移動(dòng)媒體市場(chǎng)(包括視頻、音樂(lè)、游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi))2017年一整年能創(chuàng)造的價(jià)值。

跨世紀(jì)的G時(shí)代變更,對(duì)媒體形式的影響

“5G時(shí)代的降臨,流量市場(chǎng)將以翻番的形式倍增?!?/p>

從2G到3G在到4G最明顯的感受便是從文字到圖像再到影像,5G時(shí)代自然不例外,其也將進(jìn)行新的形式的飛越。其中受5G影響最大的是廣告市場(chǎng)。

隨著5G時(shí)代的到來(lái),到后續(xù)的普及。3G、4G移動(dòng)廣告收入持續(xù)下降,5G移動(dòng)廣告收入迅猛增長(zhǎng),這主要來(lái)源于視頻服務(wù)的使用增量、5G驅(qū)動(dòng)下的沉浸式產(chǎn)品的出現(xiàn)以及由此帶來(lái)的社會(huì)整合。對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),如果自身不能以足夠快的速度接入5G網(wǎng)絡(luò),其商業(yè)模式和盈利能力也可能會(huì)面臨較大風(fēng)險(xiǎn)。

報(bào)告中顯示,5G用戶的月平均流量將在未來(lái)十年內(nèi)增長(zhǎng)七倍,而其中90%將由視頻消耗。到2028年,僅僅是消費(fèi)者在手機(jī)設(shè)備上的視頻、音樂(lè)和游戲上的支出,就會(huì)增加近一倍,全球總體量將達(dá)到近1500億美元。

而其中為之提供媒介的驅(qū)動(dòng)力為:

新超高速移動(dòng)寬帶,其將為Spotify和Netflix等流媒體提供近乎無(wú)縫且高質(zhì)量的使用體驗(yàn),全球付費(fèi)視頻、音樂(lè)和游戲市場(chǎng)會(huì)在未來(lái)10年內(nèi)翻一番,從2018年的770億美元增至2028年的近1500億美元。

借助超低的流量成本,未來(lái)運(yùn)營(yíng)商或?qū)⑻峁┱嬲幌蘖髁康囊苿?dòng)數(shù)據(jù)包(至少在國(guó)外可能是這樣),以便用戶可以更好地使用流量耗費(fèi)較大的媒體。

從現(xiàn)在的娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展形勢(shì),不難看出未來(lái)娛樂(lè)行業(yè)收入愈加依賴移動(dòng)端,AR、VR等新產(chǎn)業(yè)的盈利能力持續(xù)加強(qiáng),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)也將迎來(lái)全新變現(xiàn)方式。

現(xiàn)階段捆綁銷售和運(yùn)用實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析的廣告將帶來(lái)全新的商業(yè)模式,同時(shí)用戶對(duì)5G媒體服務(wù)的將進(jìn)一步提升消費(fèi)。到2028年,5G捆綁消費(fèi)包收入將占全球移動(dòng)視頻和音樂(lè)收入的27%,近110億美元。

5G將推動(dòng)車載娛樂(lè)、3D全息顯示和現(xiàn)場(chǎng)體育體驗(yàn)的進(jìn)一步發(fā)展,并帶來(lái)430億美元的收入。而且,新媒體體驗(yàn)的演進(jìn)對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是非常具有價(jià)值的,例如在5G技術(shù)加持的新媒體。粉絲不僅能夠更直觀的了解偶像的廣告產(chǎn)品,同時(shí)還能在虛擬環(huán)境與偶像有更直接的接觸。

在運(yùn)動(dòng)的項(xiàng)目中,5G能讓“全景成像”實(shí)時(shí)追隨特定選手的腳步,讓電視轉(zhuǎn)播選擇的角度不受到限制。版權(quán)方或以新的變現(xiàn)形式,進(jìn)行盈利。

感官維度進(jìn)一步升級(jí),連接5G的觸覺(jué)裝備將提供新的媒介市場(chǎng)。一些新的觸感(例如熱、壓力等)可以被捆綁到動(dòng)作游戲的武器升級(jí)中;而電影業(yè)也可以運(yùn)用此技術(shù)增加新的感官體驗(yàn)維度,從而也可在原有收入基礎(chǔ)上,新增新的變現(xiàn)形式。

盈利形式的變動(dòng),捆綁消費(fèi)及服務(wù)消費(fèi)將占主導(dǎo)

“歷史車輪轉(zhuǎn)動(dòng),設(shè)備媒介發(fā)生變動(dòng),但盈利落腳點(diǎn)不變,”

文中除了對(duì)移動(dòng)設(shè)備中媒體平臺(tái)使用量的日益增長(zhǎng),還對(duì)5G在未來(lái)10年在對(duì)廣告、媒體和游戲許多新機(jī)遇和新思路。

現(xiàn)階段的4G時(shí)代,目前較為廣泛的是LTE技術(shù)。而5G所帶走來(lái)的容量增長(zhǎng)更大,通過(guò)使用先進(jìn)的天線技術(shù)、改進(jìn)空中接口以及接入新頻段等措施,5G的傳輸速度可以超過(guò)1Gbps(國(guó)際電信聯(lián)盟公布5G規(guī)范:20Gbps),相當(dāng)于目前許多LTE網(wǎng)絡(luò)的10倍。而這創(chuàng)造了新的服務(wù)和增強(qiáng)移動(dòng)媒體的商業(yè)模式。

據(jù)Ovum在美國(guó)和英國(guó)所進(jìn)行的調(diào)查顯示,被調(diào)查中超過(guò)半數(shù)的人都有意愿通過(guò)5G進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接和接入電視、視頻服務(wù)。無(wú)線服務(wù)提供商因而可以借助5G網(wǎng)絡(luò),進(jìn)行捆綁式銷售。目前運(yùn)營(yíng)商Verizon和AT&T已在美國(guó)投資試點(diǎn)。Ovum預(yù)計(jì)到2028年,美國(guó)近9%的寬帶家庭將會(huì)使用5G作為他們的主要寬帶連接方式,并由此產(chǎn)生近90億美元的收入。

新型廣告形式,由于新的媒介產(chǎn)生巨大的變動(dòng),廣告也將迎來(lái)新的變動(dòng)。傳統(tǒng)的靜態(tài)廣告形式(如廣告牌、地鐵廣告等)將轉(zhuǎn)為移動(dòng)圖像及視頻、數(shù)字和社交廣告轉(zhuǎn)型,且會(huì)進(jìn)一步整合成沉浸式體驗(yàn)基礎(chǔ)的形式。由于信息的記錄能力提高,廠商可通過(guò)眼球追蹤、生物測(cè)定等方式對(duì)廣告效果進(jìn)行實(shí)時(shí)測(cè)量;出現(xiàn)AR/VR形式的新型廣告。AR、VR、觸覺(jué)技術(shù)帶來(lái)互動(dòng)參與變現(xiàn)的新方法。用戶甚至需要為廣告干擾,提供更多的支出(如現(xiàn)階段的某藝,某酷需要購(gòu)買會(huì)員屏蔽廣告)等。

新媒體形式,消費(fèi)者與內(nèi)容進(jìn)行交互方式將獲得大幅度提升,并非現(xiàn)階段的VR體驗(yàn)?zāi)艿韧?。進(jìn)一步提高沉浸式體驗(yàn)用戶的參與度,例如在偶像與粉絲之間搭建真正的虛擬聯(lián)系通道。同時(shí),用戶可進(jìn)行虛擬物品的購(gòu)買,也可以與其他數(shù)字媒體(例如電影、音樂(lè)等)進(jìn)行捆綁購(gòu)買。具備較高價(jià)值的用戶參與可以按照活動(dòng)事項(xiàng)或者時(shí)間進(jìn)行定價(jià)。

與5G網(wǎng)絡(luò)結(jié)合觸覺(jué)裝備將通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)給消費(fèi)者帶來(lái)觸感。全新的感官維度將帶來(lái)一種全新的娛樂(lè)盈利方式;不同層級(jí)的感官體驗(yàn)可以被賦予不同層級(jí)的標(biāo)價(jià)。

游戲領(lǐng)域,5G能是游戲的渲染成本從設(shè)備消耗轉(zhuǎn)接至云服務(wù)端,這游戲降低游戲的加載延遲和設(shè)備要求。新技術(shù)使得觸覺(jué)設(shè)備和VR有了更高品質(zhì)的體驗(yàn)。5G驅(qū)動(dòng)的AR游戲收入將占所有AR游戲收入的90%以上。以上的加持,將增加新的盈利模式,例如云游戲此種依賴網(wǎng)絡(luò)的游戲體驗(yàn)增強(qiáng)將會(huì)推動(dòng)訂閱;觸覺(jué)設(shè)備可拓展付費(fèi)維度等。

結(jié)尾

報(bào)告結(jié)尾,Ovum還指出了相關(guān)行業(yè)的轉(zhuǎn)型設(shè)想及其影響。有興趣的看官不妨看一下,受限篇幅,陀螺菌在此不做過(guò)多贅述。文中表述的可能性雖尚未普及,當(dāng)我們?nèi)匀荒茉诂F(xiàn)今社會(huì)找到些許蹤跡,例如VR/AR。相信隨著5G技術(shù)不斷深入應(yīng)用,及其普及,越來(lái)越多“科幻”的應(yīng)用程序和業(yè)務(wù)模型將被發(fā)明。

正如Ovum首席分析師(娛樂(lè)業(yè)務(wù))Ed Barton在這份報(bào)告結(jié)尾所表達(dá)的:下一代無(wú)線網(wǎng)絡(luò)將推動(dòng)多樣化的技術(shù)、數(shù)字創(chuàng)新,這引領(lǐng)著一個(gè)令人期許的新世界,商業(yè)領(lǐng)袖和國(guó)家需要為此做好準(zhǔn)備。

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原文標(biāo)題:5G帶來(lái)的7650億美元市場(chǎng),誰(shuí)能搶到?| VR陀螺

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    發(fā)表于 05-20 09:01

    什么是5G?5G的特點(diǎn)

    5G是第五代蜂窩技術(shù),可以為無(wú)線服務(wù)提高速度,減少延遲,并增強(qiáng)靈活性。 5G技術(shù)相比4G,具有“超高速率、超低時(shí)延、超大連接”的技術(shù)特點(diǎn),不僅將進(jìn)一步提升用戶的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),為移動(dòng)終端帶來(lái)
    的頭像 發(fā)表于 03-21 15:29 ?1387次閱讀

    倒計(jì)時(shí)開始!5G Capital攻克5G-A部署難題揭秘

    MWC2024期間,中國(guó)聯(lián)通重磅發(fā)布了聯(lián)通5G-A十大創(chuàng)新示范成果,積極探索5G-A創(chuàng)新技術(shù)和商業(yè)模式,面向戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)和未來(lái)產(chǎn)業(yè)培育新質(zhì)生產(chǎn)力,為中國(guó)現(xiàn)代化筑牢數(shù)字新引擎。
    發(fā)表于 03-11 11:37 ?295次閱讀

    ARM架構(gòu)MT7981的2+8個(gè)LAN口千兆路由器內(nèi)置5G4G模塊,9-54V工業(yè)設(shè)計(jì)雙供電

    系統(tǒng),支持二次開發(fā),滿足各種功能的自定義 2+8口千兆5G路由器帶來(lái)新的方式,讓您項(xiàng)目輕松接入更多設(shè)備,節(jié)省交換機(jī)投入和位置空間更合理 路由器內(nèi)置 802.11ax (Wi-Fi 6) 技術(shù),單個(gè)5G
    發(fā)表于 01-13 10:28

    5G 外置天線

    5G外置天線 新品介紹 5G圓頂天線和Whip天線旨在提供617 MHz至6000 MHz的寬帶無(wú)縫高速互聯(lián)網(wǎng)接入連接解決方案。這些天線的特點(diǎn)是高增益,即使在具有挑戰(zhàn)性的環(huán)境中也能確保強(qiáng)大的信號(hào)
    發(fā)表于 01-02 11:58

    5G+北斗強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合實(shí)現(xiàn)高精度定位

    北斗遇上5G,必將帶來(lái)全新的應(yīng)用場(chǎng)景,進(jìn)而催生新需求,基于北斗的技術(shù)、產(chǎn)品及服務(wù),未來(lái)的市場(chǎng)空間將無(wú)可限量!
    的頭像 發(fā)表于 12-29 10:52 ?831次閱讀

    5g毫米波技術(shù)商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

    技術(shù)的技術(shù)進(jìn)步,它將在各個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)廣泛的商業(yè)應(yīng)用。 一、通信領(lǐng)域 移動(dòng)通信:5G毫米波技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更快的數(shù)據(jù)傳輸速度和更低的延遲,提供更好的用戶體驗(yàn),支持高清視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用。 固定無(wú)線接入:在無(wú)法布設(shè)光纖的地區(qū),
    的頭像 發(fā)表于 12-27 13:54 ?962次閱讀

    ARM架構(gòu)MT7981方案 2+8口千兆5G路由器--HC-G80采用openwrt系統(tǒng)可二次開發(fā)

    二次開發(fā),滿足各種功能的自定義 2+8口千兆5G路由器帶來(lái)新的方式,讓您項(xiàng)目輕松接入更多設(shè)備,節(jié)省交換機(jī)投入和位置空間更合理 路由器內(nèi)置802.11ax (Wi-Fi 6) 技術(shù),單個(gè)5G WiFi6
    發(fā)表于 11-30 15:27

    中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案

    的是5G-A技術(shù)和ZTE XRExplore的云渲染技術(shù)算網(wǎng)一體部署,將大空間VR沉浸劇場(chǎng)云化,一個(gè)手機(jī)大小的5G終端和VR頭盔就可以解決低時(shí)延、高并發(fā)、不易受干擾等要求。
    的頭像 發(fā)表于 11-28 18:32 ?1914次閱讀

    戴爾、聯(lián)想等27家公司獲印度PLI批準(zhǔn) 將帶來(lái)300盧比投資

    Vaishnaw強(qiáng)調(diào),這27個(gè)生產(chǎn)計(jì)劃將帶來(lái)300盧比的投資,為5萬(wàn)人提供直接就業(yè)機(jī)會(huì),為15萬(wàn)人提供間接就業(yè)機(jī)會(huì)。巴什納承諾,尚未得到批準(zhǔn)的公司也在積極研究這一計(jì)劃,并很快就會(huì)參與其中。
    的頭像 發(fā)表于 11-20 14:46 ?887次閱讀