一個(gè)月前,我們?cè)?jīng)對(duì)比過(guò)四代酷睿旗艦Core i7-4770K、八代酷睿旗艦Core i7-8700K玩游戲的差異,結(jié)果有點(diǎn)意外,i7-4770K大有再戰(zhàn)三年的意味,并沒(méi)有想象中那么落伍。
那么,眼光再放長(zhǎng)遠(yuǎn)一些呢?GameSpot又找來(lái)了二代酷睿旗艦Core i7-2600K,當(dāng)年的一代神U,把它和Core i7-8700K作了一番對(duì)比。
i7-2600K發(fā)布于2011年初,代號(hào)Sandy Bridge,制造工藝32nm,4核心8線(xiàn)程,主頻3.4-3.8GHz,三級(jí)緩存8MB,核心顯卡HD 3000,執(zhí)行單元12個(gè),頻率850-1350MHz,內(nèi)存支持雙通道DDR3-1333,熱設(shè)計(jì)功耗95W。
i7-8700K大家就比較熟悉了:工藝14nm,6核心12線(xiàn)程,主頻3.7-4.7GHz,三級(jí)緩存12MB,核芯顯卡UHD 630,執(zhí)行單元24個(gè),頻率350-1200MHz,內(nèi)存支持雙通道DDR4-2666,熱設(shè)計(jì)功耗95W。
本次測(cè)試搭配顯卡為GTX 1080 Ti(確保不會(huì)有瓶頸),游戲項(xiàng)目多達(dá)11個(gè),均考察1080p中/高/最高畫(huà)質(zhì)、2K最高畫(huà)質(zhì)。
由于測(cè)試圖表太多,我們先來(lái)看所有游戲的平均成績(jī):
1080p中等畫(huà)質(zhì)下,2600K如果搭配DDR3-2133內(nèi)存,會(huì)比搭配DDR3-1600時(shí)快一點(diǎn),但無(wú)論平均幀率還是最低幀率都只高了2-3幀,差別并不大,而在超頻到4.8GHz后,平均幀率提高了足足17%。
默認(rèn)頻率下,8700K相比于2600K平均幀率提高了48%,最低幀率則提高了52%,進(jìn)步還是相當(dāng)大的,而面對(duì)超頻的2600K則能領(lǐng)先大約27%。
另外,2600K超頻后基本可以達(dá)到4770K的水平。
2K最高畫(huà)質(zhì)下8700K的優(yōu)勢(shì)大大縮水,相比于2600K平均幀率只高了21%,最低幀率則高了28%,而面對(duì)超頻的2600K只能領(lǐng)先10%左右。
以下是各個(gè)游戲的單項(xiàng)成績(jī),慢慢看:
總之,如果你還在用著古老的二代酷睿i7-2600K,玩游戲的話(huà)倒也不必急于把它扔掉,默頻下配一塊GTX 1070、Vega 56檔次的顯卡(再高就有點(diǎn)帶不動(dòng)了), 依然能在1080p乃至2K分辨率、中高畫(huà)質(zhì)下得到比較流暢的體驗(yàn)。
當(dāng)然你還可以超頻到4.5-4.8GHz,這樣就有能力配個(gè)GTX 1080/Ti、Vega 64之類(lèi)的顯卡,60+FPS妥妥的。
當(dāng)然啦,如果你需要4K分辨率或者極限畫(huà)質(zhì),尤其是那些吃硬件的最新大作,i7-2600K就會(huì)有些吃力,畢竟,它已經(jīng)是七年前的U了。
i7-2600K內(nèi)核照
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